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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Assign and schedule daily tasks for the team;
    Provide personnel training and recruitment assistance;
    Design and produce animations for characters and monsters in the game;
    Understand the logic behind the designer’s request and come up with useful suggestions;
    Work with the team members to resolve technical issues and address other challenges;
    Work with the product team to improve the game’s final quality.

    职位要求:

    Experience managing and building an animation team;
    Bachelor's degree or above, with at least 8 years of relevant work experience;
    Solid art foundation, strong sketching ability, and good sensitivity to POSE;
    Good knowledge of behavior trees, and AI mechanism construction;
    Good use of 3DMax, MAYA, and UE4 engine for special effect production;
    Experience in UE4 production is preferred;
    Good technical knowledge;
    Good understanding of levels, sequencer system, and animation system;
    Deep understanding of animation rhythm and hit feel, and game animation principles and aesthetics;
    Passion for video games, and focus on the gaming experience;
    Good communication and coordination skills;
    Innovative and cooperative;
    Strong ability to work under pressure while striving for excellence;
    Strong team spirit.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、解剖成熟游戏的数值框架,推演数值模型、公式,根据项目KPI及竞品研究,重构游戏内用户成长体系、经济数值系统、社交系统等核心模块,自主搭建数据模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;
    2、洞悉用户需求,基于用户心理调优产品玩法、数值设计,分析游戏爽点、用户痛点,优化平滑曲线、付费转化,拉升ARPU延长产品生命周期;
    3、挖掘核心用户需求,建立核心用户维系模型,结合数据中台做CRM业务推动;追踪分析活动效果,挖掘用户痛点和付费点,推动运营活动的不断优化;
    4、根据用户画像,做用户转化:挖掘新用户付费需求,将其转变为付费用户;挖掘潜力高付费用户,通过落地活动等手段促使潜力用户转化为付费用户;
    5、基于调优产品进行不限于服务器生态/公会生态等业务场景探索,规划用户复购链路,对用户层转化率及持续付费负责。根据KPI要求制定每月活动(充值类、消耗类、活跃类)排期表,预估充值活动收入情况并进行调优。

    职位要求:

    1、3年及以上相关经验, 理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先;
    2、有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
    3、 对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点,具备优化系统功能的能力,并且对功能的感受有清晰预期,具备一定的数值验收能力;
    4、 具备产品思维,熟悉游戏设计理论知识,了解用户心理需求对用户的心理有深刻理解,擅长用户精细化运营,有一定的运营方法论,可完成游戏内商业化运营功能设计及实现,可独立承担一个区域/版本的全部运营工作;
    5、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力;
    6、 至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功MMORPG游戏项目者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、分析目标群体特征,锁定用户聚集场景,配合内外域资源,将新用户和流失用户以正确的投量动作,在成本线内完成获客任务,延长用户的生命周期;
    2、通过对买量市场的分析,了解目标用户的品类倾向,确定游戏品类并选定一款产品,为选品的生命周期及投量ROI负责;
    3、配合数值调优及素材调优团队迭代投量策略,并基于策略反馈基于数值调优支持,以保证单款产品的LTV持续提升;
    4、敏捷调整策略,以确保优质选品CVR及LTV增速显著于CPM增速;
    5、协同设计用户入游承载链路,促使陌生用户在引流全路径上的存在感建立,设计认知→兴趣→决策→下载→进入的全路径打法。

    职位要求:

    1、3年及以上相关经验,热爱游戏,对主流手游有深度体验,有MMO品类游戏经验优先;
    2、深度了解买量游戏,对直播拉收及信息流拉收有明确打法并落地成功产品,有较强的经验总结及分享意识,对单品类经验总结,延展至多品类批量化;
    3、市场敏感度高,对标市场,能指导产出满足用户心理需求的优质买量策略并落地,可快速形成业务雏形并作本地优化落地;
    4、良好的沟通表达能力和跨部门协作能力,有较高的策划、组织、协调、推进能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
    6. 参与项目核心商业化设计,研究及指定商业化设计落地美术方案,提升商业化设计提升效果。
    7. 带领团队进行产品商业化相关的全流程开发和推进管理。

    职位要求:

    1. 对多种风格领域有深厚的理解和见解,掌握至少一种风格多种题材的风格的设计表现能力。
    2. 通过对于其他职能或流程的影响,确保设计结果最终在游戏内高标准执行和返现。
    3. 为整个产品或公司的美术风格、规则或模板提供创新方向和指导,带领组织共同创新。
    4. 不断产生高品质的美术成果,成为业内纷纷效仿的对象,不断引领游戏业美术设计与制作领域的新发展。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户行为,分析和挖掘数据,发现用户行为模式与规律,提高风控业务效果;
    2、建立有效监控平台,持续进行作弊情报搜集与分析,为业务提供风险舆情预警;
    3、风险治理:进行策略优化,驱动产品安全机制完善与升级,并量化风险拦截的价值;

    职位要求:

    1、有海外生活/留学背景或熟悉暴雪游戏优先;
    2、2年以上反作弊、反外挂、安全及相关领域工作经验,熟悉黑产链条的运作模式和各类作弊手段;
    3、对数据有敏锐度,能够准确描述和识别作弊特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    4、拥有强烈的责任心和团队合作精神,出色的学习能力,较强的产品规划、产品需求分析、文档撰写和分析总结能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    ——————
    1.企画やアートディレクターと連携し、ゲームのキャラクタースタイルを策定し、キャラクターの原画デザインのテンプレートと基準を作成する。
    2.キャラクター制作の能力を備え、キャラクターのデザイナーや制作スタッフをリードして作業を進める。
    3.具体的なキャラクターのデザインを担当し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当する。
    4.キャラクターの原画デザインのプロセスに基づいて審査する。
    5.エンジンエディタを使用して、キャラクターのゲームでの最終効果をコントロールする。
    6.キャラクターデザインの経験を蓄積?共有し、資料を作り新人教育を担当する。デザイン経験を共有する。

    职位要求:

    1.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2.5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
    ——————
    1.大卒以上。アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    2.5年以上のキャラクター制作経験があり、基礎のアニメーション能力を備える。チームをリードしてデザインの業務を展開していた経験者の方が歓迎。
    3.強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    4.強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせて目標を達成する。
    5.当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究?勉強して仕事に活用する。
    6.ゲーム好きで、ゲーム体験に関心を持ち、当ポジションの業務で活躍しながら企画に合わせてゲーム体験を改善する。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.项目风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责项目美术的一个或多个环节的主要设计;
    4.参与项目核心商业化设计,研究及指定商业化设计落地美术方案,提升商业化设计效果;
    5.带领团队进行产品商业化相关的全流程开发和推进管理;
    6.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    ——————
    1.プロジェクトのアートチームの技術、人員管理、作業進捗と品質の統括等を担当し、ゲームのアート作業が円滑に完成することを確保する。
    2.プロジェクトのスタイル策定。プロジェクトのアートリソースのクオリティチェックを担当する。
    3.デザインタスクを独自で担当できる。ゲームアートの1つまたは複数のセクションのメインデザインを担当する。
    4.プロジェクトのコアな商業化設計に参加し、商業化設計における実行可能なアート案を研究、指定する。商業化設計の効果の向上を目指す。
    5.チームをリードし、ゲームの商業化に関連する全工程の開発と推進管理を担当する。
    6.企画とエンジニア部門との折衝を担当。アートチームの仕事計画を策定し、プロジェクトの進捗を確保する。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过一款完整项目的研发及运营期管理,拥有3年以上管理岗位工作经验;
    2.对多种风格领域有深厚的理解和见解,掌握至少一种风格多种题材的设计表现能力。
    3.通过对于其他职能或流程的影响,确保设计结果最终在游戏内高标准执行和返现。
    4.为整个产品或公司的美术风格、规则或模板提供创新方向和指导,带领组织共同创新。
    5.不断产生高品质的美术成果,成为业内纷纷效仿的对象,不断引领游戏业美术设计与制作领域的新发展。
    ——————
    1.大卒以上。5年以上ゲーム業界でアート関係の仕事経験がある方。少なくとも一つのゲームの開発から運営まで全工程に携ったことがある。3年以上管理職の仕事経験有り。
    2.複数のスタイル分野について深い理解を持ち、少なくとも一つのスタイルと複数の題材の設計表現能力を持つ。
    3.アート以外のセクションやプロセスも把握することで、アートデザインが最終的にゲームで高基準で実装され、収益に繋がることを確保する。
    4.ゲーム全体、または会社のアートスタイル、規則及びサンプルにイノベーションの方向を提供し、指導を行う。チームをリードして革新する。
    5.次々と高品質のアート成果物を制作し、業界で他社の見習う模範になることを目指す。ゲーム業界のアートデザインや制作の分野の新たな発展をリードしていく。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    About the Program
    The Global Studio Management – Experienced Talent Program is a full-time global development program within the Global Studio Management Team at NetEase Games for experienced professional talents. It offers you a chance to apply years of practice to new challenges, take new direction in career and shape the future of gaming industry. In this program, you will have opportunity to rotate among different functions and regions, collaborate with top elite teams, and take initiative or lead on specific projects. High exposure to world-class game creators and business leaders, fast tracking rewarding schemes, and a designated mentor and buddy will ensure you have continuous support, advance your career into leader role, drive tangible impacts on corporate transformation and ship great games with different studios.

    What We Offer
    Financial, Physical and Mental Wellbeing
    - Competitive salary, discretionary performance bonus, milestone bonus, employer-sponsored health-insurance and benefit plans.
    - Flexible work arrangement, generous time-off policy, daily meal allowance, and work-life balance promotional program. 
    - Further education assistance and relocation assistance program.
    Rotational Job Arrangement
    - Various choices available.
    - Resources to help you identify your interest and strength when making the rotational move. 
    - A new rotation will be available after year 1 upon mutual choice, and then on annual basis until you find your settled in a team; maximum 3 rotations is accepted in 5 years.
    Career Growth and Development
    - You will be offered a starting discipline based on interview evaluation. The available disciplines include game / ACG / entertainment investment, strategy planning, technical research, production management, studio operation management, game development etc.
    - A mentor and a buddy will be assigned to you from day 1.
    - Innovative training and development program to help you build up and consolidate comprehensive professional skills and in-depth expertise in transaction, negotiation, research, analytics etc.
    - Upon successful completion of the program, you would have opportunity to take initiative or lead on specific projects.

    职位要求:

    5+ years of full-time work experience. 2+ years of experience in management consulting agency or in-house strategy is preferred.
    Bachelor’s or Master’s degree, preferably in Science, Engineering, Law, Business or other relative major is required. MBA preferred.
    - Passion for video games or pan-entertainment industry.
    - Exceptional strategic, analytical, implementation and problem-solving skills.
    - Excellent interpersonal skills. Ability to establish professional and effective communication with peers, executive-level stakeholders and senior business leaders.
    - Native/bilingual level in English, fluency in Chinese is a plus.

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Track, research and predict new tech and content trends in the interactive entertainment space, identify key segments and conduct in-depth analysis of their value chains and major start-up players, make value judgment on industry maturity and potential for growth.
    • Identify new content/products that might go viral, conduct management interviews, draft investment pitches based on solid product and data analysis;
    • Lead deal negotiation, due diligence, transnational process and closing;
    • Drive product integration, tech support, and/or other kind of strategic partnerships with portfolios post-closing;

    职位要求:

    • Bachelor's degree in the following areas from an accredited well-recognized university: Computer Science, Engineering, Computer Graphics, Game Design, Business Management, etc.
    • Exceptional research and analytic skills, strong data insights;
    • Passion for next-gen content and tech in interactive entertainment space;
    • Extraordinary business sense, critical thinking and problem-solving skills;
    • Strong inner drive and execution capabilities;
    • Good interpersonal skills. Able to work with a team and comfortable working in a dynamic and constantly evolving environment.
    • Fluent in English; Business level Chinese preferred

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易介绍:
    网易游戏是网易公司旗下的网络游戏部门(纳斯达克股票代码:NTES,香港交易所股票代码:9999),开发和运营中国和日本市场最受欢迎的手机和PC游戏。 作为全球最大的优质网络游戏内容孵化器之一,网易游戏致力于支持全球创新游戏工作室的发展,并在此过程中提升其国际影响力。 除了自主研发的游戏和世界一流的研发能力,网易游戏还与暴雪娱乐、Mojang AB(微软子公司)等其他全球游戏开发商合作,运营一些最受欢迎的国际在线游戏。 网易已经推出了广受好评的手机或PC游戏等 如《荒野行动》、《暗黑破坏神:永生》、《哈利波特:魔法觉醒》、《漫威超级战争》、《阴阳师》、《第五人格》、《永劫无间》等。

    网易游戏分析评估中心(GAC)成立于2010年,是专业的游戏玩法提升和游戏设计验证部门。 自成立以来,我们拥有100多名优秀人才,服务了30多款pc游戏和100多款手游,这是支持网易游戏取得商业成果的重要组成部分。


    Roles Overview:
    NetEase Games is the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), developing and operating some of the most popular mobile and PC games in Chinese and Japanese markets. As one of the world's largest incubators of quality online game content, NetEase Games is dedicated to supporting the growth of innovative studios around the globe and growing an international presence along the way. To complement its self-developed games and world-class R&D capabilities, NetEase Games also partners with other industry leaders including Blizzard Entertainment, Mojang AB (a Microsoft subsidiary) and other global game developers to operate some of the most popular international online. NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase Game Analysis and Assessment Center (GAC ), formed in 2010, is a professional Game Play enhancement and game design verification department. With more than100 talents, we have served more than 30PC games and 100 mobile games since its founding, which is an important part of supporting NetEase's games to achieve commercial results.

    岗位职责:
    1. 置身玩家的视角,深入体验游戏玩法和游戏易用性,专业分析和评估游戏核心系统,提出改进建议,协助我们的游戏成为AAA级手机和PC体验。
    2. 与游戏开发者、UIUX、工程师、用户研究和设计师等跨学科团队合作,制定核心游戏玩法决策。
    3. 持续监控和分析竞争产品和游戏行业,关注游戏玩法创新和行业趋势,打造高品质游戏。

    Job description:
    1. Take a player's perspective to deeply experience gameplay, professionally analyze and evaluate core game systems, make recommendations for improvement, and help our games become AAA mobile and PC experiences.
    2. Collaborate with interdisciplinary teams of game developers, UIUX, engineers, user research and designers to make core gameplay decisions.
    3. Continuously monitor and analyze competitive products and the gaming industry to focus on gameplay innovation and industry trends to create high-quality games.

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏行业的游戏行业洞察或用户调研岗位的工作经验。
    2. 热爱游戏,特别是策略游戏(SLG)、射击类游戏(FPS)、角色扮演(RPG)或卡牌(CAD)类游戏有深刻的理解,热情和专业的玩家。
    3. 能够对游戏玩法设计及机制有深度理解,能够将游戏的情感体验可以清晰地描述并转化为理性分析。
    4. 用户为中心,充满激情,关注解决方案,创新和团队精神。

    投递说明:岗位投递时请附上个人游戏经历(含过往玩过的游戏名称、时长、是否为付费玩家、对该游戏玩法的理解等)。

    Job requirements:
    1. Bachelor's degree or above, more than 3 years of working experience in game industry insight or user research position in the game industry.
    2. Passionate about games, especially strategy games (SLG), shooting games (FPS), role-playing (RPG) or card (CAD) games with deep understanding, passion, and professional players.
    3. Deep understanding of gameplay design and mechanics, and able to translate the emotional experience of the game can be clearly described and translated into rational analysis.
    4. User-centered, passionate, solution-focused, innovative, and a team player.

    Tips: please attach your personal gaming experience (including names of games you have played or are playing, length of time involved, whether you are a paid gamer, and understanding of gameplay) with your job submission.

    Ready to Join?
    We are waiting for you! Apply and join our brilliant research team and work together with our outstanding peers. You can find more at https://hr.163.com/index.html. If you have any more questions, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
    2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
    工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
    辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏/APP攻防技术研究,跟踪前沿终端技术对抗动态,为网易提供安全解决方案或威胁情报;

    职位要求:

    1.熟练掌握x86/x64/arm架构的反汇编技术,能够快速的对游戏外挂/脚本进行逆向分析;
    2.熟悉pc、android、ios系统机制,能够对前沿技术进行快速验证和复现;
    3.熟练掌握frida、lldb、gdb等任意调试框架的使用,有能力进行必要的动态分析;
    4.熟悉python、c等任一开发语言,能够进行必要的工具编写;
    5.对新技术有强烈的好奇心,理解能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3.分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4.搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.擅长用户数据分析,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据业务场景,构建分析指标体系,跟进并解读数据,及时发现并定位业务问题;
    2.负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代;
    3.抽象业务场景,搭建活动专题分析数据体系;
    4.具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2.至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    职位要求

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3.分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4.负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代;
    5.搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。
    6.具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,丰富的移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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