• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1. 有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2. 有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3. 有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4. 有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉spine动画系统,有一年以上spine技术类游戏项目经验积累;
    - 熟悉IOS、Android等多平台开发环境者优先
    - 有商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Define a global community strategy for new mobile games (e.g. engagement tactics, new ideas for social content);
    *Become a recognized advocate for the game and take active role in all initiatives targeting players;
    *Provide frequent insight about community sentiment, their wants and needs and bring feedback to developers;
    *Coordinate consistant messaging via all social platforms from multiple departments;
    *Provide players with the right tools to engage with developers and between themselves (e.g. forums, discord, FB, Twitter)
    *Host events and gatherings for the community to meet up and share experiences.

    职位要求:

    *A passion for the gaming industry, Strong knowledge of best practices for operating social channels (Facebook, Twitter, Instagram, etc);
    *Excellent writing skills and verbal communication skills;
    *Self-motivated, detail-oriented team player and quality driven;
    *Strong problem solving skills;
    *Knowledge of online marketing; bachelor Degree in Communications or Marketing a plus.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有1年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有3年以上创作经验,可以是游戏、小说、剧本等体裁;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.有一定审美品位和视觉设计能力,并熟悉当前流行文化;
    5.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    4、负责成长系统、战斗系统的设计和调优。

    职位要求:

    1、3年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程、基础数值及战斗乐趣所在。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数学能力及数值设计能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、在主策划或数值组长的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、道具等表格填写和内容实现。
    2、应用AI编辑器、关卡编辑器进行关卡的实现。
    3、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    4、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力OK。
    6、会用Excel。
    7、不要求有很高的设计能力,主要是会制作执行即可。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:战斗数值、职业技能、PVE关卡、PVP战场、玩法系统
    与技术与美术合作,从系统和玩法的白模阶段开始到成品结束,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    深入了解RPG游戏中至少一个系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。
    长期活跃在NGA等社区的优先,请随简历附上此类游戏和社区经验描述。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的品牌KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关线下物料素材品质把控;
    *负责游戏项目品牌创意素材,产出多种创意表现形式的设计素材,包括但不限于海报、h5、网站专题等;
    *对接周边衍生品设计制作相关事宜。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *对市场热点、新兴社媒及素材的前沿创意形式有较好的洞察力和感知度;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材策划;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的逻辑分析能力和沟通能力;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗表现的制作,战斗表现力的优化;
    2.参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
    3.参与战斗模块的设计、搭建与维护;
    4.独立完成新门派设计与制作,把控门派间的平衡性;
    5.参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有1年以上的战斗相关设计和制作经验(有MMO类端手游开发参与经验者优先);
    2.对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过半年且深入分析过其战斗表现与职业设计;
    3.深入体验各平台即时制动作类游戏者优先;
    4.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    5.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    6.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    7.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心模块设计和开发工作;
    2、负责逻辑系统性能和体验优化;
    3、负责相关研发工具的开发和维护。

    职位要求:

    1、三年以上游戏开发经验;
    2、熟悉游戏逻辑, 有大量的逻辑开发经验。
    3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先;
    4、做过游戏性能profile, 了解骨骼更新系统;
    5、能够熟练编写shader, 熟悉PBR的优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国漫武侠题材卡牌项目的系统、玩法设计;
    2. 参与项目内相关数值成长及投放设计;
    3. 跟进程序开发与美术制作,推进功能落地实现及验收;
    4. 根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上的系统或数值独立设计和制作经验,有卡牌类游戏工作经验者优先;
    2.对卡牌类产品(如阴阳师,明日方舟,神都夜行录,fgo,梦幻模拟战等)有较深入的游戏体验,至少有一款卡牌类游戏持续体验超过1年且深入分析过相关数值和系统结构,同时有模拟经营/养成类游戏经验者优先;
    3.对二次元、国漫、武侠类题材感兴趣;
    4.良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

    • UI TA

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  杭州市 

    •   不限

    • 2020-04-08

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。
    8.培训新的美术开发员工。
    9.组建相应的技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少5年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。

    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境

    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性

    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1)根据游戏开发与运营的要求,进行外服玩法的本地化,或国服原创玩法的设计和制作、以及测试和外放跟进;
    2)负责游戏的日常活动运营,商业化内容的设计和制作,以及效果跟进;
    3)与外服开发团队保持沟通,推进国服的本地化和平稳运营;
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    【任职要求】
    1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先;
    2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力;
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态;
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先;
    2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力;
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态;
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设计绩效管理方案,定期组织并协助各部门实施绩效考核、绩效面谈及绩效改进计划的实施,提供绩效管理优化建议;
    2、协助推进绩效管理工作的制度化、标准化进程;
    3、对员工绩效和成长资料进行收集、整理、分析,建立绩效信息库,为人员培养和发展提供信息支持;
    4、协助开展员工职业发展建设,进行专业职级评审的宣导和组织,完善职级体系的系统化管理;
    5、为各部门提供薪酬绩效方面的支持和服务,处理员工咨询和需求;

    职位要求:

    任职条件:
    1、本科以上学历,人力资源、管理学专业优先;3-5年绩效发展实务操作经验,互联网行业经验优先;
    2、熟悉国家及各地区劳动法规,熟悉企业绩效发展实操流程和方法;
    3、工作积极主动,具有良好的抗压能力、职业操守、敬业精神和责任感;
    4、思维逻辑性强,熟练应用EXCEL等办公工具,有很好的数据收集、整理和分析能力;
    5、具备良好的团队合作精神及学习能力,执行力、沟通能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 根据项目设计与运营规划,设计塔防关卡的玩法、机制与路线;
    2.与策划、美术沟通场景风格和场景元素;
    3.娱乐关卡玩法以及日常活动的设计;
    4.参与玩法中怪物及boss的设计与制作;
    5.与程序沟通实现关卡及怪物机制,优化战斗体验。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,具有游戏设计行业从业经验;
    2.玩过多种类型的塔防游戏,深入体验过kingdom rush;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.熟悉各类编辑器产品,制作过WAR3、DOTA2等平台的MOD地图者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    招人定位:资深文案策划/剧情任务策划

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2、熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3、牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4、负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5、政府事务日常工作支持;
    6、各类政府公文及报告撰写;

    职位要求:

    1、本科以上学历,五年以上相关工作经验;
    2、对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3、 熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4、 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据部门推广目标负责广告投放,包括制定广告投放策略和规划、投放后台操作、文案撰写等;
    *监控每天投放情况,对数据进行统计分析,得出优化方案并执行;
    *与设计沟通广告素材制作,实时监控数据,跟进素材制作及优化;
    *对广告进行投放优化和分析操作,根据实际投放情况,多维度考虑分析定制优化策略,以期达到投放效果目标,并撰写投放总结报告 ,为后续投放方向提供专业支撑;
    *及时对竞品进行分析,不断思考和创新;不断学习新的媒体投放方式;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏广告投放经验,对主流游戏类型有深刻理解,有小游戏、休闲游戏的成功投放项目经验者优先;
    *熟悉并掌握头条系、腾讯系等主流投放渠道的操作优化;
    *对数据敏感,有较清晰和完整的数据分析、总结能力;
    *抗压能力强,具备较强的沟通、协调及执行能力,良好的职业道德及团队合作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递