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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1) 管理维护海外公司相关资质文件
    2) 管理海外合作律所相关文件及费用
    3) 涉外、投资相关合同及法律文件的核对及归档
    4) 涉外、投资相关法律事务调研
    5) 处理部门内部行政性事务及相关流程
    6) 定期对所负责工作内容相关数据进行统计、整理及汇报
    7)部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 法学、英文专业全日制本科及以上学历
    2) 一年以上英文、法律相关工作经验
    3)CET6及以上水平,能够阅读英文法律文件并使用英文进行书面沟通
    4) 熟练使用常见办公软件,擅长图表绘制等软件者优
    5) 责任心强,认真细心,保密意识强

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2、撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3、负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对用户交互体验有深度思考,有大DAU上线运营产品系统经验者优先。
    2、射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗相关系统设计和制作。
    3,负责动作、资源相关结构设计与调试。
    4,负责角色3C与枪械手感制作。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗策划经验。
    2,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支撑国内产品部门日常招聘项目跟进,负责人才供应和交付;
    2.对接对应部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    3.招聘开源,网罗人才,了解业界人才分布地图Mapping,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    4.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    5.定期评估招聘效果,对招聘效果的分析和招聘成果的跟踪,拟定并落实改进措施;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,有3年以上工作经验,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先; ;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力,亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4. 加分项:英语沟通能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开拓和维系客户关系,和各层级客户建立有效可持续的合作关系,包括游戏制作人、产品经理、主策划等
    2. 规划和管理团队的研究项目,指导和带领团队完成不同品类游戏全生命周期的不同类型研究需求,帮助业务解决关键问题和实现增长
    3. 管理研究团队,选拔、培养优秀人才,建立合适的团队目标,做好对上对下沟通汇报,带领团队达成优秀业绩
    4. 专业和管理难题解决,探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展

    职位要求:

    1. 本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉和深度体验1-2个游戏品类,有良好的游戏理解;
    3. 有5年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    4. 有5人以上团队的管理经验者优先;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 有海外学习工作经历或外语能力优秀者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号 / 微博 / 小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,能够分析投放效果并持续优化;
    2、具备对市场和用户的敏锐度,能够结合市场变化和用户需求,协助开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论;
    3、协助开发和管理KOL资源,维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系。

    职位要求:

    1、协助负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号 / 微博 / 小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,能够分析投放效果并持续优化;
    2、具备对市场和用户的敏锐度,能够结合市场变化和用户需求,协助开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论;
    3、协助开发和管理KOL资源,维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验,有图形渲染经验优先;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    有良好的代码设计能力和编码习惯;
    熟悉网络通信,有设计并实现过比赛同步方案,能对网络通信效率进行优化者优先;
    熟悉UE4引擎源码的优先;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力;
    2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
    3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
    4、推进项目自动化工具流程;
    5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
    4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
    7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
    10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
    11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证;
    4、1-2 年开发经验;
    5、对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1、对主机游戏(PS、XBOX 等)有丰富的知识;
    2、对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、UE4使用经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计;
    2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作;
    3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、熟悉核心二次元游戏和女性向游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识
    2、做过二次元游戏付费相关或者完整系统相关的优先
    3、了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    6、善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;有CATTI翻译资格证书优先考虑。
    - 3年或以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年或以上游戏行业工作经验最佳;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏研发全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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