社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责筛选有潜力成为爆品 / 符合平台用户消费习惯 / 符合kol风格调性的产品;
    *负责产品的市场调研,挖掘产品在市场上的卖点,了解相关群体需求,挖掘哪种产品最好卖;
    *负责产品的竞品分析研究;
    *负责选品的商品包装、运营,对选品转化率负责,并根据运营数据及用户反馈,不断优化商品结构,提升商品销售;
    *查证商品的数量与品质,对供应厂商价格、资质、授权等作出评估,推动供应链部门优化供应商库。

    职位要求:

    *专科及以上学历,1年以上供应链选品从业经验,有选品经验者优先;
    *掌握基础产品成本核算能力;
    *良好的逻辑思维,优秀的文案与活动策划能力,传统、社交或直播电商平台爆品包装与推广经验;
    *良好的沟通能力与团队合作精神,能高效推进跨部门合作;
    *掌握行业最新动态,关注创新营销理念,并有独特见解。
    *本岗位有正职、派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 前沿图形效果开发;
    - 图形底层开发(DX12,Vulkan,Metal);
    - 渲染效率优化;
    - 图形相关工具开发;

    职位要求:

    - 三年以上游戏引擎开发经验;
    - 熟悉C++,具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 至少熟悉DX/GL/VK/Metal其中一种图形库开发;
    - 熟悉常用渲染技术,热衷并擅长分析GDC/Siggraph等相关技术实现;
    - 熟悉常用效率分析和优化技术;
    - 有UE4图形开发经验者优先;
    - 有PC/主机图形开发经验者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定日本引入产品的上线发行策略(可能包括大陆及其他地区)、主导产品本地化方案并跟进执行;
    *主导程序团队解构并二次开发游戏的部分功能、活动;
    *制定合理的运营计划,保证项目的长期稳定运营;
    *负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    *与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    *研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案。

    职位要求:

    *以产品经理/运营经理/主策划/制作人的身份,完整主导日系代理游戏的上线运营;
    *有丰富的日系代理游戏多地区发布经验者优先
    *有代码解构经验者极大优先;
    *熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
    *具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责动作手游客户端动画,AI逻辑开发;
    2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    3、对项目存在的性能问题定位和优化;
    4、对自研引擎进行开发和维护。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,有高品质3D游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++/C#/Python,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、热爱体育/体育游戏优先;
    7、对动作系统,AI系统有丰富经验优先;有引擎开发经验优先;有渲染开发经验优先;
    8、有运营维护经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    和引擎程序、3D美术合作,实现各种表现效果;
    负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化;
    制定美术制作规范,编写shader和工具插件优化工作流;
    持续学习业内新技术,并将其引入团队。

    职位要求:

    2年以上技术美术工作经验;
    熟练运用maya, 3Dmax等工具,并能编写简单的脚本;
    掌握一定的Shader编写能力;
    热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力和抗压能力;
    熟悉UE4或Unity3D游戏开发者优先,有完整手游项目开发经历者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作职责说明】
    1、信息收集:收集高校信息,建立企业招聘咨询群,沟通联系学生会、社团、老师、就业办等学校机构,为校企合作活动提供支持;
    2、信息发布:宣传推广企业招聘信息,包括但不限于微信、微博、校内BBS等渠道;
    3、简历推荐:结合企业用人需求,定期为企业收集并推荐合适简历;
    4、活动支持:协助校企合作活动策划及组织执行,如校招宣讲会、学生竞赛等。

    职位要求:

    【专属权益】
    1、推荐成功入职1人即有200元-300元的现金奖励,每一个季度统计发放一次;每季度有效简历推荐数或助攻入职数达到推荐官队伍中前三名者可获得网易游戏周边奖励;
    2、网易游戏实习证明:半年及以上实习期、每月推荐不少于5人且担任校园推荐官期间成功推荐入职不少于3人;
    3、任期满6个月的校园推荐官可以参与年度评优,奖项分为卓越奖、优秀奖两个级别,统一颁发证书及奖金。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法。
    2、负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
    3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为编剧、文学、历史等方向者优先。;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
    3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
    4、起码有一项人文领域的内容积累,包括不限于历史、文化、艺术、宗教等;
    5、善于主动学习和分享;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目的视频创意策划工作;
    *参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,是某个品类的资深游戏玩家,经常浏览该类游戏相关论坛、贴吧、微博等;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,思维活跃,有责任心。
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *了解游戏内容和足球领域,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整;
    *敏锐了解玩家偏好和足球文化,有一定的文案和素材审美能力,能够把控文字、素材、官网等官方或三方内容的整体风格调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *3年以上游戏行业或者公关公司创意工作者优先,有完整品宣计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先;
    *热爱足球,对足球领域有一定经验和了解的男生;
    *足球等体育类手游中重度玩家优先;
    *对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析;
    *思维敏捷,理解力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *了解玩家偏好,把控营销产出文字、图片、视频等内容的整体风格;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,特别是军武题材爱好者优先;
    *有良好的文字写作能力和图片/视频创意能力;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *工作地点上海。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品网易内部知识管理平台相关交互、视觉设计工作,致力于体验驱动、效率驱动;
    2、有模块化交互思维,通过建立设计组件和模板,提高设计品质和上线效率,保证设计还原度;
    3、有一定的视觉审美能力,具备完成基本页面设计能力。
    4、具有产品思维和创意性,能够在工作中对产品的设计提出自己的想法,并积极参与到产品的未来规划当中
    5、优秀的沟通协作能力和表达能力,能够快速推进自己的设计思想并与相应的合作伙伴达成共识。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计或媒体设计艺术类相关专业,3-5年工作经验
    2.本科及以上学历 3年以上互联网产品设计经验,有B端产品设计经验优先
    3.在交互体验、视觉表现、产品思维等某一方面有突出亮点。
    4.熟练掌握AntD视觉规范
    5.熟练掌握各类设计软件
    6.具备用户视角思维,客观美学认知,重视细节追求像素级完美
    7.多平台设计经验,能独立完成ipad、客户端、网站、管理后台的设计功能。
    8 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP特工道具;
    2、设计特工道具概念,结构,使用逻辑和特工化表现等
    3、积极配合程序进行初版道具逻辑实现,并组织测试反馈,进行逻辑迭代;
    4、优化道具技能相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成道具技能的分类设计理念

    职位要求:

    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对道具、技能设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的道具、技能设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的特工道具;
    5、有潜入类游戏技能开发经验优先

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