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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目相关的所有视觉物料的制作推进和品质把控,参与设计与制作,完成商业和艺术元素合一的优秀平面素材与视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的可执行实现形式(文字剧本、视觉分镜等),并进行独立制作或指导协调外包团队完成制作。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并协力完成素材制作的全流程。

    职位要求:

    1.拥有优秀的视觉设计能力与审美能力,熟练使用PR/AE/PS等设计及视频编辑软件;熟悉建模渲染流程、有扎实的3D功底或摄影水平更佳;能独立创作适合设计需求的个性的创意场景、图形及视频,并进行后期视觉包装和效果加工。
    2.善于沟通和分析,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情、自驱力和责任心
    3.美术、设计类相关专业本科及以上学历,工作年限不限,热爱游戏,熟悉ACGN及偶像文化者优先。
    *投递时请务必附上个人作品集,并注明作品中独立完成的部分

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.参与阴阳师IP衍生虚拟偶像企划的系统设计工作,并跟进相关功能的开发;
    2.参与游戏内与虚拟社区的联动活动设计,关注社区和游戏世界的相互作用;
    3.构建虚拟社区内的物资循环,连接玩家与玩家间的关系;
    4.构建UGC相关功能,鼓励玩家创造

    职位要求:

    【任职要求】:
    1.本科及以上学历,2年以上游戏或大型社区系统策划策划相关工作经验;
    2.至少深度了解一款虚拟社区产品,熟悉并了解二次元及阴阳师用户群体。对偶像打造有一定了解;
    3.设计过以下系统:化妆,捏脸,好友系统,聊天,家园,经营等相关功能的策划优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行,包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上视频内容、创意策划工作经验,热爱机甲科幻/西方魔幻类题材优先;
    *洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【注:此岗位为外包岗位】
    * 负责游戏品牌定位、年底市场推广策略及各节点推广计划
    * 具有优秀的文案功底,善于与用户沟通,对暴雪游戏、valve或riot厂商较为熟悉
    * 根据游戏上线不同阶段,配合运营计划和策略,负责游戏素材准备、活动搭建、内容运营等工作。
    * 管理线上线下活动执行情况,为完成度和效果负责。

    职位要求:

    * 热爱游戏,对用户洞察、玩家心理有独到解析和理解;
    * 熟悉手游上线流程,有游戏运营、产品运营相关经验优先;
    * 熟悉市场策划与推广,具有出色的品牌策略能力及资源整合能力,能有效整合资源完成推广策划与落地执行;
    * 具有出色提案能力和沟通技巧,擅长项目管理,善于沟通,团队合作意识强;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *自媒体运营,结合游戏版本节奏、品牌动作等规划内容发布排期,撰写文案,精细化搭建内容模块和效果评估体系;
    *负责玩家生态舆论的改善,监控、回复并且主动干预,推动玩家社区舆论环境向良性友好发展;
    *策划并执行玩家向的活跃活动,引导培养更好的玩家生态。

    职位要求:

    *本科以上学历,有游戏、综艺、动漫等娱乐领域的内容工作经验者优先;
    *游戏热爱者,熟悉网易游戏并深入体验过至少一款,重度MMORPG玩家优先;
    *网感好,脑洞大,社交媒体资深用户,熟悉各大社交平台,深度了解用户属性,对时下流行文化有敏锐嗅觉;
    *内容生产高手,有较强的内容策划能力和创新思维,为点击量、关注度负责;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,沟通能力、抗压能力、自驱动力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将游戏的世界观与情感可以传递到玩家。
    2.设计英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3.设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。

    职位要求:

    1.熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    3.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4.有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1.熟悉UE4或Unity GamePlay引擎框架;
    2.对UE4或Unity的实现机制和渲染流程,有一定的理解;
    3.有3D(MMO、动作类优先)游戏开发经验,熟悉引擎渲染、角色动画、特效、镜头控制等相关技术的优先;
    4.熟练掌握C++,有良好的编码规范;
    5.热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、玩法规则的设计与开发;
    2. 负责一款竞技产品运营过程中的版本规划,重大活动规划设计,赛季规划设计;
    3. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助产品持续优化提升用户体验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少1年以上相关策划岗工作经验
    2. 逻辑清晰,能够独立完成大型系统文档
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    4. 熟悉并体验过至少一款竞技类产品如王者荣耀等。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责TPS向线性剧情关卡的设计与制作
    2. 配合叙事策划、程序和美术,共同实现高品质的剧情关卡体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)关卡设计工作经验;
    2.熟练使用Unreal(或Unity)等编辑器搭建关卡原型,对空间、尺度和场景氛围有较强把控能力;
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责PVP英雄AI框架的设计和制作。
    2,负责PVE怪物BOSS的AI框架的设计和制作。
    3,负责AI驱动的角色的表现层逻辑和实现。
    4,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    此岗位社招目标:
    有4-5年(或以上)的策划经验,熟悉策划设计和制作的全流程,有一定的技术策划的经历,希望未来能够朝技术策划方向发展。
    1,有AI设计和制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,创建游戏世界观以及故事大纲内容包括:时代背景、人文地理、社会价值观、民众信仰等等内容。
    2,根据游戏世界观以及需求,进行关卡故事以及剧情玩法等系统的文案包装。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,协助美术进行角色、行为、能力上的文案包装。
    4,协助其它系统策划进行玩法上的文案以及背景包装。

    职位要求:

    1,男女不限,全日制本科以上学历,3年以上相关策划岗位经验,有小说、影视或电视剧编剧经历亦可。
    2,热爱游戏以及游戏行业,热爱阅读以及创作。思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    3,特别熟悉中国传统文化故事,比如民间传说、山海经故事、封神故事、西游故事等。
    4,有自己的方法论,有足够的积累以及全局的文案架构能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗/玩法/系统/经济等方面的数值设计工作
    2、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升
    3、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验
    4、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法

    职位要求:

    1、3年以上数值策划经验,至少有一个以上完整的RPG成功项目经验(从开发到上线运营)
    2、主导过RPG游戏游戏数值工作,此外也欣赏卡牌/策略模拟经营类的经验
    3、有很强的逻辑思维能力和数学演算能力,学习能力强
    4、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
    2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
    3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
    2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
    3. 在大型多人手游产品中进行过社交、好友等系统设计;
    4. 热爱游戏,有开发世界沙盒类型,射击类型深入体验经历者优先;
    5. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
    6. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品规划,负责游戏内动作、特效类资源的需求设计、制作跟进和表现调优
    2、深度参与战斗机制、技能、表现等设计,调试优化游戏中的手感、镜头、操作等,持续提升游戏战斗体验

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上的3D即时制MMORPG或ARPG游戏设计经验,经历过战斗系统完整设计优先
    2、对战斗全流程设计(包括但不限于底层机制、战斗表现力、操作手感、检定数值设计、关卡和怪物设计等)有全面、深入的理解,能在设计工作中综合考虑各项因素后得出尽可能合理的设计方案
    3、对战斗、动作、镜头相关编辑工具使用熟练,有解决实现问题的经验
    4、与其他策划、程序、美术等有良好的沟通能力,能够将自己的主观审美意见落地到具体的设计方案上
    5、抗压能力强、积极负责,擅长学习、总结、分享
    6、策划组长需要有管理经验,或完整主导过产品的战斗相关内容

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏内过场动画的设计和制作。
    2,负责游戏英雄动画短片的设计和制作:能够根据游戏的世界观和英雄故事,细化为具体的剧本和分镜。
    3,能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。
    4,熟悉英雄电影的镜头语言,能够用类似的镜头处理我们的英雄表达。

    职位要求:

    1,具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验。
    2,对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础。
    3,具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力。
    4,良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情。
    5,热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏内多英雄PVE玩法的设计和制作。
    2,深入理解研究动作射击游戏的PVE玩法,顶层规划统筹玩法设计,关卡搭建,怪物设计等模块内容。
    3,可以梳理并搭建游戏PVE玩法的生产管线。

    职位要求:

    1,对基于单局体验的PVE玩法有深入的体验和思考。
    2,熟悉竞技游戏的PVE玩法,如《逆战》《COD》《CSOL》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有完整的竞技游戏PVE玩法的设计和制作经验。

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