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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 利用深度学习和强化学习实现游戏中的智能体。目标是实现 AI 算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中 NPC 角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。
    2. 探索强化学习、模仿学习在游戏 AI 领域的前沿技术,结合具体使用场景推动相关技术落地。
    3. 负责算法模型的推理部署优化。

    职位要求:

    1.计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2.在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3.具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4.熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5.熟练掌握常用的游戏开发脚本(Python、Lua);
    6.喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品节奏和品牌推广策略制定自媒体运营规划,进行相关平台的内容产出和运营传播;
    2、负责产品新浪微博、微信公众号、B站、网易大神等渠道的官方账号的内容生产、运营以及相关平台的活动策划与落地;
    3、负责产品舆情的监控、反馈以及配合相关部门进行有效处理,满足用户需求树立品牌形象;
    4、深入研究自媒体平台玩法及内容策略,负责巅峰极速、明日之后等重点产品的自媒体内容运营及自媒体内容落地,持续优化所负责产品自媒体账号运营效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,从事游戏行业媒体与公关业务或者市场营销相关业务2年以上经验;
    2、热爱游戏,具备优秀的游戏理解能力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    3、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    4、熟悉微博、B站、微信公众号等平台生态规则、熟练使用平台工具、借助平台特性和用户习惯有效扩散内容覆盖用户,对热点敏感反应迅捷,思维活跃文笔优秀;
    5、愿意与用户热心交流、精准挖掘用户诉求,具备舆情和一定公关处理经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉短视频行业,了解抖音快手平台内容生态,负责游戏相关短视频号的内容规划和运营;
    *根据产品调性,结合时下抖音、快手的流行元素输出创意视频内容;
    *基于账号运营效果,整理数据并分析,为后续业务提供参考性建议。

    职位要求:

    *本科以上学历(编导、广告专业优先),1年以上MCN机构从业经验者优先;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *短视频平台资深用户,熟悉各大短视频平台,深度了解用户调性和头部达人,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *有抖音、快手头部帐号运营经验者加分;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,具有一定的编导能力,熟练使用PS\PR等图片视频编辑软件者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,手绘能力强;熟悉写实风格和风格化项目;
    3.有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责巅峰极速和光遇的用户回流业务,制定有效的流失召回策略及手段,提升用户回流;
    2. 促进回流用户活跃,负责玩家在运营生态的活跃及平台间资源流转提升活跃;
    3. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化用户回流召回策略;
    4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏用户运营工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏用户运营经验;
    2. 熟悉游戏行业,对用户运营、留存、回流有深入理解,能够制定有效的用户运营策略;
    3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费;
    4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展;
    5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品发行流程的跟进、监督与风险把控,利用适当的管理工具,评估工作进展并协助团队工作,定期总结汇报,支持领导层决策。
    *对接供应商,包括且不限于供应商筛选、需求进度跟进、供应商质量监督与反馈,确保执行推进始终按计划进行并满足预期的质量水平要求。
    *主动识别问题、风险,并能够根据具体的影响级别制定对应策略,并负责应对产品发行过程中的紧急状况并妥善处理。
    *根据具体的业务工作及工作开展的阶段,优化、定义和导入合适的工具和流程,以改进组织的项目管理流程。
    *定期与其它 PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品发行流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏发行行业经验优先,英语流利更佳。
    *有产品发行项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有4A广告公司经验更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发;
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发;
    3.游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言;
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    - 有Unreal4引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先;
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3.分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane、Redshift等;
    2.熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3DMotion、graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.24届在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习6个月及以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.策划设计统筹项目音频模块的工作
    2.研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解音频各环节开发中的需求和问题,。
    3.为创建和优化音频提供资源开发的流程和规范。
    4.为达到更好的游戏音频效果,及时的带领做出有效的技术研究工作。
    5.梳理和优化音频资源的管理方式和工具。
    6.运营维护类UGC平台的音频模块。

    职位要求:

    1、5年以上音频设计相关经验,5年以上游戏行业经验,有主导团队开展音频(音频或配乐)设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件Reaper,Protools,Live,Logic,cubasedeng ;熟练使用中间件Wwise,Fmod,能用软件和素材进行基本的音频样本设计和制作
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进产品音频模块体验
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    加分项:
    有音频团队管理思维/经验者,有一定的产品经理的思维

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