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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击手游产品各阶段的版本管理及运营工作,跟进各阶段版本进度;接入监控指标,保证版本稳定性;
    2.跟进竞技手游产品各阶段SDK、渠道接入,版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;
    3. 根据项目进度和海外市场趋势,制定海内外版本发行计划、根据重点区域特性进行差异化内容运营,
    4、负责游戏产品海外发行相关的技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性;
    5.负责国内外游戏环境、游戏生态、游戏安全和舆情监控等工作。

    职位要求:

    1.3年以上手游相关岗位工作经验,2年以上版本模块工作经验;需具备完整的海外版本运营工作经验。
    2.熟悉移动游戏开发和运营流程,能独立规划版本相关的开发工作,并擅于协调各衔接模块成员合作;
    3.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    4. 游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先。
    5.有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语优秀者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验,至少3年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据射击游戏玩法和系统框架,设计可长线运营的任务活动体系和资源投放规划;
    2.根据项目运营节奏和目标,设计阶段性的运营活动,跟进活动的实现和上线后的效果;
    3.根据活动数据、对活动形式进行持续优化,保证运营数据目标;
    4.关注用户反馈,根据用户需求和游戏特点灵活调整运营活动规划。
    5.关注行业流行的优质产品活动运营动态,灵活吸收、乐于创新、乐于分享,持续提升运营能力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,有活动运营设计和跟进开发落地的经验;
    2.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳;
    3.热爱游戏,关注国内外游戏市场变化并保持敏感度,对竞技、射击类游戏有充分的体验和了解。
    4.有海外区域运营经验优先,精通多语言优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,依据游戏世界观和人物设定,提供IP内容的提案、立项、与内外部合作规划;包括但不限于宣传片、图文、音视频、IP联动、虚拟偶像等领域。
    2,全局管控IP内容的制作周期节点,对接内外部资源和流程,确保各内容条目如期上线;
    3,通过已上线内容的数据反馈进行分析,洞察和研究市场用户,优化内容品质、类型和呈现形式;
    4,反推游戏设定的补充与优化,使其与市场接受度更契合。

    职位要求:

    1,三年以上IP内容领域工作经验,了解IP内容制作的基本流程,熟悉IP内容创作的工作模式;
    2,对ACGN领域有充分了解,具有一定的创意思维和艺术审美,熟悉影音动漫项目的制作流程,有影视行业从业经验者更佳;
    3,具有一定的营销思维,或有内容营销、游戏营销行业经验;
    4,能迅速洞察用户需求,有敏锐的市场触觉,擅于捕捉内容话题热点;
    5,工作主动积极,认真负责,沟通能力良好,团队合作精神良好,抗压能力强;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、能理清长线运营节奏和各阶段运营重点,进行运营期开发内容的统筹安排;
    2、组织推进运营活动的设计和开发,完成留存、拉新、付费、二次转化等运营目标的有效实现;
    3、对游戏数据进行分析,比对竞品,对游戏内容进行优化迭代;
    4、能针对不同定位玩家展开精细化运营。
     

    职位要求:

    【核心需求】
    1、至少有一款国内二次元游戏的长线运营经验 ;
    2、有海外卡牌类产品运营经验(日本市场优先);
    3、对行业动态有敏锐度,熟悉行业规则和圈层文化;
    4、日语好加分,资深二次元加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    职位要求
    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责社交、好友相关的系统和玩法设计,独立完成设计文档;
    2. 统筹系统相关交互资源和表现效果、跟进程序进度,保证功能高质量落地实现;
    3. 跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,根据数据反馈和意见收集,不断优化相关系统和玩法,提升游戏品质。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 具备出色的系统设计能力和文档表达能力;
    2. 3年以上游戏策划经验,有手游大厂的从业经历,熟悉手游开发流程(经历过开发中后期项目者优先);
    3. 在大型多人手游产品中进行过社交、好友等系统设计;
    4. 热爱游戏,有开发世界沙盒类型,射击类型深入体验经历者优先;
    5. 有较强的统筹能力和推进能力,能有效协同程序、美术、QA等合作伙伴;
    6. 执行力优秀,保证自己的功能高质量完成,能对其它功能提出改进建议。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.建立规范和工具链:梳理策划工作流程,协同职能主管制定各模块的规范,并以此为基础搭建策划工具链;
    2.基于策划思路把设计需求转化成落地方案:辅助其他岗位策划的设计构思提供可执行的落地方案,作为和程序之间的桥梁,提供更具扩展型和通用性的结构需求,既要便于程序和策划双方的制作和调整,也要便于类似功能的再次开发。
    3.玩法快速验证支持:充分了解各玩法的流程和机制,能辅助程序搭建易用的玩法DEMO平台,辅助其他策划快速验证构思和新想法,提供可玩版本验证可玩性,并支持将验证好的想法快速转变为完整的玩法。
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训;
    5.跟踪游戏稳定性、性能、包体等问题,并协同程序、美术等职能进行持续优化;
    6.独立负责部分系统与功能的设计开发及维护。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 完整参与过1款手机游戏的开发;
    2. 具有1年以上的系统策划、活动策划经验,熟练掌握游戏的开发工具,竞技类游戏经验优先;
    3. 有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件;
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力;
    6. 乐于学习,善于分析与解决问题。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司游戏官网、海报、H5、等创意方案构思,整体风格把及质量把控;
    2. 能够独立完成创意方案,视觉风格推导,视觉设计工作;
    3. 负责公司游戏周边的创意提案,产品设计、包装设计及后续设计跟进;
    4. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    * 视觉传达、平面设计等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力;
    * 三年以上平面、视觉设计相关从业经验,具备优秀的视觉表现能力;
    * 具备优秀的沟通表达能力,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    * 关注细节,富有激情,对设计趋势有敏锐的嗅觉,能承受一定的工作压力;
    * 擅长手绘、C4D者优先考虑。
    本岗位有正职和派遣编制

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的相关社区运营及内容工作;
    1. 负责社区UGC以及KOL相关活动的日历策划,主题及规则设计,内容产出验收,KOL维护,丰富UGC生态,提高社区粘性
    2.跟进虎牙、B站、抖音等平台、熟悉了解他们的用户属性和传播策略,协助制定合适的PGC内容策略,对各个平台数据指标进行周期性关注和总结,并确保跟进内容按时按质量投放。
    3.调研监控各个平台社区舆情及数据指标,形成周期性汇报,并提炼有价值的信息,为产品本地化提供建议。
    4.协助参与闪击战国服相关赛事运营。

    职位要求:

    任职资格:
    1.有过1-2年以上运营策划经验、或玩家社区运营管理经验。
    2.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    3.加分:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容,对于其中某一款有深度体验(区服不限)。战争雷霆、浴血长空等等
    4.加分项:英文书面沟通能力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),并为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 
    2.建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 
    3.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。 

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟悉Linux操作系统;
    2. 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用; 
    4.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    5.乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。 
    6.有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等; 
    7.有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责该项目的版本运营模块,对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *参与手游整体市场推广和营销策略制定;根据产品特色、用户分析、渠道特性,产出推广方案(涵盖营销活动或传播创意)、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    *基于推广策略,统筹各阶段推广主题及广告创意、公关内容、社区渠道等;规划游戏各阶段的线上活动,分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;

    职位要求:

    *本科及以上学历,要求1-3年游戏行业或公关公司工作经验;熟悉游戏产品营销推广(品牌推广/渠道发行/公关传播及活动/推广数据优化/产品内容承接等),有中大型游戏营销经验,完整品宣计划执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有丰富的游戏经历,须深入了解游戏;欧美风格Roguelike类游戏深度玩家优先;对Steam游戏及海外游戏市场有一定了解;
    *创意丰富脑洞大;对市场热点、新兴社媒及素材的前沿创意形式有较好的洞察力和感知度,能够策划具有影响力的事件内容营销, 有优秀案例者优先;
    *具备良好的创意策划和活动组织能力,有良好的审美水平、逻辑分析能力、沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeoX引擎的维护及开发工作;
    2.负责NeoX引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;有2年以上产品开发经验;
    2.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术,有NeoX引擎开发经验更佳;
    3.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    4.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握TCP/IP及网络编程相关知识
    2. 有fps项目或者游戏经验;
    3. 熟悉使用至少1款数据库
    4. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    5. 热爱游戏,能抗一定的压力

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责创新型玩法的设计与制作,体验及品质的调优;
    2.负责成长型系统及相关数值、投放的设计与制作;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上的系统独立设计和制作经验(有MMO类端手游从业经验者优先);
    2.对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过相关系统及数值结构;
    3.对武侠类题材感兴趣;
    4.有丰富的主机类游戏经历者优先;
    5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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