社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    2. 结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标
    3. 基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1.具备2-5年用户运营或者用户增长经验
    2.具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标
    3.优秀的团队协作能力,出色的逻辑分析能力、沟通能力,良好的问题解决能力
    4.熟悉热爱游戏者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。 7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。

    职位要求:

    具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况。
    热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    建立游戏的商业化架构,包括:付费模式、玩家划分、经济系统、运营指标拆分。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,配合数据部门完成运营数据的监控和报警系统。
    规划和设计运营活动,促进游戏的付费、活跃、留存、回流。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,要求有成功产品商业化相关系统设计经验。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    有一定的国际视野,能够理解不同地域文化的人的行为差异,做出差异化设计。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、梦幻西游、剑网3
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    在现有世界观下完成主线、支线任务的设计,角色设定。
    基于地图的种族、生物、环境的基础设定和视觉表现的需求设计。
    剧情的游戏化表现需求,包括美术需求、玩法和战斗需求。
    其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    3年以上的游戏文案策划工作经验。如有西方魔幻题材创作如小说、剧本,工作经验要求可降低。(请随简历附上作品)
    有熟悉并喜爱的创作领域或项目经验,西方魔幻题材和龙与地下城体系优先。
    有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作和游戏玩法的结合。
    善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作。
    了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的战斗原型设计,在同品类基础上挖掘新的战斗亮点,和团队一起建立战斗的设计原则
    设计战斗基础流程、战斗属性、职业技能、战斗节奏,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度。
    与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。

    职位要求:

    3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值。有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、参与和国际化3A游戏研发团队的共同开发,研发各类游戏编辑器、美术工具和游戏中间件等专业工具的研发。
    2. 参与工具的技术选型、架构设计,负责核心技术点和关键模块的开发。
    3. 和团队一起,准确把握业务需求,合理制定研发规划,确保工具的交付和持续迭代,持续创造用户价值。
    4、协助招募、指导和培训团队。负责组内代码审核,持续提升代码质量。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.、本科或以上学历,计算机相关专业,熟练阅读英文技术资料;
    2、3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
    3、精通C++,熟悉常用的数据结构、算法和设计模式,具备良好的编码习惯和算法基础。
    4、熟悉QT框架,熟练掌握一门脚本语言;
    5、学习能力强,善于分析和解决问题,具备良好的跨多团队沟通合作能力。具备技术洞察力,能敏锐发现问题所在;
    6、熟悉Unity/Unreal等游戏引擎,熟悉美术资源制作流程,有游戏项目研发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2、设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3、利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容
    1. 负责一款网易在研产品的日语本地化工作。(例如:一些日本特色的玩法设计、文本的翻译审核和校对等)
    2. 负责一款网易在研产品未来在日本地区的发行(例如: 发行规划和执行、玩家见面会、玩家互动直播活动等)
    3. 负责一款网易在研产品未来在日本地区的运营活动设计(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发、IP联动等)

    职位要求:

    业务能力及基本素质要求
    1. 具备熟练的日语听说读写能力,具有至少3年的日本游戏企业就职经历,熟悉游戏研发和发行流程,并对日本玩家有较深入的理解。
    (有日本常年留学或居住背景为佳;如是日本籍,要有有一定的汉语或者英语能力)
    2. 积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3. 热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。熟悉《Knives Out-荒野行动》、《第五人格》等在日本地区表现优异的网易产品。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.有PUBG、和平精英、OW、堡垒之夜、Apex Legends深度体验者优先,参考水平:PUBG任意区服前5%,和平精英无敌战神或至少超级王牌,OW排位单位置4000分以上或综合3000分以上,Apex 顶尖猎杀者等
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.英文沟通能力良好者优先(简单口语沟通即可)
    6.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先
    7.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2021年及以后毕业的在校生;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2021年及以后毕业的在校生;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责海外应用本地化的工作(图片处理,文字替换,可能会有部分动效 3D类)
    2. 负责部分运营活动的执行制作

    职位要求:

    1. 设计类专业在读学生,希望实习时间3月以上,每周至少4天在岗
    2. 会3D 动效 手绘等相关技能优先。
    3. 熟练掌握PS,AI等设计软件,有创新精神,肯吃苦耐劳
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可请勿方云盘,无法下载);
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递