社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者70星以上
    - LOL一区单双排大师以上/峡谷之巅钻石1以上,常用位置为中单/上单者优先
    - 决战平安京名仕以上

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.具备美术专业能力,负责网易CC直播APP的UI视觉设计及部分微交互动效设计;
    2.负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件库;
    3.同时具备项目管理经验,负责项目资源的协调与组织,确保项目团队各个干系人协同工作
    4.负责产品项目计划的制定、跟踪和维护,及时发现并解决风险问题,确保项目按计划完成
    5.负责制定并推广项目流程规范,可通过流程、工具、制度等方面不断提升项目效率
    6.协助美术供应商资源管理工作,保证项目正常交付
    7.协助负责人进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长

    职位要求:

    1.本科及以上学历,美术专业或有美术项目管理经验者优先
    2.熟练互联网产品研发流程,对直播类/游戏类美术业务有深入理解者优先
    3.良好的计划和执行能力、协调沟通能力和高度责任心,逻辑清晰严谨,能够有多线思维及敏捷管理
    4.了解或应用teambition、JIRA等管理工具,熟练使用excel,为人心细,擅长归纳总结和汇报

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发;
    2、在UE5引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作;
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善;
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足。

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、 熟悉UE4/UE5引擎且有UE项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4/UE5的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责欧洲、北美地区商业化,和产品的本地化;
    2.分析欧美地区运营数据,并根据数据调优迭代商业化、活动内容;
    3.在节假日、大版本节点,负责欧美版本主题活动制作;
    4.和海外营销沟通协作,配合欧美市场的营销工作。

    职位要求:

    1.有三年以上的游戏策划/运营经历,负责过欧美市场上线产品的策划/运营工作;
    2.有较好的数据分析能力;
    3.对欧美手游产品市场有敏锐的洞察力,能深入理解用户需求,发现市场热点;
    4.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    5.做事踏实,关注细节,注重落地,沟通能力强;
    6.需要在广州工作一段时间(半年左右)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责重点手游项目的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2. 与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4. 创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3. 热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过经验萃取、搭场子及整合资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发讲授课程。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历(优先);
    2、扎实的课程开发、经验萃取及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力;
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先;
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、外部资源整合的能力;
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先;
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先;
    7、对游戏行业有一定接触和了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏环境优化,监控游戏运营动态,发现并及时处理游戏内使用外挂、工作室刷金、其他黑产等异常行为;
    2.负责监控和分析游戏内外的违规行为,关注游戏动态,根据新的违规方式及时提供有效的打击方案并进行打击;
    3.掌握游戏用户行为检测方面的规划和应用信息,持续优化检测/打击第略,减少投诉和用户违规,
    4. 负责对接合作部门,针对产品风险因素进行反馈,并与研发、相关客服做好沟通,做好信息分析和整理记录工作;

    职位要求:

    1、具有较强的较强抗压精神和的责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展
    2、对待工作有高度的责任心、敢于接受挑战,有较强的团队合作精神
    3、拥有游戏内治理外挂、打金号等相关工作经验;逻辑清晰,具备良好判断力及敏感度
    4、熟练使用office软件及excel函数,如vlookup等,有较强的学习能力可在短期间内快速学习和运用Python 。
    5、熟悉逆水寒、大话系、竞技类等游戏优先
    6、具有计算机语言基础的优先,掌握sql语言

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏及相关平台用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略;
    2、结合产品生态特征及用户需求,通过活动、事件等各种手段,与多部门进行协同配合,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标;
    3、负责团队人员管理工作,识别足球或游戏相关人才,对团队进行有效激励,保持业务团队的市场竞争力;

    职位要求:

    1、有3年以上用户运营方向的从业经验,熟悉用户运营模式和方法;
    2、对足球或足球类游戏非常熟悉,对足球相关行业有深度的理解;
    3、有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力;
    4、具备团队管理经验、成功的用户运营项目经历者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品用户运营,挖掘用户需求,围绕用户留存、活跃、回流等,核心指标制定有效的运营策略;
    2.通过精细化运营策略,整合游戏、直播、社区、藏宝阁等平台资源盘活存量用户池,挖掘存量用户价值,提升各个运营转化漏斗转化率提升核心指标;
    3.基于用户运营,不断挖掘新的业务价值,拆解业务指标,保证各个模块能够有效推进达成目标,对RO结果负责。

    职位要求:

    1.热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMO类游戏的用户特征;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作;
    5.熟练应用Excel、Word、PPT,具有一定的数据分析能力,了解互联网热点,学习能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过经验萃取、搭场子及整合资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发讲授课程。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历;
    2、5年以上培训/人才发展经验,独立设计/运作过领导力发展项目,对领导力有一定的理解。
    3、能独立通过经验萃取等方式自主研发课程。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、外部资源整合的能力;
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能。
    6、加分项:乙方咨询顾问背景或互联网大厂OD/HRBP经验,掌握组织诊断工具
    7、加分项:一年以上带团队经验。
    8、加分项:热爱游戏,体验过多款游戏产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内关卡的讨论及设计,包含并不限于场景生态,NPC、野怪、机关、采集等设计与落地等,能统一整体的关卡设计元素。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成箱庭关卡设计原型,并与美术、TA、程序等职能合作,顺利推进玩法落地。
    3、结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格。

    职位要求:

    1、5年以上关卡设计相关工作经验,参与过手游研发,熟练使用unity,会场景模型编辑优先。
    2、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容。
    3、熟悉各平台热门JRPG或箱庭探索游戏,如伊苏、塞尔达、异度之刃等系列。
    4、动画和漫画爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专注于MMO类型游戏用户行为研究,结合游戏类型和用户特点,搭建用户运营体系,规划运营方案,通过精细化用户运营提升用户服务水平和资源使用效率,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责;
    2.通过用户行为数据分析,发现用户群体性特征,并结合业务特点制定可行的用户分群、分层运营方案,并落地执行;
    3.负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责;
    4.关注用户生命周期,并根据用户生命周期各阶段特点,制定可行的干预机制,并验证机制有效性;
    5.搭建和优化用户、VIP服务体系,制定有效的用户激励措施,持续促进用户的良性发展;
    6.通过用户行为数据分析,发现业务问题、机会,制定应对方案,并推进落地执行。

    职位要求:

    1.3年以上经验,热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMORPG类游戏的用户特征优先;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《巅峰极速》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定并执行针对亚太区域市场的运营及电竞赛事策略。
    主导本地化过程,确保游戏与本地受众产生共鸣,同时保持公司及产品的全球品牌形象。
    2、与海外研发团队及本地职能团队密切配合,确保区域发行工作与产品、项目组及公司整体目标保持一致。
    管理市场营销活动和计划,推动游戏在地区内的知名度、用户获取和玩家参与度。
    3、管理玩家社区,与玩家保持积极的关系并有效解决问题。
    负责规划区域电子竞技及赛事策略,建立能够有机接入全球赛事体系的本地电竞生态及内容体系。
    4、监测和分析地区性能指标、市场数据和玩家反馈,以做出明智的决策并优化游戏在地区内的表现。
    识别并建立与关键合作伙伴的关系,包括分销渠道、KOL和本地游戏社群,扩大产品和公司在地区的影响力。
    5、 时刻关注行业动态、游戏趋势和目标地区的法规变化,预见机遇和挑战。

    职位要求:

    1、商业、市场学或相关领域的学士学位,硕士学位优先。
    2、较强的团队管理和项目管理能力,至少拥有8年游戏行业从业经验,有项目管理相关专业资质者优先。
    3、在游戏发行、商务运营或电子竞技领域有丰富经验,在亚太地区有成功的游戏上线和运营经验者优先。
    4、对亚太区域(中国、日本、韩国、东南亚各国等)的游戏行业有深刻了解,包括文化细节和玩家喜好。
    5、出色的沟通和谈判技巧,能够有效地与内部团队和外部合作伙伴合作。
    6、具备较强的分析能力,能够利用数据和市场洞察做出明智的决策和战略。
    7、对游戏充满热情,对玩家行为和游戏趋势有深刻理解。对电子竞技尤其是即时战略品类有较深理解者优先。
    8、精通英语,英语作为主要工作语言,口语流利,有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    运营期大DAU项目,负责核心系统的规划、设计到落地,以及深度参与大版本、资料片的制作

    1. 负责游戏系统设计与制作,包含从需求评估、目标拆解、设计构思、制作跟进到落地验证的全流程;
    2. 关注所负责产品与市场同类产品的运营状况,深入了解用户痛点并通过方法提炼需求并迭代,和玩法策划一起,提高玩家活跃与满意度;
    3. 负责大版本、资料片内容规划与设计,协同组织相关职能完成版本内容的落地;
    4. 具有闭环意识,负责三方部门的工作统筹,确保核心系统目标或者大版本目标的达成。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上系统策划或主策划经验,具备核心系统或大版本、资料片设计并上线的经历;
    2. 具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力,理解玩家审美需求;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,较强的探索精神,不拘泥于套路;
    4. 热爱游戏,有丰富和深入的休闲竞技类型、多人联机游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。具有大DAU游戏研运经验者优先;
    5. 熟悉且热爱《猫和老鼠》,看过《猫和老鼠》动画片全集或者拥有众多《猫和老鼠》衍生品者优先

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