社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞技游戏国内各区域的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化运营等;
    2、根据运营数据规划运营版本内容、跟进投放,完成各类运营工具的优化,保证游戏运营的敏捷性和用户体验;
    3、根据运营数据和运营目标,负责游戏内外活动策划,提升游戏的活跃和留存数据;
    4、负责商业化资源的规划、制作和商业化活动投放,为游戏的收入负责;
    5、根据实际业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于产品发行代理、赛事运营、IP运营等事项。

    职位要求:

    1、5年以上手游相关岗位工作经验,2年以上国内运营工作经验,具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase GamesのUX Design Tokyoチームでは、国内外のスタジオと協力しながら、直感的なUIの設計、インタラクションフローの作成、世界観を表現し没入感を損なわないビジュアルデザインを実現するためのデザイン制作を行っています。
    私たちは、クリエイターを中心とした論理的な解決方法を模索する専門家集団です。
    様々なバックグラウンドを持つ多様性の豊かなメンバーと共に、ゲーム開発と日本チームの拡大を行っていく経験豊富なUXデザイナーを募集しています。


    【業務内容】
    ・NetEase Gamesの現在のプロジェクトや国内外のゲーム開発のためのユーザーインターフェースデザイン、ワイヤーフレーム、UXフローの作成。
    ・リリースされたコンシューマーゲームやスマホゲームのインタフェースデザインの分析を行い、開発タイトルのさらなる改良と微調整の支援を行う。
    ・NetEase Gamesがリリースしたタイトルの日本でのローカライゼーションと関連業務に関するクリエイティブな解決策を見出すために、ブレインストーミングを行い、プロトタイプを作成する。
    ・異なる業務、職種のローカライゼーションに対するデザインガイドラインを作成する。
    ・多様なバックグラウンドを持つメンバーと密接に協力し、楽しくて使いやすいゲーム体験を構築する。

    职位要求:

    【応募条件】
    ・ユーザーインターフェースデザインの経験が3年以上ある方。
    ・ゲームに関するポートフォリオをお持ちの方。
    ・ハイレベルな製品仕様に基づいたインタラクションフローのワイヤーフレームを作成できる方。
    ・ビジュアルデザインのスキルをお持ちの方。
    ・コミュニケーション能力があり、チームワークを重視する方。
    ・日本のコンシューマーゲームもしくはスマホゲームプレイ経験があり、日本のプレイヤーの好みを詳しく調べられる方。
    ・会話、読み書き含む日本語での優れたコミュニケーション能力のある方。
    (通訳がいるので日本語のみで問題ありませんが、英語や中国語の能力は歓迎です。)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版商业化、活动设计优化工作;
    2.有数据分析及用户导向思维,能主动发起调研和数据分析并发现问题;
    3.能基于自身理解,对《我的世界》中国版客户端体验优化提出有效建议;

    职位要求:

    1.有丰富的平台活动、商业化设计经验;
    2.有一定的系统设计、优化经验,可以有效的提出系统优化建议方案;
    3.有成熟产品运营优化经验者优先;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户行为,分析和挖掘数据,发现用户行为模式与规律,为项目组提供数据分析支持;
    2、根据监控数据,建立完善识别外挂及工作室的数据甄别模型;
    3、根据数据模型,制定外挂和工作室打击策略和方案,并配合研发同事进行落地,确保其有效性;
    4、其他运营和研发需要的数据分析和数据挖掘和反外挂工作;

    职位要求:

    1、3年及以上游戏or互联网产品数据分析挖掘经验,有反外挂经验尤佳;
    2、对数据有敏锐度,能够准确描述和识别作弊特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    3、熟练掌握SQL,熟悉Python/R相关技术优先;
    4、熟悉射击类游戏战斗表现机制和伤害校验机制,有相关产品经验者优先;
    5、沟通能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事相关的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的UE4场景进行现场优化调整;

    职位要求:

    1.良好的空间和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作,对UE4各模块有一定了解;
    3.熟练掌握相关设计软件包括:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Substance Painter,ZBrush,PS,AI等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、影视动画和演播室设计经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责手游后端服务器架构设计、框架编码;
    2、协助完成后端服务器性能瓶颈分析及设计解决方案;
    3、技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.3年以上Unix/Linux下C/C++开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有高并发开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受较高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞技游戏海外各区域的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动及本地化活动、商业化运营等;
    2、负责项目的本地化流程统筹、本地化质量把控工作;
    3、根据运营数据规划运营版本内容、跟进投放,完成各类运营工具的优化,保证游戏运营的敏捷性和用户体验;
    4、根据运营数据和运营目标,负责游戏内外活动策划,提升游戏的活跃和留存数据;
    5、负责商业化资源的规划、制作和商业化活动投放,为游戏的收入负责;
    6、根据实际业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于产品海外发行代理、赛事运营、IP运营等事项。

    职位要求:

    1、5年以上手游相关岗位工作经验,2年以上海外运营工作经验,具备完整的海外项目工作经验,在活动策划、商业化运营、本地化等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;
    4、有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语/多语种擅长者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目多语言文本、语音等本地化翻译跟进、润色和质量把控工作;
    2、根据运营数据和海外市场用户特征,负责游戏内外活动策划、用户维护工作;负责同本地用户交流,提取项目优化建议,敏捷推动项目的优化工作;
    3、根据对应语种的区域,为游戏项目输出当地本地化需求、辅助制作本地化内容;
    4、根据实际业务需要,辅助推进海外合作,包括不限于产品海外发行代理、海外IP授权洽谈等商务事宜。

    职位要求:

    1、3年以上手游相关岗位工作经验,1年以上海外发行和运营工作经验;
    2、外籍人士,母语为印尼语/泰语/马来语等,且能够使用英文和中文进行流利的业务及商务交流;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富,了解对应语种区域的当地用户喜好和市场趋势;
    4、中国留学背景或从业背景者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有1-3年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易直播产品、藏宝阁等APP的视觉设计、活动设计、品牌设计、ICON图标、直播平台奖励资源、主题风格设计等;
    2.负责大型盛典活动以及网易电竞赛事的视觉包装设计;

    职位要求:

    1.熟练使用PS、Al、 sai、 C4D、OC等基础设计软件,手绘和三维视觉技能至少一个能够熟练运用,掌握UE的使用更佳;
    2.掌握并精通平面、字体、排版等视觉基础能力;
    3.具备突出的创意输出能力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,能清楚地表达设计理念;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并且有较强的跨部门]沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梦幻西游端游精灵运营工作,持续推进精灵服务升级; 
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,挖掘维系价值并制定相应策略; 
    3、结合游戏运营节奏,制定运营策略,提升用户付费与留存转化; 
    4、协调各游戏生态平台(直播、社区、赛事等)资源,推进运营方案落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉梦幻西游端游; 
    2、有用户运营、活动运营相关经验,善于挖掘玩家需求; 
    3、具备优秀的沟通协调和逻辑分析能力,具有良好的抗压能力; 
    4、优秀的数据分析能力与学习能力,熟悉python、SQL优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱(游戏)海外地区(欧美、日本、东南亚)高端人才招聘,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付
    2、对海外地区游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略
    3、维护、开拓和优化海外地区招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升海外地区招聘产能
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施

    职位要求:

    1、本科学历,专业不限;英语(或日语)听说读写流利,可以作为工作语言
    2、有中大型企业3年以上招聘工作经验,至少1年以上的海外招聘经验;互联网/游戏行业/猎头公司背景优先
    3、熟悉海外招聘渠道(包括但不限于领英),了解海外人才市场情况
    4、具备较强的高端人才挖猎能力,有一定的mapping经验
    5、有较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内外高端人才工作,负责一部分外籍招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,热爱HR岗位,专业不限;
    2、有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、英语口语能力必须。
    4、喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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