社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
    2. 了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,
    与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
    3. 优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗。
    4. 积累和共享场景制作经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,
    Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
    2. 对UE4引擎有一定制作经验者优先;
    3. 具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;熟悉Octane,阿诺德等渲染器优先;
    4. 良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类生态建设,通过制定相关推荐政策,合理完成专区资源分发,制定和实施主播、公会的考评规则、激励政策等,并通过运营效果及数据分析定期更新迭代,持续优化品类运营计划;
    2.稳定头部公会合作,引入外部潜力公会,通过制定头部公会激励政策及新公会入驻扶持则等相关政策,掌握公会动态有效管理,为不同公会提供差异化的有效运营方案,加快公会及主播的成长并确保其稳定营收;
    3. 持续引入新主播,补充专区主播池子,保证开播数,并根据专区政策推荐效果有效打捞后排主播,发掘潜力主播。

    职位要求:

    1.具备1-3年直播/电竞/游戏行业相关工作经验,拥有公会合作资源及合作渠道者优先;
    2.对直播行业及公会运作体系有充分了解;
    3.热爱游戏且了解第五人格手游,有丰富游戏经验者优先;
    4.有较强的商务沟通能力和统筹管理能力,善于沟通协作,逻辑思维清晰,有较强的数据敏感性。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台产品的付费会员成长体系搭建及迭代,并定期策划运营活动,提升成长体系感知并提高会员粘性。
    2、负责会员任务体系建设,挖掘用户需求,结合业务需求制定会员任务,有效引导用户对产品价值感知,提升权益使用习惯。
    3、丰富会员权益及福利,系统规划会员权益,协同内外部资源,进行权益拓展。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,5年以上平台产品运营经验,有平台付费会员经验工作者优先,熟悉游戏行业优先;
    2、具备出色的沟通能力,能够积极协调各方资源拓展业务和流量;
    3、数据驱动,善于从数据中挖掘增长点并进行策略制定和落地;
    4、思路清晰,有大体量用户权益或会员运营经验,对用户体验敏感、对数据敏感。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.负责产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、Sketch等设计软件;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责儿童教育类产品的微信服务号运营,包括不限于内容输出、排版、包装,以及策划相关活动、运营社群等;
    2、负责儿童教育类产品的相关营销内容输出,如PR稿、宣传海报、产品说明、官网介绍等;
    3、依据项目规划、产品特征及受众偏好,策划H5、海报、视频等品牌营销方案,把控并推进营销素材的设计过程,完成推广或宣发需求;
    4、协助商务、新媒体运营等同事,完成儿童教育产品及其IP的PGC宣传材料创作;
    5、在部门内探索并建立品牌内容营销的业务流程和方法,未来能承接多类型产品的内容营销需求。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,市场营销、行政管理、新闻传媒、广告类等相关专业优先;
    2、熟悉儿童教育或相关领域的品牌推广运作,清楚儿童教育类产品受众需求,文案功底过硬;
    3、有良好的沟通意识和业务责任心,有自我学习能力;
    4、如有运营过公众号或任何社媒,可以提供附件或相关内容链接作为参考。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 深入理解IP设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,策划具有传播力和话题性的儿歌视频脚本;
    2. 根据平台用户喜好、音乐风格及选题特点,策划抖音儿歌选题及歌词创作;
    3. 跟进儿歌视频策划脚本美术制作、运营发布及运营数据分析;
    4. 能够根据用户的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化视频创意;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、儿童心理、音乐、编剧等相关专业;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户;
    3、有扎实的文字功底,热爱儿童,想象力丰富;
    4、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作;
    5、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等);

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 根据品牌定位和IP设定,抓取市场热点信息,撰写双微文案,引发具有传播力的话题;
    2. 深挖双微平台玩法,进行裂变营销方案策划;
    3. 视频号的内容投放和数据分析;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、儿童教育、市场营销、广告传播等相关专业;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,双微资深网民优先;
    3、有扎实的文字功底,对儿童家庭群体有热情;
    4、学习能力强、有责任心和优秀的执行能力、沟通能力;
    5、有公众号以及个人微博运营,有沉淀方法论的优先考虑,;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责秘书热线处理及办公环境管理;
    2、负责合同、报销送签;
    3、负责办公用品派发;
    4、协助工作室处理各类行政事宜;
    5、负责协助部门文化建设、团建的组织与实施,例如组织生日会、观影、下午茶、旅游等;
    6、有部门统筹能力,完成主管安排的其他工作事项;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,有互联网公司行政工作经验优先;
    2、踏实认真、积极主动,善于与人沟通;
    3、熟练操作office常用办公软件;
    4、形象好,简历附照片者优先;
    5、能够发现实际工作中的问题,并结合情况作出合理性的建议;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;
    对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈。

    职位要求:

    岗位要求:
    计算机相关专业本科或以上学历;
    熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先;
    有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识;
    有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少2年以上系统策划岗工作经验 ;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档 ;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌RPG产品;
    5. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先 。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定和撰写二次元游戏项目世界观、游戏剧情、人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。

    职位要求:

    1、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    2、能够深入学习和研究细分二次元文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内部分商业化玩法内容的设计、研发和落地跟进
    2、根据目标市场需求,推进产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    3、负责产品上架英语区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品在目标区域的落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    1、具备熟练的英语听说读写能力,对海外用户(尤其欧洲、北美地区)习惯有较深入理解,有长居以上两个地区经历背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的外籍人员;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目主体故事撰写、角色塑造、世界观设定。
    推进提升游戏的包装、表现的品质。
    与文案组一起对接美术、UI和文案外包。

    职位要求:

    3-5年文案工作经验,深度参与过二次元项目开发者优先。
    文字功底好,有良好的写作能力,能够独立创作游戏的主要剧情,把握风格。
    对二次元题材比较熟悉,有热情。
    对科幻题材有一定了解和喜爱。
    善于沟通,团队合作能力好。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,有创新意识,能脑洞大开,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源诉求。
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制。
    3、进行人才盘点,关注关键人才的培养、发展和提升,搭建人才梯队。
    4、行业/标杆研究,关注新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案。
    5、 推动绩效管理、职级晋升等落地,识别关键问题并提供有效解决方案。
    6、 通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围。
    7、 开展员工满意度调查等,通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围

    职位要求:

    1、本科及以上学历,8年(3年)HRBP工作经验;
    2、在组织发展、企业文化、绩效、人才培养至少一个模块有扎实的专业功底及丰富实践经验;
    3、沟通能力强,善于营造积极的团队氛围
    4、出色的多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心,团队协作意识强。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)深度体验产品每月关注的重点游戏,对比手机与其他模拟器的游戏体验,为产品排查兼容问题并提出游戏辅助策略;
    2)关注手机与其他模拟器对游戏体验的新动向,研究使用场景和设计思路,协助策划转化为产品需求;
    3)根据要求产出模拟器体验相关的游戏教程、攻略图文和视频素材;
    4)负责部分游戏辅助策略的落地与执行;

    职位要求:

    1)使用过模拟器,对电脑有充分了解,计算机相关专业优先;
    2)游戏爱好者,各品类、各平台游戏经历丰富,游戏能力出众者优先;
    3)男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    4)性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛。

    PS:第三方编制,介意者请慎投。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏框架设计和开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任意一个方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通。

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