社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色、和日本市场情况,推进职业电竞联盟的成立和运营,管理战队和选手的关系;
    *参与电竞联盟规则体系搭建与标准化流程的建立;
    *指导战队围绕直播、短视频、自媒体等平台进行选手运营,提升赛事与战队的影响力;
    *与当地的媒体、渠道对接,整合媒介资源,探索有利于联盟与战队的合作机会;
    *与选手和战队保持良好的关系和畅通的沟通,并依据规则处理突发问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,重度游戏用户、热爱电竞、熟悉电竞的运作方式与意义;
    *拥有优秀的项目管理、统筹与资源协调能力;
    *拥有极强的日文能力,能够熟练且独立完成活动规则或赛制规程;
    *有耐心,细心,能够胜任和战队的日常工作;
    *拥有较强的沟通技巧与关系运营能力,逻辑思维能力强 。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为负责的比赛制定直播转播系统,优化工作流程。
    2.把新型技术应用到赛事直转播过程中。
    3.保障直转播现场设备、系统运行稳定,解决现场突发情况。

    职位要求:

    1.拥有完整网络知识,能搭建中小型网络架设
    2.精通通信原理与基本知识
    3.精通计算机操作与原理
    4.具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務

    ・负责范围内的整体游戏策划
    ・企划书、规格文档等的资料编写
    ・管理自身负责范围内内容的质量及日程
    ・对各策划进行管理

    职位要求:

    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードプランナーとして実務経験のある方
    ・有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品实际开发经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発における開発支援業務
    ・開発環境、開発効率向上のための各種ツール開発、保守
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责辅助应用Unreal Engine开发的项目
    ・开发并维护能够优化开发环境,提高开发效率的各类工具
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・ハイエンド製品における各種開発支援ツール開発、保守経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
    ツールエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・拥有在高端游戏产品的制作中,开发、维护各类辅助工具的经验
    ・拥有运用Unreal Engine的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中
    担任过工具程序员,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engine上で高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化業務
    ・リアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
    ・次世代グラフィックスの技術研究

    ・在Unreal Engine上实现高品质图形开发及优化工作
    ・对实时渲染、光线追踪等先进技术与表现相关的研究开发
    ・次世代图形的技术研究

    职位要求:

    ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識
    ・SIGGRAPH等最新CG研究のトレンドについて把握していること
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・光学、力学、統計や確率に関する数値計算などの知識
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてグラフィックエンジニアとして実務経験のある方

    ・OpenGL/DirectX等3D API的知识
    ・掌握SIGGRAPH等最新CG研究的趋势
    ・使用Unreal Engine的开发经验
    ・具备光学、力学、统计及概率相关的数值计算的知识
    ・具备与其他职能人员协作开发的经验
    ・具备开发面向「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品图形开发工程师的实际工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・游戏开发过程中的监督工作及整体游戏策划
    ・策划书、规格文档等资料的编写
    ・游戏开发中的整体质量管理及开发日程的管理
    ・管理各策划及各部门的工作

    ・ゲーム開発におけるディレクション業務や全般のゲームデザイン
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・ゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント業務

    职位要求:

    有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品开发的实际监督经验者。
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてディレクターとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・负责成长系统、装备系统等系统方面相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・负责武器、道具等各类数据的制作和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程
    ・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務
    ・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过系统设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてシステムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・能使用Unreal Engine开发游戏,并统筹整体实装工作。
    ・高端游戏开发环境的整备及工具开发的统筹
    ・对各工程师、程序进行管理
    ・自动化/CI环境整备及工作流的整理

    ・Unreal Engineを活用した開発、実装業務全般の統括
    ・ハイエンドゲーム開発のための開発環境の整備やツールの開発の統括
    ・各エンジニア、プログラマに対するマネジメント業務
    ・自動化/CI環境整備やワークフロー整理

    职位要求:

    ・用程序语言进行开发的经验
    ・有使用Unreal Engine进行开发的经验
    ・与其他职能进行协助工作的经验
    ・具备开发面向「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品的实际工作经验。

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発のご経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・负责场景、关卡相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・使用DCC工具制作Mock
    ・负责敌人、机关的配置和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    ・マップ、ステージに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・DCCツールを用いてのモック作成
    ・エネミー、ギミックなどの配置、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过关卡设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてレベルデザイナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・负责角色、敌人以及控制系统的制作,并且负责AI设置
    ・有魅力角色的提案以及制作,策划书、规格文档等资料的编写
    ・对战斗关联的机能以及设计进行管理
    ・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びにそれらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
    ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・バトルに関連する機能や設計の進行管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
    ・使用Office制作资料文件
    ・Unreal Engine或者Unity环境的战斗策划实务经验
    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・参与过使用Unreal Engine开发的项目
    ・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发

    职位要求:

    主机游戏开发游戏的经验;
    良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉日本网红行业资源,拓展与维系和日本网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉日本主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通日语;
    *具备2年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    *能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是日本或广州、上海。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1 能独立创作阴阳师题材的故事剧本,动画剧本。
    2 剧本很好的人设构建塑造能力
    3 优先能力:可以协作日本其他文案或者动画剧本团队一起协作创作动画剧本故事
    4 优先能力: 剧本大电影剧本制作能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行标注和识别;
    2、根据游戏视频能分析出游戏角色的不合理/异常行为并给出理由;
    3、工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    4、有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    1、全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用
    2、对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力
    3、主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心
    4、具有安全保密意识,不传播工作内容
    5、有游戏经验者或有数据标注者优先
    6、每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 跟踪,研究和预测移动互联网的内容,社交媒体和互动娱乐的新趋势,找到关键行业并对其价值链和关键初创企业进行深入分析,对行业成熟度和增长潜力进行价值判断;
    - 确定可能流行的新内容/产品,进行管理层访谈,根据可靠的产品和数据分析草拟投资建议;
    - 牵头交易谈判,尽职调查,交易程序最终完成交易;
    - 投资后通过与被投公司通过产品融合,技术支持和/或其他类型合作建立战略合作伙伴关系;

    职位要求:

    - 至少三年的创业和/或产品经理经验; 具有超过1M DAU的内容/社会媒体/社区产品管理/创作经验者优先;
    - 有在美国大型风险投资基金中的工作经验者优先;
    - 顶尖大学的学士学位;
    - 较强的产品意识;出色的数据分析能力;
    - 对新形式的内容/互动娱乐/社交媒体和社区产品充满热情;
    - 极强的商业直觉,批判性思维和解决问题的能力;
    - 强大的内部驱动和执行能力;
    - 好的人际交往能力:能够与团队合作,并且在动态不断变化的环境中工作自如。
    - 英语为母语或精通英语
    - 精通中文,日语和/或法语者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据赛事/活动目标,策划具体的赛事/活动方案;
    *负责活动方案的落地执行,把控活动效果与质量,包括但不限于:供应商管理、场地筛选与考察、直播流程内容设计、选手/解说/嘉宾管理等;
    *总结并分析活动成效,根据数据分析提出改进计划。

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上的游戏行业相关经验,独立负责过日本大型活动者优先;
    *热爱游戏、热爱电竞,对竞技类游戏有深入的了解;
    *拥有优秀的项目管理、统筹、沟通与资源协调能力;
    *拥有优秀的日文能力,能够熟练且独立完成活动规则或赛制规程;能够流利与供应商、合作方沟通并推动活动的落地;
    *有直播活动导演、导播经验的经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司内产品和IP方之间的沟通合作需求,协助项目组与IP方高效协作与沟通;
    *ライセンス業務全般において、社内・社外関連部署との打ち合わせ、多様化・効率よくゲームライセンスの仕事を支え合うこと;

    *从各种渠道发掘有潜力IP,分析优秀作品,与各大版权方建立良好的合作关系; 并长期维护;
    *コミック/アニメ/音楽/ライブなどの各種コンテンツを分析し、コラボ・ゲーム企画など、様々な外部とのライセンス展開に携わること;

    *洞察版权方的需求,转化为内部可执行方案。收集行业最新信息向总部进行汇报;
    *コンテンツ管理者・ゲーム開発者の要望を把握し、各関連部署・取引先との連携強化をサポートすること;

    *用长线维度思考项目需求,沟通协调重点项目的攻克。
    *長期的な目線に立ってプロジェクトを支え合い、ミッションの高い業務にチャレンジして、自身や会社の成長を実現していくこと 。

    职位要求:

    *日语能力优秀,能无障碍进行商务谈判。母语级别优先;
    *海外とのやりとりが発生するので日本語(母語レベル優先)でのコミュニケーションが可能な方;

    *了解互联网行业,思维活跃,为人开朗,愿意在游戏行业深耕;能洞察沟通双方的核心需求,非常善于与人沟通,具有较强的逻辑分析能力;深入体验过至少10款手机游戏,熟悉游戏的系统玩法,并能对不熟悉游戏行业的合作方进行解释说明;
    *インターネット関連業務への関心を持ち、10作以上のモバイルゲームを熟知する方、ゲーム開発の目線に立って話ができる方、ゲーム業界に詳しくない方にも、素直かつ積極的にコミュニケーションをとることができる方 ;

    *能理解中日文化差异,具备跨文化交际能力和文化敏感度;
    *中日企業文化の差異を理解できる方、異文化交流できる方、コンテンツへの理解が深い方;

    * 需有授权行业商务经验,对版权购买,包括合作谈判/授权业相关法律知识有一定的理解;
    * ライツ・ライセンス関連の商務交渉に実務経験をお持ちの方,著作権等のライツ対応・コンテンツ使用関連の契約書関連業務を理解でき、社内・社外関連部署との打ち合わせできる方。

    *工作地点日本东京。
    *勤務地:日本東京。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对日本本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    *配合产品研发部门展开日本本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    *监测日本游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    职位要求:

    *有在日本3年以上的生活、留学或工作经历,日语听说读写流利,能够与日本玩家进行深入访谈以及担任日本玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在日本负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对日本游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为日本,投递时请附上个人游戏经历。

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