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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,具备3A游戏产品研发项目经验优先;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化
    2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化
    3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升

    职位要求:

    1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验
    2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
    4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理
    5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
    6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、负责游戏玩法、活动、创意等内容设计与落地跟进,配合游戏目标构建玩法、活动体系;
    3、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保所负责模块的最终上线效果;
    4、针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责系统/战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先 ;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,具备游戏产品研发项目经验者优先;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
    7.有竞速类或MOBA游戏开发经验优先,同类型游戏深度玩家加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视频并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,武侠和二次元风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力以及展示性镜头设计能力,具备一定的叙事和分镜能力,有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内战斗模块相关设计和跟进制作工作。
    2.负责游戏内战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的主角战斗表现、趣味性、基本效用负责。
    3.负责游戏内部分pvp模块的基础规则、操作反馈、战斗视听表现的设计与制作跟进。和数值一同对游戏中pvp平衡进行调整,对游戏内pvp体验负责。
    4.根据项目要求持续提升主角战斗表现力和pvp模块的基础耐玩度。

    职位要求:

    1.三年以上战斗策划经验;
    2.有过大型3dmmorpg项目经验者,熟练使用ue4者优先。对3D游戏的角色、动效资产结构有深入了解。
    3.设计过游戏中的pvp基础规则或pvp玩法者优先;
    4.游戏经历丰富,喜欢玩mmorpg游戏,必须深度体验过某款mmorpg,有过深度mmopk体验者优先;
    5.工作积极主动,善于主动思考和发现问题。能够良好的沟通和解决问题。抗压能力强,对游戏有足够热爱。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力;
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意社媒内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑;
    3. 熟悉短视频平台热点内容,熟悉平台KOL/KOC内容特性与标签,掌握流量密码并为产品提供增长方案;
    4. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题;
    5. 基于危机事件性质和传播趋势判断舆情风险,制定危机公关策略,以成熟的危机沟通和处事能力,推进危机公关决策的落地和走向。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先;
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度;
    4、热爱游戏,有丰富主机单机游戏经验者优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    6、具备成熟的危机公关意识和处理能力,出色的文案撰写能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2,基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计商业化内容和系统。

    职位要求:

    1,对竞技游戏的商业化系统有深入的体验和思考。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4,有2-3年以上竞技游戏的商业化系统的设计制作跟进调优的经验。
    5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作武器在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和系统,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责战斗相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容;
    2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责;
    3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能;
    4.协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。

    职位要求:

    1.3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强;
    4.热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。

    加分项:
    1.主机或主机品质要求项目经历者优先;
    2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、Neox引擎开发优化及新效果研发
    2、游戏对象与脚本对象、游戏开发工作流相关的引擎底层功能开发。
    3、游戏UI、角色相机控制、行为树AI、网络同步等功能与对应工具的开发。
    4、3D游戏引擎相关功能与编辑器工具的开发和维护工作

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力。
    3. 熟练使用Unity游戏引擎,了解其他主流游戏引擎,如UE等。
    3. 至少会用一种脚本语言,如Lua、Python,Javascript/Typescript等
    4. 掌握桌面应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    6. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。
    2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。
    3.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。
    4. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    5. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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