社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏内的角色、势力、环境,并跟进设定内容的美术实现;
    2、结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;
    3、为游戏内系统和玩法提供世界观包装;
    4、通过文案设定,为玩家营造特定的游戏感受。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1-3年相关经验;熟悉写实/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣;
    2、擅长进行硬核的现实架空设定,文字风格平实厚重;
    3、对玩法体验与叙事的结合有一定了解;
    4、具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.日语能力N1优先
    3.喜欢主机游戏或者有主机游戏测试经历优先
    4.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    6.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据策划文档完成游戏功能模块的后端开发工作
    2、与客户端程序员一起设计和实现通信接口和协议
    3、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    4、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、数学等相关专业,有网络游戏开发经验的优先
    2、熟悉Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/C#/Java等至少一门高级语言,数据结构和算法基础扎实
    3、熟悉至少一种常见的SQL数据库,熟练运用SQL语句对数据库进行开发和维护
    4、熟悉linux命令,熟悉基于linux环境下的开发工作
    5、有一个及以上完整游戏上线运营项目经验者优先
    6、逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力,能承受一定压力和工作强度
    7、热爱游戏

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将游戏的世界观与情感可以传递到玩家。
    2.设计英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3.设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。

    职位要求:

    1.熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    3.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4.有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    ·能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    ·能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果;

    职位要求:

    ·具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    ·对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    ·具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    ·良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情。
    ·有文案创作功底者优先,有美术绘画功底者优先,爱好科幻或太空歌剧类作品者优先,影视编导类专业优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责客服团队质量监督工作,搭建及时、有效的监控体系,确保服务质量
    2)通过对业务团队服务流程监督,能透过服务数据发掘、分析问题,并给出解决方案,推动团队执行方案
    3)统筹、整合、优化杭州呼叫客服团队需求,作为杭州呼叫客服需求接口对接广州相应部门
    4)参与现有智能质检产品方案MRD,负责杭州主要产品智能质检运营

    职位要求:

    1)客服中心QA一年经验,有QC管理半年以上经验优先
    2)有成功的品质提升项目经验,具备跨团队推进项目经验或PMP证书者优先
    3)懂基础的数据分析、统计学,能结合抽检、团队回传信息分析出关键数据波动原因
    4)了解产品运营,熟悉客服智能化、客服工作台相关产品结构、功能,能够针对性提出流程优化方案或产品需求。参与过客服智能产品运营优先
    5)熟练掌握以下工具之一者优先:SQL、python、SPSS、SAS、minitab
    6)皮实、乐观、抗压,具备结构化思维,表达能力强,游戏热爱者

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    任职资格:
    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验,有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责对战类游戏的系统设计,包括付费和社交系统等;
    2.负责对战类游戏的玩法设计,包括常规玩法和运营活动等。

    职位要求:

    1.熟悉竞技类游戏的玩法和系统;
    2.热爱竞技类游戏,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情;
    4.有竞技类游戏运营经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与多款海外小游戏研发和发行;
    2、跟进研发过程和发行效果,持续调优和发布新品

    职位要求:

    1、1年以上手机游戏开发经历
    2、能独立负责游戏的系统和数值模块,具备框架设计能力
    3、丰富的游戏经历,必须有多款海外游戏深度体验经验
    4、认可海外游戏市场的发展空间,有自己的游戏设计想法,想输出自己的设计理念优先
    5、良好的创造能力,想象能力,并不是为了抄游戏而做游戏
    6、良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力

    有以下经验者优先
    1.有海外游戏研发和发行经验优先
    2.有unity 3D实际使用经验优先
    3.有英语口语能力优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 参与多款海外小游戏研发和发行;
    2 跟进研发过程和发行效果,持续调优和发布新品;

    职位要求:

    1 2年以上手机游戏开发经历
    2 能独立负责游戏的系统和数值模块,具备框架设计能力
    3 丰富的游戏经历,必须有多款海外游戏深度体验经验
    4 认可海外游戏市场的发展空间,有自己的游戏设计想法,想输出自己的设计理念优先
    5 良好的创造能力,想象能力,并不是为了抄游戏而做游戏
    6 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力

    有以下经验者优先
    1 有海外游戏研发和发行经验优先
    2 有unity 3D实际使用经验优先
    3 有英语口语能力优先

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    如果你,
    热爱整理与归纳,为助力知识的沉淀积累感到兴奋;
    热爱链接与发散,让知识沉淀因为你的链接发散而流动起来,充满活力;
    热爱鼓励与助推,用知识服务的热情感染知识分享的热情,带动更多身体力行的学习者;
    热爱学习与探索,对时下的热点,有趣的玩法常怀一颗好奇的心,并善于迁移应用;

    欢迎你,加入我们,成为一名知识管理工程师,
    你会成为
    (1)国内顶尖MIKEr团队的一员,参与完善升级网易游戏知识管理实践体系,持续突破;
    (2)24W+游戏研发精华分享的知识管理员,共同构筑网易游戏的知识大厦;
    (3)才华横溢的游戏开发者的KM伙伴,助推并见证优秀游戏开发者的成长;
    (4)国际化的游戏研发团队的KM支持者,近距离接触,提升其知识管理水平,助力业务发展。
    在知识的海洋一同乘风破浪,网易游戏KM期待你的加入!

    职位要求:

    任职要求:
    1、大学本科及以上学历,3年及以上知识管理领域或相关领域工作经验;
    2、了解企业知识管理理念、体系和方法,对知识管理工具也有较好的理解;
    3、具备服务意识,做事认真负责、严谨细致 ,不断精深服务;
    4、富有创新精神,不断延伸服务范围,取得新业绩点;
    5、具备良好的统筹能力和跨部门协作能力,能够主动协同更多资源和服务保障项目有效落地;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、精通英语,有国际化工作经历的优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据项目运营规划,负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
    2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
    3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下一项或者多项职能:
    - 为一流IM产品打造并持续完善质量体系;
    - 通过技术介入,解决质量保障方案中的各类瓶颈和难题;
    - 推进团队对风控、流程的管理能力

    职位要求:

    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验(有IM产品经验者为佳);
    - 技术基础扎实,熟悉C/C++/python/java之中至少一门语言;
    - 熟悉HTTP/TCP/SMTP/IMAP等网络协议
    - 熟悉mysql/oracle等数据库。如果熟悉开源移动端数据库框架(如WCDB等)者为佳;
    - 深入理解质量体系,风险敏感,效率敏感;
    - 良好的沟通能力和协作能力,高度责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目任务、副本设计以及运营活动设计等。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,至少2年以上游戏策划工作经验;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,具有MMORPG游戏开发经验。
    3、善于团队协作,表达能力良好,
    4、工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品美术需求的撰写与整理,跟进美术资源制作的进度。
    2、负责角色、外观(如坐骑、时装等)、场景的设计、制作及编辑。

    职位要求:

    1、有1年以上的游戏策划工作经验,有梦幻西游电脑版游戏经历优先。
    2、审美佳,对游戏美术了解深入,对游戏角色、场景设计有独到见解,有美术功底者优先。
    3、逻辑能力、学习能力较强,能快速掌握各项工具的使用,有代码功底者优先。
    4、善于团队协作,表达能力良好。
    5、工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观设定、剧情设定和制作、角色设定、文案包装、对白设计,并使用编辑器实现自己的设计。

    职位要求:

    1、大量的游戏体验经历,最好超过100款游戏,同时也有丰富的影视作品观看经历;
    2、有阅读和写作的习惯,文笔流畅,能够准确用文字表达自己;
    3、良好的沟通能力,敢于解放思想,接受新鲜事物;
    4、关心社会时事,并有自己的见解;
    5、有较强的事业心和抗压能力,有较强的自我管理能力。

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