社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻西游手游IP的发展和品牌建设,包括创意、视觉把控、品控等:
    1、根据品牌调性,制定品牌长期发展规划,推进品牌形象焕新工作;
    2、制订品牌年度推广计划,统筹传播方案和创意审核;
    3、统筹衍生品领域的创意和开发,规划线下业务的孵化和商品化;
    4、负责品牌跨界合作的引入、谈判、跟进等规划,把控IP合作创意设计,监修对外授权合作的素材和内容。

    职位要求:

    1、熟悉梦幻西游手游,对梦幻西游品牌故事有一定了解,对中国传统文化有浓厚兴趣;
    2、2年以上相关岗位工作经验,熟悉新媒体和社会营销,有品牌合作相关经验;
    3、有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力;
    5、本科或以上学历,市场营销或新闻传播、广告学等专业优佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、建立并长期维护Unity通用插件以及内部开源库;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对合作产品的商业引擎以及优秀实践做研究和学习,总结并提炼解决方案;
    5、负责开发Unity项目需求的插件;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,精通Unity3D游戏开发,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    3、熟悉掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营中心相关产品的设计,包括但不限于在线客服(IM)、CRM等中台产品工作;
    2、负责用户调研、客户培训、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3、能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程;
    4、能够深入了解游戏运营需求,制定相应的业务规划和目标;
    5、与算法团队,为AI产品提供算法数据支持、Case分析及算法优化建议;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、有在线客服,CRM,会员中心产品经验者优先;
    3、有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    4、能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责PVE战斗设计,包括关卡元素、怪物机制和数值设定
    分析赛事、PVP玩法、PVE挑战玩法的运行状态,进行职业平衡和战斗可玩性调整
    丰富回合制策略乐趣,参与门派、宠物、助战等核心战斗体系设计

    职位要求:

    热爱回合制游戏,包括回合制MMO、RPG、卡牌。
    2年以上回合制MMO设计经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值。
    有较强的创新能力和独立设计能力
    有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    规划和设计运营活动,完成游戏的付费、活跃、留存、回流的优化目标
    维护游戏的经济体系,重点对交易系统和玩家行为进行分析和优化。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,并配合数据部门完成玩法数据的监控和报警。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品商业化系统设计经验者优先。
    数理逻辑能力强,思维严谨,重视数据分析结果。有基础的数学建模和概率论能力。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    运营玩家社区,搭建产品和社区的沟通机制,设计产品和玩家互动的活动玩法,收集、整理、分析、归纳玩家的核心诉求,确定优化内容。
    管理产品对玩家的社交媒体形象,包括大神、贴吧、论坛、微博等平台的活动和内容发布的审核。
    设计和运营游戏内的社交平台,包括个人空间、选秀类活动等。
    对接运营部门完成游戏内的平台互通,包括CC直播、大神、网易会员等。

    职位要求:

    熟悉和喜爱梦幻西游手游,至少3年游戏经验。关注玩家的游戏行为和体验反馈。
    积极热情,乐于沟通,有一定的危机处理能力和文案撰写功底。
    较强的团队合作能力,能够同时对接多个职能。对工作有责任心,能够为对接工作的最终效果负责。
    有自媒体运营经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏产品的运营,制定每个阶段的运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2.带领运营团队完成阶段任务指标,建设培养团队成员;
    3.收集和挖掘用户和市场需求并推动改进计划的执行;
    4.充分了解产品的市场地位和发展趋势,健康的延长产品的生命周期,扩大收益;
    5.负责游戏线上线下活动方案,执行及效果追踪等相关工作;
    6.整合游戏运营各平台(直播、内容、交易服务、社区)及服务等资源进行用户差异化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1、3-5年以上游戏用户运营经验,懂得抓住用户心理;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2. 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3. 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    - 以下优势优先考虑(若有请详细说明):
    精通市面上射击类游戏,操作敏捷,有高成就优先;
    精通体育竞技类优先,时间长者优先;
    精通非对称对抗游戏,如第五人格,黎明杀机等,有高成就者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创英雄与怪物,负责任务、场景等内容的设计和制作跟进,跟进美术资源的相关制作。
    (2)负责美术资源的规划与管理,辅助玩法、系统组对各系统、玩法进行世界观包装。
    (3)跟进过场动画、宣传片等相关内容,协助处理美术、视频、音频相关需求。

    职位要求:

    (1)本科及以上学历,有3年以上的MMORPG游戏文案工作经验,有过美术资源管理相关经验的更佳。
    (2)对西方魔幻题材游戏有1年以上游戏经验,熟悉西方文化相关内容,对北欧神话、克苏鲁文化等题材有深入研究和浓厚兴趣。
    (3)熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先。
    (4)优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。
    (5)能够接受一定程度的加班。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易游戏用户调研渠道的建立和运营;
    2、招募国内外玩家参与网易游戏的用户研究项目,储备用户调研被试;
    3、跟进并服务用户研究业务,为调研项目降本增效;
    4、参与用户体验提升流程,从用户视角为产品输出改善建议;
    5、负责部门对内对外的商务合作沟通和对接。

    职位要求:

    1、3年及以上互联网产品渠道运营拓展经验、了解游戏行业;
    2、全国有丰富的校园或上班族玩家资源渠道(重点上海,杭州、广州);
    3、能独立完成渠道拓展、渠道运营、渠道维护等工作;
    4、有独立完成校园活动或商业活动策划的成功案例;
    5、有一定的数据分析能力,有用户调研、报告撰写经验更优;
    6、有丰富的游戏经历,对各游戏品类有一定的认知;
    7、有海外渠道资源更优;
    8、英语或日语熟练更优;
    9、性格外向,善于沟通协调,处事灵活,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责为游戏产品UI提供高品质的创意、风格设计;
    2.负责制定游戏UI的设计规范与设计执行;
    3.负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持;
    2.三年以上游戏UI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案;
    4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力;
    5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力;;
    6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、AE等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的要求,进行外服玩法的本地化,或国服原创玩法的设计和制作、以及测试和外放跟进。
    2)负责游戏的日常活动运营,商业化内容的设计和制作,以及效果跟进。
    3)与外服开发团队保持沟通,推进国服的本地化和平稳运营。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    职位要求:
    1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先。
    2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与世界观搭建
    2、参与剧情故事编写和拍摄落地跟进
    3、参与角色人设、场景设定的撰写和后续美术跟进

    职位要求:

    1. 有3D动画导演、3D动捕拍摄动画电影经验
    2. 统招本科及以上学历,2年以上相关工作经验
    3.善于沟通协作,有团队精神
    4.了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标
    5、对项目的站外宣传影响力负责

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据产品需求分析、设计及研发工作;
    2、负责核心功能模块开发,通过工程化、算法能力,发挥数据价值;
    3、参与解决系统性能、安全、可靠、稳定性等方面的问题;
    4、参与Web应用服务端重难点技术攻关;

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机、软件相关专业,2年以上Java中大型系统开发经验;
    2、精通Java/Java Web,对JVM、多线程、NIO等技术有较深的理解;
    3、精通Spring、MybBatis等主流web框架使用,阅读过至少一个框架的源码优先;
    4、熟练掌握MySQL数据库,有数据库调优经验,熟悉hadoop/hbase/spark/storm相关技术者优先;
    5、熟悉Linux系统,熟悉Shell脚本编程;
    6、具备良好的算法能力,有数据挖掘基础或兴趣者优先;
    7、良好的沟通技能和团队合作能力,能熟练阅读英文文档

    **此岗位是外包编制,详情请咨询HR**

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据人力资源规划和业务发展情况,跟踪完善绩效管理体系,设计绩效管理方案,并负责绩效模块的日常管理和落地;
    2、根据不同阶段绩效管理要求,向业务赋能,协助业务部门推进绩效管理工作的制度化、标准化进程,提升组织效能;
    3、汇总和分析绩效目标、考核和沟通结果,建立绩效信息库,开展后续跟踪、评估、与优化工作,为业务部门人事决策提供支持;
    4、跟踪分析业务人员配置和发展,开展员工职业发展建设及职级评审项目,完善职级体系的系统化管理;
    5、根据业务发展战略,对内部组织和外部行业标杆做组织研究,为未来的组织发展和优化提供有价值的专业建议。

    职位要求:

    1、大型互联网公司绩效管理五年及以上工作经验,在组织发展领域有心得沉淀;
    2、具备互联网思维,逻辑清晰,心态开放,善于学习和创新,愿意倾听和分享;
    3、工作积极主动,具有良好的抗压能力、职业操守、敬业精神和责任感,优秀的沟通能力和解决问题能力;
    4、具备娴熟的沟通协调技巧,具备良好的跨团队协调推进和项目管理能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进海外各类赛事活动的策划与执行,负责赛事数据的发掘和整理
    2、管理现场赛事相关流程及并负责与各合作部门沟通对接
    3、根据赛事进度做出赛事阶段性报告,提出合理的优化建议

    职位要求:

    1、日语N1,能够流畅地使用日语进行业务交流
    2、热爱游戏,拥有丰富的电竞类游戏经验,熟悉国内外各大电竞赛事
    3、协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力
    4、能够熟练使用EXCEL、PPT等常见办公软件
    5、熟悉日本游戏文化,有日本学习、生活经验者优先考虑

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    技术策划主要面向于服务于大型3A级项目,旨在通过开发工具的设计与优化达到提升团队开发效率与质量的重要目的,是大型3A级项目中的重要成员,目前定位主要在游戏中负责以下工作:
    1、了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2、了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3、协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4、撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。
    5、敏锐的眼光发现可以提高美术表现 或 用于创新玩法的技术。

    职位要求:

    职位要求:
    1、具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2、有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3、从事游戏程序开发岗位者有意愿转技术策划亦可优先考虑;
    4、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    5、有丰富射击游戏经历 或 射击游戏项目开发经历者优先;
    6、乐于学习,善于分析与解决问题。
    7、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计怪物、NPC等非玩家操控对象的行为逻辑并完成相应的AI编写制作和基本测试;
    2.配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成Boss的设计以及关卡流程编写、调试;
    3.根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和AI,并及时解决出现的问题。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏系统策划经验,有FPS或MMO类游戏开发经验为佳;
    2、对至少一款市面上的FPS类RPG游戏有深度体验,通关多款RPG或ACT的单机游戏;
    3、熟悉多款游戏的高难度Boss战,并能够拆分出Boss和普通怪物的行为模式;
    4、熟悉常用的商业引擎UE4或Unity;
    5、有基本的程序能力,可以编写简单的脚本辅助自己提高效率优先;
    6、有良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    7、具备一定的英文读写能力为佳。

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