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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易新品手游的整体市场推广和营销策略的制定;
    2、根据产品不同阶段的推广需求(公测前多次测试、公测后),产出推广方案、策划创意活动、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    3、协助统筹微博、B站、抖音、媒介、渠道等多个内容平台的传播计划制定、亮点内容创意、素材质量把控以及落地产出。

    职位要求:

    1、 3年以上游戏行业或公关公司工作者优先,有完整中大型游戏发行经验或传播计划执行方案、创意能力优秀者优先;
    2、手游深度玩家、深度了解二次元圈层文化者优先;
    3、具备优秀的内容策划能力,能够准确提炼 产品的核心传播点及对应人群,制定完整的市场营销方案及推动落地。
    4、较强的沟通能力、抗压能力、探索能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位;需要有较好的审美能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    2. 结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标
    3. 基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1.具备2-5年用户运营或者用户增长经验
    2.具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标
    3.优秀的团队协作能力,出色的逻辑分析能力、沟通能力,良好的问题解决能力
    4.熟悉热爱游戏者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 推动策划线上学习平台/培训系统的搭建与运营
    5. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 3年以上互联网培训工作经验,兼具线上学习运营或文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel
    2. 熟悉业务培训方式和流程,具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 具有培训工具化/平台化的经验,熟悉系统搭建需求沟通与系统运营
    4. 有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、勇于创新,以开放的心态面对新事物和新挑战,学习能力和执行力强,思维逻辑清晰

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目运营物料以及宣传活动等整体包装和风格把控;
    2、负责产品视觉风格和UI设计(产品界面、图标、动效等);
    3、负责相关项目的品牌延展设计;

    职位要求:

    1. 视觉传达、平面设计或动画艺术类相关专业,3-5年工作经验
    2. 具备一定的运营物料渠道设计经验,具备一定的品牌策划能力,有手绘经验者优先;
    3. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等)具备动效制或媒体动画制作经验优先;
    4. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    5. 有移动或web端2C产品经验优先;
    7. 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞速手游的赛道设计、玩法设计及项目日常开发和运营工作;
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化设计方案;
    3.参与协调整合项目相关资源,保证推进开发进程如期实现和有效落地。

    职位要求:

    1.热爱竞速品类游戏,深度参与过竞技类手游项目的设计,对竞技品类有深入理解和足够实践;
    2.在竞速品类的上线游戏中,参与过商业化设计者优先;
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司广泛使用的游戏引擎研发,为网易游戏的技术内核赋能;
    - 与顶尖的研发团队一起,钻研业界前沿技术,推动游戏引擎技术发展;
    - 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。

    职位要求:

    我们希望您符合以下的描述:
    - 计算机或相关专业;
    - 精通C/C++编程语言及其思想;
    - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

    具备以下条件尤佳,但不是必须:
    - 熟悉或精通计算机图形学;
    - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL);
    - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎;
    - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
    - 熟悉或曾经参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合商务完成合作对接及执行工作;
    2、协助商务完成MCN机构每月的刊例、商务简报等内容及数据的更新;
    3、负责短视频平台(抖音、快手、微博、B站)等账号日常内容更新、提高IP影响力和关注度
    4、负责根据需求匹配筛选达人资源。

    职位要求:

    1、责任心强、执行力强,学习力强,逻辑思维能力强;
    2、抖音/小红书/B站等平台重度用户,对行业热点和信息等高度敏感;
    3、熟悉使用PPT、Excel等办公软件。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责新项目的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    2.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    3.车辆、角色、地图场景美术设计沟通和跟进。
    4.系统的程序制作跟进。

    职位要求:

    任职资格:
    1.有熟悉并喜爱的创作领域,欧美文化题材优先。
    2.有1年以上游戏文案策划工作经验,或者其他文学创作经验,诸如小说,剧本(请随简历附上作品)。
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方式。
    4.良好的沟通合作能力和问题解决能力,能结合玩家的受众进行创作。
    加分项:
    1.丰富的赛车游戏经历:狂野飙车、极品飞车、跑跑卡丁车、QQ飞车、其他拟真赛车等。
    2..热爱汽车、对汽车有一定的审美能力,热爱赛车运动,了解各项汽车赛事。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 在3D射击游戏中,负责战斗体验、战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作。
    2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作。
    3. 设计制作符合3D射击游戏的PVE玩法规则、关卡机制和关卡架构,并且推进制作实现。
    4. 负责3A级别的战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感、美术表现等。

    职位要求:

    任职资格:
    1.2年以上射击类相关手游研发经验,或者1年以上相关游戏线上运营经验
    2.对于PVE向的射击类游戏有着比较深度的体验和爱好,例如命运2、全境封锁系列、无主之地系列等。
    3.对于3A游戏有着深度的体验,有较强的细节品质把控能力。
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究自然语言前沿算法(文本生成、信息检索、数据挖掘等)在游戏相关场景落地应用;
    2、从落地应用面临的挑战出发,探索前沿技术,并发表有影响力的论文。

    职位要求:

    1、自然语言处理、数据挖掘、信息检索、推荐系统相关方向的在读硕士或博士;
    2、具有扎实的机器学习基础,了解自然语言各子任务,并在某一子领域有深入研究;
    3、能在杭州全职实习4个月以上;
    4、有相关领域顶会(ACL、NAACL、EMNLP、AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表记录者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责0-4岁儿童动画(音乐剧方向)的选题拟定、故事大纲及剧本撰写,将适合幼儿的学习内容与故事剧情自然结合,达到寓教于乐的效果;
    2. 配合音乐制作人完成从剧本到词曲环节的创作,并提出有效反馈;
    3. 配合导演完善动画脚本,审阅分镜,对剧情的实现提出有效建议;
    4. 根据项目需求进行资料收集和调研分析等工作;

    职位要求:

    1. 汉语言文学、学前教育、儿童心理、编剧等专业,有2年以上儿童故事、儿童动画编剧经验优先;
    2. 了解中西文化、国内外儿童经典绘本和儿童文学创作,有较强的语言能力(英语或者其他小语种)优先;
    3. 想象力丰富,创意能力强,有较强的文字功底和儿童故事情节设计能力;
    4. 熟悉儿童心理特点,热爱儿童教育行业,能创作适合0-4岁儿童的动画剧本;
    5. 有儿童音乐、动画表演相关的审美鉴赏能力;
    6. 沟通能力强,有责任心,有团队合作精神;
    7. 简历请附个人文字作品;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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