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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    产品运营实习生(海外项目)

    职位要求:

    岗位职责:
    1.协助负责BUFF在海外地区的运营,参与制定运营方案,协助营销推广,促进用户增长,提高转化,挽回流失
    2.倾听用户意见,解答用户疑问,提炼产品需求
    3.运营海外社交媒体账号,与KOL形成良好互动,宣传产品动态
    4.联络交易大商,吸引大商铺货
    5.寻找海外新机会

    岗位要求:
    1.具备熟练的英语听说读写能力,有在欧美国家长期学习、生活经验者优先
    2.对海外用户有深入的理解,了解海外用户生活、购物、支付习惯,紧跟海外流行趋势
    3.熟悉海外社交媒体软件
    4.有良好的沟通、团队合作、逻辑思维能力
    5.熟悉CSGO游戏加分,有海外产品运营经历加分

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能熟练掌握Motionbuilder操作,包括角色化,重定向数据,等工作。
    2.熟练掌握常用商业引擎UE4、unity等,并能再引擎中实时预览。
    3.熟练掌握Vicon shogun live及post软件,并能及时解决期间出现的问题并以及进行二次开发。
    4.能熟练掌握Faceware或Dynamixyz等面部软件流程,并能制作高质量的面部动画。
    5.需有动捕5年以上经验,参加过至少2次3A游戏捕捉或者数据修复经验。
    6.能够对现有动捕技术再提升以及未来规划等
    7.要有足够的耐心、责任心、沟通顺畅有条理性。

    职位要求:

    1.与项目组进行合作,保证现场捕捉数据的完整可用性。
    2.能够积极主动地解决问题,尽可能有效地寻找解决方案和对任务进行故障排除。
    3.要负责检查自己的工作,减少反馈次数。
    4.积极遵守公司政策,实践和协议-包括所有健康与安全政策。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台的运营,促进用户增长
    2.对接CP,跟进平台游戏引入和游戏用户获取
    3.策划平台活动并跟进落地,对用户增长和留存负责
    4.协调平台资源分配,最大化平台游戏的增长效益
    5.针对平台AARRR模型,提出相关运营需求并跟进落地

    职位要求:

    1.2-8年平台运营经验,熟悉游戏行业的业务逻辑,能独立开展运营工作
    2.熟悉游戏用户心理,能提炼吸引用户的内容和方案
    3.有高度的自驱力和创新精神,能持续产出有效的运营方案
    4.具备游戏平台运营工作经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责英语客服团队的日常管理、监督、指导等工作,提升整体的工作效率和服务质量;
    2.根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转;
    3.关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定;
    4.持续关注工作中存在的问题,并通过反馈、完善、执行等行动促进团队改善;

    职位要求:

    1.统招全日制本科以上学历,英语听说读写能力优先,有专业英语资格证书者优先;
    2.2年以上客服中心工作经验,1年以上的团队管理经验,有互联网/游戏行业/海外客户服务经验者优先;
    3.具有高度的服务意识和责任心,熟悉客服团队的工作流程和对接流程;
    4.对业务数据敏感,有较强的逻辑思维、分析能力和解决问题的能力;
    5.积极主动,性格开朗,良好的协调及沟通能力,较强的团队合作意识;
    6.有海外生活/工作经历1年以上或者国内外企1年工作经验以上者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据游戏游戏剧情,构思部分游戏关卡内的地图、物体及怪物分布
    2.将所有关卡构思通过编辑器实现为游戏内关卡
    3.对关卡编辑器的使用进行维护和优化

    职位要求:

    1.有ARPG、TPS类关卡设计经验的优先
    2.有过不同类型关卡编辑器使用经验的优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    -周常翻译
    -文本管理
    -文本bug修复
    -外包流程管理
    -文本装载
    -值周更新相关事务(比如整理更新内容和更新公告)
    -营销文案素材管理和写作
    -游戏世界观内容写作

    职位要求:

    1.本科或以上学历,英语或翻译专业背景,一年以上英语口笔译经验;
    2.具有卓越的听说读写能力;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.有一定的游戏经历,对游戏行业有一定了解者优先;
    5.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan, define and implement the technical strategy and vision for the project;
    2. Define the technology for the project, understand the engine and its constraints;
    3. Build the engineering team from scratch and manage a team of programmers of all disciplines, be the go-to person on the project when it comes to technical difficulties;
    4. Work with the Game Director, Realization Director and Narrative Director to establish the development process and project pipeline;
    5. Provide strategic guidance for technical leads, recruit and train new people for the team.
    6. Be the Gatekeeper of the project, especially at the end of the project to ensure an excellent finish.

    职位要求:

    1. At least 5 years experience in developing console/PC titles;
    2. Relevant experience working with AAA titles, preferably with next-gen consoles;
    3. Experience and proficient knowledge of commercial engines (UE4/Unity3D) is preferred;
    4. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.);
    5. Excellent Leader and Communicator with experience of managing and directing a team of programmers;
    6. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems;
    7. An English speaker with native fluency.

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