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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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用户体验中心
数据挖掘类
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广州市
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20
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2020-12-01
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;职位要求:
1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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1
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2020-12-01
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.设计怪物、NPC等非玩家操控对象的行为逻辑并完成相应的AI编写制作和基本测试;
2.配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成Boss的设计以及关卡流程编写、调试;
3.根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和AI,并及时解决出现的问题。职位要求:
1、有1-2年以上游戏系统策划经验,有FPS或MMO类游戏开发经验为佳;
2、对至少一款市面上的FPS类RPG游戏有深度体验,通关多款RPG或ACT的单机游戏;
3、熟悉多款游戏的高难度Boss战,并能够拆分出Boss和普通怪物的行为模式;
4、熟悉常用的商业引擎UE4或Unity;
5、有基本的程序能力,可以编写简单的脚本辅助自己提高效率优先;
6、有良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
7、具备一定的英文读写能力为佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
市场营销类
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海外
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2
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2020-12-01
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
- 紧密跟踪移动互联网、游戏、科技行业的前沿信息,洞察行业发展趋势,用户需求方向,判断机会;
- 研究、分析国际宏观经济政策,判断潜在趋势和风险;
- 根据战略定位,分析关键问题,协助引导公司布局行业上下游生态、制定战略;
- 负责对战略合作或投资项目的谈判、执行和落地,达成战略协同目的;
- 创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计;
- 参加科技行业展会,与外部研究机构、同业、上市公司等开展交流,拓宽信息渠道;职位要求:
- 新加坡公民或者拥有新加坡PR
- 本科以上学历,2年及以上相关工作经验,有互联网/游戏行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;有扎实的财务、法律基本功为佳
- 自我驱动、执行力强;具有良好的逻辑分析能力、学习能力和沟通/谈判能力;责任心强,有团队合作精神
- 有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验为佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
用户研究类
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广州市
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1
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2020-12-01
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1)跟进网易CC直播产品,提供用户研究工作支持;
2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;职位要求:
1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学/人机交互等相关专业优先;
2)深入了解直播的业务逻辑,有直播/视频类产品的从业经历,或者有过当主播的经历;
3)有3年以上用户体验/研究相关岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 或者有直播运营策划、产品策划的经验(有用户研究视角);
4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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战略研究中心
用户研究类
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海外
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2
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2020-12-01
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
*监控当地游戏市场发展动态,对当地用户进行深入洞察,跟踪用户消费行为及习惯,为公司新产品布局、引进、国际化开发提供策支持;
*追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持;
*为当地产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定当地发行、运营策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。职位要求:
*本科以上学历,2年及以上相关工作经验,了解及热爱互联网及游戏,有咨询行业及互联网/游戏行业相关工作经验者优先;
*可以同时使用英文和中文办公,范围包括日常语言沟通及商务沟通的文字表达和PPT展示;
*熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
*良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
*良好的沟通能力、责任心、团队协作能力;
*工作地点为北美,投递时请附上个人游戏经历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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3
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2020-12-01
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第十事业部
系统策划
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广州市
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2
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2020-12-01
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用户体验中心
产品类
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杭州市
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2
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2020-12-01
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1.了解儿童、父母心理及需求,给出你的想法。
2.配合主策划,把游戏设计完整无误的转化为书面策划文档,提交团队进行开发。
3.学习使用unity等开发工具搭建游戏页面或关卡,制作游戏元素。
4.关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验,优化游戏流程。
5.在游戏开发中,积极的配合美术、程序、动画、音效等工作,协调多个部门的合作。职位要求:
1.热爱游戏行业,及时关注电影,动漫行业的新闻,并有自己的想法。
2.喜欢儿童方面题材的游戏,了解儿童心理者为佳。
3.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。
4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。
5.具备良好的语言表达能力,能够完整详细地将想法描述出来。
6.善于沟通交流,充满热情和积极性。
7.虚心接受建议,不断学习,提升自己,有上进心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
文案策划
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广州市
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1
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2020-12-01
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奇点事业部
活动策划
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上海市
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1
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2020-12-01
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。职位要求:
1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
产品类
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广州市
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2
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2020-12-01
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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5
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
此岗位招聘外籍游戏美术,包括原画、模型、特效、动作;中国籍候选人请投递角色原画、场景原画、角色制作、场景制作/编辑、动作、特效。
Game Art Designer, it's a general term of multiple positions, responsible for designing and realizing the art resources in the game world.
[Game art director]
Determine the world view of the game, control the overall art style and art quality.
[Character/environment artist]
Design the modelings of the characters,monsters, bosses in the game, design environments and props, paint game concepts and propaganda posters.
[Character/environment 3D designer]
According to the game concepts, restore the design ideas with high-quality, design and make the 3D models, materials, and textures in the game world.
[Animation/special effect designer]
According to the game style, personality of the character, atmosphere of the environment, design and make animation/effects performances of the characters, environments, abilities in the game.职位要求:
-Have strong passion for video games, focus on gaming experience, can cooperate with product improvement in gaming experience;
-Bachelor’s degree or above, art related majors, solid and awesome art skills;
-A minimum of 3 years’ experience in character producing, it’s better to have experience in leading a team to carry out the designing work;
-Strong ability of comprehensive analysis and innovation, precisely understand work demands and can accomplish it efficiently;
-Strong sense of responsibility, highly involved in work, coordinate with team to achieve goals;
-Master necessary software for this position, strong learning ability, take the initiative to research and apply new technology to work.
Workplace
Guangzhou / Hangzhou该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递