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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 作为品牌设计实习生,在创意专家指导下参与全球发行项目品牌营销推广的创意制作,提供有表现力的视觉创意。涵盖平面设计、品牌设计、交互设计、宣传视频等;
    2. 参与创建品牌资产与视觉符号品牌系统。如logo、VI、网站、线下应用、社媒内容等;
    3. 能独立完成并辅助监修品牌设计、创意全案相关内容。确保内部及外部合作伙伴执行成果达到高标准的一致性。

    职位要求:

    1. 对艺术风格趋势、标准和流程实践有基础的理解和认识;
    2. 能够将想法从概念发展到执行,有一定探索表达想法的能力;
    3. 自我驱动,能够自主工作学习,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    4. 相关美术设计类本科大学背景,有英文读写能力优先考虑;
    5. 美术经验:品牌设计、平面视觉设计、如有动画或视频制作经验加分;
    6. 熟练运用Photoshop 、Illustrator 、Indesign 、 如对3D或视频剪辑了解制作过程加分;
    7. 对3A主机游戏、插画、动态设计、影视作品足够热爱。

    PS:简历请链接到展示您最佳作品的令人印象深刻的作品集。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.0-1搭建私域运营体系,以增长为目标,制定私域运营策略,包含拉新、留存、活跃、转化等策略方案,对拉新、留存活跃负责
    2.会员成长体系、用户标签体系、用户分层、私聊/朋友圈/社群IP人打造、私聊1V1个性化服务、社群SOP规划、打造私域价值,把用户沉淀到私域
    3.通过多渠道引导用户添加企微,对导流添加率、导流用户量负责
    4.对私聊/朋友圈/社群等内容进行策划和把控,根据用户标签制定兴趣热点、话题、用户互动游戏、福利活动、等运营手段、提高私聊、群聊的留存活跃数据
    5.根据数据做复盘、找岀问题关键、优化路径、给出对应的策略方案、实现数据増长,完成目标

    职位要求:

    1.3年以上私域操盘经验,有游戏私域、电商私域等相关经验优先;
    2.精通私域体系搭建、会员成长体系,社群运营、用户运营、及整个私域全链路闭环管理;
    3.具有较强的整体私域规划、内容策划、活动策划等能力;
    4.具有较强的目标导向、数据分析、解决问题、等能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对游戏运营各业务场景,完善指标体系建设,做好数据监测、及时察觉数据波动并进行归因分析;
    2、跟进各业务目标完成情况,从增长的角度评估各环节变化及资源投入,发现问题并及时预警;
    3、主导业务专题分析,在用户运营、流量分发、成本优化等场景,以数据驱动关键决策并推进落地;
    4、沉淀分析框架,联动产研部门通过数据产品的智能化应用,提升业务分析及问题解决效率;

    职位要求:

    1、本科3年以上工作经验(研究生可2年以上),统计/数学/计算机等理工科优先;
    2、熟练使用Sql,有优秀的的数据分析能力、逻辑思维能力和快速学习能力,能独立完成数据分析项目;
    3、具备良好的沟通、协调及跨部门合作能力,目标导向,工作细致有责任心;
    4、对游戏及相关业务场景感兴趣、对数据相关工作有持续的热忱和激情者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过对现有数值设计的拆解分析和深入了解玩家的体验反馈,对现有数值系统进行迭代调优,完成相关数值系统功能设计迭代。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
    2、2年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏体验全案设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3. 作为国内最先进的用户体验中心,UX将为你提供巨人的肩膀有:
    - 更多的用户数据:可以接触最真实的用户反馈,用户行为,设计结果的反馈和数据
    - 更多的设计决策权:可以站在体验的角度,把控全流程的体验,创造令用户和自己激动的极致体验
    - 更多的工具支持:可以借助最强大的uxaigc自研工具,让自己成为超级体验战士
    - 更多的高知伙伴:可以加入到一群高追求,高素养,高审美,职业化团队中锤炼自己,相互学习,彼此成就

    职位要求:

    1、服务设计、媒体设计、工业设计、信息艺术设计、视觉传达等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、能够快速学习、应用行业前沿工具,包括主流设计工具以及AI工具、技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品体验设计经验与用户洞见能力,对前沿技术有深入理解实践,并且能独立担责负责项目;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。能够给予实战经验沉淀设计理念理论,提升产品、自我、团队的专业影响力;
    5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    - 掌握 Node.js 并有基于于 Node.js 设计及开发相关工具及平台的经验;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉响应式设计开发,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 能够充分理解设计需求并落地,具备较强自学能力,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,推进商业化模块功能和活跃活动的制作和迭代;
    2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通;
    3.在节假日、大版本节点,负责主题活动制作。

    职位要求:

    1.有一年以上的游戏策划/运营经历,负责过上线产品的策划/运营工作,且有较为丰富的活动设计和落地经验;
    2.有较好的数据分析能力;
    3.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    4.做事踏实,关注细节,沟通能力强,积极乐观;
    5.理工科专业优先;
    6.至少对一款卡牌游戏有较为深度的体验(以抽卡为主要商业化手段的集换式卡牌游戏,崩铁、原神、赛马娘、明日方舟、三战、Fate/Grand Order等),游戏时间≥6个月,付费金额≥5000RMB;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,带领招聘团队深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位、海外岗位的招聘。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,8年以上工作经验,其中至少3年团队管理经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责赛车品类手游营销传播工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销推广的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与产品配合,深入了解产品;对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的营销成果达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉短视频及各内容平台打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2、具备优秀的营销创意能力,基于营销策略,持续规划并产出有吸引力的营销内容;
    3、把控文案、视觉、H5、视频、官网等创意素材,对实际产出负责;
    4、良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商及内部跨团队的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经历,甲方营销经验优先;
    2、理解营销工作逻辑,具备将营销策略落地为营销内容的能力;
    3、审美力优秀,有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4、具备多题材审美及各类创意素材的把关能力与跟进经验。
    * 简历中可附带个人作品

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进;
    2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道;
    3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长;
    4、具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。

    职位要求:

    1.本科及以上在校学生,能尽快入职,线下实习,一周4天及以上,至少4个月,可长期实习的同学优先;
    2.有招聘/猎头方向实习经验者优先;
    3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析;
    4.热爱互联网行业,热爱游戏。
    5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。
    投递要求:

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2、概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3、概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4、美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2、具备竞品分析和材料梳理能力
    3、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5、具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    6、5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    7、至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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