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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;
    4. 了解欧美区域advertorial规则,并对于区域benchmark和合作效果有一定敏感度和认知。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先;
    2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动;
    3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司游戏需求,进行IP合作策略及计划的制定,商务拓展、洽谈、关系维护等;
    2、引入新的优质的IP合作,完成公司内的IP合作需求,对内部进行IP推荐、调研等工作;
    3、负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作;

    职位要求:

    1、Base地:广州或上海
    2、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,熟悉动漫、影视等IP内容;
    3、思维活跃,为人开朗,具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力;
    4、日语水平优秀;能使用日语进行商务谈判和书面沟通;
    5、有3年以上游戏IP合作经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内关卡的讨论及设计,包含并不限于场景生态,NPC、野怪、机关、采集等设计与落地等,能统一整体的关卡设计元素。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成箱庭关卡设计原型,并与美术、TA、程序等职能合作,顺利推进玩法落地。
    3、结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格。

    职位要求:

    1、5年以上关卡设计相关工作经验,参与过手游研发,熟练使用unity,会场景模型编辑优先。
    2、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容。
    3、熟悉各平台热门JRPG或箱庭探索游戏,如伊苏、塞尔达、异度之刃等系列。
    4、动画和漫画爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用脚本/编辑器完成活动与任务的实装和细节调整;
    2、制成游戏内活动和任务相关的各类计划书与流程说明书;
    3、对自己负责的工作任务进行质量控制与进度管理。

    职位要求:

    1、良好的沟通能力;
    2、有事件配置经验;
    3、熟练使用UE引擎;
    4、热爱主机游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责美术技术研究,及时解决美术团队日常遇到的技术问题。
    2. 根据职能,完成渲染开发、程序化内容生成以及其他美术效果的实现及性能优化。
    3. 深入研究主流引擎功能,协助美术团队高效利用,同时根据项目需求开发提高效率的插件。
    4. 紧密与美术、程序团队合作,确保技术需求和问题得到及时解决。
    5. 根据项目开发流程的变化,维护和优化美术工作流,基于性能测试制定美术资源的技术规范。
    6. 编写技术文档并参与技术美术库的建设。

    职位要求:

    1. 优秀的审美眼光,对光影、色彩、动态有深刻理解,熟知游戏美术资源开发流程和规范。
    2. 出色的团队协作和沟通能力,能与策划、程序团队协同工作,助解技术问题。
    3. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如Unity3D或Unreal。
    4. 扎实的计算机基础知识,掌握至少一种面向对象的编程语言,例如C#或C++。
    5. 深入理解实时引擎原理,能够找出并优化美术效果中的效率瓶颈。
    6. 对计算机图形学有深入了解,精通光照模型、线性代数,能用Shader实现预期效果。
    7. 深入了解DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件,算法、数据结构及设计模式等软件开发基础。
    8. 加分项:具备一定的手绘能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、统筹并负责玩家生态体系建设,搭建分级运营策略,配合项目推广,进行玩家生态运营方案制定,推动和落地执行;
    2、负责游戏线上线下的日常运营和玩家维系工作,部分福利内容设计,不断加强玩家与产品之间的沟通和情感链接;
    3、负责组织、策划短视频活动,提升玩家在短视频活跃度,提升玩家粘性;
    4、维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    5、根据项目内容,协助完成项目其他线上线下活动等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,有短视频玩家生态和社群运营经验优先;
    2、游戏热爱者,熟悉游戏网络社区,善于制造话题、引导话题,有一定文案能力优先;
    3、精通玩家社群玩法,有较强的社区和玩家活动策划、执行能力;
    4、MMO或开放世界,重度游戏资深玩家优先;
    5、具有良好的团队协作和沟通表达能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品发行流程的跟进、监督与风险把控,利用适当的管理工具,评估工作进展并协助团队工作,定期总结汇报,支持领导层决策。
    *对接供应商,包括且不限于供应商筛选、需求进度跟进、供应商质量监督与反馈,确保执行推进始终按计划进行并满足预期的质量水平要求。
    *主动识别问题、风险,并能够根据具体的影响级别制定对应策略,并负责应对产品发行过程中的紧急状况并妥善处理。
    *根据具体的业务工作及工作开展的阶段,优化、定义和导入合适的工具和流程,以改进组织的项目管理流程。
    *定期与其它 PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品发行流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏发行行业经验优先,英语流利更佳。
    *有产品发行项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有4A广告公司经验更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、为游戏研发的特定需求,提供历史文化等领域学术研究支持,输出完整可落地的可视化研究成果;

    2、协助处理部门日常行政事物及内部沟通。

    职位要求:

    1、需要热爱中国历史文化、传统文化、文化比较研究,了解和热爱游戏。

    2、学校在京的全日制本科/硕士在校生,历史(尤其唐史和宋史)、中文、民俗学优先,人文/社科跨学科背景(如PPE)优先。

    3、热爱学习,主动思考,拥有良好的文字写作能力,有可视化内容产出经验是重要加分项。

    4、每月文章和研究产出量有一定要求,每周保证线下到岗4天以上(优秀者可放宽至3天),实习期三个月,表现优秀者可长期实习。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.和策划、美术,、程序深度合作, 负责客户端引擎&图形相关的开发;
    2. 新的渲染技术预研与落地;
    3. 已有引擎技术的优化迭代;
    4. 编辑器相关的功能开发和迭代;
    5. DCC工具&插件的开发和迭代.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历, 计算机相关专业,有图形学基础, 熟悉常见渲染效果实现方式;
    2. 3年及以上客户端开发经验或2年及以上引擎 or 图形方向的开发经验,深入了解1款以上游戏引擎组织渲染的流程,了解在1个或多个平台上的运行特性;
    3. 熟练使用C++/Python;
    4. 熟悉PBR渲染, 掌握shading结果调试能力;
    5. 有极强的工作责任心, 有抗压能力, 有良好的沟通能力和团队协作能力;
    6. 熟悉曾经所在项目的美术资产, 熟悉相关其数据结构, 制作流程等,熟练使用多款DCC软件优先;
    7. 有商用引擎工具 & 插件开发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发;
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发;
    3.游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言;
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    - 有Unreal4引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先;
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大数据/AI相关产品开发;
    2.游戏运营包括但不限于风控、反外挂等产品开发

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或相关专业
    2.熟悉Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,精通一门语言编程
    3.1年以上软件开发或工作经验
    4.熟悉Linux操作系统
    5.能主动进行相关技术研究
    6.有AI、大数据平台等业务相关开发维护经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、完整地设计或落地执行回合制MMO游戏相关赛事
    2、优化PVP赛事玩法体验
    3、维护和迭代赛事相关系统和玩法

    职位要求:

    1、深入体验过至少一款回合制MMO游戏的PVP战斗,或熟悉MOBA等其他类型游戏的赛事体系
    2、自身愿意为追求赛事荣誉而消费,或了解游戏核心用户的消费心理
    3、心思缜密,有舆论风险意识,能提前做好各种情况的预备方案,具备一定的处理突发事件的应变能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
    2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题;
    3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/Messiah/NeoX;
    3、有比较丰富的C++程序编写经验,熟悉常用数据结构和算法,熟悉STL、boost等常用C++库,熟悉多线程程序编写;
    4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

    - 加分项:
    1、有主机平台的开发经验;
    2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
    3、熟悉C#、Python开发。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、向上承接产品需求,了解业务并按交互和视觉要求完成前端开发任务,包括不仅限于渠道登录支付,游戏通用服务,游戏研发工具等业务
    2、参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    3、根据产品需求,参与项目前端架构设计,设计合理方案;
    4、已有产品技术难题的解决,不断提高产品质量;
    5、有产品思维,能够对产品、技术方案选型及代码评审并能提出改进意见;

    职位要求:

    1、熟练掌握各种前端技术,包括 HTML/CSS/JavaScript/Node.js 等;
    2、熟悉前端工程化,具备基本的前端工程化优化经验,包括但不限于自动化部署、转型微前端等;
    3、深入了解 JavaScript 语言,熟练使用 React 开发框架;
    4、有服务端经验者优先;
    5、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新的前端技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    职位要求
    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3.分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane、Redshift等;
    2.熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3DMotion、graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事语音合成/歌声合成/声学前端处理方向前沿算法的研究和开发工作;
    2、负责具体框架的搭建,包括算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。

    职位要求:

    1. 重点院校硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识;
    2. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。

    满足以下条件的优先考虑:
    1. 熟悉RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如TensorFlow,Pytorch,Caffe,MXNET等。熟悉常用的语音处理软件(kaldi、htk等),能根据需求修改其中的代码;
    2. 有语音合成等相关方向较丰富的实际系统研究和开发经验者;
    3. 在语音相关领域会议或国内外知名比赛中获得过优秀成果者;

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