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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案策划:
    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    导演向:
    1. 根据游戏剧情文案进行游戏内容的影视化设计和制作跟进,对剧情的梗概、大纲、剧本等给出建设性意见,并参与相关制作;
    2. 负责剧情影视化的流程规划与管理,指定并实施工作流程、制作标准、制作策略;
    3. 参与游戏中整体的影视化效果把控,包括但不限于剧情、动画、镜头、动作等等,并提供技术指导。
    4. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    5. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责针对短视频平台的IP动画,进行动画创作;
    2、根据已有设定拓展角色表演、拓展画面风格、拓展实现方式等;
    3、根据短动画的特性和IP基础设定进行内容构思、分镜设计以及动画制作的前、中、后期的协调工作;(综合能力需求较强)
    4、根据数据反馈、观众反响或平台热点构思故事;
    5、与负责人进行选题方向,内容构思,上线方案等讨论;
    6、分析运营数据,根据相应反馈调整内容设计;

    职位要求:

    1、需要动画的前中后期综合能力较强
    2、熟悉2D/3D动画的制作流程,具有良好的策划能力、画面想象力和丰富的创意能力以及表演、美术把控能力;
    3、美术基础、动画基本功扎实,有娴熟的分镜创作,表演把控能力;
    4、有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验(二维、三维类动画片以及动画产品项目经验),动画相关专业优先
    5、有知名抖音动漫作品 2D/3D类 IP动画表演设计经验者优先;
    6、具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,以及良好的沟通能力
    7、计划性较强,执行力强,逻辑思维清晰;
    8、简历请附上近期分镜、表演设计作品

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    ----【要求】熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    ----【优先】有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易新品手游的整体市场推广和营销策略的制定;
    2、根据产品不同阶段的推广需求(公测前多次测试、公测后),产出推广方案、策划创意活动、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    3、协助统筹微博、B站、抖音、媒介、渠道等多个内容平台的传播计划制定、亮点内容创意、素材质量把控以及落地产出。

    职位要求:

    1、 3年以上游戏行业或公关公司工作者优先,有完整中大型游戏发行经验或传播计划执行方案、创意能力优秀者优先;
    2、手游深度玩家、深度了解二次元圈层文化者优先;
    3、具备优秀的内容策划能力,能够准确提炼 产品的核心传播点及对应人群,制定完整的市场营销方案及推动落地。
    4、较强的沟通能力、抗压能力、探索能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位;需要有较好的审美能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责东东龙儿歌国际版长视频动画表演及分镜设计;
    2. 参与剧本策划讨论,从镜头设计、角色表演等画面呈现角度提出有效建议;
    3. 解读脚本,根据制作要求,完成动画的分镜设计以及外包审核反馈;
    4. 在动画制作中协调中后期工作,提出有效的解决方案
    5. 指导培训新人

    职位要求:

    1.动画相关专业,有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验,可以独立完成可以投入生产的分镜,有儿童动画制作经验优先;
    2. 熟悉2D/3D动画的制作流程,有丰富的画面想象力和创意能力,美术把控能力
    3.能理解和解析剧本结构,准确把握剧本节奏,能快速实现剧本策划和导演的叙事意图
    4.美术基础、动画基本功扎实,视觉效果表达能力及镜头语言的运用功底强,画面设计符合低幼儿童(0-4岁)用户的观看习惯;
    5.有责任心,团队合作意识和沟通能力,执行力强,热爱儿童教育事业;
    6. 简历请附上近期分镜、表演作品

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 参与游戏关卡、任务玩法的设计与制作;
    2. 参与关卡体验流程的规划与优化,提升关卡与任务流程品质;
    3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进相关编辑器的制作与优化;
    4. 结合核心战斗模式,设计关卡玩法;
    5. 设计大世界关卡玩法
    6. 设计关卡平面图,制作关卡白膜流程,完成玩法配置与场景相关跟进工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的关卡制作经验(有主机或3A品质关卡设计制作经验者优先);
    2. 熟悉UNITY/UE4任一引擎(有较好编程和技术基础,能够自主实现原型优先);
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务团队标准化的生产力管理,搭建合理的效能评估机制
    2. 能够结合业务预测与人力调度实现服务效能最大化,并通过建立机制和推动工具产品优化实现自动化的服务生产力管理
    3. 洞察用户痛点和需求,建立与业务、产品的互通合作机制,不断推动用户的业务体验提升;并能借助多渠道数据和信息,深入分析用户诉求,在优化服务解决方案推进智能化服务的同时,推动服务作业产品端优化

    职位要求:

    1. 2年以上服务品质运营经验,有成功的品质提升项目经历,有服务效能管理经验或熟悉现场管理者尤佳。
    2. 善于业务思考和资源整合,能独立开展跨团队项目,有完成复杂、多角色项目的成功经验(如流程优化项目、产品或服务改进项目等.
    3. 逻辑思维能力强,擅长数据分析,拥有问题分析总结能力,工作认真负责有较强的上进心,能根据团队实际需求完成业务跟进任务
    4. 具备产品化思维,能结合业务提炼产品需求,通过工具、平台优化推动业务进步

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作2年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.根据底层世界观,完善当下中国妖怪世界的地理、人文、势力等具体设定,使得妖怪世界变得有趣和可信。
    2.负责具体中国妖怪人设、剧情事件文案设计、彩蛋设计等,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3.负责剧情任务设计和制作,使剧情能够有一定的心流体验。
    4.配合玩法和战斗提供文案细节设定,提升表现力。

    职位要求:

    任职资格:
    1. 拥有丰富的想象力和视觉化设计能力者优先
    2. 有2年以上的游戏文案策划工作经验,至少参加过一款RPG游戏的研发和运营工作。
    3. 对于中国传统文化有所建树,拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观构架思维。
    4. 技能面广,有影视,CG,游戏创作经验、或熟悉制作流程者优先。
    5. 具备系统思维,经历或了解游戏系统设计者优先(有文案策划+系统策划两类岗位经历加分)。
    6. 具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 为3D即时制游戏设计与配置角色与怪物的战斗表现。
    2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作。
    3. 从游戏性角度参与角色/怪物的玩法定位设计,制作与验证玩法原型,迭代至成品。
    4. 负责战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感等。

    职位要求:

    1.2年以上手游项目活动工作经验,其中1年以上线上产品运营经验;
    2.重度游戏爱好者,5年以上游戏经验着优先;
    3.有创造性和了解中国文化和国风,玩过国风游戏,对3A品质有追求;
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;
    5.注重品质,自我驱动能力或者自我要求高。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【工作职责】
    -主要负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计,达到商业设计标准;
    -美术部门视觉规范制定;
    -跟进部门旗下项目品牌形象建设,VI制定,包括在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升。

    职位要求:

    【职位要求】
    -5年以上视觉设计从业经验;
    -具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力;
    -具备较好的逻辑能力、理解能力、沟通表达能力;
    -深入理解商业品牌定位与设计,具备优秀的视觉表现能力;
    -具备数据可视化经验者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、基于猫和老鼠IP设定,完善世界观下游戏内玩法、系统、活动的文案和视觉包装;
    2、配合营销、视频等部门,进行相关的文化传播、品牌提升及商业化展示等工作;
    3、玩法、角色、皮肤等基础设定和美术资源需求设计,并配合相关职能完成制作;
    4、与营销、IP方对接,负责日常运营开发中的文案监修和内容提审。

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对欧美卡通/现代等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、有一定视频、游戏剧本设计经验,或熟悉相关制作流程优先;
    3、热衷时下流行元素,拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观构架思维;
    4、具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力,对待工作有责任心;
    5、理解游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力,参加过竞技类游戏研运工作者优先,具有大DAU游戏运营经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从事游戏产品海外版的本地化开发工作和线上维护工作;
    2. 线上紧急问题和性能问题的排查和分析

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、JAVA、Golang等任意一门主流编程语言;
    2. 熟练掌握Python、Lua等任意一门常用脚本语言;
    3. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等任意一种常用数据库;
    4. 操作系统、网络、算法与数据结构等计算机基础知识扎实;
    5. 有较强的学习能力和自我驱动力;
    6. 游戏热爱者和精通外语者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的海外本地化开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;有过海外本地化相关的开发经验;有线上游戏维护经验
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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