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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上前端开发经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏产品相关的微信、微博等新媒体账号的统筹运营,包括但不限于内容选题、活动策划、文章撰写、素材把控等;
    2、根据平台运营内容对新媒体运营进行创意策划、排期、内容统筹和执行;
    3、通过定期策划活动内容,促进和提升玩家粉丝的活跃度;
    4、对外部宣发的文字、图片等内容进行把控;
    5、及时洞察并反馈玩家的需求,进行真诚沟通。

    职位要求:

    1、有新媒体平台如微博、微信公众号运营经验,对不同平台的用户和内容属性有充分认知;
    2、对哈利波特ip有一定了解,热爱游戏,熟悉《哈利波特魔法觉醒》手游;
    3、有较强的策划和文字功底,思路灵活,有脑洞,会创新;
    4、责任心强,具亲和力,有良好的沟通、执行能力和团队合作精神;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司VR硬件产品的特性和优势,制定合理的商业模式和销售方案,并推动方案落地;
    2、协同公司其他部门,收集市场反馈协助产品的功能规划,制定营销计划、主导产品销售工作;
    3、负责客户关系及渠道拓展,建立产品的代理商体系,实际促进产品销售,并跟进售后相关事宜;
    4、收集、分析、整理竞争品牌的信息及市场动向。

    职位要求:

    1、本科以上学历,拥有2年以上的线下娱乐设备销售经验;
    2、具有VR、线下游艺设备等相关经验,有一定的技术理解力;
    3、沟通能力强,具备线下人脉及资源整合能力,善于挖掘各种合作可能性;
    4、熟悉线下娱乐设备的商业模式,具备敏锐的市场洞察力及快速执行力;
    5、有较高的项目管理意识,善于对信息进行分析、洞察,提出自己的解决方案;
    6、乐观自信,对工作有激情。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是Excel、PowerPoint、xmind。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作;

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化
    2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性

    职位要求:

    1. 精通C++编程,了解游戏引擎。
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。
    4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。
    5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与 VR 合作项目开发,进行一体机的 Porting 和优化;
    *负责 SDK 接入,同时设计 SDK 的 Wrapper;
    *基于 Unity 或 Unreal 引擎开发 VR 产品,负责 VR 项目需求的整体技术实现;
    *负责 VR 相关技术的调研、评估工作。

    职位要求:

    *2 年以上游戏开发经验,熟悉 Unity 或 Unreal 以及脚本开发;
    *熟悉计算机图形学相关算法,熟悉 3D 渲染及优化;
    *有 PC VR 或 Mobile VR 开发经验;
    *掌握数据结构、数据库、网络编程以及多线程编程技术;
    *逻辑思维强,数学功底扎实,良好英文阅读能力,具备良好的编程习惯和代码规范;
    *热爱游戏,热爱新技术,对 XR 有兴趣。

    加分项(任选):
    *独立游戏开发经验
    *熟悉 OpenXR 及业内协议规范
    *熟悉 Android 系统及运行机制
    *服务端开发相关的技术栈
    *VR 游戏的从立项到上线的全过程经验

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责大神美术及赛事美术的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程;
    2. 负责规划美术及交互需求,跟进执行推动项目进展,并定期总结复盘;
    3. 负责对内部的工单平台管理维护,以及内部人效把控;
    4. 参与支持公司层面的供应商管理及入库工作;
    5. 协助部门负责人管理团队;
    6. 配合其他相关部门的工作;
    7. 推进内部培训学习,知识沉淀及分享

    职位要求:

    1. 热爱互联网行业,有美术、研发及交互管理经验者优先;
    2. 大学本科及以上学历;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总规划,项目状态监控,风险管理,项目结项复盘报告输出等;
    4. 熟练使用office办公软件;
    5. 善于与人沟通,具备出色的团队合作精神,积极上进,工作主动;
    6. 抗压能力强,具备多线任务同时处理的能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对游戏的视觉设计、用户体验设计效果整体负责;
    2、能够指导团队在既定的风格与标准下,完成游戏界面的设计和开发;
    3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性;
    4、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发;
    5、负责团队内部的技术分享,新人培养 。

    职位要求:

    1、8年以上游戏UI相关经验,有团队管理经历;
    2、有成熟的项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线;
    3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力;
    4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享;
    5、热爱游戏,有知名游戏落地经验者优。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉手机,主机的游戏测试业务
    2、根据项目组的需求,制定项目组测试的标准和流程
    3、与需求部门深入沟通,分析测试需求、制定测试计划
    4、从测试角度主导推进日本本土化的优化方案,带领团队为游戏产品提供高效测试服务
    5. 日本测试团队框架搭建,人员管理

    コンシューマゲームテストリーダー 1名

    職務説明:
    日本のコンシューマゲームテストチームの立ち上げとモバイルテスト業務の展開を担当する。主にネットイースが日本におけるスタジオと投資するスタジオを向けて、コンシューマゲームテストサービスを提供する。
    日本のコンシューマゲームとPCゲームテストの業務チームを立ち上げ、テストプロセスを策定し、テスト業務によく使われるツールを開発して完備化させる。
    日本ゲームスタジオのテストリーダーと連携し、スタジオのテストサービスを拡大・維持する上、日本コンシューマゲームのテストサービスプロジェクトを継続的に開拓する。

    仕事内容:
    1、日本のテストチームの立ち上げ、日本コンシューマゲームテストの組織構造と人事管理の計画を策定する。
    2、日本コンシューマゲームのテストチームのテスト基準とテストプロセスを策定する。
    3、日本スタジオとの橋渡しとなり、コンシューマゲームのテスト業務を継続的に開拓する。
    4、コンシューマゲームテストの実施と進捗管理、高品質のテストサービスを提供し、プロジェクトチームの満足度を向上させる。
    5、コンシューマゲームのテストツールの計画、開発進捗とインプリメンテーションをフォローアップし、イテレーションを継続的にフォローアップする。

    职位要求:

    1、熟悉掌握手游,主机的测试业务,其中两项以上有3年以上的实际项目经历
    2、了解日本的测试体系和流程,具备一定的测试培训能力和相关的带人经验
    3、有良好的沟通和管理能力,团队协作能力
    4、有日本知名游戏公司企业从业经验,项目的实际经验佳
    5、有UE引擎相关实际测试经验者佳
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解

    応募条件:
    1. 5-10年の日本コンシューマゲームテスト経験を持ち、日本AAAコンシューマゲームのテスト業務、プロセスとよく使われるツールを熟知する方。
    2. チーム管理の経験に長け、チームの能力向上と人材育成に関する経験がある方。
    3. 日本有名なゲーム会社やテストサービス会社でのQAリーダーまたはマネージャーとしての経験がある方。
    4. 英語コミュニケーション能力、コミュニケーションと管理能力、チームワーク能力に長けた方。
    5. プリセールスと顧客関係維持に関する経験のある方は大歓迎。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏测试项目管理工作。
    (1)负责项目计划的制定、跟进和总结回顾,推动产品需求、运营需求和技术需求的落地执行,排除障碍,确保交付时间和质量。
    (2)负责跟合作部门和团队的对接,确保内部外部团队高效协同工作。
    (3)不断优化项目流程规范。

    职位要求:

    1,游戏行业测试项目经理经验5年以上,最好是既有日本游戏大厂经验又有第三方游戏公司经验,或者游戏大厂经验但做过新规事业部设立等业务。
    2,熟悉海外游戏出海日本的各个流程及特点,可以在不同阶段给出宝贵建议,以保证游戏的顺利出海。
    3,具备一定的英文或者中文能力。
    4,责任心强,善于沟通交流,主动性强,勇于挑战。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 梦幻、ZEN、海神事业部的游戏资深策划/策划管理岗位,包括核心策划、策划组长、主策、制作人等,任一方向均可投递;
    2、 如果希望投递某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    3、 如果不确认更适合哪一个职位或项目,可以直接推荐到本职位,由hr同事跟候选人沟通后推荐到匹配度更高的职位。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划以及以上工作经验;
    2、 熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    3、 热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望,表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    4、 过往有MMO、ARPG、SLG、射击类、二次元、卡牌类、主机游戏等经验者均可投递。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1) 合同及法律文件的核对起草及归档
    2) 协助办理公司登记变更备案等相关事务
    3) 协助处理公司产品知识产权维权事项
    4) 在导师指导下进行法律法规及行业实践的调研
    5) 部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 东京知名法学院在读(本科/大学院均可)
    2) 每周可实习三天以上,可连续实习四个月以上
    3) 能够熟练阅读、翻译日文、英文法律文件
    4) 踏实肯干,认真负责。游戏热爱者优先考虑

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,七年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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