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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的UI交互设计工作,日常参与项目功能与特殊环节的交互流程设计,活动类玩法流程设计,营收类流程设计
    2、熟悉行业内爆款产品交互设计特点,作为至少一款上市游戏的主UI交互设计,可以为产品设计定制化交互方案
    3、有创新精神,针对交互操作有过创新案例,且对陈旧交互操作流程有优化能力
    4、具备极强的沟通协作能力,可以同步设计思路且跟进各环节进行完整落地
    5、有团队管理基础经验,日常指导新人以及外包

    职位要求:

    1、本科以上学历,交互、广告、营销、用户体验相关专业基础优先
    2、主导过至少一款成功上线运营游戏,精通2种以上玩法
    3、熟练应用交互模型工具,具备基础美术功底,可以使用一般绘图以及三维软件工具,可以搭建可视化交互模型用于阐述设计方案
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内包括好友、组队、战团、工会在内的社交系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品社交数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.以引导用户行为、提升用户粘性为目标,负责活动系统的规划与落地
    2.负责运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据
    3.挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘
    4.负责游戏内活动的基础体验调优,跟进部分美术资源打入与调优

    职位要求:

    1.有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先
    2.游戏经验丰富,注重玩家体验,对竞技类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会
    3.逻辑清晰,具备独立思考与解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力
    4.有系统性做过新增、回流、活跃活动系统设计者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘:包括校招、常规实习生及海外招聘的面试邀请、面试安排、数据整理与分析等;
    2、员工关系:包括季度员工活动策划及跟进、协助其他员工福利事项;
    3、培训:协助培训的相关事宜,包括培训资料准备、后期反馈收集整理等;
    4、协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    1、日语流利,能完成翻译、口语沟通等工作,有日本留学经验优先;
    2、热爱游戏,亲和力强,为人正直、细致、负责,有敬业精神;
    3、良好的沟通协调能力,能够承受较强的工作压力;
    4、一周能够到岗4-5个工作日。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款及以上参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法及世界观包装。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    职位要求
    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    3.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    4.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    5. 熟悉足球运动及规则,了解足球运动中各类阵型战术及技战术动作,并有自己独到的理解;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责设计游戏产品用户行为及产品的信息构架,保证游戏体验的可用性;
    2.结合世界观负责游戏产品的规划构思,归纳用户的游戏目标和用户体验流程;
    3.参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化;
    4.负责对现有游戏产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化游戏产品的用户体验;
    5.参与团队专业建设,建设设计规范,统筹交互设计一致性,把控游戏产品中交互最终输出质量。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业优先;
    2.5年以上的游戏行业交互设计工作经验,熟悉游戏产品设计相关流程,并有成功案例;
    3.能够提供高质量的游戏交互原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案;
    4.熟练运用交互设计各种软件,对交互设计理论有较深的了解和认识,能输出高保真的交互原型;
    5.对游戏产品的发展趋势,游戏产品各品类交互体验有较深刻的理解;
    6.对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;
    7.富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,有良好的英文表达及书写能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责次世代场景3D制作和资源整合工作;
    2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
    3、负责完成外包反馈工作。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、统招大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景模型制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照世界观要求设计角色、皮肤等背景故事等;
    2.基于已有框架,包装各类玩法与系统文案;
    3.迭代文案相关系统,跟进部分美术资源打入与调优;
    4.关注市场设计趋势,并且可以基于用户迭代已有世界观框架;

    职位要求:

    1.热爱游戏,个人文史知识储备丰富,并且能够对文案结合系统、美术有一定认识;
    2.用户导向,注重玩家体验,对竞技类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解;
    3.逻辑清晰,具备独立思考与解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力;
    4.加分项:理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

    岗位亮点:
    1、项目情况:科幻题材,二次元+机甲+TPS项目,细分领域头部地位,获Google Play最具创新力游戏奖;全球发行,项目营收稳中有进;
    2、岗位成长:文案方向核心成员定位;上级是项目主策,对团队每位小伙伴都有短期和长期规划;表现优秀有转正机会;
    3、团队情况:团队氛围非常好,鼓励创新,发挥空间大;工作生活平衡。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现;
    2. 对游戏的渲染管线有详细的了解,能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究;
    3. 熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统等的基础使用等,至少精通以上提及的系统一项以上;
    4. 熟练使用Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等DCC软件,能使用DCC生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务;
    5. 掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的使用,能够编写简单工具来解决美术问题;
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    8. 为人热情有耐心,强主动性,沟通协调能力佳者优先。

    职位要求:

    1. 具备较好的美术专业能力,有较高的审美能力,能够完成美术预研效果的最终呈现;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门成员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4. 分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施;
    6. 引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用;
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8. 一专多能,精通渲染的同时可以协助项目组做技术选型判断。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)战斗/关卡/系统组长及以上要求
    2)有丰富的基于UE管线的开发经验,能统筹并梳理相关的开发管线
    3)有10人以上规模的策划团队管理经验,并带领团队从0到1开发上线。
    4)有优秀的沟通协作能力
    5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

    职位要求:

    成功mmo项目经历优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术、UX等不同职能协作,实现游戏玩法。
    2.使用Python、蓝图和C++,在UE与自研服务器上进行双端逻辑开发。
    3.进行游戏逻辑性能分析和调优。

    职位要求:

    1.熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言(包括蓝图)。
    2.熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解。
    3.乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。
    4.热爱游戏,是游戏玩家。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务痛点,与业务搭档紧密配合,为组织发展提供人力资源解决方案并实施;
    2. 统筹部门人才引进、人才发展、绩效考核、员工关系等HR工作,负责日本地区招聘项目满足招聘需求;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;搭建沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先;
    3. 熟悉人力资源流程体系,在招聘/绩效管理/员工关系等某一模块有丰富经验;
    4. 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力;
    5. 善于沟通与协作,责任心强。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Provide desktop/laptop support, including but not limited to Software/Hardware issue and reinstallation OS. Also participate in information security operation.
    2. Responsible for the construction and maintenance of the network and weak current system in the office, including switch and firewall configuration and tuning.
    3.Regularly assist each studio in IT matters for on-boarding/off-boarding staff, including computer preparation for new employees and computer recycling after employees leave.
    4. Assist each studio with computer hardware upgrades or replacements.
    5. Responsible for the maintenance of printer and conference equipment, provide conference support as request.
    6.Communicate with studios regularly, understand and collect their actual IT requirement.
    7. Responsible for the daily IT assets management and annual stock taking.
    8. IT device operation and maintenance, including but not limited to NAS, firewall, switch, router, AP configuration and tuning.
    9.Daily IT issue recording, technical document writing and sharing with team members.

    职位要求:

    1. Computer science or other related major.
    2. At least 2 years working experiences in IT or Internet areas.
    3. Master of computer hardware installation, troubleshooting and maintenance.
    4. Master of Windows command, strong troubleshooting skill in Windows OS.
    5. Good sense of customer service, responsibility, and execution.
    6. Strong sense of initiatives, cooperation and teamwork.
    7. Familiar with Linux scripting or Windows PowerShell, and use scripting to achieve some automation in daily support
    8. Master of English, good at Chinese, able to communicate with local team and China team fluently.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助总裁办公室制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.有自动化流程开发,工作流优化工作经验,线上游戏维护经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    2. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。

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