社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,进行地图区域规划、地图区域编辑;
    2、根据游戏整体规划,规划场景的铺量标准。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有大型开放性地图设计经验(国外的World Editor),能制定标准和设计方向;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责员工餐厅的监督管理工作,包括供应商管理及供餐现场管理;
    2、制定餐厅管理工作流程及管理制度;
    3、餐厅主题活动方案策划、组织和实施;
    4、处理员工投诉及其他紧急事件;
    5、完成上司交待的其他工作。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上餐饮管理相关工作经验,有互联网公司工作经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2、熟悉餐厅的各项管理工作流程和管理规范,具备食品安全卫生知识等;
    3、善于与人沟通,有较强的责任心、服务意识及团队意识;
    4、熟练使用OFFICE办公软件及自动化设备。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责公租房管理,包括制定公租房管理工作流程及管理制度、合同签订、系统管理等;
    2、负责公租房日常申请、入住、退租、续签、答疑等日常事务;
    3、负责班车管理,包括制定公租房管理工作流程及管理制度、合同签订、系统管理等;
    4、负责班车需求收集、路线优化、紧急情况处理等工作;
    5、负责公租房及班车业务数据分析及费用和结算。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、2年以上同等职能管理岗位工作经验,有互联网行业相关经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2、有良好的服务意识和业务创新精神,性格开朗,有亲和力,善于与人沟通交流;
    3、掌握基本行政管理基础知识,熟练使用OFFICE办公软件及自动化设备。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
    2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
    分析并进行主动迭代;
    3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
    编辑器的工具逻辑和规则;
    2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
    优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2、根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、角色设计、建筑搭建等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网络系统的配置管理、故障处理、网络安全等优化等工作;
    2、 负责提出公司网络保障需求,负责公司网络使用和接入安全管理;
    3、 负责日常监测和检查网络安全运行状况,管理网络资源及其配置信息,建立健全网络运行维护档案,及时发现和解决网络异常情况;
    4、 负责公司局域网的建设和管理、维护、性能优化,确保各项服务的正常运行;
    5、 制定网络运行维护和安全监控制度,形成制度流程文档、操作手册和应急预案;

    职位要求:

    1、 统招本科或以上学历,计算机类相关专业,熟练掌握网络技术。具有三年或以上网络维护工作经验;
    2、 有相关证书,熟悉ITIL,熟悉针对批量的集群的服务器的标准化IT管理流程;
    3、 熟练掌握主流路由交换及安全厂家的解决方案,了解主要厂家产品和技术比较;
    4、 熟悉相关网络设备的配置和排障;
    5、 具有建设及维护大、中型网络的经验,有项目实施经验者优先;
    6、 具有良好规范的工作管理习惯,具备较好的学习能力和意愿,性格细致周密,责任心强;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在Unity上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。
    6. 图形学持续研究时间3年以上

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,五年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端模块设计,开发和维护
    客户端工具开发
    客户端调优

    职位要求:

    1.熟练掌握c++/python,数据结构和算法
    2.有cocos2d,unity3d使用经历优先
    3.有mmo游戏开发经历优先
    4.有上线项目经历优先
    5.积极主动,责任心强,能接受一定的压力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏质量风险预测算法建模,以及游戏内经济系统和战斗系统的数值建模与优化,保障游戏的稳定性和可玩性
    2、在分布式系统上进行特征工程,算法实现和工程化部署
    3、针对具体业务问题,构建算法高效健壮的解决方案,通过算法赋能业务

    职位要求:

    1、本科以上学历,有扎实的统计学,数据挖掘,机器学习基础,5年以上相关工作经验。
    2、熟悉聚类、分类、回归、特征工程等机器学习算法和实现,对常见的核心算法和数据挖掘方法有透彻的理解和实际经验
    3、有扎实的计算机理论基础,至少熟悉一种编程语言,Python和Scala优先
    4、有互联网公司或者海量数据挖掘、分析、建模经验者优先
    5、有游戏运营相关算法经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
    职位要求

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,对枪械和打击感表现有所了解和积累,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备相待写实类动作表现经验,能独立负责项目涉及工作
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 本科以上,美术相关类专业毕业,三年以上动画设计经验,有深厚的美术功底和动画设计基础;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、根据项目特效,负责关卡中AI相关表现,推进游戏AI工作完善。
    3、推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成关卡DEMO的能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责FPS类游戏战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关战/投放体验,提升玩家体验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等;
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先;
    3.对游戏战斗体验和投放数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;3A射击类游戏资深玩家;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案、系统、数值、战斗、关卡、、、、

    职位要求:

    MMORPG/FPS/TPS/SLG/卡牌/模拟经营/端手游

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内剧情的大纲架构与剧本撰写
    2、与专业的同事配合进行剧本的呈现设计
    3、可参与游戏玩法、角色、场景的文案设定与表现包装(根据个人喜好决定是否参与)

    职位要求:

    基础要求:
    1、热爱文字创作,文字功底扎实,有过10W字以上的作品经历(请附作品或节选);
    2、认同第五人格在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    3、区别于古风/二次元的文本/人设风格,有其他擅长的文本风格(例如欧美小说,日系本格推理小说等),有足够的积累储备,细致考究,并能提供作品或节选;
    4、具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力;
    加分项:
    1、有过话剧尤其是先锋话剧的剧本经验
    2、能自己写文字分镜
    3、游戏经历丰富者佳

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司游戏产品海外市场合作,针对发行地区欧美市场制定战略,不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式;
    *负责把控海外市场状况,包含市场策略,预算分配,数据分析,渠道合作,对市场表现负责,精通投放,熟悉品牌以及PR等市场工作;
    *与产品一起制订产品本地化方案,提升产品在区域市场用户体验和市场表现;
    *协调维护公司以及海外渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展;
    *管理投放,品牌,美术等团队,培养小leader以及Junior的员工。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,有海外留学经验、了解海外文化、熟悉海外用户属性者优先;
    *能够使用英语作为工作语言,有其他小语种能力优先;
    *5年以上海外游戏市场经验,熟悉游戏在海外市场的发行、渠道、推广等关键环节,有相关行业资源者优先;
    *具备良好的沟通能力和团队管理能力,有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题。
    *具备较强的商务谈判及客户关系维护能力以及抗压能力。
    *工作地点开放广州、上海。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优;
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优;
    3,负责手游双端引擎层调试、维护;

    职位要求:

    职位要求
    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API;
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法;
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程;
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理;
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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