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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
研发类
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广州市
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5
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2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端的设计和开发;
2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
3. 负责客户端性能测试、优化。职位要求:
1.熟练使用TypeScript、JavaScript
2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
4.熟练掌握常用数据结构与算法;
5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
测评类
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广州市
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3
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2020-06-09
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。职位要求:
1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
2. 对竞速类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款竞速类游戏,竞速类游戏时长1000小时以上,游戏成就奖杯获取率90%以上。
3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
4. 符合以下条件者优先考虑:
(1)参与过国内外知名线下赛事,例如 Forza Racing Championship,Forza Motorsport 中国超级联赛。
(2)知名真实系赛车游戏俱乐部成员,如MGC,ODR,并常年进行网络约战。
(3)单赛道排名进入过全球前50,多赛道排名进入过全球前100。
(4)车辆工程专业、汽车运用工程等与汽车原理强相关的专业者优先。
5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
市场营销类
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广州市
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1
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2020-06-08
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:外包性质
职位描述:
*根据游戏的特点和热点,制定各个热门社区游戏玩家喜闻乐见的内容;
*判断内容质量,对数据有灵敏的嗅觉,筛选出优质的内容;
*内外协助沟通,对内容合作有自己的见解;
*日常收集整理行业内优质内容,并协助部门项目执行;职位要求:
*本科及以上学历,热爱游戏,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
*重度网络用户,了解各种流行文化,每日混迹于贴吧B站微博和头条等平台,熟悉鬼畜、mmd、同人内容;
*有一定文字功底,逻辑思维好,执行能力强;
*沟通能力强,有热于表达自己观点的欲望,具有一定的商务谈判能力;
*良好的团队意识,富有工作激情,勇于承担工作压力。
*本岗位有正职和派遣编制,需根据具体面试情况决定。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
数值策划
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上海市
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1
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2020-06-08
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天下事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-06-08
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1. 负责枪械设计、枪械战斗体验和手感的设计、制作、调优;
2. 负责枪械相关的射击战斗系统、数值、玩法的设计与制作;
3. 与程序、美术沟通合作,推进所负责内容的体验完善、品质提升;职位要求:
【任职要求】
1. 热爱游戏,熟悉当前行业现状,对游戏产业充满热情,2年以上策划工作经验;
2. 对主流射击(FPS/TPS)游戏有深入体验,熟悉射击游戏设计规则且具备一定枪械知识更佳;
3. 熟悉开放世界游戏、生存/射击游戏,对该类型游戏有深刻理解;
4. 具备足够的学习能力和自我驱动力,善于沟通,有耐心和团队合作精神,抗压能力强
5. 对游戏细节与体验敏感,具有极高的品质要求和创新思维;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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神迹事业部
系统策划
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杭州市
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1
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2020-06-08
所属部门:神迹事业部
工作性质:全职
职位描述:
【岗位职责】
1.负责游戏内的角色动作表现的设计和实现,对标3A游戏的动作细节规划设计。
2.负责游戏内的怪物设计,包括外观、动作、战斗方式等,对标3A游戏的动作细节规划设计。
3.实现单位的AI表现设计和制作。
4.负责游戏内的战斗相关玩法的设计与规划,并能推动开发。职位要求:
【任职要求】
1.有着丰富的3A主机游戏经验(射击游戏、动作游戏为优),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有着较深的研究和理解。
2.有着很强的抽象和分析能力,可以将自己的游戏经验拆解为游戏的元素进行设计和制作。
3.熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的战斗系统相关的手游(ARPG、ACT、射击类优先)开发经验。
4.自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累
5.善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
6.有UE4项目经验,熟悉动画蓝图系统的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
交互设计类
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广州市
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2
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2020-06-08
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1.本科以上学历,有出众的审美和欣赏品味;
2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
4.热爱游戏事业,关注行业变化;
5.有五年以上游戏UI经验优先;
6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
7.有团队管理经验尤佳;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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杭州市
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1
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2020-06-05
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案职位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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3
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 2年以上3D场景经验;
4. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;职位要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
产品类
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杭州市
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1
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2020-06-02
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;职位要求:
1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
5.有以下任一条件者优先:
- 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
- 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-06-02
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用户体验中心
行政类
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广州市
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1
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2020-06-02
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。职位要求:
【职位要求】
1.大学本科以上学历,日语类相关专业,N1级日语证书;
2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
5.请附上中日文简历。
5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
【实习地点】
广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦
【简历投递要求】
1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
2、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
【其他信息】
实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
系统策划
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广州市
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1
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2020-06-02
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市场与渠道中心
商务类
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广州市
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1
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2020-06-02
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
"*负责用户运营团队的搭建及管理;
*对用户增长、转化,留存等结果负责,提升对用户的精细化管理能力,促进用户的持续增长及活跃;
*游戏产品对接和长期运营,包含前期接入,中期版本推进、运营活动设定、服务器管理;
*突发事件处理、sdk打包等辅助工作。"职位要求:
"*本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,有团队管理经验
*具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
*有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
*具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
*优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。"该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
市场营销类
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广州市
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1
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2020-06-02
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
"*对用户增长、转化,留存等结果负责,提升对用户的精细化管理能力,促进用户的持续增长及活跃;
*游戏产品对接和长期运营,包含前期接入,中期版本推进、运营活动设定、服务器管理
*突发事件处理、sdk打包等辅助工作"职位要求:
"*2年以上游戏运营经验,
*具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
*有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
*具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
*优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。"该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
数据挖掘类
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广州市
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2
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2020-05-28
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
【职位介绍】
1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;职位要求:
【职位要求】
1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
4. 有2年以上推荐算法研发项目经验者优先;
5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递