社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
    2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
    3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
    4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
    5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上有关卡设计经验者优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
    4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
    5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
    6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
    7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
    8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
    2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
    3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
    4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
    5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,游戏行业从业1~3年,有MMO,MOBA,射击类项目经验者优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过二款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3. 掌握任意一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
    4. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
    5. 具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
    6. 有较强的学习能力,并且可快速融入团队。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2.热爱PVP射击游戏,熟悉各类多角色多英雄的PVP竞技对抗类游戏。
    3.熟悉UE4引擎,熟练使用蓝图优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.有以下至少一类项目研发经验优先:射击游戏技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作, 3DMMO技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建和补充完整的游戏世界观和剧情世界观
    2.参与游戏IP内容在游戏内玩法和系统层面的表达与包装
    3.参与角色和美术风格性格、特点把控,以及游戏文案的品控
    4.参与游戏核心情节的设计撰写,以及新手期剧情故事的落地
    5.负责预研期间游戏的对外文字品控
    6.设计动画、音乐等表现机制,提升剧情表现力

    职位要求:

    1.有3年以上的文案游戏策划工作经历
    2.具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好
    3.具有较强的文字功底和游戏剧情架构能力,能够独立建立游戏世界观和核心剧情优先
    4.对射击游戏有强烈的兴趣爱好,参与过射击游戏开发者优先
    5.具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心
    6.如果写过小说和同人作品,请附在简历中

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击手游产品各阶段的版本管理及运营工作,跟进各阶段版本进度;接入监控指标,保证版本稳定性;
    2.跟进竞技手游产品各阶段SDK、渠道接入,版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;
    3. 根据项目进度和海外市场趋势,制定海内外版本发行计划、根据重点区域特性进行差异化内容运营,
    4、负责游戏产品海外发行相关的技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性;
    5.负责国内外游戏环境、游戏生态、游戏安全和舆情监控等工作。

    职位要求:

    1.3年以上手游相关岗位工作经验,2年以上版本模块工作经验;需具备完整的海外版本运营工作经验。
    2.熟悉移动游戏开发和运营流程,能独立规划版本相关的开发工作,并擅于协调各衔接模块成员合作;
    3.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    4. 游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先。
    5.有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语优秀者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责代理游戏的系统架构分析与数值模型推演,提出经济循环与系统数值优化方案;
    2.负责游戏新增系统的数值设计和演算,提升游戏的数值体验;
    3.负责设计游戏商业化内容,制定运营相关的投放规划,并且进行游戏数据分析与运营活动优化;

    职位要求:

    1.两年以上研发或运营策划岗位经验;
    2.有较强的创新能力与数值设计能力,有独立负责过大型系统设计与数值投放的经验;
    3.学习能力强,具有出色的运营活动与商业化设计、组织实施能力,以及良好的沟通协调管理及执行能力;
    4.善于分析数据并运用到游戏运营中,善于研究产品、总结规律,并将结论模型化;
    5.工作态度认真积极,能自主发现问题,提出解决方案。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏产品当前运营状况、独立制定中短期的运营目标,并围绕目标制定版本内容和流程相关的执行计划;
    2. 独立进行运营部分模块的需求提炼、方案设计、版本安排等执行规划,完整执行从需求到上线的策划向全部工作;
    3. 根据产品阶段和运营目标需要,设计基本的商业化系统,通过扩充商业化系统带动收入增长;
    4. 独立完成商业化系统和运营活动的页面、包装、数值设计(包含概率计算与性价比计算),并较好的执行,对收入有明显带动;
    5. 通过竞品标杆研究及内部产品运营实践,在本专业领域内沉淀出切实有效的方法论,并在团队内分享、推广使用。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有活动运营、商业化或版本运营经验; 具备完整生命周期产品运营经验者优先;
    2.具备较强的用户导向思维和数据化思维,灵活性强,且具备一定的创意包装能力;
    2.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳;
    3.热爱游戏,对竞技、射击类游戏有充分体验和了解者优先;
    4.有研发背景者优先,精通多语言优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建推进《坦克世界闪击战》及《战舰世界闪击战》两款军事题材游戏的社区内容模块统筹和运营工作。
    2.建立玩家社区用户画像,结合游戏特色及各阶段运营需求,利用闪击战ip优势,制定各个内容平台运营方案,通过社区与内容运营提升游戏社区用户整体粘性。
    3.搭建设计引导用户进行互动传播以及优质UGC创作,对KOL制定体系化培养管理方案,并能够搭建PGC-UGC的内容产出体系,并推动执行落地。
    4.与营销、运营等多部门协作沟通,监督并验证社区运营工作质量和效果。

    职位要求:

    1.有过三年以上内容运营经验、或玩家社区运营管理经验。熟悉年轻用户群体的兴趣偏好,并且能快速提炼用户诉求并挖掘产品结合点。
    2.熟悉了解各新媒体平台及对应用户属性和传播策略,能结合内容平台特性及数据分析,搭建用户画像,规划各内容平台对应的运营方案,长线持续输出符合产品品牌一致性的优质内容或话题;
    3.脑洞大,具有创意内容设计能力,能把控内容质量,会引导UGC话题;
    4.热爱军事游戏题材或各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    5.加分项:熟悉二次元游戏社区生态,了解二次元项目包装角色人设相关内容和传播思路。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Unity引擎、C#;
    3.具有良好的数学和计算机图形学基础,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;有完整项目经验者优先
    4.加分项:熟悉Lua(或其他脚本语言);熟悉iOS和Android开发调试;英语能力优秀,熟练阅读英文技术文档
    5.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与射击游戏角色基础能力的设计和制作。
    2.负责射击游戏角色技能的玩法策略设计、数值平衡设定和手感优化。
    3.深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与程序美术协作完善并提升英雄表现力。

    职位要求:

    1.对战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2.热爱PVP射击游戏,熟悉各类多角色多英雄的PVP竞技对抗类游戏。
    3.熟悉UE4引擎,熟练使用蓝图优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.有以下至少一类项目研发经验优先:射击游戏技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作, 3DMMO技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责针对短视频平台的IP动画《我的爸爸是条龙》,进行动画创作;
    2、根据已有设定拓展角色表演、拓展画面风格、拓展实现方式等;
    3、根据短动画的特性和IP基础设定进行内容构思、分镜设计以及动画制作的前、中、后期的协调工作;(综合能力需求较强)
    4、与负责人进行选题方向,内容构思,上线方案等讨论;

    职位要求:

    1、需要动画的前中综合能力较强
    2、熟悉2D/3D动画的制作流程,具有良好的策划能力、画面想象力和丰富的创意能力以及表演、美术把控能力;
    3、美术基础、动画基本功扎实,有娴熟的分镜创作,表演把控能力;
    4、有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验(有动画番剧、电影或短视频动画项目经验),动画相关专业优先
    5、有搞笑/日常类 IP动画制作经验者优先;
    6、具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,以及良好的沟通能力
    7、计划性较强,执行力强,逻辑思维清晰;
    8、简历请附上近期分镜、表演设计作品
    8、简历请附上近期分镜、表演设计作品

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科及以上学历;
    2. 具备3年以上数据中心网络运维与实施相关经验;
    3.具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    4.熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    5 熟悉Python等语言优先;
    6 具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    7.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    8.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作2年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与网易游戏大数据业务相关平台的Web前端设计与开发工作
    2,参与前端模块化、工程化的实现及优化,保持良好的代码可维护性、可扩展性及高效的前端性能
    3,负责web前端新技术调研、组件库相关效率工具建设,提升团队开发效率及质量

    职位要求:

    1,计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Web前端开发经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),了解HTTP协议以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握React或者Vue前端框架、底层原理及生态圈,并持续跟进过更新与迭代
    4,负责过大型SPA系统前端开发,熟练掌握工程化及前端构建工具(webpack),熟悉前端性能优化并对前端安全有足够的了解
    5、熟悉常见的数据结构及算法,有复杂的大系统系统架构设计经验优先
    6,良好的沟通能力,善于团队合作

    加分项:
    1,在前端数据可视化领域有实践经验者
    2,对Web服务器端开发(Nodejs、Java、C#等)有一定的了解和实践
    3,主导/参与过前端组件库、工程化建设

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 拓展海外发行渠道资源,推进各类市场合作,维护合作关系。
    - 了解行业最新动态,立足公司产品需求,提供海外发行策略支持。
    - 寻找和创造新的战略合作机会,长期服务于公司产品在海外的成长需求,追求与渠道伙伴的合作双赢。

    职位要求:

    -本科及以上学历,能够使用英语作为工作语言。掌握日语者优先。
    -热爱游戏;对海外游戏市场和用户属性有一定认知。
    -高度的责任感;较强的同理心和优秀的沟通能力;自我驱动,主动思考和解决问题。
    -有互联网公司或游戏公司工作经验,并有海外发行经验者优先。
    -工作地点:杭州

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持工作室产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2. 对产品的活跃度增长、商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或收入增长;
    3. 负责工作室运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;
    4. 负责IP内容的长线发展规划、产出内容运营方案,把控IP发展方向;
    5. 负责运营团队的规划,协助决策层制定发展战略;
    6. 从产品、内容、用户、推广四个方向规划整体运营思路,带领团队达成战略目标和收入指标;
    7. 负责营销推广的方向性规划与管理工作、IP运营策略优化等,对运营效果进行追踪、分析和改善。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年级以上互联网产品或游戏行业运营相关经验;有大DAU成功项目运营经验优先,有管理团队经验优先;
    2. 至少有一款成功上线商品完成运营经验,熟悉产品研、产、销、留流程,具备完整的运营体系知识框架和独立思考能力;
    3. 具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4. 热爱游戏优先。

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