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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标;
    2. 根据部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战;
    3. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历,具备乙方猎头公司从业经验;
    2. 2年及以上互联网行业招聘经验,熟悉互联网人才市场行情;
    3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标;
    4.思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
    5.接受外包编制。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与车辆调教,根据游戏特色和定位调试出不同手感的赛车;
    2.按项目运营需求推进底层物理的设计;
    3.其他项目所需的策划工作;

    职位要求:

    1.热爱汽车文化,了解现实中全球各汽车厂商的车辆型号、特色,对汽车改装厂、改装件品牌、产品系列、原理较为熟悉;
    2.熟悉车辆原理和底盘调校,有一定的驾驶和改装经验;
    3.了解赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    4.擅长沟通,乐于表达,关注细节,专注力强;
    5.有策划工作经验优先;
    6.熟练使用Excel软件,有UE4使用经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责3D角色模型、动画等资源的制作和优化,引擎合入等相关工作;
    2. 负责资源的质量和规范性,根据项目需求制定及优化动画质量标准;
    3. 协同程序、策划、TA,梳理与动画相关工作的开发流程;
    4. 负责供应商沟通、审核与质量把关,高效高质完成项目品质要求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年左右相关工作经验,具备良好的动画美术功底及审美能力;
    2. 具备完整的全流程动画制作经验,熟悉3D动画原理和技术,对角色动作、物理引擎等有深入理解,熟练掌握3D Max、Maya软件;
    3. 熟悉客户端/Web端渲染引擎(Unity/UE/ThreeJS),能与技术清晰沟通;
    4. 良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同领域的团队成员紧密合作;
    5. 有一定的产品思维模式,对产品的交互表达有一些了解;
    6. 有美术外包管理经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交游戏系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.能够基于项目当前的运营方向优化和迭代游戏系统和玩法内容;
    3.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上系统策划经验;
    2.对狼人杀及非对称的语音派对游戏有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法;
    3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力;
    4.有丰富的社交产品/派对游戏开发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责审查项目管理流程规范,监控和分析数据,识别风险问题,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保项目管理工作遵循理想的工作模型;
    2. 支持游戏产品及业务发展,协助PM中台推进内控工作的规划、执行,及时预警和分析风险并推动优化,提升人力和资源的效率和降低管理偏差;
    3.敏锐洞察项目的风险问题,协助PM中台制定相关优化策略,推动落地并赋能业务团队,强化游戏美术开发的过程管控能力;
    4.深入分析项目管理过程数据,供应商管理数据,协助PM中台产出相关分析和评估报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上项目管理相关工作经验或PM中台工作经验;
    2.具备优秀的数据分析能力,严谨的逻辑分析能力和文字表达能力;
    3.具备优秀的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力;
    4.具备PMP/ACP/Prince2等项目管理证书者优先;
    5.热爱游戏,3年以上游戏行业相关工作经验。
    6.有流程审查,风险控制相关工作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 总结营销创新方法:将优秀营销创新打法总结成方法论,沉淀内外部最佳实践
    2. 推动创新项目落地:将创新营销作法客制化适配到网易旗下的不同游戏产品,分解成各产品的落地行动,协助营销团队解决落地障碍,并协助领导层追踪执行
    3. 制定创新追踪指标:为各个创新营销项目制定合理的监测效果指标,与人力部门协作评估执行效果,建立考核机制

    职位要求:

    1. 5年以上相关经验(项目管理、营销创新、业务孵化),最好同时具备甲方战略和乙方顶尖战略咨询公司工作经验;
    2.目标感强,对于目标达成极为执着。主动积极,具有极强的责任心和负责到底的执着精神。具备良好沟通能力和换位思考的思维;
    3.拥有战略规划设计能力、市场洞察能力(游戏和互联网)、复杂项目管理能力、强沟通交流能力、口语和书面表达能力(中文和英语)。
    4.在所处专业领域有成事的经历和方法论沉淀,能独当一面,独立负责过项目,在所在团队或公司业务成长过程中有突出贡献。有创业公司的早期业务经验者或游戏行业营销相关工作经验者优先.

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,包括品牌/买量素材的创意发想和落地执行。
    2. 参与宣发的平面设计和视频设计工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等。
    3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质。
    4. 为日常的营销项目进度做协助工作。

    职位要求:

    1. 为人正值,性格好,品行端正;
    2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力;
    3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力;
    4. 热爱游戏;
    5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势。
    6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件基础或视频基础加分;
    7. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分 ;对二次元及动漫感兴趣加分;
    8. 全勤,连续实习至少六个月。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协调部门内的各个产品广告投放,制定投放计划,配合部门完成各项广告的下单和执行,进行媒体投放的其他相关工作,
    2.协助对接组内各个供应商的合同、费用报销等流程,
    3.协助PM共同维系社媒直播组各资源关系,协助PM进行重点媒体关系的维护、突发事件的处理,
    4.积累相应的社媒直播资源,发现并开拓不同渠道的社媒直播kol。

    职位要求:

    1.本科或以上的学历,广告学、市场营销管理或者相关专业优先,
    2.有责任心、工作细心、有耐心能够独立完成岗位工作,擅于沟通,
    3.具有媒体政策的初步谈判及明确的利润意识,对价格较敏感,能够撰写初步的媒体策略方案,
    4.熟练使用Word、Excel及Powerpoint等办公软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE5引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 熟悉C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对使用虚幻引擎开发多人在线游戏,有一定的理解,以往有过成功上线项目经验。
    3.负责游戏AI开发,深入理解虚幻AI开发框架,有不同AI框架开发经验的优先
    4.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    职位亮点:
    1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把控各战斗模块在移动端的设计和开发,PC端内容向移动端的移植适配;
    2、负责根据移动端特性,对战斗体验、操作体验、难度节奏等进行体验优化;
    3、根据项目要求和测试反馈,持续对战斗内容进行体验提升和表现优化。

    职位要求:

    1、3年以上战斗策划经验,有手机端tps/fps游戏开发上线经验优先;
    2、深入体验过多款SOC或TPS/FPS游戏,对体验敏感,长期手机端同类游戏游玩习惯;
    3、对战斗系统有深入理解,熟悉怪物AI、关卡、主角3C等各模块的开发;
    4、优秀的沟通能力、抗压能力、合作能力和责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,熟练掌握Vex、Python,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、熟悉Houdini原理,有深入优化HDA及HIP性能的能力,了解PCG原理与优化思路,并在Houdini中有过插件开发经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。
    2、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。
    3、负责关卡生产流程的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历。
    2、有3A游戏设计和制作经验者优先。
    3、熟练使用UE引擎,能够通过UE引擎自主搭建体验完整的关卡。
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的团队沟通协作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    职位要求

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2024年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责《我的世界》中国版UGC内容分发功能设计和UGC生态运营
    2. 从玩家和开发者需求出发,通过数据分析,挖掘UGC内容潜力,扩展和优化商业化机制
    3. 通过功能优化,活动等多种途径刺激开发者产出更多优质内容
    4. 管理和维护UGC开发者关系,评估开发者反馈,提供解决方案或建议

    职位要求:

    1. 有一定的内容生态运营思考经验
    2. 有较强的游戏系统设计、数据分析能力
    3. 较好的沟通协调能力,包括跨职能的沟通能力
    4. 对我的世界游戏和模组有较多了解者优先
    5. 能适应一定强度的工作压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协调部门内外的各个产品的广告买量素材合作,配合部门完成各项广告的下单和执行,进行媒体投放的其他相关工作
    2、协助对接组内各个素材供应商的合同、费用报销等流程
    3、协助综合商务组PM共同维系素材供应商资源关系
    4、能积累相应的素材制作类资源,发现并开拓性价比高的素材制作供应商

    职位要求:

    1、本科或以上学历,广告学、市场营销管理或者相关专业优先;
    2、有责任心,工作细心、有耐心能够独立完成岗位工作;
    3、具有较完善的素材市场价格认知及明确的利润意识,能够熟悉各个素材类型对应的商务询价流程;
    4、熟练使用Word、Excel 及Powerpoint 等办公软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各种开源机器学习模型的开发、训练和部署以及性能优化;
    2、负责整合现有市面LLM、GPT大模型及其调优工作,和产品策划一起完成AI的产品化和平台化工作;
    3、负责但不限于智能客户、机器翻译、人工智能体等相关产品的落地建设;
    4、负责AI算法的前沿技术跟踪和创新方案设计、实现。

    职位要求:

    1、5年以上AI相关工作经验;
    2、热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习;
    3、掌握常用的机器学习算法,掌握主流深度学习框架如Pytorch,Tensorflow等;
    4、具备较强C/C++、python、Java等编程能力,掌握常用的软件设计模式;
    5、对NLP有较为深入的了解和实际落地经验;
    6、熟练运用常见的数据库及其他中间件,如MySQL、Redis、MQ等;
    7、熟悉LLMs、生成式大模型训练流程,对常用AI开发框架如LangChain和开发组件如向量数据库有基本了解;
    8、英语阅读能力强,能够流畅阅读英文专业技术文档和文献。

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