社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
    2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话的运行维护与管理;
    3、负责桌面客户端操作系统、网络、外设环境支持;
    4、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
    5、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
    6、负责服务台ITIL工单处理,桌面现场值班、其他事宜安排;
    7、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;

    职位要求:

    1、大学专科及以上学历,计算机或相关专业毕业;
    2、有互联网/IT相关工作经验2年以上;
    3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
    4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
    5、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
    6、具有良好的团队协作精神,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。
    7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    产品描述:这是一款目标全平台的“多人线上派对游戏”。可爱诙谐的美术风格和动感夸张的物理效果是我们的产品亮点。“派对玩法集锦+多人闯关吃鸡”是本游戏的内核。
    UGC是产品的另一大亮点。我们具备操作简单、功能强大的编辑器,提供玩家DIY设计制作关卡和服饰外观的可能,共同打造一个欢乐不停歇的派对世界!我们真诚期待志趣相投的伙伴加入!
    职位描述:
    1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
    2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
    3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。

    职位要求:

    1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先;
    2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先;
    3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑;
    4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验;
    5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志处理;
    *建设网易游戏数据中台;
    *推动游戏产品的数据化营销和运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历, 2年以上的大数据开发经验,熟悉mapreduce,hive,spark;
    *熟练掌握Java编程,对java的特性有深刻的认识;
    *具备良好的沟通协调能力;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责核心数值系统的设计与制作,包括但不限于伤害结算、装备系统、职业系统等;
    2.负责系统投放回收的演算和制作,推动游戏核心循环有效运转;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有一款完整项目经历(经历过项目开发全周期);
    2. 独立负责设计核心数值系统,比如装备系统、宠物系统、武器系统等;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ***********该岗位系外包编制****************
    1.负责法籍专家(日常英语交流)日常翻译、项目需求文档翻译及会议随同翻译;’
    2.负责法籍专家日常生活协助;
    3.协助外籍专家进行团队融入;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,一年以上英语翻译经验,包括文本翻译和口语交流;
    2.具有卓越的听说读写能力,有法语基础优先录取;
    3.有一定的游戏经历,对游戏行业有一定了解者优先;
    4.有留学经历者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1,作为决策支持协助VP研究本行业的外部竞争动态,并对泛娱乐行业进行趋势分析;
    2,帮助VP建立与外部合作伙伴的交流渠道,提高战略协同,提供决策依据;
    3,针对于新发展业务领域,对具体行业及头部公司进行调研、分析;
    3,配合VP协调和处理对外商务洽谈,以及交办的其他工作的督办、协调及落实;
    4,熟悉了解网易的研发体系,在重点策略推进过程中不断学习、结合公司以及行业的情况分析总结潜在问题,帮助VP制定具体解决方案;

    职位要求:

    任职要求:
    1,5年以上工作经验、5年以上硬核游戏玩家经验;
    2,咨询、游戏行业、泛娱乐行业经验优先、留学或国外工作背景优先;
    3,熟悉ACG行业、二次元文化、潮玩行业者优先;

    能力要求:
    1,性格积极向上、踏实有耐心、有良好的情绪控制力;
    2,优秀的沟通和人际关系能力、能从他人立场理解信息并弥合差异;
    3,热爱游戏、对游戏品类、主要业内公司有着深刻的理解认知;
    4,自驱自律、有条不紊追踪策略落地;
    5,英语优秀、且能够准确大地翻译成中文表词达意;
    6,有较强的组织协调、人际交往能力及敏锐的洞察力、具有很强的判断力、逻辑分析能力、计划和执行能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
    - 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
    - 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
    - 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;

    职位要求:

    - 熟练使用Python语言,熟悉Linux操作系统;
    - 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
    - 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
    - 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
    - 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB和MySQL经验优先;
    - 了解前端开发技能,有React开发经验优先;
    - 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品/美术制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品/美术研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 独立制定项目的计划和排期表;
    2. 负责推动团队日常工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历, 5年以上项目管理相关工作经验;
    3. 独立负责过大型研发项目的项目管理工作,软件相关更佳;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷/瀑布项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先, 有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)3D绑定师:使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作、角色及衣服道具绑定、角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程,在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。
    2)3D动作设计师:负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;了解UE4以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。
    3)UE4场景模型师:负责3D场景美术资源制作及整合;了解各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作;优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4)UE4场景地编:负责虚拟直播场景3D建模和修改,负责UE4中的材质编写与调节,美术场景库整理和优化;运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;在UE4 引擎中进行场景编辑;对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1)UE4场景模型师:熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力。
    2)3D绑定师:成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置。
    3)3D动作设计师:熟悉Maya,了解UE4引擎,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先。
    4)UE4场景地编:了解UE4各模块,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面;熟练运用Substance Painter绘制贴图;熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格化渲染、自动化生成、特效方向、绑定TD、UE4、综合型皆可

    岗位内容:
    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美
    术工作顺利完成;
    2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5 年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过 2 款完整的手游项目
    开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能
    力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方
    式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如CMDB、配置中心、云服务平台、流程引擎等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.负责运维自动化平台高可用架构的设计和构建,为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查;
    2.具备扎实的编程基础,熟练掌握Python,掌握Web 开发常用技术优先;
    3.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    4.有运维平台、分布式系统开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    5.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有多个空缺,编制类型(正式或外包编制)根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括一下一项或者多项职责:
    1、负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2、负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3、负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1、熟悉Linux下的C语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2、熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3、熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、智能网卡等,具备相关项目研发经验;
    4、深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5、热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6、工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3. 出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4. 对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析与挖掘不同用户群体及不同场景下的内容需求,建立可行的内容策略并推动落地;
    2.负责跟踪推荐策略的数据效果并持续分析,为核心指标的正向增长,提供内容侧支持;
    3.定期对竞品的推荐策略进行调研,输出有价值的策略优化方案和建议,并负责推动落地;
    4.搭建对不同流量场景进行内容推荐的运营投放工具,支持推荐策略的实际应用;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.两年及以上内容推荐策略相关工作经验;
    3.有数据分析、推荐产品经验者优先考虑;
    4.具有强推进能力、逻辑能力,并有强烈的责任心和自驱力;
    5.对游戏内容和社区感兴趣,有在玩游戏或是网易游戏玩家加分。

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