社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏IP衍生品服装饰品等设计工作,能够独立完成衍生品方案创意设计;
    3、负责输出产品创意,协助产品开发及产品设计的深化;
    4、负责网易游戏IP服装饰品类的品类规划,并能精准执行规划出的内容。

    职位要求:

    1、具备丰富的艺术创意、视觉创作能力、创新精神,喜欢接受挑战,市场敏感度高;
    2、本科以上学历,美术、服装设计、平面设计等相关专业;两年以上商品设计经验;
    3、 有服装开发设计相关经验,良好的手绘表达能力,熟练应用产品开发相关,二维设计软件:包括但不限于(PS/AI/) 产品开发各环节的把控,有从项目确立到产品落地全程参与的经验,并有设计开发并已经上市售卖的产品。
    4、有IP授权产品开发经验,熟悉授权产品开发的各个流程环节。包括但不限于(与版权方沟通对接、IP素材规范梳理、产品规划、品类划分、各品类授权/招商、产品开发报审、产品上线销售等等) 有电影衍生产品经验,从事过礼品、玩具等相关产品设计者优先考虑;
    5、了解服装工艺、布料选择,裁剪,等工序;熟悉材料、配色、包装等工艺流程优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责:
    1. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    2. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。

    职位要求:

    专业要求:
    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。
    素质要求:
    1.热爱游戏,并善于对各类游戏场景关卡进行分析总结;
    2.良好的沟通协作能力,并能主动灵活的推动解决问题;
    3.虚心好学,关注新事物新技术,能快速理解学习应用;
    4.逻辑清晰,能高效制定团队工作计划,并激励成员高效完成;
    5.善于表达,并能有效说服他人(非必备)。

    其他:
    5年以上游戏场景美术工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计以及开发新的音频系统,比如音乐管理系统,语音本地化+资源管理;
    2.配合音频组实现项目的音频技术需求,满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;
    3.明确了解行业最新的技术和知识,与不同部门协调以及推进音频的集成范围;
    4.为音频技术的稳定性和易用性负责,确保设计师能有效使用新的音频技术。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年开发相关经验。
    2. 热爱游戏,有一定的游戏经验,对游戏音乐音效有一定的鉴别能力,愿意在游戏行业发展。
    3. 有较强的解决问题的能力,能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,具备寻根问底的精神。
    4. 善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    5.熟悉C++/C#、熟练使用python/lua;
    6.熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod)和对应的api和sdk模块;
    7.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    制作游戏内以及cg的绑定制作文件。
    做绑定开发的相关测试。
    负责绑定外包质量把控。
    负责项目中的绑定需求
    跟进项目,提供技术支持,和反馈收集

    职位要求:

    3年以上绑定经验。
    拥有扎实的绑定功底和经验,熟练各种绑定技巧。
    对生物解剖有细致的了解,对骨骼动画有深入研究。
    参与制作过影视级别的脸部绑定,会写实类表情和卡通表情。
    熟练掌握maya 的绑定模块,并对建模, 动画有比较深入的了解。
    美术造型方面,有比较优秀的审美水平。
    有编程经验能写相关工具优先。
    会max绑定和MAXScript开发经验优先。
    抗压能力强,对工作有合理的安排和计划。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 在前期和导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey
    - 结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头
    - 批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导
    - 灯光效果Paint over制作
    - 提出引擎内灯光工具需求
    - 推动优化引擎内灯光制作流程

    职位要求:

    - 有丰富的影视灯光制作经验,以及灯光反馈经验
    - 精通虚幻虚幻引擎的常规操作
    - 熟悉虚幻内的灯光,材质和定序器等板块
    - 熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题
    - 熟悉虚幻引擎内动画的导入
    - 熟悉虚幻引擎内的场景编辑
    - 有在虚幻引擎内排查问题的能力
    - 有较强的画面审美能力
    - 学习和解决问题的能力强
    - 组织,沟通,协调能力强
    - 自我管理及抗压能力强
    - 有手绘能力的优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责次时代游戏项目前期demo设计和玩法预研。
    2.根据项目背景和需求,进行游戏方案和核心玩法设计,并执行落地。
    3. 同美术和程序团队一起,建立完整高效的游戏开发流程和资产生产管线。

    职位要求:

    1.需有次世代游戏项目、主机、UE4项目等开发经验,能够熟练使用UE4引擎进行玩法demo的制作。
    2.五年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责外包供应商管理目标在沪杭片区的方案分解,落地和目标达成;
    2、 负责基于沪杭美术部门的业务需求和管理目标,对应制定商务方案支持部门目标的达成;
    3、 负责沪杭片区供应商合作流程规则的落地,日常合作问题解决;
    4、 负责沪杭片区重点供应商的合作数据评估、绩效改进跟进及合作关系维护;
    5、 负责沪杭片区商务团队管理、团队能力提升拓展;
    6、 负责沪杭商务团队成员负责业务的完成以及协同完成其它日常商务工作

    职位要求:

    1、 对业务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有3年以上游戏行业/互联网行业外包管理经验或业务管理经验者优先;
    2、 具备良好的组织协调、跨部门沟通和团队合作能力;具备较强的分析问题和解决方案制定、落地执行的能力;具备良好的抗压能力和目标制定、分解落地能力;
    3、 有日语、英语工作用语能力优先考虑;
    4、 能熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合系统策划,提供数值模型支持,并证明数值模型的合理性;
    2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续性;
    3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。

    职位要求:

    1、一年以上数值策划经验,有卡牌、MMO类产品经验优先;
    2、有优秀的数学功底和逻辑思维能力;
    3、有优秀的沟通能力,具有良好的团队意识;
    4、工作态度认真务实,有耐心,抗压力强。

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