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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的灯光渲染及合成工作。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,REDSHIFT、NUKE等软件;
    -曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
    -了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
    -艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
    -乐于帮助别人,有较好抗压能力和沟通能力,有较强的学习能力和敬业精神;
    -对自己做的东西有一定的品质追求。

    作品要求
    - 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
    -作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
    - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的前后端逻辑开发;
    2、对自己负责的模块进行排除与优化;
    3、对团队成员的代码进行 Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握 C++14、Python/Lua,常用数据结构与算法。良好的代码风格和编码习惯;
    2、理解分布式服务器运作原理,有基于类似 MobileServer/MessiahServer/KBEngine 框架开发经验更佳;
    3、有3年或以上在同一款游戏开发经验者优先考虑;
    4、懂得运用设计模式,理解设计模式的使用场合;
    5、积极主动,喜欢钻研技术,善于思考,良好的团队意识和沟通表达能力;
    6、有使用 UE4 工作经验者优先,有使用 MongoDB 工作经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础运维平台(运维效能产品、基础服务、自动化、智能化)等一个或多个具体产品的产品规划、用户研究、需求分析、功能设计工作,对产品的功能效果负责
    2. 负责协调研发-测试-运维等团队资源,合理规划产品里程碑,跟进项目进度,保证功能的实现和交付
    3. 负责与各业务方对接需求,过程充分考虑产品通用性,完善流程及产品体系,推动整体解决方案的落地及对外推广
    4. 负责维系用户关系,持续跟踪用户反馈,通过定量定性分析持续提升用户满意度

    职位要求:

    1 大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上B端产品策划工作经验;
    2 熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3 擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    4 较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    5 具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力;
    6 有前后端研发工作背景,或参与运维、客服、营销等B端产品设计的经验更佳。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责不同规模的PVP玩法的维护、设计与制作,构建游戏内良好的PVP生态;
    2. 负责规划与跟进游戏内各种线上/线下赛事的运营;
    3. 负责游戏内跨服玩法的维护、设计和制作及其生态打造;
    4. 参与游戏其它创新型系统玩法的设计与制作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有MMO游戏设计和制作经验;
    2. 有竞技赛事组织运营经验者优先。
    3. 熟悉并热衷参与各类MMO端手游PVP玩法,在游戏中承担指挥等角色者优先;
    4. 对MMO类端手游有深入理解和分析,熟悉武侠MMO游戏者优先;
    5. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;

    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;

    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;

    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;

    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术; 加分项:

    7.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;

    8.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;

    9.熟悉OpenCV;

    10.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;

    11.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的制作;
    2、对自己负责的模块进行排错与优化;
    3、对团队成员的代码进行Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握Python或Lua;
    2、熟悉分布式服务器运作原理,有游戏服务端开发经验更佳;
    3、了解iOS和Android等跨平台手游开发环境;
    4、有3年或以上的手游开发经验者优先考虑;
    5、具有良好的编程能力、学习能力和编程习惯,懂得运用设计模式;
    6、善于沟通,要有团队合作精神,对自己负责的模块主动跟进到底;
    7、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,有Unreal相关开发经验,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    4、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    5,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于阴阳师IP,参与搭建游戏新的多世界架空世界观;
    2、合理设计角色并撰写故事。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划相关经验
    2、从事过二次元游戏相关文案工作,负责过世界观设定与角色设定
    3、喜欢并擅长二次元文化,对二次元作品世界观&人设有丰富的积累
    加分项:
    1、了解并喜爱阴阳师IP,有一定见解
    2、了解并喜爱音乐游戏
    3、有一定的同人创作经验

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统(主角移动、枪械射击等)、技能相关的设计;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    职位要求
    1. 本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)游戏策划工作经验;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)游戏策划工作经验;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;

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