社会招聘

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
    *深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    *获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
    *辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;

    职位要求:

    *出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    *游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
    *良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
    *良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    *工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    *良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开发美术制作工具,优化美术工作流程;
    2、根据美术需求,设计shader;
    3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格;
    4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
    5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
    6、解决美术人员日常遇到的各种技术问题。

    职位要求:

    1、懂图形渲染, 并且有美学功底;
    2、需对各技术的工作方法进行研究;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并实现相关需求;
    4、有3A游戏开发经验更佳。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在保证性能的情况下最大程度提升美术效果
    2、开发美术制作工具,优化美术工作流程,设计shader;
    3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格;
    4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
    5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率,解决美术人员日常遇到的各种技术问题。;

    职位要求:

    1、三年以上游戏开发经验;
    2、熟悉Messiah的优先;
    3、精通 3ds max 或 maya;
    4、熟练使用max script 、 python;
    5、熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
    6、良好的沟通能力,积极主动,乐于助人。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;
    *引入优质的影视、游戏类IP;
    *负责合作伙伴的开拓、洽谈、关系维护等;
    *购买IP后的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱并熟悉游戏、动漫、影视等娱乐内容,英语精通,精通英语,有欧美留学和工作经验者优先;
    *熟悉游戏授权操作,有IP合作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通。熟悉欧美版权方工作模式,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    *帮助BD针对不同项目需求配置商业条款,支持谈判;
    *管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    *及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    *本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    *科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    *踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    *游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,一年以上游戏开发经验;
    2. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    3. 熟悉cocos2dx或unity3d引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    4. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    5. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    6. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责制定产品不同阶段的运营活动策略、落地计划、并进行目标设定和效果验收;
    2.对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品运营策略。
    3 关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。

    职位要求:

    1.至少三年以上游戏行业工作经验,有知名游戏产品,成功项目经验的相关工作者优先;2.逻辑能力强,具有优秀的和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    3.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。
    4.完整经历过项目从研发到上线运营者优先。
    5.热爱游戏,对游戏有自己的独特见解;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助日籍制作人进行会议的翻译工作;
    *翻译工作内容包括日语与汉语的口译、重要材料的高质高效笔译、校对等;在事前自我驱动,做好准备工作,事中充分理解各方表达的原意,保证口译及笔译的质量,同时可以根据各方的理解程度进行高情商的协助;
    *配合各类国内国际出差安排,及时沟通汇报,有突发情况可以沉着应对。

    职位要求:

    职位要求

    *本科及以上学历,日语语言专业,大学英语六级以上或同等水平,取得日语的全国翻译专业资格考试笔译/口译一级/同传证书者优先,有丰富的日语同传翻译经验者优先;
    *日语和汉语基本功扎实,英语听懂、看懂无障碍,熟练使用各种办公自动化工具;
    *为人正直、诚实、言出必践,有责任心和自我驱动力;
    *工作效率高、认真细致,错误少且勤于自省,口译笔译均速度快、质量好;
    *情商高,能迅速理解各种情形的微妙之处,沉着应对突发情况;
    *严格遵守翻译职业操守,热爱翻译工作,愿意长期稳定做此份工作者优先。
    *加分项:了解和热爱游戏者优先,懂得各游戏中英日名称、游戏基本术语者优先,有良好的自我学习能力,能迅速自查并牢记相关专业名词。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职业描述:
    1、客户端引擎模块开发及优化
    2、客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发
    3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持
    4、负责客户端性能测试、优化

    职位要求:

    任职要求:
    1、2年以上引擎开发经验
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language,了解Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先
    5、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6、善于沟通,要有团队合作精
    7、能承受一定强度的工作压力
    8、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先"

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事
    2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计
    3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    任职要求:
    1、1年以上的策划经验,有很好的文字驾驭能力,有手游开发经验优先
    2、对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务
    4、擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Engineer
    Job Responsibilities:
    1. Responsible for the overall program development of new games
    2. Technical feasibility assessment of product requirements, design and implementation of program framework and technical solutions
    3. Assist in art/planning to build an efficient game content production process, improve and continuously optimize tools

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. More than 2 years’ experience with client/server development as a senior/lead programmer
    2. Ability to communicate and work with programmers, artists, game and audio designers in the team
    3. Experience in commercial engine such as Unity, Unreal Engine
    4. Excellent project management experience, team management and communication skills, good problem solving skills
    5. Experience in animation and synchronization development is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责新项目玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现
    4. 热爱MMO游戏以及游戏开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有3年以上游戏策划经验,MMO类游戏开放经验更好;
    2.有丰富游戏经验,必须包含MMO或开放世界类游戏经验;
    3.有系统或数值向策划工作经验;
    4.稳定性高

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:社交系统策划,在游戏场景下出发链接玩家与玩家,沉淀及维护玩家社交关系。
    职位职责:
    1、负责大DAU竞技向手游产品的整体社交体系的构建和发展。
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动。
    3、负责玩家社交需求的挖掘,制定相应的内容规划并跟进实现落地,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。
    4、以目标用户的体验为核心,对国内外社交产品特别是手游产品相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品社交发展方向。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,游戏经验丰富,喜欢在游戏内与人交朋友。
    2、有过300W+级DAU产品(不限于游戏、APP也可以)从1到10的完整经验,对大DAU向产品有较为深刻的认识。
    3、主导或深度参与过至少1个成功产品(不限于游戏,APP也可以,比如社交类APP、直播类APP、短视频类APP等)的社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内玩家社交系统的设计及开发跟进,围绕玩家群体协作和竞争设计相关组队和团队功能,设计开发游戏内玩家间沟通交流的方式(如世界频道,私聊等)。
    2.负责游戏内赛季体验的相关规则,目标以及奖励内容的设计和开发跟进。
    3.与其他模块配合设计赛季内的各类玩法内容,形成连贯的赛季体验。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.丰富的3A游戏体验经验(平台不限,开放世界游戏,设计游戏为优),对于游戏的质量呈现有较清晰的认识和评价标准
    2.深入的生存游戏体验经验(如Rust,方舟生存进化等),对该类游戏中的玩家需求和生态有较深入的思考
    3.深入的多人在线游戏经验(参与过相关类型游戏开发为优),对玩家社交或赛季运营模式有自己的思考
    4.2年以上游戏开发经验(开放世界RPG游戏,射击游戏或赛季运营游戏为优)

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