社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优;
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计;
    2.配置角色的战斗技能,战斗AI;
    3.对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1.学习和掌握unreal引擎优先;
    2.主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解;
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4.对角色动画的制作有丰富知识;
    5.爱好二次元,对二次元 ACT 制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州。

    职位要求:

    1.2024年、2025毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.具有产品视角,深度参与产品研发会议,明确产品版本内容宣传目标和宣发口径
    2.从产品视角出发,结合项目需求,运营节奏,海外市场玩家偏好,制定游戏内外产品运营发行计划和素材规划,确保落地成效对应到产品的实际情况和需求
    3.具有良好的审美和海外市场感知力,统筹管理产品组素材制作流程和把控素材品质
    4.具有产品数据分析能力,根据产品需求/产品数据优化组织发起FGD或者用研需求,提高产品组对专项问题/海外市场或本地玩家的理解
    5.具有策划提案能力,对负责发行的市场/品类及玩家有持续深度的了解,并为后续产品内容开发, IP联动撰写对应策划案
    6.具有海外发行能力,对接市场团队,根据产品需求和数据表现对海外发行方案提出优化建议
    7.具有运营视角,根据运营计划,负责产品大节点活动推广方案,并协同第三方确保相关执行成果和方案目标高度一致

    职位要求:

    1.3年以上的游戏市场营销工作经验,有完整的跟进过一个项目从首爆到公测的全过程经验
    2.市场敏感度高,有较强的市场信息分析能力和竞品洞察能力
    3.熟练掌握游戏市场推广的营销方法论,思路清晰,表达流畅,沟通和综合能力强
    4.热爱游戏,游戏经历丰富且类型多样,且仍然保持着玩游戏的习惯,针对自己发行的产品品类能够深入了解
    5.擅于捕捉网络热点话题,了解海外市场趋势

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助美术与策划团队,通过蓝图或脚本,将设计期望的效果,以效果小样的方式快速呈现。
    2. 能够参与玩法设计,并在负责的管线中不断提出改进与扩展的想法和落地方案。
    3. 能够使用项目内部的开发工具独立生产游戏内容,并在过程中对工具提出思考与改进。
    4. 在正式玩法功能开发中协助程序,对设计的玩法系统进行落地实现;
    5. 与团队一起共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有大型玩法,复杂系统,或独立游戏的设计与制作经验;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学

    职位要求:

    1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。
    2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。
    3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。
    4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准 。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

    职位要求:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各内部效率平台研发,负责一个或多个系统、关键的应用模块开发;
    2. 重点关注系统标准化、扩展性可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2. 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线,有复杂业务场景标准化设计落地经验优先;
    3. 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理,或熟悉公司对应自研产品的的原理,关注开源社区;
    4. 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5. 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解容器化部署;
    6. 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    7. 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    8. 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    9. 了解(python/ruby )等动态语言优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2.专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3.熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5.具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6.可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要系统
    2. 参与新系统的讨论与规划
    3. 在已有游戏体系下,进行系统优化迭代和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 在信息传达和交互表现上有较高的水准要求,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有海外产品设计经验更佳
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,较强的探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够在给定目标的前提下,拟定运营向的一些可执行的策略,如社区运营、线上线下活动等,并推进落地执行
    2. 能够在明确目标的前提下,参与宣发素材的监修、内容发起、改进建议的提出
    3. 具备数据分析、需求分析能力,能够自主地发现玩家需求,提出改进建议
    4. 参与日常的研发工作,特别是重要的决策,及时了解游戏中核心的系统与重要的辅助系统

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2. 较强的逻辑思维与探索精神
    3. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4. 对日本市场有一定的了解,有相关市场工作经验者佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏概念设计的产出内容,在确定概念下设计健壮且富有拓展性的底层系统,并规划和设计上层的功能和细节,构建开放大战略世界的独特玩法体验。
    2. 对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。保持对游戏表达与表演细节的敏锐,能够指导程序和美术团队,开发有创造力的高品质的视觉表达。
    3. 能够撰写专业策划案,制定策划工作的设计规范,抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,形成玩家体验品质文档并落地。

    职位要求:

    1. 5年以上3D游戏策划工作经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。曾制作独立游戏并成功发布,或有3A游戏制作经验者更佳。
    2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理项目的版本发布;
    2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.推动项目内流程的改进和落实;
    4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通;
    5.跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2024年、2025毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏世界观需求,编写主线剧情的大纲并可以在游戏中落地或指导文案策划进行落地,并为表现结果负责
    2.进行世界观的必要补全与故事规划,并在必要时进行稳定的内容产出或独立负责完整的内容设想到落地
    3.了解游戏的研发全流程者佳

    职位要求:

    1.3年以上文案策划工作经验,独立负责过游戏的主线剧情或大型资料片从文案到落地的内容
    2.熟悉日式西方奇幻类游戏的文案风格
    3.具备一定的游戏视觉、文字质量的审美能力

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