社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.胜任角色的绑定-蒙皮全流程工作,有能力解决非常规生物和各种情况的绑定问题。有二足,四足,鸟类,触手等等的生物绑定经验。
    2.制作过基于FACS的表情绑定。
    3.了解人体肌肉结构,能够准确做出肌肉修型动态。
    4.有良好的沟通协调能力,和周期控制能力。

    职位要求:

    1、熟悉Maya、mel、Python,有丰富的绑定编程经验,在Python或MEL中编写脚本者优先。
    2、对于游戏引擎有一定的了解,有流程化思维者优先。
    3、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易整体品牌的营销推广,并根据网易各游戏IP的海内外营销策略,定制策划线上/线下品牌联动创意。
    *清晰国内外市场行业动态,挖掘网易游戏国内及海外产品卖点,同时能够联动外部资源,结合游戏用户画像,制定创意性的传播计划,并为营销效果负责。
    *服务或了解过相关国际化知名品牌资源,能为游戏在海外市场的传播和品牌合作提供建议,主动搜集相关国际化知名品牌资源,推动达成各类游戏传播和合作项目。
    *了解网易游戏品牌及各游戏IP的属性,需具备内容策划、创意策划、及方案输出的能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上品牌或市场营销方面相关经验,具备国际品牌服务经验或具有国际品牌资源。
    *热爱游戏,熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。
    *操盘或者深度参与过大型营销案例,具备国际潮牌/奢侈品等相关行业客户资源者优先考虑。
    *项目管理能力和沟通协调能和强,自驱力强,逻辑清晰,能高效落地项目。
    *英语可作为工作语言,口语、书面交流流畅,投递时请在简历上附上英文水平说明。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
    2.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;
    3.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等;
    4.参与需求外包,制定标准跟进验收;
    5.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

    职位要求:

    1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计;
    2.平面基础扎实,了解扁平风设计要点、包括界面构成与图形设计;
    3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现;
    4.对新国风、二次元相关题材文学作品有涉略者优先考虑;
    5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格制作相关的平面类设计,有书籍,海报,周边设计经验优先。
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的
    5、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *会员俱乐部产品运营,能独立负责游戏定制化合作业务线,与网易旗下各类游戏产品寻求合作机会点,基于会员系统底层,通过产出定制化运营活动、赋能工具等,提升游戏玩家体验。
    *通过与各游戏的长线合作,为会员俱乐部引入会员专属游戏权益、争取游戏侧会员曝光资源等,为会员俱乐部产品数据负责。
    *日常工作中高频与不同游戏策划、产品开发等沟通,独立输出数据复盘报告,具有成熟的游戏产品运营经验,擅长资源整合输出、逻辑能力强、对数据敏感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有3~5年游戏产品运营/平台产品运营经验者优先
    2、熟悉网易旗下各类游戏,深度游戏热爱者,对游戏行业熟悉者优先
    3、开朗活泼,擅长人际沟通,协调能力、商务洽谈能力强
    4、有较强抗压能力,能同时完成多线程工作,执行力强,认真负责

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语或日语可作为工作语言优先;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    *工作地点为上海;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Duties:
    Plan and execute studies independently to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews
    Pay close attention to game localizations in Southeast Asian countries, and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    Develop design standards suitable for Southeast Asian countries
    Regularly track and evaluate the detailed process of the game experience;
    Assist in building up the new research channels.

    职位要求:

    Requirements:
    · Excellent verbal and written English skills
    · Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games; In-depth understanding of at least one mobile game (more than half-year gaming experience)
    · Excellent communication and interpersonal skills; Able to conduct user interviews and conversations through a long period of time;
    · Positive attitudes towards challenging work
    · Can work in Singapore office and accept regular business trips to China head office and countries in Southeast Asia

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 定义清晰的项目里程碑目标、版本开发内容范围 以及交付质量要求,并确保内部和外部干系方有一致的认识
    2. 负责团队的整体开发工作安排和推进,定期复盘、更新和同步项目进展
    3. 持续推动定义必要的基准,设计生产管线,推动落地,帮助团队突破现有的标准上限
    4. 主动有效识别项目各个层级的风险,分析风险级别,制定可靠的应对计划并持续跟踪
    5. 建立有效的沟通方法,维护团队内外长期良好的沟通合作关系

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域的学位优先。 至少 5 年以上游戏行业或软件开发经验。
    2. 具备面向客户和内部业务团队的优秀沟通技巧。
    3. 优秀的英语或中文书面和口头交流能力。具备其他语言技能(特别是普通话)优先。
    4. 如果是华人,需要有5年以上旅日从业经历,熟悉日本文化,优秀的日语书面和口头交流能力。
    5. 扎实的组织能力,注重细节和多任务处理能力
    6. 具有项目管理认证(PMP、SCRUM Master)优先
    7. 积极进取,对电子游戏充满热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉的虚幻4或者unity引擎的优先考虑。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。
    职位要求

    职位要求:

    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    深入参与网易日本赛事传播策划,根据赛事特质进行赛事配套传播规划和执行管理;
    运营日本twitter、TikTok,和其他日本常见MCN社群;
    赛事活动照、战队照、直播素材、搭建素材等一系列传播素材的规划及把控。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    熟悉日本竞技类游戏产品,熟悉日本游戏市场和用户
    熟悉日本主要MCN社群运作方式,有文案产出能力,有MCN运营相关经验优先;
    拥有优秀的中日双语沟通能力,日语书面表达能力强;
    沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能熟练掌握Motionbuilder操作,包括角色化,重定向数据,等工作。
    2.熟练掌握常用商业引擎UE4、unity等,并能再引擎中实时预览。
    3.熟练掌握Vicon shogun live及post软件,并能及时解决期间出现的问题并以及进行二次开发。
    4.能熟练掌握Faceware或Dynamixyz等面部软件流程,并能制作高质量的面部动画。
    5.需有动捕5年以上经验,参加过至少2次3A游戏捕捉或者数据修复经验。
    6.能够对现有动捕技术再提升以及未来规划等
    7.要有足够的耐心、责任心、沟通顺畅有条理性。

    职位要求:

    1.与项目组进行合作,保证现场捕捉数据的完整可用性。
    2.能够积极主动地解决问题,尽可能有效地寻找解决方案和对任务进行故障排除。
    3.要负责检查自己的工作,减少反馈次数。
    4.积极遵守公司政策,实践和协议-包括所有健康与安全政策。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据游戏游戏剧情,构思部分游戏关卡内的地图、物体及怪物分布
    2.将所有关卡构思通过编辑器实现为游戏内关卡
    3.对关卡编辑器的使用进行维护和优化

    职位要求:

    1.有ARPG、TPS类关卡设计经验的优先
    2.有过不同类型关卡编辑器使用经验的优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    -周常翻译
    -文本管理
    -文本bug修复
    -外包流程管理
    -文本装载
    -值周更新相关事务(比如整理更新内容和更新公告)
    -营销文案素材管理和写作
    -游戏世界观内容写作

    职位要求:

    1.本科或以上学历,英语或翻译专业背景,一年以上英语口笔译经验;
    2.具有卓越的听说读写能力;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.有一定的游戏经历,对游戏行业有一定了解者优先;
    5.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;

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