社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理艺术设计中心部门周边产品开发团队
    *负责艺术设计中心部门周边全年预算规划
    *负责周边产品生产进度、销售计划的安排以及监督
    *负责管理以及审核周边开发的品类,结合国内外前沿市场趋势,制定完整的周边开发品类目录
    *根据游戏IP的特点,与内部部门、外部其他品类的厂商完成IP授权、合作洽谈以及后期合作跟进
    *周边产品的品质监控以及上线运营

    职位要求:

    *本科及以上学历,6年以上的服装、饰品、毛绒、生活日用、文具、箱包、食品等其中一项类目商品开发经验;
    *有一点的团队管理能力;
    *有优质的IP合作目标商优先;
    *能独立、科学的进行产品线全局规划及开发推进,善于项目管理,执行推动能力强;
    *良好的数据分析能力,能熟练使用word、EXCEL、PPT等办公软件;
    *优秀的沟通谈判能力,责任心强,良好的职业素养;
    *性格外向活泼,对IP打造、二次元、潮流文化有兴趣者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色、场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;
    2、具备角色/场景制作能力,组织原画和制作人员开展工作;
    3、参与具体原画设计任务,审核外包提交的原画设计稿,指导外包制作;
    4、依据原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制原画最终游戏效果;

    职位要求:

    1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,3-5年的游戏原画/概念设计工作经历;;
    2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    3、有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4、对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
    5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
    6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    7、有3A级游戏概念设计经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责产品多业务类型的视频制作全流程
    2、 使用产品自研动画编辑器,整合上下游动画资源,完成视频的渲染、剪辑、合成等工作,保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
    3、 协助产品规划需求,对不同类型的视频业务开发所需成本认知清晰,与产品和导演一起共同制定可开发计划,把控项目中视频类工作进度,制定相关排期
    4、 配合产品和导演制定视频生产标准、流程、规范和模板
    5、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频
    *编制类型根据面试情况而定*

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,多媒体、动画、美术、传播学相关专业者优先
    2、熟悉视频工作流程,熟练运用AE、Premier等视频软件
    2、有游戏引擎使用经验者优先
    3、具有良好的审美能力,有平面设计、广告设计相关经验者优先
    4、对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
    5、沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力
    8、2年及以上工作经验,儿童动画、儿童教育相关行业从业者优先
    9、投递本职位请附上作品

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 招聘相关:面试安排与协调、初步电话邀约、数据统计与资料整理;
    2. 员工关系相关:企业文化建设、员工活动组织、实施与协助;
    3. HRBP项目:人员发展、提升和其他BP项目的参与;
    4.微信公众号的运营和其他HR宣传营销工作;
    5.领导交付的其他工作。

    职位要求:

    1.本科或研究生在读,专业不限,保研(如果保研请注明)或研一优先;
    2.可以保证每周4-5天;
    3.反应敏捷、性格开朗、沟通能力好者优先;
    4.踏实 、认真、结果导向者优先;
    5.有过在互联网企业实习经历优先;


    我们期望你在时间上的保证,是为了让你更深度地参与更多核心的工作内容;在这里你可以接触几乎所有模块的人力资源相关工作;在这里你千万不要把自己当成实习生!
    团队会有不定时小龙虾、烤肉、火锅、温泉等各种团建活动。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。
    -依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。
    -根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。
    -具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。
    -能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。
    -具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
    -有3-5年的概念设计工作经历。
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。
    -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。
    -有3A级游戏概念设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。
    -依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。-根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。
    -具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。 -能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。 -具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
    -有3-5年的概念设计工作经历。 -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。 -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。 -
    有3A级游戏概念设计经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责拓展网易大神与网易游戏产品商务关系获取更多的合作资源;
    2、负责拓展和维护各大游戏产品及大神平台关系,完成商务谈判、资源协调、合作签订等工作;
    3、深入了解大神平台及用户特点,对大神的运营数据进行分析,挖掘需求并与游戏产品部门紧密合作;
    4、负责制定完善商务规章制度和操作流程与规范;

    职位要求:

    1. 具备三年以上商务市场工作经验;有过互联网公司商务工作或相关商务合作成功案例的优先考虑;
    2.形象气质佳, 具备优秀的商务谈判能力、公关能力,有较强的逻辑思维分析能力;
    3. 对内容商业化价值有一定的判断能力;具有敏感的商业和市场意识,分析问题及解决问题能力强,具有优秀的资源整合能力和业务推进能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门人力资源各模块工作,了解熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、负责业务部门招聘工作,包括社招、校招;
    3、深入了解所负责业务部门的人员结构组织情况,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,推动促进组织和人才发展;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、关注管理干部的领导和管理能力,以及关键人才的培养、发展和提升;
    6、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、2年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    6、具备游戏美术行业HR经验更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司智能化项目的设计和开发维护;
    2、负责业务需求分析,将业务需求拆分成独立的业务功能,并负责相关的开发等工作;
    3、负责部分核心技术问题的攻关,架构设计,系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题。"

    职位要求:

    1、2年以上Python经验,熟悉Django, Tornado, Flask框架中的至少一种,熟悉Web后端架构;
    2、熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    3、熟悉python网络编程,能够设计和维护基于TCP/IP协议的高性能事件驱动框架程序;
    4、熟悉mysql、mongodb、redis等数据库使用。
    5、拥有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。
    6、有机器学习实际操作经验、参加过相关竞赛者优先。
    7、对数据分析有兴趣者优先。"

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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