社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导整体策划
    2. 3-4年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム全体のプランニングを主導する
    3~4年の開発経験
    アクションゲームのデザインに興味を持つこと
    英語と日本語の内、せめて1種を作業中のコミュニケーションとして使えること

    职位要求:

    Unrealエンジンを使った開発経験を持つ方が優先される
    豊かのコンソールゲーム(PS、XBOX等)の知識を持つこと
    マップのレベルデザイン、或いはキャラクターのモーションデザインについて、豊かな知識と深い理解を持つこと
    グローバル向けのマルチプレイモーションゲームの制作に興味を持つこと

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在开放世界上合理分布资源、敌人、npc剧情、稀有奖励等要素。
    2. 通过非强制非线性的方式引导玩家探索开放世界。
    3. 设计规则生成随机地牢,并具备一定重复可玩性。

    职位要求:

    1. 对开放世界游戏比如《饥荒》、《RimWorld》、《方舟生存进化》、《我的世界》、《塞尔达荒野之息》等一到多款游戏有深度体验的。有自己动手做过MOD尤佳。
    2. 2年以上工作经验,并且负责过项目核心系统开发。
    3. 极强的学习能力,能快速掌握复杂配置、编辑器的使用,甚至能自己写编辑器。
    4. 对DND体系有一定理解,能设定自洽的游戏规则体系、设计核心数值模型。担任过地下城主尤佳。
    5. 无障碍阅读英文文档,看英语视频

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将漫威的世界观与情感可以传递到玩家。
    2,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    4,在游戏中深入塑造漫威的文化。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的卡牌游戏者优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将漫威的世界观与情感可以传递到玩家。
    2,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    4,在游戏中深入塑造漫威的文化。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的卡牌游戏者优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、参与游戏内内容的制作,卡牌数值、关卡战斗等。
    2、设计卡牌概念,通过百闻牌恰当而丰满地诠释《阴阳师》中的经典角色。
    3、跟进相关系统的设计和制作,确保内容能以最精彩的方式呈现给玩家。
    4、协助节日、运营、联动等系统的设定和制作。

    职位要求:

    【任职要求】
    1、熟悉《阴阳师》IP ,或对日本传统及现代流行文化有一定的了解。
    2、有进行数值技能设定、内容创作的潜力。
    3、深度体验TCG游戏,有长期积累,有创新的自主追求。
    4、对数值调整和meta变化敏感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、参与服务端框架的维护和开发
    2、参与提高服务端开发效率的工具的开发
    3、参与提高服务端开发质量的工具的开发
    4、参与服务端系统和玩法的开发

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟练掌握python/C++/mongodb
    2、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限
    3、具有良好的编程能力和编程习惯
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯
    5、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用
    2、解决制作中的各种美术技术难题
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力
    5、较强的学习和独立解决问题的能力
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2.、参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3、 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    任职要求:
    1、3年以上数值策划经验,有MMO等项目的开发及上线经验、付费经验
    2、能够总结出具体的设计特点 (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3、有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4、有良好的沟通和团队协作能力
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作;
    2.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
    3.协助美术和策划,制作高品质游戏效果引擎支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端研发经验;
    2.至少参与过一款3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;
    3.在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有一定的经验;
    4.热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,追求极致;
    5.有Unity3d, UnrealEngine, CryEngine等商业引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理者优先;
    6.有良好的数学、物理和图形基础者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    5. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    6. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    7. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    8. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,4年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责创新型玩法的设计与制作,体验及品质的调优;
    2.负责成长型系统及相关数值、投放的设计与制作;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上的系统独立设计和制作经验(有MMO类端手游从业经验者优先);
    2.对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过相关系统及数值结构;
    3.对武侠类题材感兴趣;
    4.有丰富的主机类游戏经历者优先;
    5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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