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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专注于MMO类型游戏用户行为研究,结合游戏类型和用户特点,搭建用户运营体系,规划运营方案,通过精细化用户运营提升用户服务水平和资源使用效率,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责;
    2.通过用户行为数据分析,发现用户群体性特征,并结合业务特点制定可行的用户分群、分层运营方案,并落地执行;
    3.负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责;
    4.关注用户生命周期,并根据用户生命周期各阶段特点,制定可行的干预机制,并验证机制有效性;
    5.搭建和优化用户、VIP服务体系,制定有效的用户激励措施,持续促进用户的良性发展;
    6.通过用户行为数据分析,发现业务问题、机会,制定应对方案,并推进落地执行。

    职位要求:

    1.3年以上经验,热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMPRPG类游戏的用户特征优先;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责不同手游产品(SLG、ARPG、MMO等)在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    2.通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化;
    3.沉淀广告内容方法论。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先。
    2、 创具备开放性的思维能力、优秀的影像内容能力,强自驱力、优秀的跨团队沟通能力,能主动发现和快速推动解决问题的执行力。
    3、热爱游戏。
    Ps:岗位为外包岗位。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞技游戏国内各区域的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化运营等;
    2、根据运营数据规划运营版本内容、跟进投放,完成各类运营工具的优化,保证游戏运营的敏捷性和用户体验;
    3、根据运营数据和运营目标,负责游戏内外活动策划,提升游戏的活跃和留存数据;
    4、负责商业化资源的规划、制作和商业化活动投放,为游戏的收入负责;
    5、根据实际业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于产品发行代理、赛事运营、IP运营等事项。

    职位要求:

    1、5年以上手游相关岗位工作经验,2年以上国内运营工作经验,具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司产品规划和业绩目标, 完成生产和采购指标,协调供应商产能及调整,满足公司销售目标需求;
    2、对各品类产品进行成本的合理管控,确保公司的成本优势,完成各品类毛利目标达成;
    3、根据实际业务需求开发新供应商,制定供应商招投标方案并执行,跟进公司审核及准入流程;
    4、协同品控团队落实产品质量标准,处理异常质量问题,并统筹对接供应商及时跟进落实结果;
    5、根据新品上货波段,制定供应商回货计划,监控产品生产周期,并保证产品交期的准确性;
    6、根据公司产品及资金计划,对产品生产额进行合理评估并参与修正调整,执行生产计划,完成生产目标,提高资金利用率。

    职位要求:

    1、本科或以上学历,采购/供应链管理专业优先。
    2、熟悉供应链管理各个操作环节,具备供应链管理知识和技能,如精通订单/计划/采购/商品/质量/数据分析等三项项以上技能的可优先考虑;
    3、熟悉国内潮玩、玩具、母婴、3C等IP衍生品的行业供应链市场情况,具备一定的供应商开发,洽淡,评估,考核经验;能独立开发相应供应商资源并进行洽谈;
    4、对专项品类产品能独立进行成本的分析,确保公司的成本优势,完成产品毛利目标达成熟悉产品生产工艺及制造流程;
    5、具备良好的沟通能力和谈判技巧,执行力强;
    6、了解市场零售/渠道动向和信息,具有IP潮玩/连锁零售/贸易类/电商等行业供应链管理工作经历的可优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与网易互娱数据中台相关产品的需求调研、功能设计、宣传推广等各类产品日常工作;
    2. 对用户使用负责,辅助对接,跟进解决过程中用户反馈的各类问题,并进行思考和分析,提出有效的解决方案并推进产品化落地;
    3. 协助推进项目的开发、测试、上线和推广运营工作;
    4. 协助梳理和沉淀功能说明、优秀业务案例、宣传手册等各类项目文档;

    职位要求:

    1. 双一流大学计算机、信息技术类相关专业硕士及以上学历,英语听说读写能力佳;
    2. 实习期要求至少六个月以上,每周到岗4~5天;
    3. 会使用原型设计软件,有产品策划相关实习经验优先,有B端实习经验者优先;
    4. 能很好的跟技术团队进行日常工作交流,保证各项工作顺利推进,有责任心,自驱力强,具备独立思考能力和良好的沟通协作能力;
    5. 热爱游戏行业,有丰富的不同品类的游戏经验;

    请在简历中附上详细的游戏经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、协助进行日本玩家的访谈;对日文材料进行翻译、整理和查询;
    2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析
    3、协助进行产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理

    职位要求:

    【职位要求】
    1、日语听说能力良好,能用日语进行沟通的同学优先。
    2、跟进几款运营期/开发期产品的用户体验;
    3、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    4、的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    5、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    6、每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月以上优先),有相关领域实习经历者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务痛点,与业务搭档紧密配合,为组织发展提供人力资源解决方案并实施;
    2. 统筹部门人才引进、人才发展、绩效考核、员工关系等HR工作,负责北美地区招聘项目满足招聘需求;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;搭建沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先;
    3. 熟悉人力资源流程体系,在招聘/绩效管理/员工关系等某一模块有丰富经验;
    4. 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力;
    5. 善于沟通与协作,责任心强。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责策划商业化体系,负责海发游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *提供商业化思考,协助进行产品调优,帮助优化付费内容生产,规划游戏各阶段的线上活动,统筹相对应的营销传播的工作;
    *根据海外不同用户行为进行针对性商业化活动设计,培养用户付费习惯;
    *制定相关用户运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,5年以上游戏商业化运营经验,有海外游戏发行运营相关经验优先;
    *具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力。

    该岗位可base上海/广州

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识(擅长3ds max script是硬性指标)
    8、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定科幻写实风格的射击手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外交易平台类产品工作,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘;
    2.分析海外市场,发现机会,参与和负责海外创新产品的规划和创新设计工作;
    3.日常海外市场&用户调研,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年以上互联网产品经理相关工作经验,有海外平台或交易类产品经验;
    2. 了解游戏行业,有较强的用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会;
    3. 有东南亚、日本、韩国等海外留学或生活背景优先;
    4. 能够独立完成对产品的整体设计,规范输出产品流程、产品原型、PRD、产品原型设计等;
    5. 有优秀的数据分析能力,通过研究海外用户的行为习惯,帮助优化产品体验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责产品核心气质的构建和设计
    2、负责产品核心气质在各产品环节中的落地跟进与审核
    3、负责产品对外展示方式的设计与审核
    4、负责产品曝光后用户社群的构建和运营

    职位要求:

    职位要求:
    1、深度了解二次元文化,熟悉二次元市场和用户群体
    2、对二次元产品的产品逻辑有比较清晰的认知
    3、主导或参与过二次元内容设计
    4、有丰富的联想能力和较强的共情能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责APP裂变活动方向的活动及功能策略规划、设计,对最终效果负责;
    2. 根据不同场景提出运营增长策略,推动具体的活动迭代升级或迭代相关功能落地,并对进行效果评估总结,沉淀裂变经验;
    3. 收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,结合数据分析等,探索新的增长点,对用户体验追求极致;
    4. 对裂变增长有较完整的方法论和实战经验,善于进行系统性思考。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2. 有相关裂变活动经验,或负责团队裂变项目者优先;
    3. 对增长和社区较深刻的理解,精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    4. 数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理技术制作团队,协同创意内容团队进行视频内容生产与监修,解决品牌营销推广的高品质动画视频制作技术管线交付结果;
    2、帮助团队建立并疏导3A品质标准的影视工业化流程,把控动画全流程制作环节,并给予专业指导,为交付品质负责;
    3、与项目团队合作,计划和安排复杂多线项目制作节点,合理安排各模块(包括模型/地编/动画/特效/灯光渲染/后期剪辑/音频)协调作业,管理目标与里程碑成果;
    4、推动项目有清晰条理思路,精准评估人力安排,确保项目有效、高效运行,并具备跨团队的沟通能力;
    5、参与供应商资源管理,与合作方保持良好协作关系,为团队拓展供应商库及带动合作资源共同进步;

    职位要求:

    1、国际视野,熟悉3A游戏大作、出色的审美,在技术、艺术、视效表现、创造性想法有极客精神追求,对通过技术呈现视效和故事有执着的热情和能力;
    2、拥有5年以上成熟的团队管理经验,善于指导全链条技术突破点,拥有丰富的影视动画、游戏视频、广告动画制作经验,主导过2D3D、 23D+实拍,虚拟制片等实操成功项目;
    3、有丰富影视动画制作资源,全球影视制作 影音后期;
    4、精通Unreal引擎、CG渲染流程与后期制作(Nuke、AE等软件),具有场景物件塑造能力及氛围营造能力,熟悉了解maya的动画模块/模型绑定、UE灯光系统/材质模块、Houdini特效/物理结算优先;
    5,TA 或者视效导演 背景,英文流利

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