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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;(优秀的话1年以上即可)
    3. 日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、アートディレクターに協力して、ゲームキャラクターのスタイルを策定し、キャラクターデザインのベンチマーク効果とテンプレートを決め、コンセプトデザインの設定を完成させます。全体的なスタイル、トーンの把握を含むゲームキャラクターのコンセプトデザインを行います。
    2、現プロジェクトのアートデザイナーとして、キャラクター原画の上流と下流のパート担当者を連携しながら、キャラクターの武器や装備、道具、服装、髪型などのデザイン作業を展開します。
    3、キャラクターデザイン業務に実参加し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当します。
    4、キャラクターデザインの経験を蓄積・共有し、資料を作り新人教育を担当します。デザイン経験を共有します。​​

    职位要求:

    1、アート関係の専攻が優先で、ゲームが好き、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方が歓迎です。
    2、ゲーム業界で5年以上のコンセプトデザインの経験を持ち、異なるスタイルの主人公の衣装セット、ファッション衣装などの設定を得意とします。
    3、卓越した手描き能力、Photoshop、Painterおよび関連ツールのマスター、強い色彩感覚を持っています。
    4、ゲームが好き、ゲームにある程度の理解を持っています。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.회사 모바일 게임 프로젝트 아트팀의 기술, 인원 관리, 업무 진행 및 퀄리티 총괄 담당하고, 아트 부분 업무 완성할 수 있도록 확보함
    2.스타일 확정, 컨셉 아트, 퀄리티 컨트롤, 아트 스타일 관리, 게임 자원 통합 참여하고, 프로젝트 아트 어셋 심사하고 관리 담당함
    3.기획측 및 프로그래머측과 소통하고 연계하고, 아트팀 작업 계획 작성하고 프로젝트 진도 확보함
    4.아트팀 구축, 채용 및 교육 참여하고 담당함
    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、参与设定风格、概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源。负责审核项目美术资源;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。

    职位要求:

    1.우수한 아트 능력, 높은 미의식, 각종 게임 아트 자원 개발 절차 및 규범 능숙함
    2.풍부한 제작 실천 경함 및 뛰어난 아트 능력, 우수한 아트 및 게임 감상 기준 보유, 관련 다자인 프로그램 능숙함
    3.한국 시장 및 한국 문화 게임 산업 숙지하고, 아트는 게임 개발중의 포지션 및 역할을 장확히 이해하며, 기획 및 프로그래머측 업무 방식에 대해 알고 있고 그들과 잘 협력해서 프로젝트를 개발할 수 있음
    4.우수한 소통 능력 및 실행력 보유, 제작진중의 프로그램과 기획측과 합작하고 소통에 능숙함
    5.유명 MMO 프로젝트 개발 경험자 우선
    1、较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解韩国市场以及韩国文化游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
    5、拥有知名MMO项目研发经验者优先​

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    1. 大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    2. 実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    3. ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    4. マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    5. SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.会社と現地パートナーとの関係構築と維持を担当し、会社の発展戦略の実行及び事前の関係ネットワークの構築を行う。
    2.現地で将来性のある企業、作品、フリーランサー、KOLなどを見つけ出す。
    3.現地のポップカルチャー動向の理解を深め、日本市場におけるゲーム製品のブランドコラボ、アーティスト、KOL、IPコラボなどに関する、製品リリース戦略及びターゲット市場に基づいた適切なリソースのマッチングを行う。
    4.日本市場におけるアーティスト、BD、IPのリソース管理や関連業務における内部のフレームワークを構築する。
    5.クロスオーバーブランド、人気IP、KOLなどとのパートナーシップの新規開拓と維持を行う。

    职位要求:

    ・大学卒以上の学歴を持っている。日本語を母語とする方、日本企業で5年以上の勤務経験者を優遇
    ・高いコミュニケーション能力、優れた事業開発やビジネスの経験を持っている
    ・エンターテイメントリソースの交渉経験があり、関連業界のリソースを持つ方優遇
    ・LINE、BANDAI、Animateおよびその関連会社など、日本国内の一流パートナーとの繋がりがある
    ・未知のリソース(アート、ミュージック、IPリソース優先)にリーチできるパートナーシップを持つ。
    ・業界の専門的な経験を持ち、業界コストと価格の違いに関する洞察力を持つ
    ・パートナーの潜在的なニーズを把握して、その目的と要望を理解できる。
    ・日本の大衆文化に精通し、主要な市場プラットフォームとチャネルに関する知識がある

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    2、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    3、对北美进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    4、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    3、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    4、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。
    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。
    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    業務内容
    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。

    职位要求:

    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强
    募集要項
    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调查协助:观察市场趋势,从中了解玩家样貌与行为,协助宣传规划
    2. 项目执行支持:参与营销Campaign筹备,包含寻找合适KOL/KOC/网红/Youtuber合作、经营社群、协助线下活动等
    3. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案

    职位要求:

    1. 富创意与多元思维、喜爱尝试新事物,善于团队合作并具备良好沟通能力
    2. 对于时事议题敏锐度高、并能转化为产品议题
    3. 熟悉FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户
    4. 喜爱各类游戏及流行文化,对游戏产业有向往及热忱者尤佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 移动游戏产品整案营销创意发想及推广规划执行
    2. 项目媒体采购/媒体导入数据成效分析与各项活动执行状况追踪及效益分析
    3. 掌握各类媒体之运用操作、效益掌控及成效分析
    4. 游戏市场用户调查与分析
    5. 目标设定与确保执行成效与质量
    6. 直播/KOL/网红 相关操作熟悉度高
    7. 异业合作洽谈及相关规划执行

    职位要求:

    1. 2年以上营销工作经验
    2. 善于团队合作并具备良好的内外沟通能力
    3. 熟悉网络广告操作,并且了解广告投放机制和优化策略
    4. 具备良好数字逻辑及分析能力,能灵活监控并分析媒体成效
    5. 具备企划案撰写与口头简报能力
    6. 具抗压性及弹性,快速反应以调整营销策略

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,日语熟练可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点: 广州、上海、杭州、美国加州
    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,具有海外留学背景,能以英语或日语作为工作语言。
    3. 两年以上涉外专利工作经验,具备独立、高质量地处理美国、日本专利申请能力者优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム制作スタジオの技術分野において日中間交渉やソリューション提供を担当し、網易(NetEase)のテクノロジーノウハウを存分に活用しながら、ゲーム開発効率及び品質向上に貢献する。具体内容は以下の通りだが、その限りではない:
    1 日本のゲーム制作スタジオと円滑なコミュニケーションを取り、ゲーム開発技術・サービスに対するニーズを発掘、理解し、具現化させる。
    2 NetEase Games技術部の主な技術・サービスについて理解を深め、技術開発研究チームと長期間密接な連絡を保ちながら、最新の研究動向を把握し続ける。
    3制作スタジオのニーズに応えた最適な技術・サービス方案を提案する。
    4 中⇄日通訳・翻訳(口頭+書面)を通して、日本スタジオと技術チーム間が円滑なコミュニケーションを取れるよう、連携の前段階から事後段階にかけてサポートする。
    5 ゲーム開発技術に関する最新業界動向やサービスを常に学習し、NetEase Games技術部とゲーム制作スタジオが優位性を保てるよう情報提供を行う。

    职位要求:

    1 日本語ネイティブで、中国語に精通している方。口頭通訳や書面翻訳を含め、両言語との間を流暢に切り変えながらコミュニケーションできる方。
    2 ゲームが好きで、ゲーム制作スタジオを最大限成長させるために努力を惜しまない方。
    3 ゲーム開発技術に興味があり、業界最先端知識を自ら進んで勉強できる方。
    4 積極性があり、責任感が強い方。
    5優れたコミュニケーション能力と共感力があり、各方面の要求や意図を汲み取ることができる。中日言語間の文化やニュアンスの違いを理解した上で、円滑な交渉を進めることができる。
    6最低3年間、ゲームもしくはソフトウェア、インターネット、その他関連領域に従事した経験がある。

    経験者優遇:
    1.以下の領域分野の知識を一つor複数理解している:
    Linux オペレーティングシステム、クラウドコンピューティング、インターネット、ゲームエンジン;またこれらの技術を習得している
    2.DevOps/CICD の使用経験あり

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description:

    与产品团队和美术团队紧密合作,带领现有技术美术团队进行问题分析探索与解决
    Work closely with product teams and art teams and lead the current Tech Art team in problem analysis and trouble shooting.

    针对技术美术工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建
    Make mid to long-term work improvement plans based on the current conditions of tech art work and the project in discussion of the Department. Always seek improvement in work efficiency and team expertise/skillset building.

    进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。
    Carry out team planning and training, continuously improve the work of the team, formulate technical goals for the Departments, and improve team efficiency by providing cutting-edge technology, good team planning and industry information, etc.

    职位要求:

    Job requirements

    职位要求:
    10年或以上3A游戏开发经验,其中5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    10+ years AAA game development experience, with 5+ years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.

    有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    Overseas working and management experience at one or more western game companies is preferred. Able to use either English or Chinese as a working language.

    有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.

    熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.

    求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.

    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc.

    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.

    掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏社区平台运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2.针对平台运营活动、PGC、UGC产出进行内容策划和持续优化;
    3.挖掘平台内原生热点,快速推进热门内容炒热发酵,整合内外资源,形成平台影响;
    4. 通过数据分析和复盘,持续优化内容体系,不断寻找增加平台用户活跃的机会点。

    职位要求:

    1.有内容运营或活动运营或热点运营经验,能挖掘和分析用户的需求;
    2.能相对客观的对游戏的品质、商业模式进行评判;
    3.突破能力强,有推动热门事件或者策划专题的成功案例者优先;
    4.有一定的游戏积累,游戏玩家优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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