社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Participate in the development of NetEase game products by providing user research support
    2. Utilize various research methods at different stages of product development. Provide objective evaluations of user experience and appropriate strategies to improve user experience
    3. Monitor, assess and follow up on game performance metrics and user feedback, working with the product team to enhance user experience
    4. Establish user experience design standards. Track and monitor product improvements in user experience and beyond, elevating overall product quality

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree or above in any major, excellent execution ability and analytical skills
    2. Passionate gamer with extensive gaming experience and understanding of games, in depth experience in one or more MMORPGs
    3. More than three years of user experience/research related experience is preferred
    4. Familiar with common tools and methods for research and analysis
    5. Fluent in English, excellent oral and written skills
    6. Strong sense of responsibility, communicative, able to drive projects forward and service-oriented
    7. Be sure to include your gaming experience along with your resume

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Complete the continuity design of interfaces at all levels according to the prototype standards of established interface styles;
    • Complete the design and drawing of the function layout, composition modeling and atmosphere building of the interface;
    • Complete dynamic and animation design related to the interface;
    • Follow up the final realization of the design effect in the product to ensure the consistency of the design quality and the realization quality;
    • Effectively manage interface resources and reasonably optimize interface editor and other tools and methods.

    职位要求:

    • College degree or above, major in fine arts;
    • Have a solid art foundation, a good sense of color matching, and the ability to design and shape;
    • Strong hand-drawing ability, able to independently fine draw the design elements and ICONS in the interface;
    • Proficient in Photoshop, Illustrator and other related graphics software, and able to use flash;
    • More than 1 year of experience in game interface design, at least 1 complete game project interface design experience;
    • Positive work attitude; Have good work cooperation ability, team work spirit, good at communication.
    • Could accept using English as the daily working language

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Assisted in product planning, responsible for the interaction design and implementation of the company's related products. Including but not limited to: relevant user portrait establishment, interaction model establishment, process and information architecture diagram;
    • Familiar with user experience analysis methods, cooperate with the team to analyze users and assist the product to improve user experience;
    • Responsible for interactive design display of products, including but not limited to: information architecture, low-fidelity prototype, high-fidelity prototype, interactive prototype display and product concept display;
    • Assist to follow up the feedback of product usage, and participate in product iteration, maintenance plan discussion and implementation.

    职位要求:

    • Bachelor degree or above, more than 2 years of Internet work experience, familiar with PC terminal, web terminal, mobile terminal interaction design;
    • Unity3D Engine experience will be a MUST;
    • Love design, love technology, love to play games. And to the Internet knowledge and information have certain insights;
    • Good self-motivated, strong learning ability and logical analysis ability, good at sorting and reflection;
    • Proactive, good sense of teamwork, organization and coordination, and logical analysis;
    • Fluent English, complete product project experience is preferred.
    • Could accept using English as the daily working language.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计
    *负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    *分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    *熟练使用C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;
    * 熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3D Motion graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    *熟练使用maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    *关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    *良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定不同类型Demo的制作标准,以及实现或协助供应商完成制片需求, 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    *挖掘市场中各类型游戏产品中的玩法核心,并安排制作程序模板。

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上UE4客户端开发经验,能协助美术人员完成视觉表现效果,对ue4 python/lua开发有经验者更佳;
    *熟悉UE4引擎中的AI,动画,蓝图,特效交互,物理,UI以及游戏逻辑优化,并深入挖掘其中某一项或多项制作流程。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责部门各游戏的宣传视频、广告视频的剪辑与制作
    *负责完成部门个游戏视频广告、日常宣传视频的后期包装工作
    *负责整体校色、色彩管理,保证色彩输出在各个设备呈现一致性,对整体成片品质负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,艺术院校影视后期相关专业,喜爱游戏,有多类型、多题材游戏体验者优先;
    *熟练使用AE插件和粒子特效,熟练掌握AE/NUKE合成软件,熟练掌握任意一款PR/Vegas/final cut pro剪辑软件;
    *具有较强的独立制作能力和创新意识,创造能力强,沟通能力好,有责任心,上进心,求知欲,有良好的团队意识及职业道德。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据项目整体风格,主导整体UI视觉效果和交互体验,制定规范文档;
    *负责游戏产品界面及元素的设计和制作;
    *负责设计和优化产品宣传广告及网站设计;
    *对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;
    *掌握一定引擎知识(U3D/UE4),可自主对标效果图将资源合入引擎;
    *从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面做出专业建议。

    职位要求:

    *本科以上学历,美术设计或相关专业,2年以上游戏UI工作经验,擅长二次元或写实风格,或有过竞技类游戏UI经验者优先;
    *有较强的美术功底和一定的手绘能力,有成功产品的设计经验优先;
    *具备出色的色彩感、空间感;
    *沟通能力强,能与策划、程序等其它部门良好沟通。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责微信小游戏、H5小游戏、超休闲的玩法方案策划;
    *负责小游戏生态环境搭建,负责制定小游戏、休闲游戏产品广告变现、用户裂变方案;
    需提供成熟的上线游戏策划案例

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上休闲小游戏制作人或主策经验,参与或主导过至少两款成功上线的游戏产品;
    *熟悉小游戏制作及发行全流程,了解游戏产品的运营机制,对游戏的体验、交互、生命力、以及激励广告、广告变现设计等都有独到见解;
    *思维活跃,具有创新意识,眼界开阔,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;主要包括但不限品牌素材创意方案输出、品牌kv/平面/官网/视频/H5/线下物料广告等素材流程把控和产出、素材供应商管理等
    *根据产品特色、用户分析、渠道特性,策划营销活动或传播创意;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略等;
    *执行跟进IP合作类项目,进行多方沟通与反馈工作(授权沟通对接/美术修改沟通对接/法务合同沟通对接/商务洽谈等);如IP联动、周边合作、日用品/快销品合作、冠名合作、联名款、授权合作等;;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏公司品牌创意岗工作经验;熟悉游戏产品营销推广(品牌推广/渠道发行/公关传播及活动/推广数据优化/产品内容承接等,有中大型游戏营销经验优先;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格Roguelike类游戏深度玩家优先;对Steam游戏及海外游戏市场有一定了解;
    *对市场热点、新兴社媒及素材的前沿创意形式有较好的洞察力和感知度,能够策划具有影响力的事件内容营销, 有优秀案例者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材策划; 热爱游戏、熟悉二次元文化、熟悉衍生品周边行业者优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力,有良好的逻辑分析能力,沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与美术密切合作,配合美术制作群集动画(蓝图类)、灯光、材质、渲染表现,确保最终效果与设计需求一致;
    *熟悉并研究游戏引擎的各项功能与灯光、材质、渲染表现相关的功能使用;
    *编写引擎内群集动画、灯光、材质、渲染表现等相关工具集;
    *编写和维护引擎功能使用、美术资产规范等相关的的技术文档,为创建和优化美术资源的流程和规范提供技术性支持;

    职位要求:

    *精通UE4引擎,对蓝图类应用、群集动画、渲染效果等技术问题有深入的了解;
    *熟悉3D美术内容制作工具 ,如:3DMax、Maya等。有较高的艺术审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *有较好的英文能力,可以阅读英文文档,查阅英文教程;
    *有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    In order to improve game experience and AI function, this job need to do sorting and labeling as requested according to given texts(English), images, voice, videos and other materials.

    1. According to the given video, audio files, images, text and other materials, ascertain understanding of the semantic meaning, evaluate the overall quality of expression, and converts it into corresponding text or labels it;
    2. Review the labeling results produced by the team to ensure the accuracy and qualification rate of the results;
    3. Reporting progress and giving feedback on data issues, collaborating across teams and being able to propose constructive optimization suggestions.

    职位要求:

    1. Bachelor degree, love games and being able to complete work patiently;
    2. Native speakers of English or have lived in an English-speaking country for more than 7 years, and have a deep understanding of Western culture; Basic Chinese skill is a plus;
    3. Sensitive to data content such as text and images, and have good reading comprehension ability;
    4. Study actively, good communication and expression skills, team player;
    5. Have the sense of security and confidentiality, and do not disseminate work content.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行。包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上视频内容、创意策划工作经验,热爱ACGN文化、熟悉日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先;
    *洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优;
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优;
    3,负责手游双端引擎层调试、维护;

    职位要求:

    职位要求
    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API;
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法;
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程;
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理;
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责知名手游在海外的电竞赛事策划、组织和运营(包括但不限于地区职业联赛、东南亚跨国杯赛、城市赛、高校赛等),对各项赛事KPI负责(包括但不限于赛事用户及直播数据、赛事满意度、赛事观看体验等)
    2、内部对接其他团队的工作配合,如保障直播平台的播出量化指标,参与公司级项目电竞侧内容的支持工作,实现电竞商业化售卖内容的资源落地
    3、外部对接赛事执行供应商,根据赛事进度及质量的要求,推进供应商完成各项赛事的具体落地,保障赛事线下落地质量,和线上数据效果触达
    4、分析、整理和总结赛事过程中遇到的问题,系统性优化赛事流程和规则,和赛事团队一起打造成熟的海外电竞生态链

    职位要求:

    任职要求:
    1、 大学本科及以上学历,优秀英语听说读写能力,能用英文与国外赛事供应商进行无障碍交流优先;
    2、 热爱游戏,热爱电子竞技,有游戏或电竞行业相关经验者优先;
    3、 执行力强,敢于承担责任;思维活跃,在工作过程中能有较强的项目复盘思考及总结能力;
    4、 能适应一定强度的国外时差项目跟进及加班
    5、 良好的沟通和跨部门协作、推动能力,具备优秀的团队合作意识;
    6、 有项目管理经验,有项目预算、项目计划的能力;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    所在部门:运维与基础架构部。该部门核心职责是为游戏及周边业务提供可靠、稳定、高效的支持和服务,包括运维服务、运维平台服务、私有混合云服务、日志与大数据处理中心服务等。QA团队的测试工程师覆盖了运维与基础架构部大部分面向用户产品的质量保障工作,同时在工程化测试,工具开发,性能/混沌工程等都有较多投入。

    工作绩效要求:
    1.负责运维与基础架构部核心系统的质量保障工作;
    2.需求和设计分析,找出设计中的潜在问题,协助需求方确定开发时间节点和任务计划;根据需求制定测试计划和测试方案,编写测试用例;执行测试用例,找出产品中的缺陷,推动和协助程序员修复;
    3.对各产品进行相应的性能、压力、兼容性测试;
    4.钻研和开发自动化测试工具、自动化测试系统、混沌工程;
    5.优化测试流程,把控项目风险,提高测试效率和服务质量;
    6.与PM、研发、策划等团队紧密合作、快速、高质量、高效进行服务发布。

    职位要求:

    业务能力及基本素质要求:
    1.了解基本的操作系统、计算机网络和浏览器相关知识;
    2.有代码开发基础,会Shell 或 python语言,做过自动化测试,有CICD经验优先;
    3.有较好的测试思维。熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度;
    4.有良好的主动性,能推动流程规范与开发进度,有一定的组织协调能力;
    5.有较好的沟通能力、解决问题的能力和抗压能力。能主动发现协作、流程、设计等系统层面存在的问题,并推进问题的解决。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款二次元音乐动作类游戏的关卡(谱面)设计;
    2.游戏音乐相关工作的统筹,包括选曲、推进制作等。

    职位要求:

    1.热爱音乐游戏,对街机音游(如maimai、beatmania等)或者PC音游(如osu!、喵赛克、音灵等)有一款及以上深入体验,
    对手机音游(如cytus、arcaea dynamix、bangdream等)有一款及以上的深入体验;
    2.熟识基础乐理知识,有深入的乐器经历,具备一定的听辨、节奏、扒谱能力,熟悉音乐曲式、和声、配器;
    3.两年游戏设计相关工作经验,具备音乐游戏制谱/制作经验优先;
    4.有优秀作品的作曲/编曲经验优先,有电子音乐制作相关经历额外加分。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责数据中心机柜资源使用规划与预算,跟进机房改造项目落地后资源验收,确保数据中心机柜资源交付链条稳定;
    * 深入了解业务,并根据业务需求进行资源分配调度、提前规划设计、以及紧急项目的实施;
    * 负责数据中心特殊的网络接入需求,协调机房、机柜改造,以及网络布线实施等;
    * 负责设备资产生命周期管理,协调服务器及网络设备的上架、运输、下架、报废、资产转移等工作;
    * 提高资源利用效率,优化调配、报废流程,降低运营成本 ;
    * 针对资源管理系统提出设计优化方案(提高管理效率、提高资源利用率等),并跟进方案开发及上线;
    * 定期输出数据中心故障事件报告、资源情况报告等。

    职位要求:

    * 本科以上学历,计算机/网络/通信工程等相关专业;
    * 2年以上,通讯、IT、互联网等行业工作经验,有大型数据中心相关领域经验优先;
    * 对IDC机架资源规划和建设有一定了解,有互联网公司数据中相关从业经验优先 ;
    * 具备一定数据中心网络架构技术能力,有服务器和网络设备等相关产品的技术背景优先;
    * 思维敏捷,逻辑清晰,执行力强,有较强的协调、沟通、抗压与情绪管理能力 ;
    * 对数字敏感,有较好数据分析能力,具备优秀的office等办公软件能力及书面报告能力;
    * 诚信正直,具备优秀的学习热情与能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与MMO海外版本的相关事宜,制定项目运营节奏和计划。
    - 了解日本、韩国和东南亚市场,能够研究结合当地文化开展针对性的设计。
    - 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动和商业化设计进行优化和改进。

    职位要求:

    - 对MMO类端手游有2年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 熟悉MMO游戏的数值系统、商业化设计、运营活动的策略,有游戏运营策划经验者优先。
    - 有创造性的想法,热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱游戏,了解海外市场的游戏行业动态,了解东亚、东南亚或英语地区文化。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
    - 日语听说读写能力优秀、会第三门外语者优先,有海外留学经历者优先。

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