社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    在前期和导演沟通项目所需视觉效果,和概念设计师沟通画面氛围。评估项目制作难度,提出制作建议和制作方案
    结合ColorKey制作灯光RIG和标杆镜头
    完成内外部审核工作,指导其他灯光师提升制作效果
    负责优化视频工作流程,设定相应的技术规范和品质标准,与TA,TD协同制作相应工具或插件,提高工作效率
    负责把控项目整体的美术风格,视觉效果,流程规范,制作进度

    职位要求:

    精通虚幻引擎的常规操作,包含灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力
    了解色彩空间工作原理,ACES色彩管理,PBR原理。有Look Dev环境搭建经验
    5年以上游戏或影视视频灯光制作经验
    有AAA游戏相关制作经验优先
    有参与反馈及管理相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3. 概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    6. 5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    7. 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 把控游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 独立创作概念设计风格,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作
    3. 根据概念设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设
    4. 计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 极佳的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 具备扎实的手绘功底,精通3D辅助
    6. 具备8年及以上概念设计经验,要求有主导团队开展设计的工作经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计;创意型视频前期画面美术风格的设计
    2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作
    3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见
    4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量

    职位要求:

    1. 具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识
    2. 有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    3. 了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;
    4. 熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高协作效能

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1. 有6年以上载具模型制作经验,熟悉相关软件
    2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势
    3. 熟悉载具结构和机械原理,熟悉汽车或机器人的设计,能够独立进行制作和修改
    4. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作
    5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流
    6. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
    7. 具备一定的管理经验,参与过团队的管理
    8.具备一定的研发经验的优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合
    3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术输出动作创意设计,持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控;
    2. 参与具体动作设计与制作任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 具备一定的镜头设计与制作能力。

    职位要求:

    1. 有游戏开发经验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 三年以上动画设计经验,有CG或影视经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    为直播类产品的业务经营分析负责,主要包含以下内容:
    -深度了解业务情况,制定业务全局指标监控体系,并对关键业务指标异动及时监管和预警,为业务走势和发展方向给管理层提供决策判断和建议;
    -监控业务成本使用情况,包括预算管理、成本进度、合规使用、成本风险等内容;
    -从营收出发梳理影响营收的核心因素,对核心因素进行资产盘点、资源配置规范化、流程合理性进行量化监督,推动问题解决;
    -统筹各业务单元的绩效考核,量化KPI,并联合成本、人效及业务执行过程跟进业务部门绩效结果,指出问题,推动改进;为直播类产品的业务经营分析负责,主要包含以下内容:
    -深度了解业务情况,制定业务全局指标监控体系,并对关键业务指标异动及时监管和预警,为业务走势和发展方向给管理层提供决策判断和建议;
    -监控业务成本使用情况,包括预算管理、成本进度、合规使用、成本风险等内容;
    -从营收出发梳理影响营收的核心因素,对核心因素进行资产盘点、资源配置规范化、流程合理性进行量化监督,推动问题解决;
    -统筹各业务单元的绩效考核,量化KPI,并联合成本、人效及业务执行过程跟进业务部门绩效结果,指出问题,推动改进;

    职位要求:

    -数据敏感,逻辑严谨,有良好的结构化思维能力,以及出色的数据呈现和观点表达、演说能力;
    -对商业和业务逻辑敏感,对相关行业有独特见解和行业判断,具有良好的学习能力及跨团队沟通能力;
    -自驱力强,独立判断,能独立思考并撰写分析报告,具有较强的协调能力,能推动基于数据分析的决策建议落地;
    -乐观、积极向上,能承受较大的工作压力;
    -有3年以上的数据分析、财务分析或运营管理相关经验,有直播行业或互联网内容、游戏行业经验者优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于FPS/TPS核心战斗、天梯系统、经济系统、社交系统、系统基础功能等玩法模块。
    2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。

    职位要求:

    1. 3~5年游戏策划经验,有完整MMO、Moba、Fps类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够设计出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责自营店铺日常运营维护与管理;
    2、熟练使用各种营销工具进行产品和店铺的推广;
    3、负责产品类目排名的优化,标题优化,引入宝贝和店铺流量,提高产品转化率;
    4、负责店铺活动报名与跟进,了解平台各个频道流量点;
    5、负责信息收集及简单的数据分析。

    职位要求:

    1、希望每周出勤4-5天,可连续实习6个月及以上;
    2、统招本科及以上学历;
    3、逻辑清晰,积极主动,具有结果导向思维,有强责任心;
    4、对电商/游戏/潮玩有兴趣爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、游戏官方同人平台运营、同人活动策动、同人素材产出管理,挖掘并跟进游戏及游戏同人热点,KOL维系及玩家舆论监控;
    2、根据同人热点及游戏重大节点需求,协助进行游戏同人活动的创意输出、策划和执行;
    3、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    4、内部沟通、素材规划和管理等常规营销工作。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习4个月或以上(一周能实习5天者优先考虑);
    3、热爱并关注游戏行业,二次元、同人文化资深爱好者,对游戏同人文化有一定敏锐度;
    4、了解并经常使用Lofter、半次元、bilibili、pivix等二次元衍生创作平台;
    5、沟通能力强,性格开朗,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神。

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