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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中策划工具、通用引擎功能的开发对接工作;
    2、拥有一定程序基础及程序脚本撰写能力,能够使用引擎编辑器和脚本进行玩法逻辑的模拟或实现;
    3、与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合玩法内容所需资源,推动游戏内容的制作生产及迭代;
    4、承接游戏开发相关工具需求,增强工具的功能与易用性,维护使用文档并跟进日常工具迭代优化,提升团队开发效率;
    5、根据模块不同(例如AI Controller、3C相关功能),负责功能的开发对接与配置;
    6、在日常工作中,为游戏策划及其他相关部门提供必要的技术支持。

    职位要求:

    1、2年以上关卡策划、系统策划或数值策划相关的游戏开发经验,计算机相关专业优先;
    2、熟悉策划、技术、美术等岗位工作内容和方法,熟悉游戏开发全流程工作流程;
    3、有较好的分析问题、解决问题能力与团队合作、沟通能力;
    4、对游戏关键技术方向例如游戏AI、PCG、3C有一定了解与实践经验者优先;
    5、对特定技术框架例如编辑器、Web应用有一定了解与开发经验者优先;
    6、有一定脚本程序编程基础,使用过脚本开发过项目(如Python,C#)的经验者优先;有使用商业游戏引擎工具开发过项目(如虚幻,unity等)的经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品内容的实际笔译,审校及LQA跑测工作;
    2. 负责非游戏类相关业务文件的笔译及审校工作;
    3. 完成本地化的其他相关工作。
    1. Be responsible for the translation, proofreading, and LQA testing of our games' contents.
    2. Be responsible for the translation and proofreading of documents not related to games.
    3. Complete other localization-related tasks.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语级别,精通中翻英文本翻译,有强大的英文文案书写能力,热爱长期从事游戏笔译相关工作;
    2. 2年以上相关工作经验,有游戏翻译或游戏测试工作经验者优先;
    3. 对待工作细致认真,责任心强,有自驱力及合作精神,沟通能力强,能承受一定的工作压力;
    4. 熟悉使用Office等办公软件及CAT翻译辅助类工具,如memoQ,Trados,Memsource;
    5. 热爱游戏,了解FPS与科幻题材,熟悉欧美文化及玩家优先;
    6. 了解游戏本地化流程并具备相关经验者优先,熟悉游戏开发流程者更优。
    1. Bachelor's degree or higher. Must have a native level of English fluency, be proficient in Chinese-to-English translation, possess excellent English writing skills, and be passionate about working in gaming-related translation long-term.
    2. Must have at least 2 years of relevant work experience. Candidates with experience in gaming-related translation or games testing are preferred.
    3. Must be detail-oriented, have a strong sense of responsibility, be self-driven and possess team spirit, have excellent communication skills, and be able to work under pressure.
    4. Must be proficient in Microsoft Office software and CAT tools (such as memoQ, Trados, and/or Memsource).
    5. Candidates who are passionate about gaming, understand the FPS and sci-fi genres, and know about Anglophone America and/or European cultures and players are preferred.
    6. Candidates who understand the localization pipeline and have relevant experience are preferred. Bonus points for familiarity with game development pipelines.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于云原生搭建完整海外数据全链路处理方案,提供完整可靠平台体系;
    2. 构建多维度数据仓库,根据业务内容完成数据架构设计与开发工作;
    3. 参与大数据离线/实时计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 熟悉AWS产品,包括但不限于EC2, EMR,MSK等组件或平台使用,有相应的开发部署应用的经验;
    3. 一年以上AWS数据仓库开发(ETL)以及任务调度与作业部署运维;,对数据较强敏感性;
    4. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    5. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    6. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通英语,熟悉英语国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2.根据项目所处阶段,制定产品推广主轴,定制游戏各节点传播方案,并跟进落地;
    3.制定产品IP合作\品牌合作规划,跟进落地;
    4.跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向;
    5.具备多方资源及人员统筹管理经验,包括但不限于组内各模块、职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行

    职位要求:

    1.熟悉SLG类游戏,有3-5年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合;
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;
    5.具备全球视野,熟悉各大地区市场&用户偏好,具备良好的文案撰写及语言表达能力者优先考虑(英、日、韩其一即可)。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实风格(射击品类)或偏卡通风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画状态机,可以和程序/TA一起梳理gameplay动画框架。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、整理、汇总销售数据,并对数据进行简单分析;
    2、负责公司销售合同及其他营销文件资料的管理、归类、整理、建档管工作;
    3、根据公司的业务流程,提交系统申请,跟进审批结点,确保业务流按时完成;
    4、上级领导安排的其它工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限;
    2、有较强责任心和学习力,具备良好的沟通协调能力、执行力、协调能力和团队合作精神;
    3、熟悉office操作,有团队活动、会务组织经验优先;
    4、数据分析能力;具备较强的语言表达能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责收集、分析、及总结行业品牌创意设计案例;
    2、参与创意脑暴,广告素材设计和方案整理;
    3、协助参与游戏推广创意方案及内容梳理;
    4、协助对接外包供应商实现设计方案落地。

    职位要求:

    1、对创意有追求,对流行趋势敏锐的洞察力,对创意设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、设计动手能力强,有一定的创意、设计能力和清晰的设计思路;
    3、精通Photoshop、Illustrator等设计工具,有相关项目经验优先;
    4、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    来来来圈重点了!(有助于同学们通过简历筛选哦)*两周内到岗,每周出勤4天及以上,至少实习4个月*美术、设计相关专业,投递简历请附上个人作品

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善动作编辑器、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行动作编辑器、数据表、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有一定的编程能力,熟悉Python,有C++经验更佳;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,熟悉Unreal 4优先;
    5、游戏经历丰富,熟悉篮球和篮球游戏优先,有MOD制作经验者优先;
    6、有工业软件项目经验者优先;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内外观类资源的配置,并根据反馈与其他岗位沟通对接;
    2. 能够根据工作实际内容梳理对应模块,整理相关配置规范,优化配置相关流程;
    3.负责外观展示和收集系统的开发执行,提升外观的呈现效果和附加价值;

    职位要求:

    1. 大专以上学历,有MMO游戏设计和制作经验的优先;
    2. 有武侠古风类游戏经验,对武侠游戏有深入研究者优先。
    3. 有一定沟通协作能力,执行力、抗压能力强;
    4. 对mmo游戏外观资源以及影视综艺、动漫、美术领域有一定了解与理解,具备一定审美能力,了解游戏编辑器者优先;
    5. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先)
    6. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端Gameplay开发,包括游戏系统与框架开发;
    2. 负责客户端引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    3.承担PC端比较复杂动作表现,以及相关同步的开发;
    4. 对怪物得位移和动作同步深入研究。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++;
    2. 有良好的代码设计能力和编程习惯;
    3. 良好的团队协作精神,善于沟通,有中大型手游团队开发经验优先;
    4. 三年以上的游戏项目客户端研发经验。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 识别玩家需求,通过直播服务场景设计、直播内容匹配等方式,持续牵引转化用户,培养观看直播习惯;
    2. 设计主播工具,提升直播带货效率,配套丰富的服务和内容,共同升级藏宝阁业务交易生态;
    3. 能够快速、高质量的落地各业务方策略需求,并监控需求效果,持续强化业务价值。

    职位要求:

    1. 从事过1年以上直播相关的运营、产品工作;
    2. 有较强的游戏用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会,熟悉梦幻西游玩法加分;
    3. 优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神,乐于接受挑战,优秀的沟通表达能力,执行力强,有责任心。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1) 管理维护海外公司相关资质文件
    2) 管理海外合作律所相关文件及费用
    3) 涉外、投资相关合同及法律文件的核对及归档
    4) 涉外、投资相关法律事务调研
    5) 处理部门内部行政性事务及相关流程
    6) 定期对所负责工作内容相关数据进行统计、整理及汇报
    7)部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 法学、英文专业全日制本科及以上学历
    2) 一年以上英文、法律相关工作经验
    3)CET6及以上水平,能够阅读英文法律文件并使用英文进行书面沟通
    4) 熟练使用常见办公软件,擅长图表绘制等软件者优
    5) 责任心强,认真细心,保密意识强

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