社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验,至少1年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责FPS端游(含PC与主机)中地图场景、战斗角色、枪械等概念设定和美术资源的需求设计,并和美术沟通对接完成美术资源产出;
    2.需要和国内外画师密切合作沟通,推进概念设计落地产出,最好掌握中英双语;
    3.必要时,需使用任何可行的美术技能,将自己的设计草图化,用于后续的美术沟通,降低理解偏差;
    4.提出足够时代前沿、炫酷且符合大众审美的美术概念;

    职位要求:

    职位要求
    1、对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、掌握一定美术技能,包括但不仅限于游戏原画绘制、3D建模、视频剪辑;
    5、成长于欧美地区,熟悉欧美流行文化,理解主流射击端游玩家审美;
    6、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *敏锐了解玩家偏好,审美力优秀,把控文字、视觉、视频、官网等官方内容或三方内容的整体风格调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,2年以上游戏行业经验,对射击品类/战术竞技品类/电子竞技有较多涉猎研究或本身为玩家;
    *具备优秀的内容策划能力,能够准确提炼产品的核心传播点及对应人群,制定完整的市场营销方案及推动落地;
    *有独立跟进官网页面流程,具备文字协作和视频创意传播素材创意和把关能力(海报、长图、H5、视频跟进经验);
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:工作地点为深圳,简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    与产品建立和保持良好的沟通合作关系,深度理解产品需求
    与美术、策划保持密切沟通,积极督促其完成前期准备工作,以确保项目的顺利开启
    对接外包,把内部需求和反馈精准高效的传达给供应商,建立良好的合作伙伴关系并开拓更多
    的供应商渠道
    衔接各个环节以及各部门之间的工作,引导跨部门跨流程沟通
    对内部团队提供支持和指导,发现工作团队中出现的问题并及时解决,带动团队高效高质量的
    完成作品;
    与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通;
    与产品建立和保持良好的沟通合作关系,深度理解产品需求;
    与美术、策划保持密切沟通,积极督促其完成前期准备工作,以确保项目的顺利开启;
    对接外包,把内部需求和反馈精准高效的传达给供应商,建立良好的合作伙伴关系并开拓更多
    的供应商渠道;
    衔接各个环节以及各部门之间的工作,引导跨部门跨流程沟通;
    对内部团队提供支持和指导,发现工作团队中出现的问题并及时解决,带动团队高效高质量的
    完成作品;
    独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项
    目顺利进行;
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地;
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价;
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、
    预算拆分;
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案;
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控
    制;
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合
    理利用;
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟
    进;
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构;
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验。

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验;
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备;
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提
    高工作效能;
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系;
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识;
    工作认真细致,组织性、条理性强;
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力;
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观;
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 为公司境内外投资合作项目提供交易架构设计、谈判、法律尽职调查、投后管理等法律支持。
    2、中、英文投资合同及相关法律文件的草拟、审核及跟踪处理。
    3、 协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1、 具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言。
    2、 熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判。
    3、 五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先。
    4、能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3、为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4、为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5、办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6、结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7、协助及参与相关诉讼案件的处理。"

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招硕士及以上法学专业学历(特别优秀者可放宽至本科学历);
    4、三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验者;
    5、具有法律职业资格证书;
    6、英语六级或相当于六级以上水平;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏玩家的全流程的数据整合、分析、建模,为产品设计、研发及运营提供数据支持;
    2. 深入了解游戏行业,能通过建立指标体系、算法模型,获得用户行为动机、目的和原因;
    3. 基于公司内外产品、用户及市场数据进行研究和分析,建立产品/用户画像系统,形成系统化的分析体系;
    4. 能探索更多数据分析方法和体系,提升整个团队效率

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先;
    2. 3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先;
    3. 有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 为公司境内外投资合作项目提供交易架构设计、谈判、法律尽职调查、投后管理等法律支持。
    2、中、日文投资合同及相关法律文件的草拟、审核及跟踪处理。
    3、代表法务参与境内外项目谈判。
    4、协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1、 具有较强的法律日语能力,听说读写无障碍,能将日语作为工作语言。
    2、 熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、日文投资交易文件。日本市场相关投资项目经验丰富者优先。
    3、五年以上专业投资机构、企业投资部门工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或日本教育背景、执业资格者优先。
    4、能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏核心功能模块的测试工作,并能协助策划把控游戏品质
    2.负责游戏产品的专项测试工作,包括但不限于:性能测试、服务器压力测试、弱网测试等
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    4.参与负责流程效率/测试质量的工具开发和维护工作

    职位要求:

    职位要求:
    1.2年以上的测试经验,计算机相关专业;有较强的白盒测试能力
    2.具备一定代码能力,熟悉python者优先;熟悉Linux和数据库的基础知识
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先
    4.具备良好的沟通和团队协作能力
    5.工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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