社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的运营需求分析、产品规划、功能设计,产出PRD和原型设计,协调研发、测试、UED等各部门资源,推动产品的落地实现
    2. 负责与各游戏业务方宣传&对接,依托中台产品的通用功能,进行整体增长方案的设计,执行个性化推荐的策略部署,追踪增长效果并持续优化
    3. 推荐策略基础产品建设,包括策略库、规则库、特征库、模型库等,使策略可产品化沉淀
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU
    5. 基于对国内外数据相关产品与技术进行及时的关注和研究,并结合公司业务特点加以引进和利用
    6. 负责数据产品业务的团队管理、专业建设、人才培养

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,2年以上中后台或B端产品经理工作经验
    2. 有良好的数据意识,对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解
    3. 了解互联网或软件产品项目实现流程,有独立跟进业务调研、需求分析、开发实现到产品发布的完整经验
    4. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断
    5. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先
    7. 有1年以上的团队管理经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的逻辑设计和开发。
    2. 与策划美术等职能协作和沟通,完成交付的需求。
    3. 负责客户端相关工具的开发和维护。

    职位要求:

    1. 1年以上3D游戏客户端开发经验。
    2. 熟练掌握C++、Lua、常用数据结构和算法。
    3. 良好的编程习惯和风格,了解常用的设计模式。
    4. 良好的沟通合作能力。
    如果具备有以下条件更优:
    1. 了解UE4引擎的开发流程,了解蓝图的使用。
    2. 喜爱赛车游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目的视频创意策划工作;
    *参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,是某个品类的资深游戏玩家,经常浏览该类游戏相关论坛、贴吧、微博等;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,思维活跃,有责任心。
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责第五人格战队的整体运营和日常管理
    2.负责战队搭建,负责赛训安排和战队内部人才的培养和管理
    3.负责与赛事官方、赞助商等其他第三方合作方的商务洽谈与关系维护

    职位要求:

    1、需有团队管理经验,有大型电竞俱乐部/体育赛事俱乐部管理经验,熟悉第五人格优先;
    2、合作拓展和沟通能力佳,良好的职业素养,具备出色的沟通表达和提案能力;
    3、热爱游戏或电子竞技,了解电竞产业生态;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统、活动,以及与游戏相关的联动,品牌等相关的文案工作

    职位要求:

    1.对第五人格(剧情角色)有一定程度了解,在核心文案能力基础上,有较好的美术鉴赏能力。
    2.从事过对战类游戏(包括但不限于MOBA类、卡牌类)文案的工作。
    3.有较好的交流能力和逻辑思维,熟悉时下流行的二次元文化和泛娱乐文化。
    4.有一定系统设计经验的优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案; 2、日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率; 3、负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长; 4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案; 5、对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度。

    职位要求:

    1、工科学历背景,计算机类专业优先; 2、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力; 3、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享; 4、熟悉python,精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力; 5、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程; 6、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易互娱技术类岗位社招工作,致力于为业务部门招募中高阶及具备战略价值的人才;
    2.有效开拓并维护招聘渠道,包括但不限于内推、外部招聘网站、猎头等常见的招聘渠道;
    3.具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。

    职位要求:

    1.全日制统招本科及以上学历,985/211高校毕业、人力资源或理工科专业尤佳;
    2.2年及以上的招聘相关工作经验,具备互联网行业技术类招聘工作经验;
    3.具备良好的沟通表达能力和团队协作能力,有服务意识;
    4.具备良好的抗压性,能接受一定程度的加班和出差;
    5.热爱招聘工作,具备主动挖掘人才、和人才快速建立关系的热情和能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室正在寻找充满激情和创业精神的自然语言处理专家,用科技的力量理解自然语言,理解文本,赋能游戏文娱。负责文本生成相关工作,包括游戏文案自动生成、对话生成、诗歌生成等。目标是实现文本自动生成算法在游戏中的落地,提升游戏玩家体验、提升游戏开发效率。

    职位要求:

    1. 人工智能、数学、计算机、电子信息、自动化、信息安全等相关专业硕士及以上学历;
    2. 具有扎实的文本生成算法基础知识,精通RNN、LSTM、Attention Mechanism、Memory Mechanism、Transformer、Bert、Seq2Seq、GAN等网络结构和深度学习知识。
    3. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如TensorFlow和PyTorch,能够follow文本生成领域最前沿研究并快速复现;
    4. 具有 3年及以上自然语言处理相关工作经历和深度学习模型调参经验,在文本生成方向有实际产品落地经验优先;
    5. 对文本生成等领域有深入研究,曾在领域内顶会发表论文优先;
    6. 熟练掌握C/C++、Python语言,有大数据平台经验,熟悉Hadoop、Spark框架者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意.风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
    4.完成界面相关的动态.动画设计;
    5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用制图软件;
    5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化;
    7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;
    8.具有良好的应变能力与抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美完善世界观设定,绘制概念设计
    2.参与策划讨论,对游戏提出自己的理解,提高角色表现力
    3.与策划】美术及制作环节沟通协作,跟进全流程至角色最终效果

    职位要求:

    1.设计相关专业,美术基础扎实,有较强的绘制能力
    2.对二次元、赛博朋克风格作品有较深了解
    3.有创新、创意和想法能够把风格化转化为大众可接受
    4.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美完善世界观设定,设计角色个性动作
    2.参与策划讨论,对游戏提出自己的理解,提高角色表现力
    3.与策划、美术及各制作环节沟通协作,跟进全流程至角色最终效果

    职位要求:

    1.动作相关专业,动作基础扎实,有较强的动作设计制作能力
    2.对二次元、赛博朋克风格作品有较深了解
    3.有创新、创意和想法能够把风格化转化为大众可接受
    4.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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