社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过社区运营手段发展用户、发展开发共创者,繁荣社区;
    2、参与技术社区的运营,推动社区良性发展,提升社区活跃度;
    3、社群活动的维护运营,包括线上及线下活动的主题策划、内容统筹、人员沟通、现场执行等运营工作;
    4、完成社区内容编辑,保证相关栏目话题的及时更新和维护;
    5、通过数据分析,持续优化社区功能服务,改进运营手段,提升社区用户的满意度和价值认可度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机专业优先,有技术背景,能够与技术人员无障碍沟通;
    2、2年以上内容运营及用户运营经验,有开源社区运营经验者优先;
    3、有较强的团队合作意识,善于主动发现问题并及时沟通并解决;
    4、具备服务意识,做事认真负责,具有较强的表达与理解能力,性格开朗,积极热情,能够快速学习;
    5、擅长资料的搜集与编辑整理,有良好的文字和语言表达能力,擅长使用 PS,PR等图片和视频制作工具;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、富有创意,乐于探索新理念,新知识。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在给定的框架下,丰富完善世界观的细节
    2.编写游戏中的功能性文本,协助完成任务等情节性文案的后期处理

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 对日式RPG游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)的世界观和剧情(内容及排布)有深入了解,对策略角色扮演类游戏有一定的体验(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)佳
    3. 对西方奇幻体系、西方神话体系有系统性的了解
    4. 较强的钻研精神,一定的文学作品阅读量
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏投放数据监控、预警、分析、挖掘工作,进行UAC等算法研究,与广告投放团队配合进行预算分配与渠道调优;
    *定期对广告投放渠道数据分析,甄别流量质量,发现潜在问题,挖掘产品潜力,提出合理执行建议;
    *承担部分商业化运营分析职责,分析数据模型、数据检验、产出分析报告,指导产品调优、运营策略制定,深入产品打点跟进和数值预测、素材前置评价等;
    * 参与和媒体的API/SDK对接,监测后台搭建等。

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上游戏或互联网数据分析经验,数学专业、统计学专业优先, 有独立完成游戏产品数据分析工作者优先;
    *熟悉SQL语句、EXCEL;掌握SPSS、R、SAS、tableau等其中一种分析工具, 具有一定的数据挖掘、LTV模型、预测能力;
    *熟悉游戏业务指标使用方法及场景,能够独立完成游戏业务分析,熟悉海外投放渠道,包括不仅限于Facebook,Google,网盟等;
    *逻辑清晰,沟通顺畅,具备一定的抗压能力及多线程处理问题能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责团队 IP内容 在各大内容平台上的整体运营工作;
    2,围绕工作目标,制定运营目标,并推进运营计划;
    3,协调内容与素材团队,提升IP内容在各个内容平台上曝光量,提高的粉丝转化与粉丝黏性;
    4,与各大内容平台进行合作对接,提高平台对IP内容的扶持与曝光力度;
    5,建立与维护粉丝群,建立用户运营体系;
    6,分析平台内容数据,运营用户反馈渠道,协助IP内容的品质提升;

    职位要求:

    1,3年以上互联网产品运营经验;
    2,有优秀的目标意识与配合意识
    3,有动漫IP类、视频、音频类内容产品创意经验、运营经验,或各大内容平台(如喜马拉雅,腾讯系,头条系,阿里系内容平台)运营经验者优先;
    4,为人父母者优先考虑;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与市场部门对接,配合管理玩家群体、意见领袖;
    *与客服部门对接,负责监控客服部门的工作反馈情况
    *与GS部门对接,负责监控大客户。

    职位要求:

    *热爱游戏,喜欢玩各种不同类型的手游,MMO、传奇类、二次元类最佳;
    *善解人意,热衷和玩家打交道,具备玩家心理洞察力,熟悉模拟器玩家优先,具有服务意识;
    *熟悉安卓渠道、游戏发行,对不同类型游戏有较高敏感度。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据原画制作高中低模型,深入了解人物结构和材质表现,紧跟项目品质需求。
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果。
    3、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    4、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    5、依据角色制作流程,参与审核;

    职位要求:

    1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通角色高低模制作,掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    3、有外包管理经验,进度跟踪及反馈,把控外包品质。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据原画制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求。
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果

    职位要求:

    1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计场景概念图、场景拆分设计图、道具设计图。
    2、负责与策划、程序和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    4、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    5、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

    职位要求:

    1、美术、设计相关专业,本科学历,美术基础扎实,设计审美前沿,热爱游戏和设计行业;
    2、有一定的设计理论知识和对流行趋势趋势敏锐的洞察能力;
    3、富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力;
    4、能够熟练使用Photoshop等软件,如果对3D软件辅助流程精通就更好了;
    5、具有强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、具有良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法,能承受高强度的工作压力
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    3、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    4、根据原画制作场景物件
    5、负责场景资源的导入和相关设置
    6、负责场景的地表制作和物件摆放

    职位要求:

    1、美术专业院校毕业,精通unreal4引擎
    2、精通maya,max,zbrush,substance等专业软件
    3、能独立完成场景的地表制作和物件摆放
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、次世代级别FPS、TPS3D角色动作设计制作;
    2、对角色动作的节奏、pose、打击力感有良好的把控;
    3、设计流畅合理,能赋予角色和物体生命力; 
    4、有良好的沟通能力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要。

    职位要求:

    1、精通使用3DMAX、MAYA等三维软件的动画模块;
    2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础,有敏锐的动画感觉; 
    3、熟悉动捕流程及Motionbuilder软件使用经验者优先,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;
    4、有UE4项目经验者优先; 
    5、能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解; 
    6、学习能力强,有责任心、沟通及合作能力好。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特效设计及制作,推动特效表现力提升和性能优化
    2、负责GUI特效以及界面相关特效合入。
    3、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    4、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,有动画相关工作经验,特效项目经验丰富。对不同风格能应付自如,节奏感强,色彩理解到位。
    2、对UE4的粒子系统有深入了解,并有相关项目经验。
    3、较强的自学能力,积极带动新技术运用,提高项目质量和流程优化。
    4、沟通积极,有责任心,能承担一定工作压力。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合项目的世界观,进行游戏界面的整体风格设计和风格探索;
    2、根据策划文案描述和交互规范的指引进行界面图形化设计以及富有带入感的场景化设计,烘托游戏的氛围和感染力;
    3、绘制符合游戏世界观和主风格的图标,用图形化的设计清晰精准的传递出功能性和指引性;

    职位要求:

    1、美术、设计相关专业,本科或研究生学历,综合素质扎实,热爱设计行业;
    2、有一定的设计理论知识和对流行趋势趋势敏锐的洞察能力;
    3、富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力;
    4、能够熟练使用Photoshop、Flash、AI等软件;
    5、具有强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、具有良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法,能承受高强度的工作压力。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    音频开发工程师:

    工作职责
    负责手游客户端音频引擎整合,音频相关工作的开发以及调试;
    负责UE4或Unity游戏音频插件开发;
    负责音频相关工具链构建;
    负责和策划确定需求,设计、实现和测试相关功能模块;
    结合引擎技术和玩法实现持续对客户端音频性能进行优化;
    与其他程序员共同实现整个手机游戏;
    根据团队要求参与重点音频相关功能攻坚;
    协助声音策划建立工作流。

    职位要求:

    工作要求
    3年以上音频相关开发经验,掌握c++,C# 语言,熟悉UE4或Unity引擎;
    对游戏声音设计的某一方面有深入了解;
    有完整上线项目开发经历;
    能坚持编写高质量、高效率代码;
    沟通良好,具备良好的团队开发意识;
    热爱游戏行业,对游戏玩法实现有自己的追求;
    熟悉UE4或Unity引擎底层架构设计优先
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责接口项目的音频设计;
    自行或通过外包制作音频资源、项目管理、音频整合和音频校验等;
    承担一定的游戏音频专项技术研究工作,如:音频功能、语音模块、技术标准规范等。

    职位要求:

    热衷游戏音频事业,出色的音频设计、制作、项目管理等相关专业能力,熟悉游戏开发流程;
    良好的沟通、协调能力及团队合作精神,工作积极主动,责任心强,有敬业精神;
    英语口语能力佳者优先考虑;
    有特殊专长优先考虑,如音乐、音效、语音、音频等技术。
    (工作地点为深圳)
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特效设计及制作,推动特效表现力提升和性能优化
    2、负责GUI特效以及界面相关特效合入。
    3、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    4、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,有动画相关工作经验,特效项目经验丰富。对不同风格能应付自如,节奏感强,色彩理解到位。
    2、对UE4的粒子系统有深入了解,并有相关项目经验。
    3、较强的自学能力,积极带动新技术运用,提高项目质量和流程优化。
    4、沟通积极,有责任心,能承担一定工作压力。
    (工作地点为深圳)

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 2年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、信徒系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外市场熟悉者佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责游戏玩法、节日活动、付费挖掘等内容的设计。
    2. 对已有系统的架构、细节,主动进行迭代,提升基础体验。

    职位要求:

    1. 系统、活动、付费等,至少专精一个方向。
    2. 1年以上策划岗位经验。
    3. 较丰富的游戏经验(不限于射击游戏),有趣、好玩的想法。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带领团队对接流水数十亿的行业卓越产品,持续交付超过5Σ的专项测试结果。敏捷迭代安全性、兼容性、流畅度、稳定性等专项测试领域的解决方案,打造全球领先的质量中台体系。

    职位要求:

    1.高度的业务敏感性和自我驱动力
    2.3年以上互联网/软硬件从业经验,有大型团队管理经验者佳
    3.关怀下属,优秀的沟通和统筹能力
    4.效率敏感,风险敏感

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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