社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合公司项目的需求,筛选、评估、判断故事或创意及其品质;
    *提出创意或自主开发或改编故事剧本,给出明确的策划方向。

    职位要求:

    *本科以上学历,戏剧或文学专业背景的优先;
    *有avg剧本创作经验,乙女游戏剧本经验优先;
    *热爱影视和文字工作,拥有可观的观影量和阅读量,语言和文字表达能力出众;
    *能够统筹创作、组织资源筛选和创作剧本,具备较好的剧本评估和分析能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,主要包括但不限品牌素材创意方案输出、平面\官网\视频\H5等素材流程把控和产出、品牌素材供应商管理等;
    *对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *对原创类手游IP孵化从素材产出层面负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏公司品牌创意岗工作经验,或泛娱乐类(影视、动画、音乐等)公司工作经验;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格生存类游戏深度玩家优先,对海外游戏市场有一定了解;
    *有独立运作品牌素材项目的经验,简历需附上相关作品;
    *抗压能力强,沟通能力强,有丰富供应商资源优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 分析海外开发商研发背景及产品数据;
    2. 分析产品在渠道上的运营及推广数据,协助渠道投放优化方案的执行;
    3. 维护各类运营渠道,以确保所有渠道的高效利用;
    4. 密切关注行业动态,定期发布各类市场简报及竞品分析.

    职位要求:

    1. 具备良好的策划能力,数据分析能力,和执行能力;
    2. 具备优秀的中英文沟通和协调能力,能够协调推动项目的进展.
    3,面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于项目推广目标,制定相关流量计划;
    *协调内外部合作,沟通并跟进投放计划;
    *管理素材内容,提出创意并跟进制作;
    *提出当地媒体合作需求,推进相关工作落地。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上发行工作经验,热爱游戏,有丰富游戏经验;
    *熟悉日本流量环境与UA工作,对当地社会热点、网络潮流有一定敏感度;
    *日语熟练,可以独立完成日语素材的创意提出/制作跟进;
    *有一定数据分析能力,可针对投放过程与结果,进行小结提出优化建议;
    *工作地点为上海或东京。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于整体营销计划,制定月/周社区排期;
    *撰写社区推送内容,提出社区素材需求;
    *保持用户沟通,以提升社区互动率为目标设计并执行社区活动;
    *收集产品与竞品舆论状况,总结报告并推动舆情改善。

    职位要求:

    *热爱游戏,有丰富游戏经验;
    *有丰富的SNS账号使用习惯,精通Facebook后台操作有过往经验者优先;
    *有较强英语能力,熟悉当地网络热点与用语者优先;
    *对舆情管理有基本认知和深入学习了解兴趣;
    *有游戏海外发行工作经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -制作地表,地形,修改编辑模型以及引擎内相关工作;
    -需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通;
    -需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作。
    -具备良好/优秀的整体氛围感和资源优化意识;
    -具备良好的语言表达能力及合作态度;

    职位要求:

    -有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,3年以上3D地编经验(unity/ue4)
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;-有坚实的绘画基础和良好的色彩感;
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;可以独立制作次世代地表,PBR制作流程熟悉。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
    -熟悉写实风格,能够模拟真实的氛围。对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
    -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel , Photoshop,world machine以及其他相关制作软件;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    -对Unreal引擎有编辑经验,有完整项目者优先;unity经验丰富者也可。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏界面进行场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,使界面3D化,增强沉浸感,提升用户体验;
    2、熟悉简模3D场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制。
    3、协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定。
    4、负责Unity/NeoX引擎下地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
    5、根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,配合进行优化与渲染效果实验。

    职位要求:

    1、3年以上游戏美术3D项目界面或场景制作经验,对3D界面有兴趣;
    2、有一定3D场景设计经验,有较强的建筑结构理解能力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
    3、有完整的3D项目经验,熟悉3D游戏制作流程,熟练掌握Unity3D,3D MAX,BodyPaint,法线贴图等的使用,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4、有游戏引擎关卡地图编辑、灯光、场景烘培经验者,优先考虑;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责ReactNative跨平台游戏社交App的开发以及维护
    2. 负责维护现有Coco2dx游戏项目
    3. 与产品经理及其他工程师配合,完成产品的设计与开发;
    4. 根据项目计划任务按时完成开发;
    5. 对自己所负责的工作有极高的积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、数学、软件工程等相关专业;
    2. 熟悉ReactNative框架,有一年以上开发经验者优先;
    3. 对Android或iOS原生开发有一定认识,具备原生组件集成开发能力;
    4. 理解并掌握HTTP协议,能够顺利和后端交互;
    5. 熟悉Linux平台下的维护,了解Cocos2dx-lua游戏引擎;
    6. 熟悉JavaScript/Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/Java等至少一门高级语言。数据结构和算法基础扎实;
    7. 逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,能承受一定压力和工作强度;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责微信小程序、公众号、服务号等微信相关功能开发;
    *负责网站系统、后台系统开发;
    *负责系统单元测试;
    *负责编写项目文档。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上开发经验;
    *具有微信小程序、网站系统、后台系统开发相关项目经验;
    *精通JavaEE及面向对象程序设计;
    *精通后端主流技术,包括但不限于SpringBoot、Hibernate/MyBatis、Redis等。
    *精通主流数据库技术,如:MySQL、Oracle等;
    *精通Maven、GIT等开发工具的使用;
    *熟悉Linux操作系统,熟悉Tomcat中间件;
    *对JavaScript、HTML、CSS等前端技术有一定的了解;
    *具有单元测试和文档编写良好习惯。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门团建活动的组织和安排;
    2、新员工入职指引和融入工作跟进;
    3、部门内部的分享、培训活动的组织和跟进;
    4、负责部门其他日常行政事务;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,硕士优先,管理类、外语类相关专业;
    2、性格随和开朗,具备优秀的沟通能力,具备跨团队合作能力;
    3、两年以上的HR从业经验,对人力资源工作有浓厚兴趣,;
    4、具有很强的责任心和抗压能力,工作主动、细心;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏开发前期各个系统的世界观包装,提升游戏的整体质感。
    2.负责游戏内剧情任务编辑,负责剧情所需的脚本动画需求设计与制作跟进。
    3.负责游戏内部分美术资源需求的开发制作,如NPC形象,人物外观等

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.熟悉欧美当代流行创作题材,如后启示录题材,克苏鲁题材等,有相关创作经历者优先。
    2.2年以上游戏开发经验,有完整多人游戏文案开发经历者优先。
    3.具有良好的文字功底,能够依据世界观创作有吸引力的剧情,有一定文字创作经历者优先(10万字以上)。
    4.具有良好的艺术审美,能够把握核心制作高标准的美术需求,有一定脚本和镜头设计能力者优先。
    4.善于学习,能够较快掌握工作中所需的各类编辑工具,能够有意识的优化工作流程
    5.善于沟通与团队协作,可以有效与其他职能部门对接推进创意落地。
    6.对于自身的文字创作有较高的自我要求,具有迭代与提升意识;具有较高的抗压能力,可以接受一定周期内的高强度工作。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要工作内容是根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。

    职位要求:

    岗位职责:

    1.根据给定的文本(日语)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计;

    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;

    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。



    任职要求:

    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;

    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;

    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;

    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;

    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;

    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先



    备注:此岗位为网易游戏外包编制岗位,录用后签署第三方劳务公司合同,在网易工作,享受网易内部薪资福利。

    工作地址
    广州 - 天河区 - 科韵路16号广州信息港E栋网易大厦

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *完成抖音平台的短视频的拍摄、素材剪辑、后期效果制作,编辑发布,提升视频质量;
    *熟悉抖音平台玩法,了解抖音平台生态,服务于高质量抖音账号,有抖音头部号运营或爆款短视频产出经验者优先;

    职位要求:

    *有创意、脑洞大、文案强,有相关短视频运营经验者优先;
    *1年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑
    *挖掘用户属性和时下热点:熟悉抖音,微博,B站重度用户,对短视频内容运营有较丰富的经验;
    *完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *独立负责红人短视频的拍摄,喜欢研究新鲜有趣的拍摄技巧;
    *对创意拍摄有想法更有审美,拍摄风格多元化;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频及平面拍摄;
    *根据工作內容独立完成视频的拍摄、素材整理、后期剪辑;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *一年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑;
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列等。熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件;
    *熟悉各类视频剪辑软件、手机端视频剪辑软件;
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述: 1.负责游戏服务端模块的设计和开发; 2.负责游戏服务端的调优; 3.协助组员实现新玩法需求。
    职位要求

    职位要求:

    任职要求: 1. 2年以上游戏服务端开发经验 2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法 3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程 4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑 5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑 6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责枪械设计和制作,打磨提升枪械整体表现品质
    2、负责手机上的枪械射击手感优化
    3、自主提出近未来科技枪械设计方案并跟进全流程产出
    4、优化枪械生产相关的工具和流程,提升生产/调试效率

    职位要求:

    职位要求:
    1、对FPS游戏的枪械设计有深入了解,对动作、镜头、特效和音效上的表现有深入思考;对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知。
    2、热爱射击类游戏,有2年以上相关策划工作经验,有丰富的竞技类射击手游和国外3A射击端游游戏经验,如《PUBGM》、《CODM》、《命运2》、《全境封锁2》等。
    3、善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有热情。
    4、有以下至少一项制作经验者优先:TPS/FPS枪械设计制作、3A端游战斗设计制作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

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