社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 负责自然语言处理相关技术的研究。
    2. 探索自然语言处理相关技术在业务中的可能的落地方式。
    3. 具体工作内容包括但不限于口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱、情感分析等。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 硕士以上学历,计算机或数学相关专业。
    2. 3年以上工作经验,熟悉Linux工作环境。
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解。
    4. 在口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱等方面有实际工作经验。
    5. 有较强的算法实现能力,熟练掌握相关的技术。
    6. 优秀的分析与解决问题的能力,对开放性问题、挑战性问题充分热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -参与 APP 性能、体验优化及质量监控评估体系建设;
    -参与 Flutter 客户端混合开发方案设计与开发;
    -参与客户端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:

    -具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;
    -有丰富的Android或者iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验;
    -熟悉 Dart 语言和 Flutter 框架,熟练使用各种UI组件并进行UI 开发;
    -喜欢探索新技术,具备良好的分析、解决问题的能力
    -1年以上Flutter项目开发经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    4.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
    7.有线上游戏开发、维护经验者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与内部产品、商务、营销团队协作,完成市场分析、客户调研、资源整合等工作,并以资料、文稿等形式落地;
    2、参与市场拓展、行业资源、媒体PR相关工作,并完成活动方案的初步撰写工作;
    3、参与重要客户的拓展洽谈工作,维护重要客户关系;
    4、参与内部资源协调工作,充分对接公司内部各部门资源,以备服务于商业拓展工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年工作经验,英语6级及以上;
    2、有较强的逻辑分析能力、信息收集能力、表达沟通能力;
    3、具备较好的文字功底,能独立撰写发言稿、商务信函等;
    4、熟练使用Office等工作软件、较强的文稿设计能力;
    5、具有远超平均水平的学习能力和自驱力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端模块设计、开发、维护优化等工作。
    职位要求:
    1.1年以上的游戏开发经验;
    2.熟练使用Python;具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    4.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力

    职位要求:

    1.1年以上的游戏开发经验;
    2.熟练使用Python;具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    4.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
    2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
    5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
    6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主要负责各种活动的包装和制作;
    2、美术和UI需求的提出,包括外观、场景、立绘、图标等,日常与美术对接;
    3、后续剧情的撰写和制作;
    4、维护公告的撰写。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验;
    2、在之前的项目中做过文案包装、剧情设计等,熟悉美术资源管理;
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG;
    4、做事认真负责,不马虎;
    5、沟通表达能力OK;
    6、有一定审美能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,作品优秀者经验也可放宽;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS:最好二次元风格,其他风格作品优秀也可考虑

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    职位要求
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 只要作品能力够强,学历不限,工作经验不限,杭州上海都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    根据原画设计,独立完成3D模型制作。
    根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格,用UE引擎完成各种风格的场景地图,能够使用已有资源及网络资源编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作。
    3.了解UE引擎特点还原二次元风格,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉古今建筑物城市搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,熟练使用UNITY3D或UE引擎,了解3D PBR向游戏开发流程,场景搭建流程,资源效率管理,理解光影及色彩知识理论并输出最终效果。
    3、具有优秀的审美能力,熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,大量玩儿过相关游戏,有二次元相关项目经验者优先。
    4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通

    PS: 风格二次元优先,有其他项目风格也可,杭州或上海都行

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责手游二次元类作品游戏场景概念设计并拆分。
    2、负责协调后续3D场景模型和其他部门的协作。
    3、熟悉模型制作流程,了解二次元类场景美术流程制作标准。

    职位要求:

    任职要求:
    1、专科及以上学历,有3年及以上游戏场景相关工作经验,艺术专业优先。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解,熟练使用各种绘图软件并具备一定3D辅助搭建基础,拥有优秀的空间设计思维与场景设计能力。
    3、熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先。
    4、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作
    5、具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通

    PS: 作品能力优秀者风格、学历和经验都放宽,上海/杭州都可以,二次元风格优先,其他风格也可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    职位要求
    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    ps: 作品能力优秀者学历不限,经验不限,地点不限,上海/杭州都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 可爱诙谐风格优先,作品优秀者风格不限,经验不限,学历不限,地点不限,上海/杭州都可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 二次元风格优先,作品能力优秀者风格不限,经验和学历也不限,上海优先,杭州也可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 风格不限,作品能力优秀者,学历不限,经验不限,上海或杭州都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据原画设计,独立完成3D模型制作;
    根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格,用UE引擎完成各种风格的场景地图,能够使用已有资源及网络资源编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作;
    了解UE引擎特点还原二次元风格,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合。

    职位要求:

    1、熟悉古今建筑物城市搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,熟练使用UNITY3D或UE引擎,了解3D PBR向游戏开发流程,场景搭建流程,资源效率管理,理解光影及色彩知识理论并输出最终效果。
    3、具有优秀的审美能力,熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,大量玩儿过相关游戏,有二次元相关项目经验者优先。
    4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通

    PS: 二次元/现代风格优先,作品能力优秀者,学历不限,经验不限,风格不限,上海/杭州都可

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 国风刀剑格斗风格,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限,上海/杭州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限,学历和经验不限,上海/杭州

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