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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区-网易大神的结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、学历不限,2年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 自社製ゲームエンジン開発チームとプロジェクトチームとの橋渡し役として、チームベースまたはリモートベースでプロジェクトチームに技術サポートサービスを提供し、プロジェクトチーム側で自社製ゲームエンジンのデリバリーを担当
    2. プロジェクトチームにおける自社製ゲームエンジンの使用に関するトレーニングサービスの提供、コンサルテーション・問題解決サービスの提供、ユーザーからの苦情・問題のフォローアップやフィードバックへのタイムリーな対応
    3. プロジェクトチームとの要件伝達、プロジェクトにおけるゲームエンジン要件の明確化、ゲームエンジン開発者との協業による要件の開発・実装の推進を担当
    4. 自社製ゲームエンジン関連技術ドキュメントの作成と多言語への翻訳、およびエンジンコミュニティの維持を担当
    5. エンジン開発者を協力し、様々なエンジン機能を実装し、プロジェクトチームに技術的なソリューションを提供

    1、作为内部游戏引擎开发团队和项目团队之间的桥梁,以团队形式或远程方式为项目团队提供技术支持服务,项目团队负责交付内部游戏引擎。
    2、为项目组提供内部游戏引擎使用方面的培训服务,提供咨询和问题解决服务,及时回应用户投诉和问题跟进反馈。
    3. 负责与项目团队沟通需求,明确项目中的游戏引擎需求,与游戏引擎开发者协作推动需求的开发和实施。
    4. 负责制作内部游戏引擎相关技术文档,翻译成多国语言,维护引擎社区
    5. 与引擎开发人员合作,实现各种引擎功能,并为项目团队提供技术解决方案

    职位要求:

    【必須の経験・スキル】
     4年生大学卒業以上、実務経験1年以上、コンピューターシステムまたはプログラミングの基礎がある方、ゲーム業界関係者優先
     良好なコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力
     サービス精神が旺盛で、問題解決を推進する意欲があり、仕事中に技術やプロセスの問題を把握し、迅速に対応する能力
     情報収集・整理が得意で、ユーザーのニーズに合わせて事例をまとめ能力

    【歓迎する経験・スキル】
     スマホゲーム開発またはソフトウェアテスト経験がある方、UnityやUnrealなどのゲームエンジンの使用経験のある方優先
     ゲームが好きで、ゲーム業界に対して大きな情熱を持つ方
     コンピュータグラフィックスに関する基礎があり、関連する開発またはテストの経験を持つ方

    [强制性经验/技能]
     大学四年级以上学历,1年以上工作经验,计算机系统或编程基础,游戏行业从业人员优先
     良好的沟通和文档记录能力
     服务精神强,愿意推动解决问题,能够在工作中掌握技术和工艺问题并及时响应
     善于收集和整理信息,能够根据用户需求整理案例

    [欢迎经验/技能]
     有手游开发或软件测试经验者优先,有Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先。
     喜欢游戏并对游戏行业充满热情的人
     具有基本的计算机图形学背景并有相关开发或测试经验者。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. 次世代3D背景制作とリソースの整合を担当する。
    2. 原画、背景デザイン、技術などの部門と緊密に連携し、チームに高品質のモデルを提供する。
    3. 外注へのフィードバックを担当する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム体験に注目し、本来の仕事を活かしつつ企画に協力しゲーム体験を改善する。
    2. アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    3. 背景モデルの制作経験5年以上、設計のリード経験者が望ましい。
    4. 強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    5. 強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせ目標を達成する。
    6. 当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究・勉強し仕事に活用する。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. ゲーム内のカットシーン制作を担当する。鑑賞性があり、ゲームの品質や世界観の完全度を向上させるカットシーンを目指す。
    2. リクエストに基づいてVコンテを作成し、カットシーンエディタでアニメーションの撮影を完成する。
    3. 制作上の問題を事前に判断し、適時にフィードバックする。
    4. 映像の編集及びポスプロ制作を担当し、担当するプロジェクトにおける全てのキャラクターやオブジェクトのモーションリソースを把握し、必要なリソースを迅速に見つけ出す。既存のリソースを利用し、必要に応じ修正を行い、モーションリソースを作成する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム環境におけるリアルタイムのカットシーンのデザインや開発に興味を持ち、一定のゲーム経験のある方が望ましい。
    2. モーションデザイン、展示的なカットデザインの能力や、一定のストーリーテリングとコンテ作成の能力を備える。キーフレームアニメーションの経験のある方が望ましい。
    3. ゲーム制作の流れを理解し、編集ソフトやポスプロ制作のソフトを使いこなす。
    4. 強い自主的な学習能力や、高いストレス耐性をお持ちの方。
    5. チームワーク精神や、コミュニケーション能力と協調能力を持っている方。
    6. アニメ業界でのアニメーター/コンテデザイナー経験のある方が望ましい。完全なアニメーションのプロジェクトに参加した経験のある方が望ましい。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合店长完成日常事务管理及运营;
    2、配合店长设计线下活动并执行;
    3、协助店长完成线上运营活动落地;
    4、协助前台接待到场玩家,引导玩家入场,复盘主题内容等;
    5、协助前台美团、微信回复,电话接听等咨询工作,解决玩家问题;

    职位要求:

    1、形象气质佳,普通话标准无口音;
    2、活泼外向、热情礼貌、有耐心,不与玩家发生冲突;
    3、有责任心,负责人的完成门店交代的工作;
    4、熟悉办公软件操作;
    5、吃苦耐劳;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Responsible for developing the art style of the game and the restoration of the world view;
    2.Define the concept and ensure the unity of overall resources such as characters, items, icons, buildings, etc.;
    3.Communication with the related team members and follow-up with work;
    4.Conduct the detail design of outsourcing resources.

    职位要求:

    1.Excellent painting ability, equipped with unique personal opinions and perfect methodology for structure and space, color and light and shadow;
    2.Be able to predict the future development trend of game art in the artistic dimension;
    3.Excellent design ability, with unique personal opinions and perfect methodology for game art design;
    4.Develop innovative graphics and color languages;
    5.Be an active mentor by training and guiding team members to actively advocate for the use of new tools through profound experience;
    6.Be proficient in various painting and design software, be familiar with the performance characteristics and technical limitations of various engines, and be able to give optimization suggestions and avoid risks;
    7.Equipped with multiple completed project experience, familiar with the entire project process, and actively improve the efficiency of creating art asset;
    8.Popularize and promote the application, exploration and research and development of new art tools or software, and improve the quality of games;
    9.Familiar with various cultures, and able to integrate, so that the product's art style and theme can be perfectly matched with the creativity, and also it can be consistent with the existing fashion trends to ensure competitiveness of the game;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    与美术团队和关卡/任务设计团队密切合作,设计和创建鼓舞人心的 3D 内容,将游戏的愿景和设计可视化
    创建在技术限制范围内工作的 AAA 3D 艺术作品,并可用作其他 3D 艺术家的基准
    参与产品开发阶段的各类资产及迭代内容,包括游戏内的资产制作、营销资产等
    能够思考您的艺术服务于新 IP 的世界,以创造能够丰富体验的资产
    在游戏的发展中发挥积极作用,与团队成员合作以了解游戏的愿景和设计,并利用这些经验为概念工作提供信息
    通过培训和指导团队中的其他艺术家来提高他们的工艺并提供顶级质量的内容,成为一名积极的导师
    Work closely with the art team and the level/mission design team to design and create inspiring 3D content that visualizes the vision and design of the game
    Create AAA 3D art that works within technical constraints and can be used as a benchmark for other 3D artists
    Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production including in-game blockouts, organic surfaces, hard-surface models, marketing assets, and more
    Be able to think about your art in the service of the world of a new IP to create assets that will enrich the experience
    Take an active role in the evolution of the game, working with team member to understand the vision and design for the game and using that experience to inform concept work
    Be an active mentor by training and guiding other artists on the team to improve their craft and deliver top-tier quality content

    职位要求:

    五年以上AAA游戏开发经验
    在一个或多个项目中担任环节或项目的负责人
    有一定的团队管理能力
    自身专业能力过应,有较强的实操能力,熟悉引擎,擅长灯光、材质方面表现,了解渲染管线。
    根据团队需要快速交付和迭代场景编辑的内容
    深厚的传统艺术功底
    More than five years experience in AAA game development
    Serving as a session or project leader in one or more projects
    Have certain team management skills
    Professional ability, strong practical ability, familiar with the engine, good at lighting, material performance, and understanding of the rendering pipeline.
    Quickly deliver and iterate on scene edited content as the team needs
    Strong traditional art skills

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护(前期有老师视频教学);
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生,擅长日语/英语优先考虑;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对《第五人格》游戏,电竞赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    1、日语中文熟练,熟悉日本游戏市场,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责参与运营中心服务端开发和维护工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握Python语言, 熟悉Linux环境
    能熟练在Linux环境进行开发, 调试, 排查问题问题
    有使用Golang, C/C++的经验的加分
    2. 熟悉网络协议,熟悉Web服务器开发
    具有开发中大型服务的能力
    需要了解主流Web框架原理
    有优化框架或自建框架能力的优先
    3. 熟练掌握数据库设计以及应用
    熟练使用Mysql, MongoDB等
    4. 了解Redis,Kafka等中间件的使用
    5. 具有良好的沟通表达能力,有良好的团队合作意识和责任心
    具备自学能力和钻研精神
    乐于分享,能承受一定的工作强度

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Manage the global community team of a NetEase game product.
    - Develop overall social media marketing, player relations and original content strategy.
    - Track programs budgets and oversee overall social media and original content budget.
    - Evaluate and lead innovation across platforms and channels, leveraging critical industry insights.
    - Oversee channel prioritization, PDCA, momentum plans to ensure progress toward overall program goals.
    - Partner with Global Brand Marketing teams to ensure brand consistency.
    - Maintain and optimize NetEase’s social media and original content playbook, brand voice and guidelines.
    - Works within strategic communications and other internal departments to ensure cohesion, create synergies and streamline processes.

    职位要求:

    - A deep understanding of NetEase's core values and vision.
    - 2 or more years of PR, social, digital marketing experience in games, tech and/or entertainment industry.
    - 2 or more years of social media and content marketing focused program oversight.
    - Excellent communication and project management skills.
    - Good judgment in navigating and resolving sensitive situations online.
    - Ability to work with remote/international teams to meet joint goals.
    - Familiar with shooter or mmo game is preferred.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏的制作,配合产品策划,美术团队探索游戏场景风格,完成场景概念设计;
    2. 具备优秀的二次元风格场景概念的设计能力,了解场景制作流程,参与过成功项目的场景设计工作;
    3. 热爱二次元风格的动作游戏(例如罪恶装备、绯红结系、异界锁链等)
    4. 乐于和团队成员沟通交流,具备较强的推动能力和问题解决能力;
    5. 了解Unity或UE4等引擎者更佳;具备优秀的场景整体环境效果把控能力优先。


    · ポジション情報:
    1.ゲームの制作に参加し製品企画とアートチームに協力してゲームのエンバイロンメントスタイルを探索して、エンバイロンメントコンセプトアートのデザインを完成します;
    2.優れた二次元風のエンバイロンメントコンセプトアートデザイン能力を備え、エンバイロンメント制作の流れを知り、成功したプロジェクトのエンバイロンメントデザインに携わったことがあります;
    3.二次元スタイルのアクションゲームを熱愛しています(例えばGuilty Gear Strive、Scarlet Nexus、Astral Chainなど)
    4.チームのメンバーとのコミュニケーションを喜び、高い業務推進能力と問題解決能力を持っています;
    5. UnityやUE4のようなエンジンを知っている方がさらによいです。エンバイロンメント全体の環境効果をコントロールする優れた能力をお持ちの方を優先します。

    职位要求:

    1. 你需要热爱游戏,关注游戏的核心体验,并且可以结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见。
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,有着深厚的美术功底。
    3. 在场景原画这一环节上有自己独到的见解或者想法,且对其以及其相关产业的文化和知识有一定程度的了解和思考,对二次元的游戏原画的风格有独到的见解,能有较强的综合分析能力、创新能力。
    4. 有着较强的责任感,能够沉着投入工作,并有效配合团队完成目标。
    5. 熟练地掌握该岗位所需要的软件,并且态度积极,学习能力强,乐于主动学习或研究新的技术,并运用到工作之中,热爱分享。

    ·求める人材像:
    1.ゲームを愛し、ゲームの核心的な体験に関心を持ち、ポジション業務と合わせて制品側と協力しゲーム体験を改善ができ有効的な意見を上げることができる方。
    2.大学卒以上で、美術関連の専門から卒業し、強い美術実力のある方。
    3.エンバイロンメントコンセプトアートにおいて独自の見解やアイデアをお持ち、なおその関連産業の文化や知識についてある程度の理解や思考をお持ち、二次元のゲームコンセプトアートのスタイルに独自の見解をお持ちの方。高い総合的な分析力、創造力が備わっている方。
    4.責任感が強く、落ち着いて仕事に打ち込め、チームに有効的に協力して目標を達成させれる方。5.当該ポジションが求めている必要なソフト能力をしっかり身に付き、積極的な態度を持ち、学習能力が強く、自発的に新しい技術を勉強や研究して、そして仕事の中で運用するのを喜び、シェアを熱愛する方。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接日本供应商及本地客服团队搭建,并负责本地服务团队管理及业务管理,达成业务目标;
    2、外派到日本本地,负责日本当地的服务业务及客服供应商管理;
    3、探索日本区域的游戏用户运营策略,建立日本本地的服务体系和流程,并协调资源,推动服务体系和流程的执行,服务好日本的本地用户;
    4、建立用户反馈流程及反馈工具,通过客诉反馈洞察用户需求,有效识别并反馈各个来源的用户声音,协调资源满足用户需求,并及时向游戏项目同步,为游戏的本地化优化提供依据。

    职位要求:

    1、统招全日制本科以上学历,日语口语精通,听说读写优秀,达到N1-160以上水平或者JTEST700分以上水平;
    2、本科及以上学历,热爱游戏,有3年以上互联网行业海外用户中心、客服管理相关工作经验;
    3、具备丰富的用户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法,能够处理高危客诉问题;
    4、工作积极主动,有自驱力和责任心,有较强的抗压能力,具备优秀的业务判断力、执行力、沟通能力;
    5、有海外客服团队或BPO客服团队管理经验者优先;
    6、有日本生活或者工作经历2年以上或者国内知名日企2年工作经验以上。(在日华人者优先)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据不同层级的用户需求,制定每个营销热点的运营计划,对有效活跃用户数指标负责;
    2.通过数据分析,深入挖掘用户潜在产品需求,对产品提出优化建议,并推进优化方案的执行;
    3.定期进行竞品活动监测,分析和总结,建立高效的活动策略体系。

    职位要求:

    1.具备较强的数据分析能力和执行力,熟悉excel日常应用;
    2.有直播平台经验,熟悉直播平台玩法和用户心理优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索新产品方向,了解欧洲/美国游戏生态及用户具体游戏场景,有独特见解;
    2、负责UU加速器内主要功能模块策划,根据数据情况进行产品决策,推动项目按时上线等;
    3、定期梳理海外游戏相关行业的洞察研究和市场分析,为部门积淀行业经验和知识储备;
    4、拓展游戏游戏厂商资源,建立起长期友好的合作关系,促成产品与优质CP的深度合作。
    ————
    1. Provide new product directions according to your insights from gaming environment and gamer experiences in Europe or U.S.;
    2. Coordinate the product design and operation of overseas regions,make product decisions based on data, ensure the stable operation of the project;
    3. Investigate the game industry, analyze the market environment and accumulate industry experience and knowledge reserves;
    4. Work collaboratively with game publisher,extend cooperation with new game publishers.

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、1年以上欧洲/美国产品经验;
    3、资深游戏玩家,尤其对PC/主机游戏有足够的了解和兴趣,应聘者需附上自己的游戏经历及时长/成就描述,有游戏从业经验优先;
    4、性格活泼开朗易沟通,创新能力强,具有良好的学习能力和文字表达能力;
    5、可将中文当做工作语言优先。
    ————
    1. Bachelor degree or above;
    2. More than 1 years experience in Europe or U.S. Internet industry;
    3. Profound gaming experience on Console/PC is required. Applicant should provide his/her game list and corresponding evidence (e.g. total playing time/achievements/trophy progress). Game industry experience is preferred.
    4. Easy to communicate, strong innovation ability and writing ability;
    5. Mandarin speaker is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【仕事内容】
    ◆ゲーム企画書、仕様書などのゲーム開発資料の翻訳
    ◆ミーティング時の通訳
    ◆チャット上での会話の翻訳

    职位要求:

    【必須(MUST)】
    ●中国語ビジネス、日本語ビジネスレベル以上(日本語能力試験N1相当)
    ●簡体字での書面、及び標準中国語での口頭の日中コミュニケーションが取れる方
    ●日本在留資格を持ち、日本国内で就労可能な方


    【歓迎(WANT)】
    ●ゲーム業界における翻訳、通訳経験
    ●ゲームを遊ぶことが大好きな方
    ●立場の異なる他セクションのメンバーとの共同作業において、
     各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方
    ●日本のサブカルチャー(ゲーム・アニメ・コミック・ライトノベルなど)が好きな方

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Contribute to the lighting related part of the look-development for projects to transpose the art direction from concepts to engine.
    Create the lighting for exterior and interior game environments for a variety of game genres and visual styles.
    Create the lighting of cinematic cut scenes for a variety of game genres and visual styles.
    Coordinate with the other teams to ensure technical requirements and quality standards are met.

    职位要求:

    Experience and Skills:
    Previous experience as a Lighting Artist on at least 2+ released AAA Titles.
    Experience in both real time and baked lighting for video game environments and cinematics.
    Functioning knowledge of Unreal Engine 4 and 5.
    Ability to balance visual quality against performance requirements while taking into account the various platforms the game will be shipped on.
    Excellent English communication skills.
    Conscientious, autonomous, organised, proactive and adaptable.
    Capable of joining and contribute to projects at any stage of production (preproduction, production, polish…).

    Plus to have:
    Good understanding and a passion for art movements, dramaturgy, traditional film lighting and cinematography techniques.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责产品在海外市场的运营工作,结合产品特点及本地文化习惯,了解目标市场用户特征、产品及内容需求,优化相关策略
    -和海外团队紧密沟通协,配合产品经理和开发团队,助业务策略落地
    -积极关注和挖掘市场上其他同类产品运营策略,给团队提供本地化建议
    -维护当地市场用户反馈渠道,探索本地化社媒运营的效率
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    Product operations' Job Responsibility:
    -Responsible for product operations in global markets;
    -Based on product features and cultural customs, facilitate user interviews and other research to assist product team in decision making
    -Working closely with product managers and developers to improve user experience; provide localization advice to the team
    -Manage social media operations and strengthen the product feedback loop

    职位要求:

    任职要求
    -本科以上学历,3年以上互联网相关经验
    -英语和中文均能作为工作语言,有西语经验的更佳
    -热爱游戏,有丰富的游戏经验;有自己的游戏用户圈子更佳
    -具有良好的逻辑分析、数据分析、沟通表达能力,学习能力强,抗压能力强
    -接受弹性工作时间;有跨国沟通经验更佳
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    Job Requirement:
    -Bachelor's degree or above;
    -More than 3-year experience in Europe or the U.S. Internet industry
    -Profound gaming experience on Console/PC/Mobile is required; being active in the gaming community is a plus
    -Easy to communicate, Data-driven, and strong innovation ability
    -Accept flexible working hours; cross-countries communication experience is a plus

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