社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备五年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2、设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3、利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责营销活动项目策划、创意、资源协调及执行、总结分析;
    *管理推广商渠道,制定渠道策略,培训推广商技能;
    *配合营销推广整合传播策略,以及落地执行过程中的监控和调优;;
    *深入了解渠道用户,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    *根据活动撰写公关传播策划方案,并全面把控策划方案的质量,提供有价值的策划理念和推广传播概念点;

    职位要求:

    *1年以上游戏行业市场工作经验,独立操作过市场传播活动方案者优先;
    *熟练使用常用office办公软件,PS等制图软件,了解SNS、微博类媒体;
    *具备策划及写作技能,敏锐的舆论洞察和消费者心理洞察力,书面及沟通表达能力强;
    *能独立完成大型推广方案的策划及执行;
    *熟悉各媒体态势和新媒体运营,思维敏捷,富有创意,有强执行力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,大学在校生,大三或者研二优先;
    2、有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维好;
    3、具有较强的沟通能力和亲和力;
    4、具有较强的电脑操作能力,熟练使用world,excel,power point等;
    5、执行力强,有相关经验及大型活动组织经验者优先;
    6、实习至少3个月以上,一周至少4个工作日;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助开展活动视频剪辑、PS、设计等工作;
    2. 协助开展党日活动、党员志愿活动、党课培训活动;
    3. 协助开展党员管理、组织建设工作。

    职位要求:

    1. 全日制本科或研究生在读,中文、管理、计算机专业,(预备)党员优先;
    2. 熟悉党的基本理论、路线、政策,有的政治素质;
    3. 熟悉视频剪辑、设计、PS及摄影;
    4. 热爱党的工作,纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识;
    5. 在校有担任党支部委员,有学生会社团活动策划或执行者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成公司党建宣传阵地管理工作;
    2. 协助撰写活动新闻稿、党内材料、会议记录等工作;
    3. 协助完成组织工作。

    职位要求:

    1. 全日制本科或研究生在读,新闻、中文、管理、设计、美术相关专业,(预备)党员优先;
    2. 了解党的基本理论、路线、政策,有一定的政治素质;
    3. 熟悉新闻稿、会议纪要等公文写作,掌握office办公软件,懂PS软件;
    4. 有公众号运营、新媒体运营经验;
    5. 纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识;
    6. 在校有担任学生会社团成员,有新媒体平台运营经历或大中型企事业单位办公室行政工作实习经历者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Assist investment projects to help Netease gain exposure to the most compelling interactive entertainment opportunities globally, from sourcing, evaluation, proposal, negotiation, to execution and partnership enhancing.
    *Continuously think outside of the box and break rules while conducting a high daily volume of analysis for company growth.
    *Develop a deep understanding of culture and users’ needs, to analyze user behavior and existing problems.
    *Good business sense and understanding the competitive landscape -- be an expert on how different companies are positioned.
    *Own the leadership to proactively and independently execute opportunities to improve individual and team output, performance, and efficiency.

    职位要求:

    *Graduates from a prestigious school; MBA preferred;
    *Strong command of Powerpoint, Excel and project managment tools.
    *Love to play games (any genre), and at least have some engagement with gamers’ community;
    *Good comprehension of human being and good common sense.
    *Ability to be self-sufficient, self-teaching, and execute quickly when given autonomy. Love to solve problems.
    *A team-player who will thrive in a dynamic, constantly evolving environment.
    *High level of integrity and dedication. Strong work ethic, flexibility, and drive to deliver results and achieve the business vision.
    *Willingness to work flexible hours, including nights and weekends, in support of achieving team objectives.
    Fluency in oral and written English.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理平台社群,帮助用户更好的体验模拟器,解答用户提出的充值、游戏等问题;
    2、管理社群资深玩家,为用户提供优质服务;
    3、维系社群用户活跃,引导多游戏用户转化;
    4、负责长尾游戏运营,以营收KPI为导向。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢玩各种不同类型的手游,MMO、传奇类、二次元类最佳;
    2、善解人意,热衷和玩家打交道,具备玩家心理洞察力,熟悉模拟器玩家优先,具有服务意识;
    3、熟悉安卓渠道、游戏发行,对不同类型游戏有较高敏感度;
    4、有公会等游戏组织经验优先。
    PS:第三方编制,介意者请慎投

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计基于FPS战斗的关卡;
    2、 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    3、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    4、尝试随机组块化方式生成随机关卡,并自主研究降低地图重复度的方法;

    职位要求:

    1、热爱射击类/MMORPG游戏,具有长时间射击/MMORPG游戏、3A射击游戏体验优先;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    我们希望你对于网易游戏拥有高度的热爱,有熟练的游戏技能。对每位体验店的来访者,能够提供完整的互动设备,和游戏体验的解决方案。
    你将在网易游戏“新手村“工作,身为NPC,为每位来访的玩家提供身临其境的互动体验。
    我们希望你对:
    1:商品陈列 有严格的规范,执行能力,也欢迎提出自己的创意。
    2:实体商品 有研究和故事的开发能力,给每个产品带来生命。
    3:用户沟通 有十足的热情和场景带入能力
    4:用户研究 有充分的耐心倾听和一定的技巧探寻
    5:零售工作 能接受倒班的工作安排
    6:自媒体传播 有自己的心得和想法
    7:游戏技能 有自己的专长和数据转化能力
    8:活动策划 有天马行空的创意和脚踏实地的执行能力

    职位要求:

    职位要求
    有自己明确的爱好和特长,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的理解。
    有清晰,生动的表达能力。愿意倾听,有优秀的人际交往能力。
    能够发现工作中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能保持在高度活跃的工作环境中保持状态,提供卓越的用户服务体验。


    备注:此岗位为网易外包编制岗位,录用后与第三方劳务公司签订劳动合同,工作时间、地点、内容与正式编制员工无差异,享受网易的薪资福利。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责制定产品不同阶段的运营活动策略、落地计划、并进行目标设定和效果验收;
    2.对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品运营策略。
    3 关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。

    职位要求:

    1.至少三年以上游戏行业工作经验,有知名游戏产品,成功项目经验的相关工作者优先;2.逻辑能力强,具有优秀的和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    3.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。
    4.完整经历过项目从研发到上线运营者优先。
    5.热爱游戏,对游戏有自己的独特见解;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对游戏体验和设计有较深刻的理解
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进具体某一游戏品类下直播运营工作,工作内容涵盖活动设计、主播公会引入及主播管理维系等工作
    2. 基于对游戏产品及直播生态理解,与游戏产品紧密合作,通过产品赛事、优质直播内容产出、头部主播维系打造,实现直播及产品协同发展;
    3. 跟进品类下主播维系及挖掘工作,基于游戏及直播用户画像,实现主播精细化运营;

    职位要求:

    1、2年以上直播行业从业经验,熟悉游戏圈子,有一定行业资源(主播、公会、厂商、MCN公司资源为佳),理解游戏直播和泛娱乐行业,熟悉直播平台生态规则
    2、善于沟通协调,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;性格开朗,有较强的团队合作精神及职业操守;
    3、热爱游戏,资深游戏玩家优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏C端平台产品的流量运营工作,包括CC直播、大神、藏宝阁等多端多职能部门的不同业务间的导流;
    2、能够有效的与不同业务部门积极沟通合作,共同促进项目推进和用户增长,完成流量引入,达成KPI目标;
    3、充分理解数据,并根据数据不断调整优化运营策略,提升流量以及流量后续转化效率;
    4、发现新的流量机会点和策略,帮助团队更好的获取适合的新增流量机会点;

    职位要求:

    1、熟悉互联网行业各种流量运营数据指标,并且能够有针对性的优化策略规划;
    2、熟悉并推动产品工具的优化,快速沉淀新工具的优化需求及使用方法,能够协助团队调整优先级,帮助做好用户的快速增长;
    3、具有非常好的跨部门沟通与协调能力,
    4、良好的沟通影响力,良好

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
    职位要求
    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对FPS品类游戏体验和设计有较深刻的理解,深度体验过FPS品类游戏者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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