社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)。
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如赛道圈速及对应的服务器排名、世界排名等。
    5、赛车竞速游戏经验丰富,且至少精通一款赛车竞速游戏,如极品飞车系列、极限竞速系列、GT系列、GRID系列等。

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    基本要求:
    1、热爱游戏,具有丰富游戏经历,对擅长游戏有较高游戏水平和深度的游戏理解
    2、对新游戏上手快,无需工作经历
    2、性格活泼,善于沟通,能够明确自身优势并快速融入团队

    职位要求:

    满足以下游戏经历和水平要求者优先考虑:
    1、精通射击游戏(包括但不限CSGO、PUBG、OW、命运2),在省级以上比赛获得过名次/奖项、职业战队背景者有优先;
    2、深度MMO玩家,端手游不限,游戏内各类成就排名靠前者(PVP、PVE、生活、成就等),有大额付费经历等
    3、熟悉体育类游戏,足球类优先
    4、熟悉非对称竞技类游戏,如黎明杀机/第五人格/猫和老鼠等,高段位者优先
    5、熟悉二次元领域,热爱二次元文化,熟悉二次元风格的游戏
    6、熟悉steam、ps4、xbox、ns等多平台游戏

    7、面向2021年及以后毕业的在校生;
    8、每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    上海市徐汇区宜山路810号贝岭大厦/上海市青浦区诸光路1588弄虹桥世界中心



    【简历投递要求】
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责界面设计、运营插画设计、运营H5页面设计
    2.跟进版本上线开发走查工作
    3.协助编辑完善视觉规范整理、参与项目的竞品分析调研

    职位要求:

    【职位要求】
    1.设计、视觉类相关专业,有一定交互基础的优先;
    2.有界面设计相关经验,做过IM产品为佳;
    3.沟通能力好,善于合作,认真负责有担当,抗压能力强;
    4.熟练掌握sketch,熟悉AE动效设计,会C4D加分
    5.投简历需附带个人作品(能展示一定视觉设计能力,在设计中能展现个人的思考)
    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观、准确的分析游戏,定位发现体验问题,消除设计隐患,打磨游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏的核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    2、我的世界游戏经验丰富,且必须满足以下条件之一(简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩):
    - 我的世界游戏接触时间6年以上
    - 熟悉我的世界多个领域,包括但不限于:建筑、红石、服务器、Mod
    - 有过制作玩法或服务器的经验
    3、良好的沟通、逻辑思维能力,执行力强、能推进问题的解决
    4、热爱游戏,对工作持有热情
    5、为人友善开朗,具耐心和责任心

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.有PUBG、和平精英、OW、堡垒之夜、Apex Legends深度体验者优先,参考水平:PUBG任意区服前5%,和平精英无敌战神或至少超级**,OW排位单位置4000分以上或综合3000分以上,Apex **猎杀者等
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.英文沟通能力良好者优先(简单口语沟通即可)
    6.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    7.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】:

    - 以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;

    - 成为一个操作冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质;

    - 成为一个体验专家,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验;

    - 成为一个战略大师,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展

    职位要求:

    【岗位要求(偏射击手游)】:

    - 拥有丰富的端手游射击游戏经历:包括但不限于PVE射击、射击手游
    - 对射击游戏基础体验有较深入的理解,能够配合策划进行竞品设计拆解和分析
    - 对于射击手游数值、系统、活动投放等有钻研兴趣
    - 其他加分项:有竞技类射击游戏省级以上赛事名次/职业玩家背景


    【实习地点】 上海市青浦区虹桥世界中心


    【简历投递要求】 重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料


    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责协助相关岗位的招聘工作,完成简历搜寻、候选人沟通,面试邀约与跟进,结果通知等相关工作,能独立为所招聘的岗位负责,进行人力数据整理;
    2、协助与协调部门企业文化活动,新媒体软文撰写及新媒体渠道运营,输出宣传海报;
    3、协助资料的整理及录入,文件送签工作、资料发放等人力资源部相关工作。

    职位要求:

    1、在校生,本科及以上学历,2020年下学期大三或研一优先,一周保证四天以上;
    2、有互联网公司招聘相关实习经验优先;
    3、工作认真、细致、耐心,责任心强,具备一定的问题分析和解决能力;
    4、熟悉office办公软件应用,熟悉使用EXCEL。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 营销方案制定:熟悉欧美游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定产品社区推广方案,并推进方案实施;
    * 欧美社群运营:熟悉欧美各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube\论坛等),基于产品特色和欧美玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;
    * 合作方管理:了解欧美玩家需求,负责与项目欧美合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,英语母语水平,有长时间海外生活经历、熟悉欧美文化者优先;
    * 游戏热爱者,有丰富的游戏经验,FPS/MMORPG深度玩家优先;
    * 具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉当地网络热点与用语者优先。
    * 出色的英文文字组织能力和商务谈判能力,有较好的自我驱动力和抗压能力;
    * 至少具备1年以上以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计基于FPS战斗的关卡;
    2、 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    3、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    4、尝试随机组块化方式生成随机关卡,并自主研究降低地图重复度的方法;

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱射击类/MMORPG游戏,具有长时间射击/MMORPG游戏、3A射击游戏体验优先;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    职位要求
    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解0-12岁儿童用户的心理及需求,深研国内外儿童游戏市场,负责儿童游戏的项目调研分析、创意策划、营销推广等工作;
    2. 善于分析产品数据和用户反馈,参与游戏设计的创意讨论,实现产品多样化、内容化、品牌化;熟悉产品商业化流程,精准输出创意策划的文档并制定相关开发计划,协调各部门开展具体工作。
    3. 指导团队其他策划确保文案品质,对自媒体内容的策划与产出负责;参与制定全年营销策略,协调推动产品开发和上线;拓展行业内关系,推进项目品牌/异业合作。
    4. 统筹管理项目进度和质量,责任感强、善于沟通、优秀的团队协作能力。
    5. 扎实的文字功底,具备多风格且有深度观察的文案能力,敢于颠覆、反复打磨内容品质、创意联想新颖、不创新不交付的自驱力。

    职位要求:

    1. 2年及以上内容编导、创意策划、文案策划的工作经验,主导或参与过产品开发上线全流程,为熟悉产品流程,有儿童类APP从业经验者为佳。
    2. 热爱游戏行业和儿童教育事业,新闻传媒,市场,中文等专业优先。
    3. 如有运营自己的公众号,或曾为某账号、某公司长期提供文案、创意脚本等,请提供附件或相关内容的链接。
    4. 好奇心强,善于发现新点子,思维活跃,善于把控节奏,迅速捕捉项目的文化内涵及产品特点,提供创意素材。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 协助投资项目,通过搜索,评估,提议,谈判,执行和增强合作伙伴关系等工作,帮助网易寻找优秀的投资机会。
    - 不断思考,打破规则的同时完成大量分析促进公司发展
    - 深入了解文化和用户需求,分析用户行为和存在的问题。
    - 具有良好的商业常识并了解竞争格局,成为可以为不同公司定位的专家。
    - 拥有领导力,主动地寻找机会,以提高个人和团队的产出,绩效和效率。

    职位要求:

    - 顶尖大学学士或以上学历; MBA优先;
    - 擅长Powerpoint,Excel和项目管理工具
    - 热爱玩游戏(任何类型),并且与游戏社群有一定联系;
    - 良好的人际交往能力和常识。
    - 自我驱动,能够处理工作中的不确定性。具有良好的解决问题的能力。
    - 能在一个动态,不断发展的环境中发展。
    - 诚信,有奉献精神;强大的职业道德,灵活性以及推动交付成果和实现业务愿景的动力。
    - 流利的英语口语和书面能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据周版本需求进行开发,并跟进周版本进度;
    2、协助进行合版本开发,整理合版本需求并进行本地化功能开发;
    3、跟进活动宣传事宜,收集整理活动素材和宣传资料;
    4、跟进线上问题反馈并及时处理;
    5、配合程序/UI、对超框的问题进行调整和修正。

    职位要求:

    1、本科学历及以上;
    2、至少熟悉一款二次元类游戏,熟悉永远的7日之都最佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP特工道具;
    2、设计特工道具概念,结构,使用逻辑和特工化表现等
    3、积极配合程序进行初版道具逻辑实现,并组织测试反馈,进行逻辑迭代;
    4、优化道具技能相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成道具技能的分类设计理念

    职位要求:

    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对道具、技能设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的道具、技能设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的特工道具;
    5、有潜入类游戏技能开发经验优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2、设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3、利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备三年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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