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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责自营店铺日常运营维护与管理;
    2、熟练使用各种营销工具进行产品和店铺的推广;
    3、负责产品类目排名的优化,标题优化,引入宝贝和店铺流量,提高产品转化率;
    4、负责店铺活动报名与跟进,了解平台各个频道流量点;
    5、负责信息收集及简单的数据分析。

    职位要求:

    1、希望每周出勤4-5天,可连续实习6个月及以上;
    2、统招本科及以上学历;
    3、逻辑清晰,积极主动,具有结果导向思维,有强责任心;
    4、对电商/游戏/潮玩有兴趣爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、游戏官方同人平台运营、同人活动策动、同人素材产出管理,挖掘并跟进游戏及游戏同人热点,KOL维系及玩家舆论监控;
    2、根据同人热点及游戏重大节点需求,协助进行游戏同人活动的创意输出、策划和执行;
    3、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    4、内部沟通、素材规划和管理等常规营销工作。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习4个月或以上(一周能实习5天者优先考虑);
    3、热爱并关注游戏行业,二次元、同人文化资深爱好者,对游戏同人文化有一定敏锐度;
    4、了解并经常使用Lofter、半次元、bilibili、pivix等二次元衍生创作平台;
    5、沟通能力强,性格开朗,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出次世代国风场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    -擅长3D制作及引擎相关工作;
    -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    -具备良好/优秀的3D模型能力;
    -具备良好/优秀的材质表现能力;
    -具备良好的语言表达能力及合作态度

    职位要求:

    -有5-10年以上的3D场景制作工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
    -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、提炼产品卖点,并对卖点进行创意性表达;
    2、根据产品推广需求,策划并输出视频、KV等创意素材;
    3、配合整体推广策略,参与日常公关传播、稿件撰写、舆论维护等工作。

    职位要求:

    1、美术、设计或相关本科及以上学历在校生,2024年及以后毕业(2023届毕业请勿投递);熟练运用PR、AE、剪映、PS、AI等设计软件。熟悉日语者加分;
    2、关注游戏市场,洞察玩家审美偏好;
    4、工作主动性强,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神;
    5、每周到岗4天以上,实习4个月或以上,长期实习者优先;
    6、请在简历中附带设计作品相关链接或pdf作品集。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于世界观设计游戏主支线剧情,并通过多种叙事手段落地;
    2. 规范剧情设计工作流,把控角色表现,与关卡、系统等模块形成良好配合;
    2. 参与设定细化、美术跟进验收工作,提高游戏的趣味性和表现力;
    3. 参与IP拓展相关工作,保障文案品质。

    职位要求:

    1. 有较强的写作功底,独立完成过长篇创作(请随简历附上作品集),有擅长的题材和表达方式;
    2. 有完整的项目经验,主导过游戏剧情框架设计,对角色塑造有成熟的方法论;
    3. 在剧情创作、镜头语言、视觉包装、关卡配合上,有至少两个以上的强项;
    4. 具有团队合作精神,良好的沟通表达和逻辑思维;
    5. 熟悉中国文化和东方幻想题材,有良好的美学基础;
    3. 热爱游戏,涉猎广泛,资深ACGN爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在开放世界项目中,针对关卡中gamepaly内容做设计与制作,保证玩法体验与游戏风格相融合,具有主机级的画面表现力
    2、在具体gameplay设计内,设计逻辑清晰,设定及对应概念能指向有效的视觉、体验案例
    3、对于具体的方案落地,全程负责内容推进,并及时调整玩法方案的信息表达与交互反馈
    4、协同编导、资产生产、TD,在方案落地早期,快速构筑验证原型,能在原型中体现玩法乐趣与视听基础体验
    5、将个例制作质量转化为长期管线落地标准

    职位要求:

    1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,了解镜头语言设计和表达,对打击感构筑理解较为深入,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉、落地体验案例
    2.对游戏系统有深入了解,能以设计者角度做好架构、结构、体验的串联规划
    3.有成熟的开发经验者优先
    4.有极好的沟通能力和逻辑思维能力,表达欲望比较强
    5.3年以上玩法相关设计、制作经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同编导、动作、玩法策划,串联gameplay各方向需求,快速搭建玩法验证原型,针对视觉、手感、流程的调整需求,进行后续的敏捷开发与进一步严正
    2.制定制作流程规范、资产效率标准、数据结构等管线规则,推动原型落地铺量
    3.基于具体的流程优化需求,完善铺量工具

    职位要求:

    1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
    2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
    3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

    【加分项】
    1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
    2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
    3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
    4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏原型策划,前期配合文案玩法等设计制作游戏原型进入游戏验证效果
    2.擅长怪物制作方向,特别是巨型boss, 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力
    3.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。
    4.能够与原画积极合作,优化补全怪物设计并持续关注游戏内的全方位动态表现。
    5.能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1.擅长怪物特别是巨型boss制作,擅长风格化制作方向优先;
    2.有成功3A主机项目制作经验,热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏。
    3.具备扎实的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;
    4. 有一定完善原画、补充设定的能力,熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎,富于想象力和创造力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责产品采购信息管理工作,包括新品建档、采购建单等EPR系统操作;
    2.协助采购主管进行供应商管理及合同事宜;
    3.跟进产品的生产入库流程,确保采购时效;
    4.根据采购按排请款,向供应商提供公司开票信息,并跟进发票事宜;
    5.协助部门主管日常工作,完成临时任务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,24级毕业同学优先;
    2.具务良好的沟通能力和表达能力,有一定的判断能力和服务意识,善于学习,有责任心;
    3.具有较强的执行能力及团队协作能力,对于新兴资源愿意即时与团队成员;
    4.细心、敏感,有较好的商业触觉及对信息系的前瞻能力;
    5.采购与供应链管理专业、物流管理专业、材料学相关专业的同学优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、游戏市场策略研究工作;
    2、游戏用户研究工作;
    3、游戏行业前沿追踪及泛娱乐研究等工作。

    职位要求:

    1、专业不限,大三大四/研一研二均可;
    2、每周需要保证到岗3天或以上工作时长(5天优先),暂不接受远程实习;
    3、实习期保证三个月及以上;
    3、良好的逻辑分析能力和文字表达能力,良好的英文阅读写作能力;
    4、会小语种,如日语等为加分项。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与网易互娱数据产品的需求调研、功能设计、宣传推广等各类产品日常工作,包括但不限于精细化运营平台、低代码数据开发平台、大模型服务及应用等产品设计工作;
    2.对用户使用负责,辅助对接,跟进解决过程中用户反馈的各类问题,并进行思考和分析,提出有效的解决方案并推进产品化落地;
    3.协助推进项目的开发、测试、上线和推广运营工作;
    4.协助梳理和沉淀功能说明、优秀业务案例、宣传手册等各类项目文档。

    职位要求:

    1.计算机、信息技术类相关专业硕士及以上学历,英语听说读写能力佳;
    2.对机器学习、数据开发、个性化推荐等计算机领域的相关知识有一定了解;
    3.会使用原型设计软件,有产品策划相关实习经验优先,有B端实习经验者优先;
    4.实习期要求至少四个月以上,每周到岗4~5天;
    5.能很好的跟技术团队进行日常工作交流,保证各项工作顺利推进,有责任心,自驱力强,具备独立思考能力和良好的沟通协作能力;
    6.热爱游戏行业,有丰富不同品类的游戏经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、拓展全国校园渠道,维护运营校园团队;
    2、构建玩家生态资源,为用户研究业务提供优质样本;
    3、根据各游戏产品需求,拓展多元化研究渠道,协助完成玩家招募&调研工作;

    职位要求:

    1、逻辑清晰,性格外向,善于与人沟通;
    2、工作积极主动,有责任心,为工作结果负责;
    3、有学生会、社团或外联相关工作经验者优先;
    4、有渠道拓展或大规模人群运营类工作经验优先;
    5、热爱游戏,对各品类游戏有一定的认知了解。
    6、面向24届以后毕业生,能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、拓展全国校园渠道,维护运营校园团队;
    2、构建玩家生态资源,为用户研究业务提供优质样本;
    3、根据各游戏产品需求,拓展多元化研究渠道,协助完成玩家招募&调研工作;

    职位要求:

    1、逻辑清晰,性格外向,善于与人沟通;
    2、工作积极主动,有责任心,为工作结果负责;
    3、有学生会、社团或外联相关工作经验者优先;
    4、有渠道拓展或大规模人群运营类工作经验优先;
    5、热爱游戏,对各品类游戏有一定的认知了解。
    6、面向24届以后毕业生,能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责为游戏产品提供高品质创意与风格化界面设计;包括产品商业化、运营需求以及品宣等设计。
    2.负责制定游戏GUI的设计规范与设计执行;
    3.负责外包制作的监修工作、问题反馈与品质把控。推进外包制作效率与美术品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持。
    2.三年或以上游戏GUI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识。
    3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案。
    4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力。具备美宣方面的设计能力与经验。
    5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力。
    6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、UE4等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。
    7.要求自驱能力强,能够主动提升,有较强的自我学习能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端/服务端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目(PC/多端)的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 配合产品进度进行日常体验设计:包括核心体验、系统与玩法交互、商业化设计等;
    3. 在用户体验方面引领团队,树立标杆与规范,完善评估标准,负责团队内设计品质的把控;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 能够作为合作伙伴与产品形成长期稳定的协作模式。
    6. 需要能够结合用户报告,识别关键问题,代领组内同学完成关键问题的解决

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;
    2. 能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3. 能够与产品策划、视觉美术、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4. 有大量PC/主机/手机游戏的游玩经历、并熟练掌握相关的设计规范与用户习惯;
    5. 善于协作沟通,有完整游戏研发经验的设计者优先。

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