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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya和max都会的优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。
    注:该岗位工作可选地点上海或杭州。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,确定制作标准,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
    2、结合ColorKey的效果,在虚幻中制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头;
    3、跟进批量灯光制作任务分发,日常虚幻灯光内部及外包的review,反馈,及制作和效果指导;
    4、根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,并配合测试;
    5、有能力推动优化虚幻引擎内灯光制作流程,提出解决方案,并和TD配合测试。

    职位要求:

    1、有丰富的引擎内过场动画灯光制作和反馈经验,丰富的影视镜头级别灯光制作以及灯光反馈经验;
    2、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题 ;
    3、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,灯光,材质和定序器等板块 ;
    4、熟悉虚幻引擎内动画的导入、场景编辑和特效相关调整,以及蓝图相关制作 ;
    5、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    6、有灯光效果Paint over绘制能力、国外3A制作能力或者英语能力强者尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
    7 、要具备丰富的外包经验,有外包管理能力的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等;
    5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
    2、有参与过带UGC系统的项目优先;
    3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
    4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
    5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
    2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;
    3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;
    4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;
    5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
    6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识,有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力以及渲染效果尖叫度;
    2、与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合;
    3、关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    4、定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

    职位要求:

    1、有5年以上技术美术经验,至少参与过一款完整的大体量PC端游戏开发,有成功的3A游戏项目完整经验或TA团队管理经验者优先;
    2、具备良好的审美和艺术洞察能力,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解;
    3、能够协同多方共同完成复杂的需求,合力解决产品痛点,在游戏美术方面具备独特的见解和创新思维,并具备抽象总结能力,能够形成方法论;
    4、有强烈的责任心和团队合作精神,能够领导并进行优秀的跨部门协作,同时能够对任务进行产品思维的价值度排序;
    5、具备良好的时间规划和沟通意识,熟悉美术全流程开发,包括但不限于熟练掌握主流软件(如3dmax,UE,PS等);
    6、熟悉UE4的渲染框架,掌握主流的PC端渲染方案和性能优化知识,熟练使用HLSL。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化;
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏局内动作设计,审核外包提交的动作资源;
    2、设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    3、与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    4、进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、3年以上游戏动作设计经验,熟悉Unity引擎;
    2、具备良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力,对游戏动作打击感有较深的理解;
    3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,可以展现流畅,生动的动作效果。
    4、良好的团队合作意识,擅长沟通协作;
    5、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,热爱二次元。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏场景地形的绘制,场景物件的摆放;
    2、负责场景氛围表现环境的营造,和情景气氛的烘托;
    3、负责场景资源整合和性能优化;
    4、和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发;
    5、对接策划对玩法需求的跟进和执行。

    职位要求:

    1、了解Unity引擎,3年及以上的游戏关卡设计相关工作经验,有大世界关卡经验者优先;
    2、熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作,有PCG使用经验更佳;
    3、了解原画设计流程并有一定的美术功底;
    4、具备良好的沟通能力,和程序策划及其他美术职能进行对接;
    5、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,热爱二次元。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏UGC内容安全业务,发现违规特征,指定有效的打击策略;
    2、对游戏内的UGC内容进行监控和治理,保障产品环境内容安全;
    3、协调运营资源,为产品和运营团队的业务需求,提供专业的解决方案,并推进落地;
    4、持续关注游戏中存在的风险问题,及时反馈并思考解决方案。

    职位要求:

    1、1年以上内容安全治理经验;
    2、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    3、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神;
    4、对数据有敏锐度,能够准确识别违规信息,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    5、熟悉MMO类手游,具有一定的数据分析能力,懂SQL/python尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、5年纯游戏招聘经验,或者7年经验(其中2-3年游戏招聘)
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力,亲和力强,有较强的业务影响力,处理过复杂的业务场景;
    3、独立做过完整的mapping报告,对mapping的渠道有自己独特的信息收集方式;
    4、较强的工作自驱力,多线程管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司本地化内容管理平台的产品规划与设计,根据业务需求和用户反馈,制定产品规划方案;
    2、推动AI技术在本地化翻译领域的应用,持续提升AI或机器翻译质量,提高内外部翻译审校效率;
    3、推动本地化内容管理平台与AI技术的结合,提升本地化技术在业务流程中的运用,与技术、设计、测试等团队紧密合作,确保产品高质量按时上线;
    4、负责与协助产品上线以后的改进,定期监测和分析产品数据,反馈用户需求和改进方向,不断优化产品体验和功能。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,外语、计算机、人工智能等相关专业;
    2、至少3年以上互联网公司的产品工作经验,至少独立主导过一个产品的完整生命周期,有AI产品经验者优先;
    3、熟悉AI技术和市场分析,具备良好的数据分析能力;
    4、熟悉本地化翻译项目管理流程,具备相关行业经验优先;
    5、具备良好的沟通、协调和团队合作能力,具备较强的抗压能力和创新意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与部门内各渠道团队合作,制定游戏推广策略,通过内容推广及活动策划等,提升游戏预约量及口碑,为游戏上线导量结果负责;
    2.长线运营游戏结合版本内容,制定版本宣发推广及平台合作规划,针对流失用户定制干预策略,对大版本用户引流、回流指标负责;
    3.不断探索外部KOC合作、UGC宣发、裂变传播等创新性增长手段;
    4.跨部门合作,内部协调各合作团队,实现版本用户增长最大化;

    职位要求:

    1.熟悉游戏产品市场推广,3年以上游戏or互联网宣发/增长相关工作经验;
    2.结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神;
    3.具备一定协同沟通能力,能有效协同组织及部门内外资源。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责提升企微私域活跃度,降低玩家删除率,为活跃与留存指标负责;
    2.基于游戏内容,通过小程序等工具设计落地玩法活动,提高玩家参与粘性;
    3.合理规划私域内容节奏,协调资源做玩家维系,强化私域认知;
    4.负责与产品、技术等部门沟通协调,推动相关功能的开发和优化,提升用户私域体验。

    职位要求:

    1.2年及以上私域运营相关经验,熟悉《蛋仔派对》游戏,了解游戏规则和用户习惯;
    2.深入用户,富有创新意识,能够主动挖掘用户需求,提出创新的运营策略;
    3.具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,以及良好的沟通能力和团队合作精神。

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