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  • 职位名称

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版内容运营相关工作;
    2.负责《我的世界》中国版功能跟进及第一方内容制作;
    3.负责《我的世界》中国版开发者体系维护及优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.对LBS类游戏、ARPG类游戏以及AR技术有较深入的体验以及自身的理解;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助海外的校招,社招工作;
    能有效进行高质量简历的搜索工作;
    利用各种渠道,寻找优秀的人才。



    工作要求:
    英语可以作为工作语言
    重点高校本科以上学历,有海外求学经历者,优先考虑
    沟通主动积极
    抗压能力强,有团队合作意识
    有过猎聘经验者,优先考虑。

    职位要求:

    英语可以作为工作语言
    重点高校本科以上学历,有海外求学经历者,优先考虑
    沟通主动积极
    抗压能力强,有团队合作意识
    有过猎聘经验者,优先考虑。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏玩法、运营活动、新系统设计与实现。

    2、持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    3、对游戏生态及游戏系统规则进行理解分析和提出调整改进方案。

    4、负责协调相关岗位推动落实游戏系统设计工作。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验MMORPG类游戏,对MMORPG的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。

    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。

    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的系统设计、优化与实现。
    2、参与合作游戏部分玩法的讨论、设计与实现。
    3、参与合作游戏部分商业化内容设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游系统设计,能够分析各类游戏系统的优缺点,并能够结合游戏类型设计调整方案。
    2. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
    6. 三年或以上系统设计工作经验。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的战斗数值的设计与优化调整。
    2、负责合作游戏项目的经济数值的设计与优化调整。
    3、负责合作游戏项目的商业化内容的设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、STG手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    4. 有线上运营类项目的收入实现经验者优先。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的关卡、玩法的设计与实现
    2、负责合作游戏项目角色的设计、实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游关卡及玩法设计,能够分析各类游戏玩法的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
    2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历,对相关游戏理解深刻。
    3.有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目关卡、弹幕玩法的设计与实现者优先
    4. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    6.三年或以上相关工作经验,有游戏主播、小说作者、游戏职业选手经历者可以适当放宽限制
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责日方与网易之间的联络沟通,文档编写、监修、审核、翻译、管理,配合产品计划推进进度、协调各部门的工作;

    2、配合推动工作室与网易内支持部门协作,并配合工作室项目管理事务;

    3、负责安排并主持与日方的各种会议;

    4、具备流利的日语口语能力,能够赴日出差;

    5、处理其他与日方沟通的事宜。

    职位要求:

    1、热爱游戏,热爱体育/二次元方面的内容,配合产品沟通日方人员,了解足球/足球手游者优先;

    2、本科以上,日语相关类专业毕业,良好的日语口语能力,有日企工作经验或者日本留学经验者优先;

    3、刻苦耐劳,有较强的协调及应变能力,工作积极主动、认真诚恳、有责任心,擅长并行处理各种繁杂事务,对细节错误捕捉一丝不苟;

    4、具备较强的销售意识,语言能力强,思维敏捷,有良好的团队合作精神;

    5、日本语能力一级考试合格。

    6、英语能力优秀者优先。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责VR项目的开发、维护和优化
    2、实现游戏玩法、交互和UI框架等

    职位要求:

    1、熟练掌握C#, Lua语言。
    2、3年以上客户端开发经验,对战斗表现、UI交旦、物理特性等具有丰富经验。
    3、熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的各项特性以及性能优化方式。
    4、对VR、主机游戏有浓厚兴趣。
    5、良好的英文阅读能力,能快通学习新技术、攻克技术难点,能根 据项目需要快速 绐出实施思路。
    6、能接受离强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.设置开放世界玩法,配置游戏内容
    2.独立完成或跟进载具、动物驯养、关卡、装备系统等

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 对unity有了解甚至精通,可以独立制作关卡和玩法
    2. 3年以上开发经验,熟悉沙盒生存类游戏
    3. 对VR、主机游戏有浓厚兴趣,拥有主机和VR
    4. 良好的英文阅读能力,能快速学习新事物,能快速掌握各种编辑器
    5. 有一定的数值能力,能自己独立进行数值建模和演算
    6. 能接受高强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    协同文案,根据剧情设计游戏过场动画,绘制分镜
    使用Playmaker, Cinemachine,协同程序美术人员,完
    成游戏过场剧情制作

    职位要求:

    岗位要求:
    · 影视或动画相关专业;
    · 熟悉Unity引擎操作,动手能力强,具备一定的代码能力优先;
    · 具备优秀的创意能力和良好的画面感,能够准确的把握过场的整体节奏与表现风格
    ,有手绘分镜能力者优先考虑;
    · 曾动漫公司分镜师或游戏公司分镜师及相关职务,有2年以上项目经验者优先;
    · 具备良好英语阅读能力者优先考虑;
    · 熟悉主机游戏,具备足够的游戏常识,熟悉VR游戏;
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责对接服务器引擎,进行服务器逻辑功能开发
    2、优化服务器性能,提升游戏承载力

    职位要求:

    岗位要求:
    1、熟练掌握C#, Lua语言。
    2、 3年以上服务器开发经猃,AI、寻路、服务器物理、战斗同步等有丰富的经验,
    3、 熟悉Unity引擎
    4、熟悉ECS架构以及各种服务器架构,对沙盒生存类游戏有了解。
    5、良好的英文阅读能力,能快通学习新技术、攻克技术难点,能根 据项目需要快速
    绐出实施思路
    6、能接受高强廑的工作压力,具备非常细心的工作习惯
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发

    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进

    3. 游戏性能分析,优化游戏性能。

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先

    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法

    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等

    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力

    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验。

    6. 善于沟通,要有团队合作精神

    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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