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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网广告领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品投放效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网广告产品相关工作经验;
    *了解互联网广告生态和行业发展趋势,有品牌广告/联盟广告/搜索广告/营销平台系统设计经验优先;
    *熟悉互联网广告相关系统,包括但不限于DSP/DMP/SSP/ADX等系统的需求、功能、逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    所在部门:运维与基础架构部。该部门核心职责是为游戏及周边业务提供可靠、稳定、高效的支持和服务,包括运维服务、运维平台服务、私有混合云服务、日志与大数据处理中心服务等。QA团队的测试工程师覆盖了运维与基础架构部大部分面向用户产品的质量保障工作,同时在工程化测试,工具开发,性能/混沌工程等都有较多投入。

    工作绩效要求:
    1.负责运维与基础架构部核心系统的质量保障工作;
    2.需求和设计分析,找出设计中的潜在问题,协助需求方确定开发时间节点和任务计划;根据需求制定测试计划和测试方案,编写测试用例;执行测试用例,找出产品中的缺陷,推动和协助程序员修复;
    3.对各产品进行相应的性能、压力、兼容性测试;
    4.钻研和开发自动化测试工具、自动化测试系统、混沌工程;
    5.优化测试流程,把控项目风险,提高测试效率和服务质量;
    6.与PM、研发、策划等团队紧密合作、快速、高质量、高效进行服务发布。

    职位要求:

    业务能力及基本素质要求:
    1.了解基本的操作系统、计算机网络和浏览器相关知识;
    2.有代码开发基础,会Shell 或 python语言,做过自动化测试,有CICD经验优先;
    3.有较好的测试思维。熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度;
    4.有良好的主动性,能推动流程规范与开发进度,有一定的组织协调能力;
    5.有较好的沟通能力、解决问题的能力和抗压能力。能主动发现协作、流程、设计等系统层面存在的问题,并推进问题的解决。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台和各游戏厂商的美术业务推进与拓展,能按需整合优质美术资源,为核心客户提供专业的美术/视觉创意全案;
    2、画师合作关系维护、画师资源拓展等,不断丰富平台资源,提升美术订单总量和交付品质;
    3、能结合平台特点不断优化产品或规划新的业务方向,拉动平台整体收入。

    职位要求:

    1、熟悉国内外业界美术市场生态,对ACG、二次元、美术绘画产业领域热爱并有深入了解;熟悉国内外自由插画师,能够独立对画师的美术专业水平进行判断;
    2、熟悉美术外包全流程,具备丰富的游戏厂商资源或画师资源或其他相关美术资源;
    3、抗压能力强,具备优秀的美术项目管理与实施能力,沟通能力和组织协调能力强;
    4、有美术供应商对接和管理经验,曾任游戏公司主美或有美术外包公司管理经验者优先,英语或日语、韩语使用熟练者优先。
    PS:第三方编制岗位,介意者请慎投

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网数据分析类产品需求分析、功能设计、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象平台用户的数据需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能和数据分析策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使数据产品最大化的提升用户的工作效率、工作产出。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网广告数据分析平台、广告平台相关工作经验;
    *熟悉常用的数据分析方法,有大型公司的数据分析经验者优先;
    *有一定的数据分析能力,能熟练使用SQL;
    *熟悉互联网广告相关系统,包括但不限于巨量引擎、广点通等平台的投放逻辑、优化逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *喜欢、善于与人沟通,具有较强的组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志实时处理,建设网易游戏实时数仓;
    *推动游戏产品的数据化运营;
    *推进实时计算SQL化,实现批流一体。

    职位要求:

    *本科及以上学历,熟悉实时计算开发, 2年以上的实时计算开发经验,熟悉flink、hbase;
    *熟练掌握Java编程,对java的特性有深刻的认识;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历;
    *具备优秀的分析问题、排查问题、解决问题的能力;
    *具备良好的沟通协调能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    4.完成界面相关的动态、动画设计;

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Define a global community strategy for NetEase Games (e.g. engagement tactics, new ideas for social content);
    2. Become a recognized advocate for the game and take active role in all initiatives targeting players;
    3. Being the face of NetEase Games and fronting all communication with the community;
    4. Provide frequent insight about community sentiment, their wants and needs and bring feedback to developers;
    5. Coordinate consistant messaging via all social platforms from multiple departments;
    6. Provide players with the right tools to engage with developers and between themselves (e.g. forums, discord, FB, Twitter)
    7. Host events and gatherings for the community to meet up and share experiences.

    职位要求:

    1. A passion for the gaming industry, and familar with Strategy Games, and other hardcore games;
    2. Strong knowledge of best practices for operating social channels (Facebook, Twitter, Instagram, etc);
    3. Excellent writing skills and verbal communication skills;
    4. Self-motivated, detail-oriented team player and quality driven;
    5. Strong problem solving skills;
    6. Knowledge of online marketing; bachelor Degree in Communications or Marketing a plus.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,独立制作高质量3D角色模型;
    2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;
    3、推动项目进程,主动寻找3D角色资源品质问题及实现缺陷,承担调优期的优化工作,对引擎中的最终角色效果负责;
    4、独立对接与上下游流程部门,进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;
    5、有对接外包工作经验,能够独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收;
    6、制定或完善角色制作的规范,有能力梳理高效的制作流程;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上角色制作工作经验;
    2、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有极深的理解,优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出;
    3、精通低精度模型创建,能出色完成手绘贴图的制作,能够有效节省资源;
    4、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;能熟练使用maya,U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint 等软件;
    5、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。

    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;

    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;

    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;

    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;

    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事语音识别/语音合成/歌声合成/声学前端处理方向前沿算法的研究和开发工作;
    2、负责具体框架的搭建,包括算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。

    职位要求:

    1. 重点院校硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识;
    2. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。

    满足以下条件的优先考虑:
    1. 熟悉RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如TensorFlow,Pytorch,Caffe,MXNET等。熟悉常用的语音处理软件(kaldi、htk等),能根据需求修改其中的代码;
    2. 有语音识别、语音合成等相关方向较丰富的实际系统研究和开发经验者;
    3. 在语音相关领域会议或国内外知名比赛中获得过优秀成果者;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.根据游戏风格,输出动作设计模版和规范;熟悉多种风格动作设计;
    2. 参与具体动作设计任务,以及跟进外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 积累和共享动画设计经验及分享;
    4. 界面相关动画效果设计。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 2年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据项目运营规划,负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
    2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
    3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、重点推进系统架构设计升级、技术难点突破等,提升团队总体技术水平;
    3、带领技术团队推进项目技术方案制定与评审,代码审核把关,以及内部交流分享;
    3、紧跟技术发展前沿,打造前沿技术服务,做好内部技术贡献。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或相关专业,6年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.主导过大中型系统架构设计与开发落地工作;
    3.对JVM原理有深入了解,在系统性能和安全上有丰富经验;
    4.精通SpringCloud框架原理,精通Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    5.精通Mysql或者Mongodb;
    6.精通Linux下服务部署与优化,熟悉Docker容器化部署;
    6.具备优秀的团队协作能力、沟通能力和责任意识;
    7.有协同办公产品系统架构经验者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有4年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 深度介入产品,协助产品定位性能问题;
    2、持续分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染);
    3、持续优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
    4、开发、扩展与维护性能问题分析工具,搭建自动化性能测试平台。

    职位要求:

    1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历(有跨平台开发经验加分);
    2、有扎实的编程基础,算法基础和优化经验,熟练掌握Python或C++语言;
    3、至少熟悉一款主流3D游戏引擎;
    4、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)者加分;
    5、有Shader相关开发经验者加分;
    6、有3D美术相关制作经验者加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术专家制定动画动作风格
    2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
    3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
    4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优;
    5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果

    职位要求:

    1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
    5. 熟悉maya动画绑定;
    6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
    7. 有unity游戏开发经验更佳;
    8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
    9. 有影视成功经验更佳;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责为游戏产品UI提供高品质的创意、风格设计;
    2.负责制定游戏UI的设计规范与设计执行;
    3.负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持;
    2.三年以上游戏UI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案;
    4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力;
    5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力;;
    6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、AE等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
    3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
    2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过社区运营手段发展用户、发展开发共创者,繁荣社区;
    2、负责技术社区的运营,制定并完善社区运营计划和各项管理制度,推动社区良性发展,提升社区整体活跃度;
    3、促进社区技术知识成果的持续分享,在内部有效流转和应用;
    4、进行线上及线下活动宣传、策划和执行,以及后续数据统计分析;
    5、通过分析运营数据,持续优化社区功能服务,改进运营手段,提升社区用户的满意度和价值认可度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机专业优先,有技术背景,能够与技术人员无障碍沟通;
    2、3年以上内容运营及用户运营经验,1年以上团队管理经验,有开源社区运营经验者优先;
    3、具备良好的统筹能力和跨部门协作能力,能够主动协同更多资源和服务保障项目有效落地;
    4、有较强的团队合作意识,善于主动发现问题并及时沟通并解决;
    5、具备服务意识,做事认真负责,具有较强的表达与理解能力,性格开朗,积极热情,能够快速学习;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、富有创意,乐于探索新理念,新知识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.统筹社区及内容运营、包括玩家社区维护、玩家关系维护、KOL引入、和原生KOL培养等工作;
    2.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    3.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR方面的需求;
    2. 提供人力资源规划、组织发展、干部管理、绩效管理、文化氛围等建设方面的HR专业解决方案;
    3. 协助业务主管,积极促成目标、政策、制度、规划等在团队中并取得上下共识;
    4. 关注人才梯队稳定性与组织健康度,与员工持续的沟通与反馈,提升组织整体效能。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 4年及以上HRBP相关工作经验,对于组织文化建设及团队氛围营造有经验者优先;
    3. 熟悉游戏行业,对于游戏行业相关岗位有一定了解优先;
    4. 优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机;
    5. 人际理解力、同理心、沟通协调能力强,善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR方面的需求;
    2. 提供人力资源规划、组织发展、干部管理、绩效管理、文化氛围等建设方面的HR专业解决方案;
    3. 协助业务主管,积极促成目标、政策、制度、规划等在团队中并取得上下共识;
    4. 关注人才梯队稳定性与组织健康度,与员工持续的沟通与反馈,提升组织整体效能。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 4年及以上HRBP相关工作经验,对于组织文化建设及团队氛围营造有经验者优先;
    3. 熟悉游戏行业,对于游戏行业相关岗位有一定了解且有丰富游戏体验者优先;
    4. 优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机;
    5. 人际理解力、同理心、沟通协调能力强,善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公方向产品设计及优化,产品包括IM通讯、文档/知识协作、会议服务和OA办公等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索更多智能服务方式,推进智能向发展等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年以上B端产品策划经验;
    2.在IM通讯、文档/知识协作、会议服务、OA办公、开放平台任一方向有过策划工作经历,有较深入的分析思考;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具方式推进解决;
    4.具备优秀的逻辑分析和沟通能力,优秀的跨部门协作推进能力;
    5.有较强的成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够深入理解角色设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,策划具有传播力和话题性的主题视频脚本;2、对生活敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点和,敏锐捕捉生活中的创意素材,进行喜剧加工;
    3、选题储备与讨论:积累选题,与负责人定期进行选题方向,idea构思,上线方案等讨论;
    4、能够根据观众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    1、有较强的创意喜剧和故事原创能力;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户;
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力,整合素材能力强;
    4、对亲子家庭生活有深刻理解者优先;
    5、有一年以上(高级)/ 有三年以上(资深) 的喜剧节目、故事、动画、视频脚本创作,短视频脚本创作经验;
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作;
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏中玩法模式与运营活动的设计;
    2. 负责游戏中关卡的制作;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,有两年以上游戏行业从业经验;
    2. 有推图卡牌游戏上线经验者优先;
    3. 有低龄化游戏运营经验者优先
    4. 有责任心,细致耐心,对自己的工作成果的细节有极致的追求;
    5. 熟悉Unity引擎者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    影视动画3D模型制作设计师,负责视频内的美术资源制作与实现。
    根据视频动画风格完成角色、场景及道具等模型全流程制作。

    职位要求:

    -有扎实的美术功底,绘画、设计、雕塑等均可;
    -对风格化的卡通类型有一定的掌控造型能力;
    -具备3D模型全流程制作能力,熟练会使用Maya、3dmax、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop等;
    -有个人作品或参与项目作品。
    -有团队合作意识,有积极沟通和听取他人意见的良好心态。
    -乐于帮助别人,不吝分享知识;
    -对自己做的东西有一定的品质追求。

    作品要求
    - 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
    -作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
    - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责儿童教育应用平台(网易东东龙)的用户需求研究,竞品分析,并根据业务需求进行产品功能设计,确保功能契合需求,用户体验优秀;
    2.负责儿童教育应用平台的管理后台,包括需求收集,产品设计,并跟进功能研发确保如期上线;
    3.对项目组内部提供后端功能支持,协助完善功能文档,共同提升产品数据;
    4.深入了解业务,关注并分析业务核心数据,与计费,运营,研发,本地化等团队保持密切合作,共同实现业务目标。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年及以上中台或后台工作经验,熟悉互联网产品研发,可以独立完成高品质的产品需求文档(PRD)并跟进研发落地;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与运营团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.关注用户,注重用户体验,对儿童应用APP有丰富的接触和了解;
    4.有以下任一条件者优先:
    - 有儿童产品(3~12岁)工作经验,或者育有2~7岁小孩,对儿童产品有热情和兴趣;
    - 有会员制产品,或者大DAU产品(50万)后端工作经验;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、研发UE4制作相关工具插件;
    2、提高UE4画面效果,优化引擎性能,跟进研究修改UE4渲染管线;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    5、优化项目流程框架,分析项目的性能瓶颈;

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉至少一种美术生产流程,包括模型、材质、动画、特效、灯光等;
    2、掌握一门编程语言,精通Shade编程,熟悉各种图形算法的优先;
    3、能魔改UE4渲染管线,满足多种画风需求的优先;
    4、能进行插件拓展,将C++ SDK接入UE4的优先;
    5、熟悉Intel Realsense,对SLAM算法有研究并能运用到项目中(定位、人脸识别等)的优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏的世界观构建、角色设计和故事大纲撰写
    2.与美术沟通,把控游戏整体调性,构建全新IP

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,3年以上从业经验
    2.硬核动作玩家:深度体验过只狼、仁王、血源、黑魂等魂like游戏,多款通关或白金
    3.从事过对战游戏的文案工作,熟悉竞技游戏的IP构建(如守望先锋、英雄联盟、第五人格等)
    4.喜欢且擅长中国文化:东方怪志、硬派武侠、历史奇幻
    5.在核心的文案能力基础上,有着优秀的美术鉴赏能力,出色的沟通协作能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易OA(办公自动化)产品相关系统策划工作;
    2、关注行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;

    职位要求:

    1、重点本科及以上学历,有3年以上B端产品经理经验;
    2、有招聘系统相关工作经验者优先考虑;
    3、逻辑思维能力较强,能够理清工具型产品复杂业务逻辑;
    4、较强的问题沟通能力和服务意识,协助推进产品服务的提升;
    5、较强的成就意识,尤其对工具型产品比较钟爱;
    6、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入;
    7、热爱游戏;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
    2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
    3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
    4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。

    职位要求:

    工作要求:
    1、本科及以上学历;
    2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
    2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
    4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
    5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,保证动效设计的高效还原;
    3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,3年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验;
    2.精通PS和AE,对产品交互、用户体验有一定的理解;
    3.熟悉3dsMAX、主流引擎编辑器,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
    4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神;
    6.能提供特效相关作品。

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