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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与YouTube、Twitch、omlet视频博主合作,发现、触达KOL、KOC,进行合作沟通与后续关系维护,对长期合作KOL进行工作评估;
    2、策划视频平台创作活动,激励玩家和KOL持续创作;
    3、参与海外游戏第三方TikTok内容规划与发布运营;
    4、参与市场推广方案创意产出、策划和执行;
    5、协调沟通社交媒体等平台的平面、视频素材产出;
    6、参与VK发布运营俄语本地化;

    职位要求:

    1、英语水平过硬,俄语为重点加分项,有海外学习、生活经历优先;
    2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好;
    3、了解Discord、YouTube、Tik Tok、VK等海外社媒平台;
    4、热爱游戏,对游戏特别是手游有兴趣并有一定了解,熟悉FPS类游戏优先;
    5、每周实习5个工作日,能实习时间3个月或以上优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容策划输出创意脚本,完成分镜设计,表演设计,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手K动画功底的优先。
    3、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
    4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    6、3年以上影视,广告,动画领域创意和导演相关从业经验,了解数字影像制作全流程。能够对剧本,概念设计,动画表演,特效,后期,配乐进行指导和把控。
    7、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    8、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容使用Unity3D引擎将需求高质量的呈现出来,并且及时在过程中给出反馈协助分镜和上游灵活调整。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    熟练掌握Unity3D引擎和剧情拍摄流程。
    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    3、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    4、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    5、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。
    6、了解行业前沿制作技术,了解Unity3D引擎动画流程。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行市场侧的编辑器地图制作,根据项目需求制作不同题材和玩法的关卡地图;
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对玩家审美变化保持敏锐度,基于营销推广计划和市场热点产出有传播力的关卡地图;
    3、与开发组和市场团队跨部门合作,针对测试反馈,调整关卡的节奏和内容优化;
    4、深入创作者社群,与玩家保持紧密沟通,及时针对编辑器不足提出建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有美术、场景设计相关专业背景优先;
    2、涉猎广泛、脑洞活跃、网感好,熟悉各类内容平台玩法;
    3、有《我的世界》《迷你世界》《罗布乐思》等UGC游戏经历优先;
    4、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -擅长3D制作及引擎相关工作;
    -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    -具备良好/优秀的3D模型能力;
    -具备良好/优秀的材质表现能力;
    -具备良好的语言表达能力及合作态度

    职位要求:

    -有5-10年以上的3D场景制作工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
    -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(创意、平面设计、插画等任何领域皆可);
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    *自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,基本掌握日语听说能力优先;
    工作地点:杭州

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、扎实的课程开发及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力。
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、资源整合的能力。
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先。
    7、对游戏行业有一定接触和了解。特别优秀者,可给与“培训专家”岗位。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、团队管理:引领业务发展,激发团队进步,带领团队拿结果
    2、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断
    3、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案(善于整合内外部培训资源)
    4、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估
    5、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、咨询培训公司5年以上课程开发及讲授能力,至少有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力,有2年以上互联网公司经验优先
    3、对腿部/腰部领导力发展有丰富经验,过往有带团队经验优先
    4、对游戏行业有一定接触和了解

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责BI数据平台产品运营工作,包括售前支持,售后落地工作等;
    2. 围绕平台数据,提升平台易用性和用户体验,推动构建产品口碑与产品商业化目标;
    3. 深入挖掘客户需求,沉淀优先案例与运营模式,制定合理策略覆盖更多场景;
    4. 持续推动数据构建与数据产品迭代,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1. 有较强业务理解与问题发现能力,针对业务与产品问题能快速提供解决方案;
    2. 良好数据分析能力,了解SQL,有数据处理,数据分析业务经验;
    3. 善于与客户沟通,擅长跨团队协作,具备出色分析报告总结能力;
    4. 有BI类数据产品运营,设计以及业务经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决; 
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务; 
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、5年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先; 
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识; 
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹互娱的绩效管理与职业发展的体系管理与运营工作
    2. 从业务战略发展出发,系统性分析与诊断当前的绩效、职业发展体系,形成互娱绩效管理与职业发展体系的理念与规划
    3. 关注市场绩效管理、职业发展体系的发展趋势,持续研究行业领先实践与方法论,为互娱的管理体系优化提供专业意见与洞察
    4. 深入洞察各一级组织在绩效管理、职级管理中的痛点与诉求,系统性地进行解决方案设计,并与各业务负责人沟通,推动方案的落地和管理改善

    职位要求:

    1. 10年及以上从业经验,有丰富的大型企业绩效管理与职级体系的建设优化、深度运营等相关工作经验
    2. 优秀的体系研究与诊断能力、系统思考能力与问题解决能力
    3. 较强的业务敏感与洞察能力
    4. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、学习能力强、用户导向、自驱

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、你可以深入了解游戏营销的整个流程,并参与到传播推广中的各模块工作
    2、协助产品营销活动、社交平台传播、媒体传播、公关事件方案,并推进执行
    3、协助处理组内日常行政事务

    职位要求:

    1、文案、创意、平面设计,三项技能至少擅长其二
    2、有微博、微信公众号平台运营经验、丰富社团活动经历优先
    3、每周实习5个工作日,实习时间至少3个月
    4、热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司东南亚游戏社交项目本地化及产品运营相关工作事宜
    - 参与搭建海外社媒社群(包括但不限于twitter、discord等)
    - 深入玩家群体,挖掘玩家需求,输出产品优化建议

    职位要求:

    - 有泰国本地生活背景的候选人优先,对东南亚用户习惯有较深入理解
    - 喜欢玩游戏,了解东南亚市场的游戏动态,了解东南亚游戏玩家及社群
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *承接游戏或应用产品本地化需求,负责本地化流程的跟进、监督、质量与风险把控。
    *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其它PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品本地化流程的其他环节。
    岗位base上海/广州/杭州

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有PMP等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *有本地化工具开发对接经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中策划工具、通用引擎功能的开发对接工作;
    2、拥有一定程序基础及程序脚本撰写能力,能够使用引擎编辑器和脚本进行玩法逻辑的模拟或实现;
    3、与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合玩法内容所需资源,推动游戏内容的制作生产及迭代;
    4、承接游戏开发相关工具需求,增强工具的功能与易用性,维护使用文档并跟进日常工具迭代优化,提升团队开发效率;
    5、根据模块不同(例如AI Controller、3C相关功能),负责功能的开发对接与配置;
    6、在日常工作中,为游戏策划及其他相关部门提供必要的技术支持。

    职位要求:

    1、2年以上关卡策划、系统策划或数值策划相关的游戏开发经验,计算机相关专业优先;
    2、熟悉策划、技术、美术等岗位工作内容和方法,熟悉游戏开发全流程工作流程;
    3、有较好的分析问题、解决问题能力与团队合作、沟通能力;
    4、对游戏关键技术方向例如游戏AI、PCG、3C有一定了解与实践经验者优先;
    5、对特定技术框架例如编辑器、Web应用有一定了解与开发经验者优先;
    6、有一定脚本程序编程基础,使用过脚本开发过项目(如Python,C#)的经验者优先;有使用商业游戏引擎工具开发过项目(如虚幻,unity等)的经验者优先。

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