社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.门派战斗数值优化;
    2.玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3.节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    1.热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2.不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3.有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4.富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5.对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6.良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.    负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2.    负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3.    关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.   本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2.   独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3.  熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.  沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.  热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6.    对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计搭建直播平台用户会员、货币、等级、权益等成长体系、激励体系,提升用户付费转化率、付费人数、用户粘性、促进用户持续贡献;
    2、根据用户行为数据、业务数据等,验证用户成长体系的有效性,并提出优化建议,根据公司的战略目标和产品定位,规划用户付费成长路径及营销机制;
    3、负责成长体系相关产品运营工作,包括需求文档撰写,制定产品的落地计划;
    4、完成对用户的付费拉新、转化及留存指标,制定用户付费成长与用户推广的方案,提升用户的付费成长空间;
    5、以付费用户增长为核心驱动,高效地推动和协调 产品、开发、测试等部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线。

    职位要求:

    1、有会员体系或用户成长体系相关经验,本科以上学历,3年以上直播平台行业工作经验;
    2、优秀的互联网产品理解力,熟悉行业发展动态、趋势及竞争对手服务策略,出色的逻辑分析力和创新能力;
    3、熟知互联网会员产品形态模式,对会员产品规划和运营拥有较深的认识和独特见解;
    4、能独立制定产品运营计划并推动实施,善于数据分析、评估、总结、调整;
    5、有社交、游戏、直播等泛娱乐行业经验,对营收、付费或创新玩法有独特的见解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主文案,完成角色和故事的设计和细化
    2. 对接监修线下内容,把控IP相关的文字产出
    3. 参与角色相关内容的长线制作,发起有创造力、有爆点的事件企划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,广告、传播等专业优先考虑
    2. 热爱游戏,熟悉流行文化,对市场高度敏感
    3. 良好的文字素养,有公众号、短视频、脑洞故事等创作、运营经验者为佳
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优。
    2. 协助主策进行游戏体验的持续数值调整;
    3. 有良好的游戏感觉,能够准确把握玩家需求和游戏体验;
    4. 能独立的完成游戏数值框架的搭建,独立负责部分式神技能设计。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    3.2年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    4.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过用户调研、反馈收集,以用户体验和用户留存数据为目标,构建并检测各环节转化漏斗,结合用户反馈和数据分析等获取用户需求,提炼并优化产品功能体验,满足用户需求;
    2、负责直播产品的入口规划、feed呈现流制,以及用户开播、观看等直播间内功能的设计迭代;
    3、以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4、和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1、热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品者优先;
    2、很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *分析现有游戏玩家的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,协助制作迎合现有玩家喜好的内容,以服务于传播推广;
    *负责配合传播同事制作官方宣传素材、传播性素材(视频为主)的制作,协调内外资源,保证产出官方品质的传播素材;
    *跟进异业合作和影视合作的相关业务,和传播同学配合,做大跨界合作的传播声量;
    *协助管理游戏自有红人。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业市场营销经验更佳;
    *有丰富的游戏经历,对玩家有深入了解。有MMO游戏、生存类游戏经历更佳;
    *有基础的视觉审美能力,对素材有良好的把控能力,能独立负责素材的产出,有过制作视频类素材的经验更佳;
    *有一定的文案能力,能够协助传播同事梳理和撰写文案;
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协同主策,商讨和制定版本内容规划;
    2、观察和整理游戏运营数据,发现问题;
    3、产出版本内容,有效提升用户量、在线、回流等产品数据;
    4、优化时装、礼包、商城等游戏内商业化内容。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上工游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先;
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对二次元类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责社交与阵营系统的制作,并推动实现
    2. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责公司相关VR产品(VR体验设备、VR游戏、游戏平台等)的推广及商务洽谈;
    -负责公司VR体验中心线下推广活动引进及合作洽谈;
    -对接内部营销,跟进体验中心线下活动落地执行;
    -负责公司游戏平台的渠道推广工作,适时根据公司规划招募和培训推广员。

    职位要求:

    -关注前沿娱乐,如VR、AR、沉浸式体验等;
    -3年以上B端BD拓展工作经验;
    -较强的商务拓展和商务谈判能力,可以独立对外开展商务合作;
    -良好的人际沟通、决策分析和信息整合能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容,;
    *依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念;
    *根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等;
    *具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。

    职位要求:

    *本科以上学历,3-5年的概念设计工作经历,能够完成各类美术风格的场景概念设计工作,
    对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先,都动画经验者优先;
    *有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    *有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    *对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
    *热爱游戏,愿意投身游戏行业,具备良好的语言表达能力及合作态度,能够承受一定的工作压力。
    *base广州或上海

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计搭建直播平台用户会员、货币、等级、权益等成长体系、激励体系,提升用户付费转化率、付费人数、用户粘性、促进用户持续贡献;
    2、根据用户行为数据、业务数据等,验证用户成长体系的有效性,并提出优化建议,根据公司的战略目标和产品定位,规划用户付费成长路径及营销机制;
    3、负责成长体系相关产品运营工作,包括需求文档撰写,制定产品的落地计划;
    4、完成对用户的付费拉新、转化及留存指标,制定用户付费成长与用户推广的方案,提升用户的付费成长空间;
    5、以付费用户增长为核心驱动,高效地推动和协调 产品、开发、测试等部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线。

    职位要求:

    1、有会员体系或用户成长体系相关经验,本科以上学历,3年以上直播平台行业工作经验;
    2、优秀的互联网产品理解力,熟悉行业发展动态、趋势及竞争对手服务策略,出色的逻辑分析力和创新能力;
    3、熟知互联网会员产品形态模式,对会员产品规划和运营拥有较深的认识和独特见解;
    4、能独立制定产品运营计划并推动实施,善于数据分析、评估、总结、调整;
    5、有社交、游戏、直播等泛娱乐行业经验,对营收、付费或创新玩法有独特的见解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;

    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;

    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;

    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;

    2、主动思考,自驱力强;

    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;

    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一些文学性较高的文档的对译,比如故事、人设;
    2.负责协助业务部门负责人进行日常对外监修工作,如:视频会议支持、重要文档/邮件对译、来访接待等;
    3.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译;
    4.负责部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-2年翻译等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    2.专业背景:英语、文学、文秘等相关专业;
    3.热爱游戏,有丰富游戏经历优先;
    3.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    4.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.具备较好的英语听说读写能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,三年以上工作经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责社区平台运营,策划各类内容和活动,提升圈子用户的粘性和活跃度,对圈子用户数及活跃度负责
    2,结合游戏特点和用户定位,规划社区运营框架;
    3,通过数据分析总结,深度挖掘用户内容需求,跨部门合作,有针对性的提出优化建议与解决方案。

    职位要求:

    1,热爱游戏,熟悉常见类型游戏玩法,梦幻西游玩家优先;
    2,对玩家社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;
    3,有丰富的社区运营和策划经验,运营过大型社区经验优先;
    4,执行力强,推动力强,善于沟通合作,能适应快节奏工作和高标准要求;
    5,网易游戏深度用户优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司用户服务的产品规划和系统搭建,包含运营服务平台,监控舆情,策略控制,在线客服,客服质控,工单审核等产品;
    2、能够深入B端用户业务需求,制定相应的业务规划和目标,并完成各项考核数据和指标
    3、能够深入了解运营/客服/运维等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    4、通过数据分析产品缺陷,优化产品,提升用户体验。

    职位要求:

    1、大型业务运营支撑平台(ERP,客服、CRM等)相关产品规划经验,对客服系统和服务体系有熟练的把握;
    2、很强的产品Owner意识,优秀的沟通协调能力、抗压能力、业务推动和自我管理能力;
    3、具备较强的平台思维,能从业务长期规划着手,满足用户需求的同时兼顾产品的前瞻性和灵活性;
    4、较强的数据分析能力,善于从数据角度驱动业务产品创新。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责社交与阵营系统的制作,并推动实现
    2. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏与泛娱乐行业针对对标产品和公司的情报信息的收集与分析;
    2.负责内外部合作方的商业信息交流、收集和分析
    3.对游戏行业前沿动态保持高度敏感,深入了解市场行情并能够研究输出战略设计与解决方案,为组织管理层提供决策支撑;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限,3年以上相关从业经验
    2.有较强的逻辑分析能力和商业洞察能力,熟悉Python等脚本语言,信息爬虫等工具实现者优先;
    3.具有探索精神,能从数据中发现问题和机会点以支持经营决策;
    4.良好的沟通能力、责任心、团队协作能力,能承受较强的工作压力。
    5. 热爱游戏,对游戏行业感兴趣,游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责微信小游戏、H5小游戏、超休闲的玩法方案策划;
    *负责小游戏生态环境搭建,负责制定小游戏、休闲游戏产品广告变现、用户裂变方案;
    需提供成熟的上线游戏策划案例

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上休闲小游戏制作人或主策经验,参与或主导过至少两款成功上线的游戏产品;
    *熟悉小游戏制作及发行全流程,了解游戏产品的运营机制,对游戏的体验、交互、生命力、以及激励广告、广告变现设计等都有独到见解;
    *思维活跃,具有创新意识,眼界开阔,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.    负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2.    负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3.    关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.   本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2.   独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3.  熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.  沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.  热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6.    对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型;
    * 能较好的把握原画视觉风格及项目质量标准;
    *创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构;
    *能熟练的按PBR的流程进行贴图制作;
    *熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
    *能把握不同风格(写实、卡通、二次元)角色特征。

    职位要求:

    *本科以上学历,具备较强的硬边建模技能(装甲,武器等),有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色;
    *对于人体解剖学及结构有深刻理解,能很快适应或创造新的风格或技术有能力;
    *熟练掌握主流3D软件(Maya, Max, Zbrush,substance painter等),能较好创建角色高模,低模以及相关材质;
    *有责任心,工作细心,有团队合作的意识和能力,将强的时间管理意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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