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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术专家制定动画动作风格
    2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
    3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
    4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优;
    5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果

    职位要求:

    1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
    5. 熟悉maya动画绑定;
    6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
    7. 有unity游戏开发经验更佳;
    8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
    9. 有影视成功经验更佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
    3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
    2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够深入理解角色设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,策划具有传播力和话题性的主题视频脚本;2、对生活敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点和,敏锐捕捉生活中的创意素材,进行喜剧加工;
    3、选题储备与讨论:积累选题,与负责人定期进行选题方向,idea构思,上线方案等讨论;
    4、能够根据观众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    1、有较强的创意喜剧和故事原创能力;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户;
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力,整合素材能力强;
    4、对亲子家庭生活有深刻理解者优先;
    5、有一年以上(高级)/ 有三年以上(资深) 的喜剧节目、故事、动画、视频脚本创作,短视频脚本创作经验;
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作;
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责公司运维平台的WEB前端开发,完成系统设计、模块设计和开发工作;
    2. 配合产品经理、后台研发人员完成系统前端开发工作,负责公司各产品易用性改进、界面优化和性能优化。
    3.负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中

    职位要求:

    1. 对HTTP协议、网页性能优化有较好的理解,熟悉常用的前端调试技术和工具;
    2. 熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JS),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    3. 至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理,熟练掌握工程化;
    4. 对互联网产品可用性、易用性等相关知识有了解,有交互设计基础、视觉设计基础者优先;
    5. 具有良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,具备较强的的团队意识和执行力。

    加分项:
    1、熟悉一种非前端开发语言,有实践经验;
    2、主导/参与过企业级前端组件库、工程化建设。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,有Unreal相关开发经验,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    4、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    5,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.设计怪物、NPC等非玩家操控对象的行为逻辑并完成相应的AI编写制作和基本测试;
    2.配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成Boss的设计以及关卡流程编写、调试;
    3.根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和AI,并及时解决出现的问题。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)游戏策划工作经验;
    2.熟悉行为树的设计与制作,独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整合公司产品资源,根据销售需求,落实呈现合作营销策略及客户解决方案;
    2、配合公司品牌推广事宜,提供营销传播方面的策划支持;
    3、参与公司旗下资源的深入研究,通过市场研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值;
    4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作;
    5、根据公司业务需求完成策划及文案类支持工作。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业优先;
    2、3年以上互联网广告销售相关策划经验,熟悉游戏/直播/电竞赛事优先;
    3、能够依据公司产品特性,准确把握市场环境、营销需求,快速理解形成方案;
    4、有良好的沟通和理解能力、踏实勤恳、具备高度责任感和团队合作精神;
    5、熟练运用PowerPoint、Word、Excel等办公软件

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等。
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.在校生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习三个月以上;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    任职资格:
    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验,有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    客户端方向:熟悉C++、熟练使用python或lua,有3d引擎开发经历者尤佳;
    服务端方向:熟练掌握C++/Python,掌握常用数据结构与算法优先,有大型游戏开发及线上维护经验优先。
    引擎开发方向:熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language; 2.良好的图形学基础知识; 3.良好的英文阅读能力; 熟悉Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。
    技术美术方向:精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。
    引擎工具开发方向:有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责公司各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式;
    * 能输出脚本及分镜;
    * 触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,影视、动画、游戏、广告等相关专业,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验;
    * 具有良好的审美能力和影片节奏把控能力,熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 思维活跃,脑洞大,网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材;
    * 热爱游戏,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情;
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大DAU类游戏编辑器的设计和开发跟进;
    2、负责收集、分析并实施推广商和KOL对玩法和数值的需求;
    3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    4、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有5年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,有编辑器策划经验更佳;
    2、有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4、乐于学习,善于分析与解决问题;
    5、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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