社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司内产品和IP方之间的沟通合作需求,协助项目组与IP方高效协作与沟通;
    *ライセンス業務全般において、社内・社外関連部署との打ち合わせ、多様化・効率よくゲームライセンスの仕事を支え合うこと;

    *从各种渠道发掘有潜力IP,分析优秀作品,与各大版权方建立良好的合作关系; 并长期维护;
    *コミック/アニメ/音楽/ライブなどの各種コンテンツを分析し、コラボ・ゲーム企画など、様々な外部とのライセンス展開に携わること;

    *洞察版权方的需求,转化为内部可执行方案。收集行业最新信息向总部进行汇报;
    *コンテンツ管理者・ゲーム開発者の要望を把握し、各関連部署・取引先との連携強化をサポートすること;

    *用长线维度思考项目需求,沟通协调重点项目的攻克。
    *長期的な目線に立ってプロジェクトを支え合い、ミッションの高い業務にチャレンジして、自身や会社の成長を実現していくこと 。

    职位要求:

    *日语能力优秀,能无障碍进行商务谈判。母语级别优先;
    *海外とのやりとりが発生するので日本語(母語レベル優先)でのコミュニケーションが可能な方;

    *了解互联网行业,思维活跃,为人开朗,愿意在游戏行业深耕;能洞察沟通双方的核心需求,非常善于与人沟通,具有较强的逻辑分析能力;深入体验过至少10款手机游戏,熟悉游戏的系统玩法,并能对不熟悉游戏行业的合作方进行解释说明;
    *インターネット関連業務への関心を持ち、10作以上のモバイルゲームを熟知する方、ゲーム開発の目線に立って話ができる方、ゲーム業界に詳しくない方にも、素直かつ積極的にコミュニケーションをとることができる方 ;

    *能理解中日文化差异,具备跨文化交际能力和文化敏感度;
    *中日企業文化の差異を理解できる方、異文化交流できる方、コンテンツへの理解が深い方;

    * 需有授权行业商务经验,对版权购买,包括合作谈判/授权业相关法律知识有一定的理解;
    * ライツ・ライセンス関連の商務交渉に実務経験をお持ちの方,著作権等のライツ対応・コンテンツ使用関連の契約書関連業務を理解でき、社内・社外関連部署との打ち合わせできる方。

    *工作地点日本东京。
    *勤務地:日本東京。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3年前以上游戏动画设计经验,能熟练使用3dsmax、maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.设计相关专业,有扎实美术基础;
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势;
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.ニーズに合わせた詳細なデザイン企画、マーケティング案に基づいたアートビジュアル企画(PV、KV、グラフィックデザインなど)の提案を行う。
    2.日本現地の美術サプライヤーやイラストレーターの新規開拓と管理。
    3.美術コンテンツ制作過程の監督と管理
    4. デザイン作品のクオリティの管理。

    职位要求:

    ・美術系大学、芸術デザイン系専門学校を卒業している
    ・ゲーム会社、または広告代理店でプロモーションに関するビジュアルデザインの実務経験
    ・人気作品の美術企画経験者優遇
    ・明るい性格を持ち、高いコミュニケーション能力と協調力を備えている方
    ・ストレス耐性が高く、責任感と行動力を持つ方
    ・ゲームとアニメが好きで、経験豊富なゲーマーの方なら尚良
    ・中国語で同僚たちとコミュニケーションが取れると尚良

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、面向日本营销业务需求,进行相应的商务资源拓展及合作洽谈,协助合作落地(包括但不限于线下资源、品牌合作、泛娱乐资源等)
    2、持续挖掘并维护日本头部合作资源(如事务所,唱片公司,版权方等),建立沟通窗口
    3、协助与日本头部广告代理店的沟通及方案落地,保证执行顺畅
    4、保持对在地市场游戏行业及竞品相关操作的敏锐感知,主动反哺团队并探索可落地形式

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、具备2年以上的日本游戏/广告机构工作经验
    3、具备较强的沟通能力,表达清晰有条理
    4、具备主动汇报意识,具备市场分析和判断能力
    5、工作地点是日本东京

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 定制海外游戏社区的运营计划,并跟进执行和落实;需负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析
    2. 协助多款二次元向游戏、MMO游戏在海外(日本/北美/东南亚等市场)的发行执行,有机会参与运营期、公测期产品营销方案的策略制定
    3. 发掘海外新资源及渠道,为产品在日本的发行推广提供新的尝试视野

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,工作经验2年及以上
    2. 热爱游戏行业,有丰富的多品类游戏经历,二次元游戏经验者优先
    3. 优秀的日语能力,能够胜任高要求文案(公告、Twitter贴文等)撰写、日本本地供应商口头沟通。关注日本流行趋势及社会文化,熟悉日本用户的媒体使用习惯,有日本地区留学经验者加分
    4. 具备良好的执行、沟通、协调能力,有较强的抗压能力、责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,主导全球化品牌创意生产计划的创建、协调、跟踪和促进,设定优先级,以确保项目按时完成;
    2,跟踪可交付成果,里程碑,进度和风险,确保整个项目管理团队的预期一致和高质量的输出;
    3,连接研发工作室、发行项目组、本地化产品组等职能组的跨部门沟通合作,熟悉各模块的工作职能、流程、资源和工作计划(月度/季度/年度),驱动运转团队项目;
    4,支持团队业务整理盘点,根据需要获取业务结果数据,为团队提供可量化的目标与关键结果;
    5,与相关数据研究和运营部门合作,分析相关数据点并将其转化为洞察力建议,例如月度报告、全球行业报告等;

    职位要求:

    1,在创意内容公司、广告代理、设计公司或相关营销行业中担任项目管理的良好经验,中英文工作语言;
    2,扎实的组织和项目管理技能,包括能够在快节奏中管理多个项目、截止日期和工作流程并确定优先级的能力;
    3,创造性的解决问题的能力,注重高效执行,同时平衡大局思维;
    4,出色的书面和口头沟通技巧,能激励他人并与他人建立信任;
    5,坚持不懈、驱动力和自信以实现目标;
    6,精通MS Suite(Word、Excel、PowerPoint )等工作效率套件;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.5年以上在广告公司、内部创意团队或娱乐内容平台担任文案的经验;
    2.经验涵盖跨多个品牌的社交、数字广告、活动和整体品牌营销;
    3.擅长挖掘直击人心的洞察,多元的文字风格和独特表达角度;
    4.讲故事的人:为产品找到差异化特点,并用玩家语言创建打动人的叙事;
    5.创造者:能推动创造力激发游戏内外平台的自传播内容;

    职位要求:

    1.与市场营销战略、品牌营销和发行渠道密切合作,根据洞察力开发和完善精准文案沟通力;
    2.突破创意营销的界限,帮助我们接触和吸引新的玩家和社群;
    3.与创意设计合作,开发和领导从概念到交付的强大“简要”创意解决方案;
    4.编写脚本,指导 VO 人才,为制作/代理/影响者合作伙伴提供创意指导/反馈;
    5.为市场发行部门、工作室和品牌合作伙伴制作、沟通团队的创意方案;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景制作模版和规范;
    2.具备原画设计能力,组织角色/场景原画和制作人员开展工作;
    3.参与具体角色/场景制作任务,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.依据制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色/场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格(角色原画),平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少6年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验。具备大型游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UGC编辑器相关的设计,撰写开发文档,跟进开发并保证内容顺利上线;
    注重产品的功能逻辑和交互体验,根据用户反馈对设计进行优化迭代;
    根据玩法内容的需要,提取并抽象出具体需求,不断更新编辑器功能;
    关注竞品,了解主流编辑器,并对其进行研究与分析。

    职位要求:

    3年以上的策划工作经验;
    优秀的表达沟通能力、团队合作能力与逻辑思维能力;
    至少熟练掌握一款主流的游戏引擎;
    计算机背景优先;
    有UGC项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术预研项目的效果开发以及引擎支持;
    2、负责美术相关工具链开发和维护;
    3、根据项目需求优化NeoX引擎和客户端性能;
    4、负责新的渲染技术和引擎技术的预研。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业;
    2、5年以上的游戏程序工作经验,具体较扎实的计算机基础,熟练掌握C++编程,熟悉python或者lua脚本开发;
    3、具备较扎实的图形学基础,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,掌握常用的渲染技术,有渲染优化经验更佳;
    4、熟悉neox渲染管线和surface-shader基础框架,使用各种手段或者工具分析渲染相关问题,解决美术预研项目的落地问题;
    5、理解游戏引擎渲染和动画相关原理以及常用优化手段,具备较好的工程能力;
    6、能够快速理解neox各模块的实现,善于使用各种profile工具针对项目分析neox引擎的性能,并提出稳妥的优化实现方案;
    7、有较强的工作责任心和上进心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事の内容
    弊社タイトルのプロモーション・Webマーケティング等における戦略の企画・立案・実施
    ・全体マーケティングプランの企画・実行
    ・デジタルプロモーション戦略の企画・実行
    ・インフルエンサー施策の企画・運用
    ・オンラインオフライン問わずのキャンペーン及びイベント企画・実行
    ・代理店やメディア等との調整や折衝

    职位要求:

    求めている人材
    【必須条件】
    ・ゲーム会社及び広告代理店でのマーケティング及びプロモーション経験者(2年以上)
    ・コミュニケーション能力が高い方
    ・ゲーム・アニメが大好きな方
    ・意欲的に行動できる方

    【優遇条件】
    ・Word、Excel、PowerPointで原稿や資料を作成できる能力
    ・実績があるゲームのマーケティング経験

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责工作室项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.项目风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责项目美术的一个或多个环节的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过一款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有3年以上管理岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,热爱二次元,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以私域为主要阵地,挖掘玩家诉求,构思设计相应的产品功能,沉淀会员用户池,并转化其付费价值;
    2、关注市场动态,结合不同游戏产品特点、运营目标,寻找机会点,开拓会员生态下的业务新赛道;
    3、沟通跟进项目从需求构思、产品方案、UI设计、功能开发、测试上线的全流程,与营销运营团队协作,为项目上线效果负责、进行迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏,深入玩过较多游戏类型(网易游戏加分),关注游戏市场/行业趋势;
    2、从事过游戏营销工作,有游戏开发组对接、推广向H5/小程序活动落地跟进经验更佳;
    3、有优秀的沟通协调能力、执行能力,具有团队合作精神、创新意识;
    4、对数据敏感,善于分析数据、发现问题,并针对性的提出解决方案

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    3. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,解用户特征,熟悉用户习惯,并据此做适配性调优。
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、面向日本营销业务需求,进行相应的商务资源拓展及合作洽谈,协助合作落地(包括但不限于线下资源、品牌合作、泛娱乐资源等)
    2、持续挖掘并维护日本头部合作资源(如事务所,唱片公司,版权方等),建立沟通窗口
    3、协助与日本头部广告代理店的沟通及方案落地,保证执行顺畅
    4、保持对在地市场游戏行业及竞品相关操作的敏锐感知,主动反哺团队并探索可落地形式

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、具备2年以上的日本游戏/广告机构工作经验
    3、具备较强的沟通能力,表达清晰有条理
    4、具备主动汇报意识,具备市场分析和判断能力
    5、工作地点是日本东京

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责会员俱乐部短视频内容运营,对粉丝规模和留存负责。
    2.理解短视频制作链条中各环节诉求,策划视频内容,推进视频制作。
    3.达成跨团队协作互信,推动流量策略、推荐算法与账号运营的有效结合。
    4.通过活动策划、平台权益、变现工具等玩法,提升账号粉丝规模与账号变现能力。
    5.负责品类相关产品策略研究,提出体系化的分析报告和解决方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有3~5年短视频运营经验者优先
    2、熟悉网易旗下各类游戏,深度游戏热爱者,对游戏行业熟悉者优先
    3、抗压能力、沟通能力强

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