社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度;
    2. 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    3. 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报。

    职位要求:

    1. 2年以上投诉相关处理经验,有公检法相关对接经验优先;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作;
    4. 关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内活动玩法和系统的设计跟进,增强游戏可玩性,提升活跃数据指标;
    2.负责评估和调优游戏内商业化系统,确保收入目标达成;
    3.负责活动数值投放以及节奏调控,持续优化,达成项目阶段性指标;
    4.负责游戏角色or卡牌的技能设计。

    职位要求:

    1.热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔;
    2.5年以上网络游戏经验,至少精通过3款网络游戏,卡牌或角色养成类游戏从业者优先;
    3.有3年及以上工作经验,有成熟线上运营产品优先;
    4.有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
    5.有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    6.有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的的团队精神以及协调能力;
    7.熟悉产品不同生命周期的运营活动和商业化目的与手段

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.  保障前端话务/在线/审核交付KPI顺利达成,保障服务接起率达成,提升员工服务质量;
    2.  具备案例复盘总结能力,定期组织案例分析会议,提升员工处置能力,控制风险;
    3. 优化和完善未成年服务体系,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,为家长提供最短解决问题路径;
    4.协同各部门保持良好业务沟通协作,有效控制舆情、政府渠道等未成年风险案例;
    5. 负责未成年前端交付团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步;

    职位要求:

    1.  优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力;
    2.  具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题;
    3.  有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善;
    4.  为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助搭建美术开发工作流,负责美术材质系统的搭建和优化,同时解决过程中遇到的相关问题
    2. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    3. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    4. 研究虚幻引擎相关各种工具的使用

    职位要求:

    1、有PBR项目 开发 经验,系统性跟过2到3款游戏,有较好的美术鉴赏能力,并有一定的美术理论基础。
    2、能够熟练编写适合手游端的shader,配合主美完成高品质的美术效果,有一定的项目优化经验,能够编写优化工具能力,熟练使用MAX或MAYA,熟悉SP和SD 可以编写脚本 优化美术工作流,。
    3、熟悉UE4或Unity游戏引擎。对UE4有较深研究,熟悉PBR理论及实现流程,熟悉其底层架构及渲染管线。能够配合美术和引擎 对项目做出优化。并有较好的开发风险预判能力(美术项),可以提前做出方案。
    4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关部门、相关区域的人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付。

    职位要求:

    1.人力资源管理相关专业,有游戏或互联网公司招聘交付经验优先,可接受优秀应届生,有留学背景优先;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,有猎头从业背景,聚焦美术岗位招聘的优先;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司内游戏交易平台合作渠道拓展、业务洽谈及关系维护;
    2. 熟悉游戏行业发展动态以及厂商渠道合作逻辑,可独立交易平台相关渠道,包括但不限于游戏厂商、游戏渠道平台等;
    3. 根据市场情况进行调研,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议;
    4. 收集整理游戏市场信息,了解运营商及竞品动态,并可以为合作运营商的运营计划和宣传计划提供合理建议.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网工作经验,2年以上游戏行业经验;
    2. 熟悉国内各大游戏应用商店合作规则和玩法,或熟悉国内中小游戏厂商,有良好的渠道商务关系,成功的商务合作案例;
    3. 商务综合素质高,沟通能力强,具备良好的项目推动能力和谈判能力.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    2.优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    3.对场景中美术资源进行分类管理、优化;
    4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

    职位要求:

    1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,2年以上3D地编经验(Unity/UE4);
    2.熟悉UE4引擎,了解UE4引擎特性,熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图;
    3.精通各种美术内容制作工具:3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等其他相关制作软件;
    4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    5.有着较好的沟通协作状态,较强的逻辑思维能力,善于管理和自主能动力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外TA的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述:
    重点支撑支持欧美地区高端游戏人才引进工作,主要包括但不限于:
    利用招聘软件检索人才、文件翻译、面谈翻译支持、业务报告整理等;

    职位要求:

    职位要求:
    1、有海外学习和生活经验,了解欧美的本土人文,英语能力必须能胜任交传(托福口语25分/雅思口语7分以上优先);
    2、一周实习4天以上,实习时间不少于3个月;
    3、海外留学背景优先;
    4、有招聘或商务实习经历优先;
    5、有游戏公司实习经历优先

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