社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:国内 - 上海/杭州/广州;海外 - 英国/加拿大/美国
    负责项目:对接海外工作室,欧美风格,demo阶段
    语言要求:英语口语流利
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、希望有负责过上线海外的游戏产品,Steam/主机等平台。
    5、若有界面视觉设计审美加分

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、3年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的全年重点活动视觉提案与落地,负责游戏赛事的设计提案(含体育项目和其他游戏项目)
    2、负责项目新风格视觉预研
    3、设计提案中的相关VX、美术等产出推进与品控
    4、参与产品会议沟通与问题解决,对重点需求的发包设计进行跟进和反馈

    职位要求:

    1、具有良好手绘能力和平面设计能力,长概念风格设计,具备快速出小稿的能力,审美好
    2、把控美术风格落地,并制定完整的美术规范,能自主推进美术需求进度和设计难点
    3、有充足的游戏项目设计经验,能较好的与策划、程序等沟通
    4、有各类游戏赛事相关设计经验者佳(加分)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 具备把想法及概念落实能力, 完成设计方案
    2. 开发影像呈现方式的各种可能, 可尝试各种动态试验
    3.与外部资源合作,控管成果品质
    4. 与内部团队跨部门工作,合力完成跨平台的设计需求
    5. 熟悉C4D AE,动态包装制作

    职位要求:

    1,多媒体、视觉传达设计及等艺术相关科系
    2,五年以上的设计经验,海外工作经验佳
    3,多元风格,可进行各种品牌的美术设定

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *熟悉三方金流;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责:
    1. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    2. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。

    职位要求:

    专业要求:
    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。
    素质要求:
    1.热爱游戏,并善于对各类游戏场景关卡进行分析总结;
    2.良好的沟通协作能力,并能主动灵活的推动解决问题;
    3.虚心好学,关注新事物新技术,能快速理解学习应用;
    4.逻辑清晰,能高效制定团队工作计划,并激励成员高效完成;
    5.善于表达,并能有效说服他人(非必备)。

    其他:
    5年以上游戏场景美术工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责外包供应商管理目标在沪杭片区的方案分解,落地和目标达成;
    2、 负责基于沪杭美术部门的业务需求和管理目标,对应制定商务方案支持部门目标的达成;
    3、 负责沪杭片区供应商合作流程规则的落地,日常合作问题解决;
    4、 负责沪杭片区重点供应商的合作数据评估、绩效改进跟进及合作关系维护;
    5、 负责沪杭片区商务团队管理、团队能力提升拓展;
    6、 负责沪杭商务团队成员负责业务的完成以及协同完成其它日常商务工作

    职位要求:

    1、 对业务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有3年以上游戏行业/互联网行业外包管理经验或业务管理经验者优先;
    2、 具备良好的组织协调、跨部门沟通和团队合作能力;具备较强的分析问题和解决方案制定、落地执行的能力;具备良好的抗压能力和目标制定、分解落地能力;
    3、 有日语、英语工作用语能力优先考虑;
    4、 能熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海外游戏供应商资源及海外供应商资源池的建设和维护;
    2、负责海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作;
    3、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源方案以确保项目开发的顺利进行;
    4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    5、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展;

    职位要求:

    1、要求有2-3年海外游戏制作项目管理或供应商管理等相关经验,有国际游戏开发制作外包供应商资源合作关系更佳;
    2、【英语】能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    3、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责问答机器人运营工作,提升智能机器人解决玩家问题,改善玩家服务体验;
    2. 通过数据监控,及时发现、提炼客户问题特征,产出优化方案和建议     ;
    3. 负责语料库建设、完善和运营,不断优化和提高玩家问题解决率.;
    4.关注海外游戏生态,深度体验感知海外用户需求,不定期产出海外业务运营报告;

    职位要求:

    1.大学英语CET6或以上,熟练的听说读写能力,有欧美留学经验者优先;
    2. 游戏热爱者,3年以上海外游戏体验/运营经验;
    3. 熟悉Facebook、Youtube、Twitter等海外社媒产品;  
    4. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化;
    5.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑;
    6.具备一定产品设计、项目管理经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    小结:擅长Q版二次元风格,按项目阶段及需求量跟进项目,负责项目风格延展、界面及图标等设计及外包反馈与日常协作沟通。

    详细描述:
    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Obtain key insights through collaborating closely with local and regional teams and identify new business opportunities for Russian game publishing.
    2. Initiate, develop and maintain partnerships with online\offline channels, boost the successful launch of games.
    3. Maintain in-depth knowledge of the Gaming landscape in order to identify opportunities to develop strategic partnerships, including channel, payment, brand partnership and etc.
    4. Conduct market research and analyze trends to identify new marketing opportunities
    5. Write, proofread, and edit creative and technical content across different mediums

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from an established university.
    2. Passionate about video games and/or the broader entertainment industry.
    3. 1 – 5 years in business development, account management, sales, or related field within the gaming industry or Internet industry is preferred
    4. Ability to build and maintain rapport with key accounts and partners
    5. Resource in regional local online growth channel and offline promotion channel is highly preferred
    6. Understanding local marketing and channel networks, content development, and community management is a plus
    7. Language capabilities in English

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