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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 针对短视频平台的动画内容创作。
    2. 对动画创意内容的构思和制作。
    3. 针对在创作的动画内容进行相关素材收集、处理。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 动画、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业。
    2. 受过长时间专业美术训练,造型能力及美术基本功较好。
    3. 有过自主动画短片创作经验、有过一定的视频拍摄经验。
    4. 动画综合能力较强(动画前中后期流程均有一定经验)。
    5. 软件综合能力较强(PS、AN/FL、PR、AE、STORYBOARD等)。
    6. 脑洞大、思维有趣。
    7. 热爱动画创作,合作积极主动,学习能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 深入理解IP设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,策划具有传播力和话题性的儿歌视频脚本;
    2. 根据平台用户喜好、音乐风格及选题特点,策划抖音儿歌选题及歌词创作;
    3. 跟进儿歌视频策划脚本美术制作、运营发布及运营数据分析;
    4. 能够根据用户的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化视频创意;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、儿童心理、音乐、编剧等相关专业;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户;
    3、有扎实的文字功底,热爱儿童,想象力丰富;
    4、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作;
    5、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等);

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 根据品牌定位和IP设定,抓取市场热点信息,撰写双微文案,引发具有传播力的话题;
    2. 深挖双微平台玩法,进行裂变营销方案策划;
    3. 视频号的内容投放和数据分析;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、儿童教育、市场营销、广告传播等相关专业;
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,双微资深网民优先;
    3、有扎实的文字功底,对儿童家庭群体有热情;
    4、学习能力强、有责任心和优秀的执行能力、沟通能力;
    5、有公众号以及个人微博运营,有沉淀方法论的优先考虑,;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上产品业务的Level1值班,快速响应产品方的工单和问题需求,根据提供的操作文档进行工单处理,同时做好问题记录;
    2. 负责线上产品业务的值班夜班工作,根据文档指引,快速响应并处理线上各种情况的报警和紧急问题;
    3. 对于异常问题,能够及时主动跟踪,进行后续的问题跟进和修复推动,确保供应商能够及时修复问题;
    4. 根据线上产品产品方需求及反馈的问题进行总结归纳,按内容类型进行分门别类,建立健全的文档体系;
    5. 了解现有线上产品值班工作流程,从工作中总结中不足之处,并提出优化建议,制定和执行各类工作流程规范;
    6. 为线上产品运维工具提供必要的需求分析,推动技术支持系统、工具的开发,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1、本科以上计算机、通信类相关专业,工作经验不限,男性优先;
    2、了解Linux 操作系统及网络知识,Linux 运维经验者优先考虑;
    3、熟悉基本计算机操作,熟练使用常用的办公软件和网络工具;
    4、有良好的服务意识,有耐心及责任心,有团队合作精神,沟通能力良好;
    5、善于进行信息的收集和整理,能根据用户需求进行归纳,为各类维护操作编写好流程文档;
    6、能接受夜班轮班安排。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 负责儿童应用平台的游戏化设计工作,通过平台游戏将平台内容进行有机结合
    3. 参与儿童游戏APP创意立项,负责系统设计,文案设计工作,打造有创新体验的儿童教育游戏;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品各项数据表现;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验;有主导或参与过产品开发全流程,有儿童类APP策划经验;
    2.有扎实的系统&文案策划能力,有一定的数值策划经验;对产品品质有自身追求,敢于颠覆创新,苛求品质精益求精;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备优秀的自驱力,对于交付的产品
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的灯光渲染及合成工作。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,REDSHIFT、NUKE等软件;
    -曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
    -了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
    -艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
    -乐于帮助别人,有较好抗压能力和沟通能力,有较强的学习能力和敬业精神;
    -对自己做的东西有一定的品质追求。

    作品要求
    - 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
    -作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
    - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏内容社区型产品用户增长业务,制定平台增长体系策略并落地执行;
    2、负责产出用户增长策略,精细化运营,构建拉新/转化/活跃模式。
    3、持续创新增长手段,总结成熟模式,推进平台社区形态的沉淀
    4、统筹优化资源配置,推动内外部协同,对业务线增长结果负责

    职位要求:

    1、有互联网产品用户增长工作经验,有游戏、社交类APP产品工作经验者优先。
    2、熟悉新媒体行业用户增长模型,例如:社群模型、活动模型等;有成功用户增长经验者优先
    3、逻辑思维强,善于抓重点并分析问题找到核心解决方案;沟通协作能力优秀,能够协调处理多线问题
    4、具有良好的团队合作精神,有较强的统筹能力,对外短视频变现沟通能力、协调能力、组织能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与团队音频项目的表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;
    4、管理并维护已有音乐(配乐)的版权,并处理其他音乐版权的相关事宜。

    职位要求:

    1、至少5年以上有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    2、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    3、具备丰富的音乐版权管理经验,了解各大音乐供应平台及音乐购买方式,维护已有bgm的版权;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,主要包括但不限品牌素材创意方案输出、平面\官网\视频\H5等素材流程把控和产出、品牌素材供应商管理等;
    *对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *对原创类手游IP孵化从素材产出层面负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏公司品牌创意岗工作经验,或泛娱乐类(影视、动画、音乐等)公司工作经验;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格生存类游戏深度玩家优先,对海外游戏市场有一定了解;
    *有独立运作品牌素材项目的经验,简历需附上相关作品;
    *抗压能力强,沟通能力强,有丰富供应商资源优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责客户服务团队培训课程设计,参与内部专业课程开发与授课,帮助业务部门建立培训体系
    2)设计课程内容、日程安排,完善培训教材与测验制度,追踪人员培训进度
    3)跟进客服体系流程与规范的更新与标准化,确保知识管理体系与质检标准的一致性
    4)发掘、分析、确认培训需求,推动培训课程设计与实施,有效将培训效果影响最大化
    5)对培训效果进行评估,优化培训课程完善度,提高课程执行效果

    职位要求:

    1)大专及以上学历,办公软件操作熟练,懂PS软件或视频录制操作,精通PowerPoint
    2)具备文字文案功底,优秀的语言表达能力,逻辑思维能力强,有1年以上实际培训授课经验
    3)思维开放、勇于创新,以开放的心态面对新事物和新挑战
    4)性格开朗、有亲和力,有良好的学习能力和领悟力
    5)有客服培训经验优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化;

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特效设计及制作,推动特效表现力提升和性能优化
    2、负责GUI特效以及界面相关特效合入。
    3、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    4、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,有动画相关工作经验,特效项目经验丰富。对不同风格能应付自如,节奏感强,色彩理解到位。
    2、对UE4的粒子系统有深入了解,并有相关项目经验。
    3、较强的自学能力,积极带动新技术运用,提高项目质量和流程优化。
    4、沟通积极,有责任心,能承担一定工作压力。
    (工作地点为深圳)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
    3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;

    职位要求:

    1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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