社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对平台用户画像,负责设计ICO积分玩法与用户成长/炫耀体系,促进用户增长与留存;
    2、将ICO积分玩法与平台圈子运营结合,让平台运营策略契合用户各生命周期节点;
    3、管理预算和积分池,同各部门对接积分产品规则,平衡管理积分发放和消耗的需求,控制整体节奏,结合积分发放和回收状况,输出明确的运营建议

    职位要求:

    1、熟悉积分玩法、用户成长体系,有积分玩法设计经验者优先;
    2、本科及以上学历,网易游戏深度玩家优先。
    3、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Server Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Database, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on performance, tools, operation, maintenance, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the core of the team
    -Excellent in learning, communication and teamwork; Strong responsibility and love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and data structures; Knowledge in Python is preferred
    -Familiar with Linux platform and experience on working on Linux
    -At least 1-year experience in multiplayer game server development; Experience in Operation and Maintenance is preferred
    About us:
    NetEase is a Chinese Internet technology company providing online services centered on content, community, communications and commerce. The company was founded in 1997 by Lebunto. NetEase develops and operates online PC and mobile games, advertising services, email services and e-commerce platforms in China. It is one of the largest Internet and video game companies in the world.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏付费和社交系统的设计制作。
    2,参与/负责海外运营活动的设计与开发。
    3,协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化。

    职位要求:

    1,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    2,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、与美术同学配合,实现美术资源从导入游戏、效果和bug反馈、上架等全流程的执行工作;
    2、与各部门对接运营需求并负责落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有责任感,有耐心、注意细节;
    2、做事积极主动,具备一定的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳;
    6.英语精通者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
    2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
    3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 2年以上3D场景经验;
    4. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进具体某一游戏品类下直播运营工作,工作内容涵盖活动设计、主播公会引入及主播管理维系等工作
    2. 基于对游戏产品及直播生态理解,与游戏产品紧密合作,通过产品赛事、优质直播内容产出、头部主播维系打造,实现直播及产品协同发展;
    3. 跟进品类下主播维系及挖掘工作,基于游戏及直播用户画像,实现主播精细化运营;

    职位要求:

    1、2年以上直播行业从业经验,熟悉游戏圈子,有一定行业资源(主播、公会、厂商、MCN公司资源为佳),理解游戏直播和泛娱乐行业,熟悉直播平台生态规则
    2、善于沟通协调,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;性格开朗,有较强的团队合作精神及职业操守;
    3、热爱游戏,资深游戏玩家优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MCN机构达人短视频领域人设运营、内容孵化管理工作;
    2、负责MCN达人短视频领域内容账号包装、短视频平台粉丝运营工作。
    3、负责MCN达人业务商务变现对接与执行工作。
    4、负责MCN达人泛娱乐、游戏领域、直播内容增长与生态打造工作"

    职位要求:

    1、有MCN真人/主播达人经纪工作经验,有ACG圈、泛娱乐达人经纪经验者优先。
    2、熟悉抖音、快手、西瓜等新媒体平台内容生产方式和达人管理方式
    3、熟悉通过平台政策、业务经验策略,运营MCN真人KOL,有打造头部KOL经验者优先。
    4、具有良好的团队合作精神,有较强的统筹能力,短视频直播网红孵化管理能力、沟通能力、协调能力、组织能力。"

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,有游戏交互经验优先;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.3年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
    3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;

    职位要求:

    1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。 能在压力下有效率的工作,有过管理经历者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    2. 关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    3. 协助主管在组织发展、人才管理、文化氛围等建设方面提供HR专业解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    2. 3年及以上HRBP经验,至少熟悉HR领域中的两个及以上模块,互联网公司背景优先;
    3. 了解游戏行业,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    4. 良好人际沟通界面,有成就他人的动机;
    5. 善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR方面的需求;
    2. 提供人力资源规划、组织发展、干部管理、绩效管理、文化氛围等建设方面的HR专业解决方案;
    3. 协助业务主管,积极促成目标、政策、制度、规划等在团队中并取得上下共识;
    4. 关注人才梯队稳定性与组织健康度,与员工持续的沟通与反馈,提升组织整体效能。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 2年及以上HRBP相关工作经验,对于组织文化建设及团队氛围营造有经验者优先;
    3. 熟悉游戏行业,对于游戏行业相关岗位有一定了解优先;
    4. 优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机;
    5. 人际理解力、同理心、沟通协调能力强,善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定;
    2.应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情、协调的运动姿态和动感造型;
    3.根据需求制作高精度脸部绑定系统;
    4.根据项目工作计划以及制作标准,高效完成各项工作;
    5.对绑定疑难问题进行基本的分析并向程序等其他职能反馈。
    6.审核外包提交的骨骼绑定资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1.动画制作、动画设计、动漫、美术、影视制作等艺术类专业,专科以上学历;
    2.不低于3年的绑定师工作经验,有动画电影绑定作品,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律;
    3.精通脸部表情绑定设置,制作blendshape能力;
    4.熟练使用MAYA、Zbrush、Python、Mel等专业软件; 熟悉影视项目的生产流程,了解结构解剖、透视和布局;
    5.了解人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
    6.热爱动画,想象力丰富; 具有团队精神和良好的沟通能力,能够独立思考处理一般性问题,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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